Agente secreto Clank -Secret Agent Clank

Clank do agente secreto
Secretagentclank.jpg
Arte da capa do PlayStation Portable da América do Norte
Desenvolvedor (s) High Impact Games
Sanzaru Games (porta para PlayStation 2)
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Designer (s) David Goodrich
Compositor (es) David Bergeaud
Series Ratchet & Clank
Motor Ratchet & Clank: motor Size Matters
Plataforma (s) PlayStation Portable
PlayStation 2
Liberar
17 de junho de 2008
  • Playstation portátil
    Playstation 2
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Um jogador , multijogador

Secret Agent Clank é um jogo de plataforma desenvolvido pela High Impact Games para PlayStation Portable e publicado pela Sony Computer Entertainment . Foi lançado na América do Norte em 17 de junho de 2008. Umaversão do PlayStation 2 foi portada pela Sanzaru Games e foi lançada em 26 de maio de 2009, na América do Norte e na Europa em 19 de junho de 2009. O jogo é o segundo jogo noSérie Ratchet & Clank lançada para PlayStation Portable e a sextasérie da série Ratchet & Clank lançada para PlayStation 2.

O tema do jogo é uma paródia da série James Bond e é baseado no elemento Secret Agent Clank de Up Your Arsenal . Para combinar com o tema de James Bond , Clank tem uma variedade de dispositivos e dispositivos úteis em seu smoking, como uma gravata borboleta que ele pode usar como um bumerangue e uma rosa que se transforma em uma planta carnívora para devorar os inimigos.

Foi lançado digitalmente na PlayStation Store na América do Norte, mas não na Europa ou Austrália.

Jogabilidade

Ao contrário dos jogos Ratchet & Clank anteriores, a jogabilidade do Clank é mais parecida com a do Ratchet. Em títulos anteriores, a jogabilidade do Clank consistia principalmente em segmentos breves, orientados para plataformas de quebra-cabeças , com elementos menores de combate corpo a corpo; em Secret Agent Clank , ele tem suas próprias armas e dispositivos. Apresentados são eventos de tempo rápido onde o jogador deve pressionar uma sequência de botões corretamente para se esgueirar por uma área sem ser detectada. Giant Clank, em que Clank se transforma em uma máquina de combate do tamanho de um monstro, também aparece.

Outros personagens jogáveis

Além de Clank, Ratchet e Captain Qwark podem ser jogados, assim como os Gadgebots. Os segmentos de jogo de Qwark são baseados em relatos duvidosos de suas próprias façanhas e são mais baseados em ação. Os segmentos de Ratchet na prisão são mais parecidos com a jogabilidade de arena apresentada nos jogos anteriores da série. Os segmentos Gadgebot requerem alternar entre Gadgebots para resolver quebra-cabeças.

Armas e dispositivos

Clank tem seis armas em seu inventário: o Tie-a-Rang, as Bombas da Abotoadura, o Cravo Tanglevine, a Maleta de Maçarico, o Guarda-chuva de Tempestade e o Holo-Knuckles. Além disso, ao longo do jogo, Clank encontrará armas que Ratchet pode usar. Clank secretamente coloca as armas em bolos e depois as manda para a prisão para que Ratchet as pegue. Clank tem a oportunidade de obter acesso a uma prancha de snowboard e outros veículos. O jogador pode atualizar os movimentos e armas de luta "Clank-Fu" do Clank, semelhantes ao sistema de nivelamento de armas nos jogos Ratchet & Clank tradicionais . O jogador pode aprender novas técnicas, bem como vários movimentos de finalização.

Enredo

Uma joia preciosa conhecida como Olho do Infinito, mantida no Museu Boltaire, foi roubada, com Ratchet falsamente acusado e preso enquanto estava na cena do crime. Cético sobre seu envolvimento, Clank se infiltra no Museu para descobrir mais sobre o Olho do Infinito. Mas, para sua consternação, Clank encontra apenas coordenadas para Asyanica Rooftops. Enquanto isso, na prisão, Ratchet é forçado a afastar seus presos em uma batalha para permanecer vivo.

Clank viaja para Asyanica Rooftops, mas é mantido em cativeiro. Ele contata a agência Gadgebots para libertá-lo.

Uma vez libertado, ele procura informações sobre Number Woo, o dono de Asyanica. Embora ele admita que pegou o Olho do Infinito, na verdade ele deu a joia para uma vilã, a Condessa Ivana Lottabolts.

