Cartão Sega - Sega Card

Cartão Sega
Tipo de mídia Cartucho ROM
Capacidade 32 kilobytes
Desenvolvido  por Sega
Uso SG-1000 e meio de software Master System

O Sega Card , conhecido no Japão como Sega My Card , é um formato de cartão de memória usado como armazenamento de jogos para o SG-1000 / SC-3000 e o Mark III / Master System . Produzidos de 1983 a 1987 pela Mitsubishi Plastics , os cartões são plugados em slots de cartões integrados ou em adaptadores compatíveis. Várias versões do formato foram criadas, incluindo uma regravável que permite que novos títulos sejam baixados para um cartão. Embora substancialmente mais barato de produzir do que os cartuchos, as limitações de armazenamento do formato resultaram na Sega distribuindo jogos exclusivamente em cartuchos. Apesar do fracasso da placa Sega, NECobteve mais sucesso com seu próprio formato de cartão de memória, o HuCard , que era o principal meio de armazenamento para seu console de jogos PC Engine .

História

O formato foi lançado originalmente em 1983 no mercado japonês, com o nome de My Card. Inicialmente, era para uso com as séries de consoles SC-3000 e SG-1000 por meio de um acessório opcional, o Card Catcher. As plataformas Sega posteriores, o Sega Mark III e o Master System original , possuem slots de cartão integrados. A intenção do formato era fornecer meios de distribuição mais baratos do que os cartuchos de jogos mais convencionais . O produto Sega Card consiste em menos material e tem uma embalagem menor. Os cartões Sega, embora mais baratos do que os cartuchos, têm capacidades de armazenamento significativamente menores (4 a 32 KB de ROM) do que os cartuchos contemporâneos, que têm de 16 a 512 KB de ROM. À medida que os jogos se tornaram maiores, os lançamentos de cartas cessaram gradativamente. O lançamento final, no Japão, foi Woody Pop , lançado em 15 de março de 1987.

No geral, a Sega publicou apenas uma dúzia de jogos no formato para o Mark III / Master System (em 1986-1987) antes de passar a produzir apenas cartuchos de jogos. O Master System II, um modelo revisado do console, não tem suporte para Sega Card, e todos os jogos Sega Card lançados na Europa foram finalmente relançados em formato de cartucho, refletindo o afastamento da Sega dos cards.

Formatos semelhantes, mas incompatíveis, também fabricados pela Mitsubishi Plastics , são usados ​​por outros computadores e consoles: o BeeCard no MSX e o HuCard no NEC PC Engine .

Dados técnicos

  • Capacidade de até 32 KB
  • Espessura de cerca de 2 mm
  • 36 pinos (pino 17, pino 19 terra)

Tipos

Existem quatro versões do cartão. O My Card original foi lançado para o console SG-1000 da Sega (SG-1000 e SG-1000 II) e para as séries SC-3000 (SC-3000 e SC-3000H). Os cartões também são compatíveis com o Tsukuda Original Othello MultiVision, um clone SG-1000 e o periférico SD-G5 da Pioneer compatível com SG-1000.

A segunda versão do cartão era para o Mark III da Sega, exclusivo para o Japão. O Mark III também é compatível com as versões anteriores do SG-1000 My Cards. A terceira versão do cartão, chamada de "Cartão Sega" foi lançada para o Master System, a versão internacional do Mark III. O Power Base Converter possui um slot para cartão que permite o uso dos cartões do Mega Drive / Genesis .

A versão final do formato foi o My Card EP, uma versão regravável que foi testada e comercializada apenas no Japão.

SG-1000 Meu Cartão

O periférico Card Catcher permite o uso de cartões com o SG-1000. Uma versão de edição limitada do Card Catcher vem com dois jogos, Zoom 909 e Dragon Wang . Os jogos também eram vendidos separadamente do Card Catcher e permitiam que os jogadores comprassem um adaptador grátis na época.

Os modelos SG-1000 originais (SG-1000 e SG-1000 II) e a série SC-3000 (SC-3000 e SC-3000H), juntamente com hardware compatível (a série Othello Multivision e o Pioneer SD-G5) não possuem slots de cartão embutidos, uma vez que foram lançados antes do My Card original. Em vez disso, eles exigem que o Card Catcher seja colocado no slot de cartucho para usar jogos baseados em cartão.

Os lançamentos de cartão são diferenciados dos lançamentos de cartucho por seus números de peça. As versões padrão do SG-1000 apresentam um número de 4 dígitos, G-10XX, com um número exclusivo de dois dígitos no final. Os lançamentos de cartão têm apenas um número de dois dígitos, C-XX. A numeração dos lançamentos de cartuchos continuou com os lançamentos de cartão, porém, com lançamentos de cartão subsequentes recebendo números de dois dígitos que são maiores do que os lançamentos de cartucho. Os jogos lançados em cartuchos e cartões retêm o número exclusivo de dois dígitos com o "10" removido do número da peça (por exemplo, a versão em cartucho do Golf Champion recebe o número G-1005 enquanto o lançamento do My Card recebeu o número C-05 )

O sucessor do SG-1000, o Sega Mark III foi lançado em outubro de 1985 e é compatível com os cartuchos SG-1000 e My Cards. A versão internacional subsequente do Mark III, o Master System, mantém a compatibilidade com o software My Card, embora o software japonês seja incompatível em hardware não japonês. No entanto, o Power Base Converter, que permite que o software Master System seja executado no Mega Drive / Genesis da Sega, só mantém a compatibilidade com Mark III / Master System My Cards.

