Shōji Kawamori - Shōji Kawamori
Shōji Kawamori | |
---|---|
Nascer |
Toyama City , Japão
|
20 de fevereiro de 1960
Nacionalidade | japonês |
Outros nomes | Eiji Kurokawa |
Ocupação |
Criador de anime Produtor Roteirista Artista visual Mecha designer |
Empregador | Satelight |
Conhecido por |
Macross Diaclone A Visão de Escaflowne |
Parte de uma série sobre |
Anime e mangá |
---|
Portal de anime e mangá |
Shōji Kawamori (河 森 正治, Kawamori Shōji , nascido em 20 de fevereiro de 1960) é um criador e produtor de anime japonês , roteirista , artista visual e designer de mecha . Ele é mais conhecido por criar a franquia Macross mecha anime e a linha de brinquedos Diaclone (base para a linha de brinquedos Transformers ). Ele foi pioneiro em vários conceitos inovadores em seus trabalhos, como mecha transformadora (incluindo o VF-1 Valkyrie em Macross e Optimus Prime em Transformers ) e ídolos virtuais (incluindo Lynn Minmay e Sharon Apple na franquia Macross ). Seu trabalho teve um impacto significativo na cultura popular, tanto no Japão quanto internacionalmente.
Vida pessoal
Shoji Kawamori nasceu em Toyama, Japão em 1960. Mais tarde, em sua juventude, ele frequentou a Universidade Keio no final dos anos 70 e nos mesmos anos que o roteirista de Macross Hiroshi Ōnogi e o designer de personagens Haruhiko Mikimoto , onde se tornaram amigos e fundaram um fã de Mobile Suit Gundam clube chamado "Gunsight One", um nome que o grupo usaria anos mais tarde, durante o desenvolvimento do mundo ficcional da série Macross .
Criação e produção de anime
Shoji Kawamori ocasionalmente usava o pseudônimo Eiji Kurokawa (黒 河 影 次Kurokawa Eiji ) no início de sua carreira em anime, quando começou como estagiário adolescente no Studio Nue e trabalhou como artista assistente e animador lá durante o final dos anos setenta e início dos anos oitenta. Mais tarde em sua carreira, Kawamori criou ou co-criou os conceitos que serviram de base para várias séries de anime, como Super Dimension Fortress Macross , The Vision of Escaflowne , Earth Maiden Arjuna , Genesis of Aquarion , Macross 7 , Macross Frontier e Macross Delta . Seus projetos costumam conter fortes temas de amor , guerra , espiritualidade ou misticismo e preocupação ecológica . Kawamori é atualmente diretor executivo do estúdio de animação Satelight .
Design de mecha
Shoji Kawamori também é artista visual e designer de mecha - os projetos com seus designs vão de Crusher Joe de 1983 a Eureka Seven de 2005 . Além disso, todo e qualquer lutador variável da continuidade oficial da série Macross foi projetado por ele.
Kawamori também ajudou a projetar vários brinquedos para o Takara toyline Diaclone no início de 1980, muitos dos quais foram mais tarde incorporadas Hasbro 's Transformadores toyline. Muitos deles se tornaram os designs de brinquedos Transformers: Geração 1 icônicos . Entre eles o primeiro design de brinquedo Optimus Prime ("Convoy"), Prowl , Bluestreak , Smokescreen , Ironhide e Ratchet. Em 2006, ele projetou o Hybrid Style Convoy e a versão Masterpiece de Starscream para Takara .
Uma de suas principais inovações no design do mecha foi transformar o mecha, que pode se transformar entre um veículo padrão (como um avião de combate ou caminhão de transporte) e um robô mecha de combate. Kawamori teve a ideia de transformar mechs enquanto trabalhava nas franquias Diaclone e Macross no início dos anos 1980 (como o VF-1 Valkyrie em Macross e Robotech ), com seus mechs Diaclone mais tarde fornecendo a base para Transformers . Alguns dos designs de mecha de transformação mais icônicos de Kawamori incluem o VF-1 Valkyrie das franquias Macross e Robotech , e Optimus Prime (chamado Convoy no Japão) das franquias Transformers e Diaclone .
Em 2001, ele trouxe seu talento de design de mecha para projetos da vida real ao projetar uma variante do cão robótico Sony AIBO , o ERS-220 .
