Shōji Kawamori - Shōji Kawamori

Shōji Kawamori
Shôji Kawamori - Vendredi - Japan Expo 2013 - P1660794.jpg
Tirada durante a 14ª edição da Japan Expo em 2013, organizada no 'Parc de expositions de Villepinte, perto de Paris, na França
Nascer ( 1960-02-20 )20 de fevereiro de 1960 (61 anos)
Toyama City , Japão
Nacionalidade japonês
Outros nomes Eiji Kurokawa
Ocupação Criador de anime
Produtor
Roteirista
Artista visual
Mecha designer
Empregador Satelight
Conhecido por Macross
Diaclone
A Visão de Escaflowne
Shōji Kawamori em seu estúdio, em maio de 2011

Shōji Kawamori (河 森 正治, Kawamori Shōji , nascido em 20 de fevereiro de 1960) é um criador e produtor de anime japonês , roteirista , artista visual e designer de mecha . Ele é mais conhecido por criar a franquia Macross mecha anime e a linha de brinquedos Diaclone (base para a linha de brinquedos Transformers ). Ele foi pioneiro em vários conceitos inovadores em seus trabalhos, como mecha transformadora (incluindo o VF-1 Valkyrie em Macross e Optimus Prime em Transformers ) e ídolos virtuais (incluindo Lynn Minmay e Sharon Apple na franquia Macross ). Seu trabalho teve um impacto significativo na cultura popular, tanto no Japão quanto internacionalmente.

Vida pessoal

Shoji Kawamori nasceu em Toyama, Japão em 1960. Mais tarde, em sua juventude, ele frequentou a Universidade Keio no final dos anos 70 e nos mesmos anos que o roteirista de Macross Hiroshi Ōnogi e o designer de personagens Haruhiko Mikimoto , onde se tornaram amigos e fundaram um fã de Mobile Suit Gundam clube chamado "Gunsight One", um nome que o grupo usaria anos mais tarde, durante o desenvolvimento do mundo ficcional da série Macross .

Criação e produção de anime

Shoji Kawamori ocasionalmente usava o pseudônimo Eiji Kurokawa (黒 河 影 次Kurokawa Eiji ) no início de sua carreira em anime, quando começou como estagiário adolescente no Studio Nue e trabalhou como artista assistente e animador lá durante o final dos anos setenta e início dos anos oitenta. Mais tarde em sua carreira, Kawamori criou ou co-criou os conceitos que serviram de base para várias séries de anime, como Super Dimension Fortress Macross , The Vision of Escaflowne , Earth Maiden Arjuna , Genesis of Aquarion , Macross 7 , Macross Frontier e Macross Delta . Seus projetos costumam conter fortes temas de amor , guerra , espiritualidade ou misticismo e preocupação ecológica . Kawamori é atualmente diretor executivo do estúdio de animação Satelight .

Design de mecha

Shoji Kawamori também é artista visual e designer de mecha - os projetos com seus designs vão de Crusher Joe de 1983 a Eureka Seven de 2005 . Além disso, todo e qualquer lutador variável da continuidade oficial da série Macross foi projetado por ele.

Kawamori também ajudou a projetar vários brinquedos para o Takara toyline Diaclone no início de 1980, muitos dos quais foram mais tarde incorporadas Hasbro 's Transformadores toyline. Muitos deles se tornaram os designs de brinquedos Transformers: Geração 1 icônicos . Entre eles o primeiro design de brinquedo Optimus Prime ("Convoy"), Prowl , Bluestreak , Smokescreen , Ironhide e Ratchet. Em 2006, ele projetou o Hybrid Style Convoy e a versão Masterpiece de Starscream para Takara .