Na Nova Zelândia , a Grandstand Leisure Limited lançou o Card Catcher e os seguintes jogos My Card:

My Card Mark III / Sega Card

O sucessor do formato de cartão SG-1000 é o Mark III My Card. Com o lançamento do Sega Mark III em outubro de 1985, todos os jogos estavam inicialmente disponíveis como My Cards. Mas com a chegada de 1986 dos lançamentos da marca "Gold Cartridge", a Sega começou a fazer a transição para o cartucho como mídia de distribuição primária. Em 1987, os jogos pararam de ser lançados no formato My Card Mark III.

Fora do Japão, My Card Mark III foi lançado com o nome de "Sega Card", com o lançamento de 1986 da versão ocidental do Mark III, o Master System. Versões subseqüentes do Master System, incluindo o "Master System II", não possuem o slot para cartão. O Power Base Converter permite que os cartões Sega e os meus cartões sejam usados ​​com o Mega Drive / Genesis. O formato do cartão é principalmente bloqueado por região , evitando que hardware não japonês reproduza My Cards japoneses. Este não é o caso do hardware japonês. No entanto, Woody Pop é o único lançamento de cartão japonês compatível com qualquer sistema capaz de jogar My Cards / Sega Cards. F-16 Fighter ( F-16 Fighting Falcon em algumas edições) requer hardware legado do SG-1000 que não está incluído no Mega Drive / Genesis e é a única placa Sega não compatível com o conversor Power Base.

My Card EP

Em 1985, a Sega lançou outra versão do cartão no Japão, chamada My Card EP (abreviação de EPROM , ou UV EPROM), uma versão regravável do formato. A Sega promoveu o My Card EP usando panfletos e anúncios em jornais e o piloto o testou no Tamagawa Takashimaya Futakotamagawa, em Tóquio.

Os revendedores deveriam instalar máquinas de regravação de EPROM nas lojas, enquanto os usuários traziam seu cartão e escreviam outros jogos nele. Os jogadores pagavam uma taxa inferior à de um jogo de varejo. Os cartões custam inicialmente 5.000 ienes cada, enquanto as reescritas no cartão custam 1.800 ienes. O verso dos cartões não tinha o adesivo prateado do padrão My Cards.

O formato não teve sucesso comercial e foi abandonado. Desde então, os cartões são bastante raros e alcançaram preços elevados em leilões.

Os jogos foram lançados no formato EP ao mesmo tempo que foram lançados no My Cards padrão. Os novos EPs do My Card vieram com Dragon Wang ou Star Jacker pré-escritos no cartão, com os títulos abaixo disponíveis para reescrita.

  • Star Jacker (Sutajakka) (ス タ ー ジ ャ ッ カ ー)
  • Borderline
  • Safari Hunting
  • Sega Flipper
  • Pacar
  • Safari Race
  • Sindbad Mystery
  • Penguin Land
  • Dragão Wang
  • Gulkave
  • Teddy Boy Blues (somente Mark III)
  • Great Baseball (somente Mark III)
  • Grande futebol (apenas Mark III)
  • Astro Flash (apenas Mark III, também conhecido como Transbot fora do Japão)

Lista de consoles compatíveis

Nome do modelo Meu cartão Meu Cartão Mark III Cartão Sega
(não japonês para My Card Mark III)
My Card EP Comentários)
SG-1000
(Sega)
sim Não Não sim Requer Card Catcher.
SG-1000 II
(Sega)
sim Não Não sim Requer Card Catcher. Lançado apenas no Japão.
SC-3000
(Sega)
sim Não Não sim Requer Card Catcher.
SC-3000H
(Sega)
sim Não Não sim Requer Card Catcher.
Othello Multivision (FG-1000)
(Tsukuda Original)
sim Não Não sim Requer Card Catcher. Lançado apenas no Japão.
Othello Multivision (FG-2000)
(Tsukuda Original)
sim Não Não sim Requer Card Catcher. Lançado apenas no Japão.
SD-G5
(Pioneer)
sim Não Não sim Requer Card Catcher. Lançado apenas no Japão.
Sega Mark III
(Sega)
sim sim sim sim
Master System Não Parcial sim sim Jogos japoneses My Card não são suportados, exceto para Woody Pop .
Mega adaptador / conversor de base de alimentação / conversor de sistema mestre
(Sega)
Não Parcial Parcial Parcial Original My Cards e F-16 Fighting Falcon não são suportados.
Conversor de engrenagem mestre
(Sega)
Não sim sim sim Requer Card Catcher + Mark III para adaptador Master System. Não lançado no Japão.

Sega AI Computer

O Sega AI Computer também usa placas Sega, mas não é compatível com nenhuma das placas usadas em outros sistemas.

Referências

links externos