Legado
Kawamori surgiu com vários conceitos inovadores e ajudou a criar várias franquias que tiveram um impacto significativo na cultura popular, tanto no Japão como internacionalmente. Uma de suas ideias originais foi o mecha transformador , que pode se transformar entre um veículo padrão (como um avião de combate ou caminhão de transporte) e um robô mecha de combate. Ele introduziu o conceito com Diaclone em 1980 e Macross em 1982, e alguns de seus mecha de transformação mais icônicos, incluindo o VF-1 Valkyrie de Macross (mais tarde adaptado para Robotech em 1985) e Convoy da linha de Diaclone de 1983 (mais tarde chamado de Optimus Prime em Transformers ). O conceito mais tarde se tornou mais popular em meados da década de 1980, com Macross: Do You Remember Love? (1984) e Zeta Gundam (1985) no Japão, e com Robotech (adaptação de Macross em 1985 ) e Transformers (adaptação de Diaclone em 1986 ) no Ocidente. Por sua vez, Macross e Zeta Gundam tornaram-se influentes no Japão, enquanto Robotech e Transformers tornaram-se influentes no Ocidente, com Robotech ajudando a introduzir anime na América do Norte e Transformers influenciando a indústria cinematográfica de Hollywood .
Além de seu trabalho de design de mecha inovador, Kawamori também criou conceitos inovadores na escrita de seus personagens. Em contraste com o anime mecha anterior que se concentrava em combatentes, ele queria retratar um conflito de mecha da perspectiva de civis não combatentes, que o levou à criação da cantora fictícia Lynn Minmay em Macross . Ela se tornou a primeira ídolo virtual . Dublado por Mari Iijima , Minmay foi o primeiro cantor ídolo fictício a obter grande sucesso no mundo real, com a música-tema "Do You Remember Love?" (do filme Macross: Do You Remember Love? ) alcançando o sétimo lugar nas paradas musicais da Oricon no Japão. Kawamori mais tarde levou o conceito mais longe em Macross Plus (1994) com o ídolo virtual Sharon Apple , um programa de computador de inteligência artificial (IA) que assume a forma de uma estrela pop intergaláctica . No mesmo ano, criou Macross 7 (1994), que apresentava a banda virtual Fire Bomber que se tornou um sucesso comercial e gerou vários CDs lançados no Japão. A franquia Macross definiu o modelo para ídolos virtuais posteriores no início do século 21, como Hatsune Miku e Kizuna AI .
Outro conceito de personagem inovador que ele criou foi o papel de Misa Hayase em Macross (chamada Lisa Hayes em Robotech ), que foi um dos principais comandantes do navio de guerra Macross. Ela era a chefe e oficial comandante do piloto de caça protagonista Hikaru Ichijyo (chamado de Rick Hunter em Robotech ), e mais tarde seu interesse amoroso. Este foi um cenário que Kawamori imaginou que ele nunca tinha visto em nenhum filme de Hollywood antes. Um cenário semelhante, entretanto, apareceu mais tarde no filme de Hollywood Top Gun (1986). De acordo com Kawamori, "Muitas pessoas apontaram que filmes posteriores como Top Gun copiaram essa ideia e cenário, além de incluir a combinação de muitas canções e lutadores também."
Trabalho
Anime
Série Macross
- The Super Dimension Fortress Macross - criador do conceito da série original, supervisor de produção, designer mecânico
- Macross: Você se lembra do amor? - Criador do conceito de filme, diretor, designer mecânico, supervisor de roteiro de série, história de filme
- The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 - Diretor Executivo, Compilação, Designer Mecânico
- Macross Plus - Criador, Diretor Executivo, Escritor, Projeto Mecânico
- Macross 7 - Criador, Escritor, Supervisor, Designer Mecânico
- Macross Dynamite 7 - Criador, Supervisor de Roteiro de Série, Designer Mecânico, Fotografia Final
- Macross Zero - Criador, Diretor, Escritor, Designer Mecânico
- Macross Frontier - Criador, Diretor Supervisor, Composição de História, Designer Mecânico
- Macross FB 7: Ore no Uta o Kike! - Criador Original, Valkyrie Design
- Macross Delta - Criador, Diretor Principal, Escritor, Valkyrie Mechanical Designer
Nota: Macross II é o único projeto animado do Macross no qual Kawamori não teve envolvimento.