Enquanto isso está acontecendo, o Capitão Qwark está escrevendo uma autobiografia sobre aventuras que nunca aconteceram, como ele lutando contra um Monstro Mecânico para salvar uma cidade. Enquanto isso, Clank segue para o domínio nevado de Lottabolt, Glaciara, e pede a ela o Olho, mas no processo é desafiado a uma dança da morte. Depois de evitar todas as armadilhas durante a dança, Ivana diz que o Olho foi levado para Rionosis e está na posse de um Kingpin. Armado com as informações, Clank escapa em sua prancha de snowboard.

A caminho de Rionose, Clank recebe uma chamada de socorro informando que Ratchet está em apuros. Ratchet é forçado a afastar mais presos na Cafeteria da Prisão. Clank aterrissa em Rionosis e começa a perseguir o Kingpin; no entanto, ele escapa. Clank é forçado a pular em várias gôndolas para alcançar a segurança. Clank descobre que o Olho foi levado para o Cassino. Ao mesmo tempo, Qwark chega a Rionosis para continuar sua autobiografia, onde derrota o Jack of All Trades. Enquanto isso, Clank chega à sala principal do cassino, porém sua entrada é negada por não ter uma senha. De volta à prisão, Ratchet reencoraja Slim Cognito (um negociante de armas suspeito que conheceu em Going Commando ). Slim troca a senha com Ratchet com a condição de que ele derrote seus associados. Assim que tiver sucesso, Clank obtém a senha e é desafiado a um jogo de pôquer em troca da caixa de mercadorias que viu anteriormente no cassino. Mas mais uma vez a joia foi levada para outro destino, desta vez nos Laboratórios Venantonio. No final do Venantonio Labs está um cientista que foi ridicularizado por suas invenções. Com a ajuda do cientista, Clank foge em uma lancha até Fort Sprocket, a verdadeira localização do Olho do Infinito. Ao mesmo tempo, Qwark chega a Venantonio e "relembra" seus dias de atuação na peça da sereia.

Nos chuveiros da prisão, Ratchet encontra o Encanador que foi chamado para consertar um cano quebrado. Ele acidentalmente joga o cachimbo para outro guarda. Enfurecido, o guarda, junto com os outros presos, se envolve na batalha mais uma vez. Enquanto isso, Clank chega a Fort Sprocket. Ele faz o seu caminho para o cofre principal, mas é preso. Ele contata a agência Gadgebots para libertá-lo. Uma vez lá dentro, ele descobre que o Kingpin foi para o Cemitério da Nave Espacial. Clank se aventura no cemitério e o chefão finalmente se revela - é Klunk (seu doppelganger criado pelo Dr. Nefarious de Up Your Arsenal ). Klunk prossegue para destruir o Clank, ele consegue escapar em um Giant Clank Pad. Qwark chega ao cemitério e fala sobre sua aventura em salvar as freiras do orfanato. Enquanto isso, há um caos na Cadeia e Ratchet é forçado a defender os outros presos dos inimigos. Clank consegue localizar a base de operações de Klunk em Hydrano. Acontece que é uma base subaquática. Depois de explorar, Clank finalmente fica cara a cara com Klunk. Klunk revela que queria sucesso destruindo todos os planetas do universo, mas salvando-o a tempo por Clank (que se assemelha a Klunk), a trama se complica quando Klunk fará parecer que o falso Klunk (Clank) destrói os planetas apenas para Clank (interpretado por o verdadeiro Klunk) para frustrar seus planos. Eles se envolvem na batalha. No meio da batalha. Klunk diz que o Olho do Infinito está posicionado no centro do universo, de qualquer forma, se Clank ou Klunk morrerem, Klunk terá sucesso em seus planos. Qwark consegue tirar o Olho da destruição e salvar a galáxia.

O jogo termina com Ratchet e Clank de volta em seu apartamento em Megapolis usando um aspirador de pó que lembra Klunk. A câmera focaliza o filtro do aspirador de pó. Os olhos reativam, indicando que ele ainda está vivo.

Desenvolvimento e lançamento

O jogo estava em desenvolvimento antes do lançamento de Size Matters . Em julho de 2007, rumores sobre a existência do jogo surgiram quando David Bergeaud , que compõe músicas para a série Ratchet & Clank , acidentalmente revelou o jogo em seu currículo online. O jogo real não foi confirmado pela Sony até uma conferência pré- TGS 2007.

Recepção

A versão para PlayStation Portable de Secret Agent Clank recebeu críticas mistas e positivas, com a versão para Playstation 2 não sendo tão bem recebida.

Notas

Referências

links externos