Uma de suas principais inovações no design do mecha foi transformar o mecha, que pode se transformar entre um veículo padrão (como um avião de combate ou caminhão de transporte) e um robô mecha de combate. Kawamori teve a ideia de transformar mechs enquanto trabalhava nas franquias Diaclone e Macross no início dos anos 1980 (como o VF-1 Valkyrie em Macross e Robotech ), com seus mechs Diaclone mais tarde fornecendo a base para Transformers . Alguns dos designs de mecha de transformação mais icônicos de Kawamori incluem o VF-1 Valkyrie das franquias Macross e Robotech , e Optimus Prime (chamado Convoy no Japão) das franquias Transformers e Diaclone .

Em 2001, ele trouxe seu talento de design de mecha para projetos da vida real ao projetar uma variante do cão robótico Sony AIBO , o ERS-220 .

Legado

Kawamori surgiu com vários conceitos inovadores e ajudou a criar várias franquias que tiveram um impacto significativo na cultura popular, tanto no Japão como internacionalmente. Uma de suas ideias originais foi o mecha transformador , que pode se transformar entre um veículo padrão (como um avião de combate ou caminhão de transporte) e um robô mecha de combate. Ele introduziu o conceito com Diaclone em 1980 e Macross em 1982, e alguns de seus mecha de transformação mais icônicos, incluindo o VF-1 Valkyrie de Macross (mais tarde adaptado para Robotech em 1985) e Convoy da linha de Diaclone de 1983 (mais tarde chamado de Optimus Prime em Transformers ). O conceito mais tarde se tornou mais popular em meados da década de 1980, com Macross: Do You Remember Love? (1984) e Zeta Gundam (1985) no Japão, e com Robotech (adaptação de Macross em 1985 ) e Transformers (adaptação de Diaclone em 1986 ) no Ocidente. Por sua vez, Macross e Zeta Gundam tornaram-se influentes no Japão, enquanto Robotech e Transformers tornaram-se influentes no Ocidente, com Robotech ajudando a introduzir anime na América do Norte e Transformers influenciando a indústria cinematográfica de Hollywood .

Além de seu trabalho de design de mecha inovador, Kawamori também criou conceitos inovadores na escrita de seus personagens. Em contraste com o anime mecha anterior que se concentrava em combatentes, ele queria retratar um conflito de mecha da perspectiva de civis não combatentes, que o levou à criação da cantora fictícia Lynn Minmay em Macross . Ela se tornou a primeira ídolo virtual . Dublado por Mari Iijima , Minmay foi o primeiro cantor ídolo fictício a obter grande sucesso no mundo real, com a música-tema "Do You Remember Love?" (do filme Macross: Do You Remember Love? ) alcançando o sétimo lugar nas paradas musicais da Oricon no Japão. Kawamori mais tarde levou o conceito mais longe em Macross Plus (1994) com o ídolo virtual Sharon Apple , um programa de computador de inteligência artificial (IA) que assume a forma de uma estrela pop intergaláctica . No mesmo ano, criou Macross 7 (1994), que apresentava a banda virtual Fire Bomber que se tornou um sucesso comercial e gerou vários CDs lançados no Japão. A franquia Macross definiu o modelo para ídolos virtuais posteriores no início do século 21, como Hatsune Miku e Kizuna AI .

Outro conceito de personagem inovador que ele criou foi o papel de Misa Hayase em Macross (chamada Lisa Hayes em Robotech ), que foi um dos principais comandantes do navio de guerra Macross. Ela era a chefe e oficial comandante do piloto de caça protagonista Hikaru Ichijyo (chamado de Rick Hunter em Robotech ), e mais tarde seu interesse amoroso. Este foi um cenário que Kawamori imaginou que ele nunca tinha visto em nenhum filme de Hollywood antes. Um cenário semelhante, entretanto, apareceu mais tarde no filme de Hollywood Top Gun (1986). De acordo com Kawamori, "Muitas pessoas apontaram que filmes posteriores como Top Gun copiaram essa ideia e cenário, além de incluir a combinação de muitas canções e lutadores também."

Trabalho

Anime

Série Macross

Nota: Macross II é o único projeto animado do Macross no qual Kawamori não teve envolvimento.

Outro anime

Jogos de vídeo

Outro trabalho

Referências

links externos