Outro anime
- Série Space Battleship Yamato - Spaceship Mechanical Design (Uncredited)
- Future GPX Cyber Formula - Design de máquina
- Future GPX Cyber Formula SIN - Design de Máquina
- A Visão de Escaflowne - Criador Original, Supervisor do Roteiro da Série
- Spring and Chaos - Diretor, Roteiro
- Earth Maiden Arjuna - Criador Original, Diretor, Supervisor de Roteiro da Série
- The Family's Defensive Alliance - Criador Original, Planejador de Série
- Genesis of Aquarion - Criador Original, Diretor, Supervisor de Roteiro de Série, Aquarion Design
- Genesis of Aquarion (OVA) - Diretor, Composição da Série, Criador Original
- Aquarion Evol - Criador Original, Diretor, Supervisor de Roteiro de Série, Aquarion Design
- Patlabor: The Movie - Mechanical Design ( creditado como Masaharu Kawamori )
- Patlabor 2: The Movie - Mechanical Design ( creditado como Masaharu Kawamori )
- WXIII: Patlabor the Movie 3 - Desenho Mecânico
- Eureka Seven - Projeto Mecânico Principal
- Eureka Seven: AO - Nirvash Design
- Engage Planet Kiss Dum - Projeto Mecânico Principal
- Kishin Taisen Gigantic Formula - Designer mecânico (Junova-VIII)
- Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory - Projetou o RX-78GP01 "Zephyranthes" e o RX-78GP02A "Physalis" Gundams
- Ulysses 31 - Projeto Mecânico
- Dangaioh - Desenho Mecânico, animação chave
- Ghost in the Shell - Projeto Mecânico
- Basquash! - Conceito Original, Diretor de Projeto
- Outlaw Star - Projetou o navio XGP15A-II
- Tōshō Daimos - Designer mecânico convidado
- Gordian Warrior - Designer Mecânico Convidado
- Golden Warrior Gold Lightan - Designer Mecânico Convidado
- Anyamaru Tantei Kiruminzuu - Criador Original
- AKB0048 - Criador Original, Diretor, Projeto Mecânico
- Ani * Kuri15 - Diretor (ep. 4)
- Robotech - Adaptado de Macross
- Cowboy Bebop - Script (ep. 18), Cooperação no cenário
- Frota de vidro - Projeto Mecânico
- M3: Sono Kuroki Hagane - Projeto Mecânico
- Nobunaga, o Louco - Criador Original
- Última Esperança - Criador Original, Diretor
- Noein - Storyboard (ep. 20)
- RahXephon - Storyboard (ep. 9)
- Techno Police 21C - Auxílio à Coreografia de Ação e Projeto Mecânico
- The Ultraman - Projeto Mecânico
Jogos de vídeo
- Ace Combat Assault Horizon - Designer Convidado
- Núcleo Blindado - Designer Mecânico
- Núcleo blindado: Projeto Phantasma - Designer Mecânico
- Armored Core: Master of Arena - Mecânico Designer
- Armored Core 2 - designer de conceito mecânico
- Armored Core 2: Another Age - Mecânico Concept Designer
- Armored Core 3 - Designer de conceito mecânico
- Silent Line: Armored Core - Guest Designer
- Núcleo blindado: Nexus - Designer de conceito mecânico
- Núcleo blindado: para resposta - Designer de conceito mecânico
- Eureka Seven vol. 1: The New Wave - Principal Designer Mecânico
- Eureka Seven vol. 2: A Nova Visão - Principal Designer Mecânico
- Omega Boost - Consultor de Design Mecânico, Supervisor, Designer Mecânico / Figurino, Diretor de Filme de Abertura / Finalização
- Tech Romancer - Projeto Mecânico, Conceito Original
- Macross 30: A voz que conecta a galáxia - supervisor, designer mecânico, diretor de sequências animadas
- Daemon X Machina - Designer Mecânico
- Devil May Cry 5 - Projetou os braços robóticos, "Devil Breakers", encontrados ao longo do jogo. O Gerbera GP01 foi projetado com os trabalhos anteriores de Shoji Kawamori em mente como inspiração. "Devil Breaker"
Outro trabalho
- Diaclone (1980-1982, toyline) - design de mecha
- Transformers (1984, 2006, toyline) - Adaptado de Diaclone , design mecha
- Gunhed (1989, filme de ação ao vivo) - Desenho Mecânico
- The Vision of Escaflowne (1994, manga) - Escritor
- Thunderbirds Are Go (2015, série animada de TV) - Mechanical Design
Referências
links externos
- Site oficial do Shoji Kawamori (Satelight)
- Shōji Kawamori na IMDb
- Shōji Kawamori na enciclopédia da Anime News Network
- Shoji Kawamori no Macross Compendium
- Entrada do Shoji Kawamori no Gears Online