Skyblazer -Skyblazer

Skyblazer
Capa SNES Skyblazer art.jpg
Desenvolvedor (s) Ukiyotei
Editor (es)
Produtor (es) Hiroshi Gotō
Designer (s) Kenshi Naruse
Programador (es) Norihiro Tokeshi
Tadakatsu Makiuchi
Artista (s) Michiyo Komura
Midori Nasu
Sadaki Matsumoto
Compositor (es) Harumi Fujita
Plataforma (s) Super Nintendo Entertainment System
Liberação
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Skyblazer é um videogame de plataforma publicado pela Sony Imagesoft , lançado no início de 1994 para o Super Nintendo Entertainment System . Envolve Sky, o herói Skyblazer ( Garuda na versão japonesa) em busca de Ashura , o Senhor da Guerra, que sequestrou a feiticeira Ariana ( Vishnu na versão japonesa).

Jogabilidade

Captura de tela do jogo.

Há um total de 17 níveis com mais algumas paradas no mapa onde o mais velho ( Brahma na versão japonesa) dá senhas para o jogador e dez chefes incluindo o chefe final , Raglan ( Ravana na versão japonesa). Quatro deles devem ser lutados duas vezes, já que reaparecem imediatamente antes de Ashura, que aparece antes de Raglan. Um mapa superior permite o movimento entre os níveis, incluindo de volta aos já concluídos, e sua ligeira não linearidade permite ao jogador pular alguns níveis (ao custo dos feitiços mágicos e outros powerups obtidos neles).

A maioria dos níveis é de rolagem lateral , mas há alguns níveis envolvendo vôo, seja rolando automaticamente ou no Modo 7 , onde o jogador pode pegar cristais para vidas extras, mas sairá do nível ao tocar em um pico e cair. Além disso, alguns níveis se expandem na estrutura de plataforma usual, incluindo hidrovias cujos caminhos podem ser variados com interruptores, e há áreas com torres giratórias. Dois dos chefes também usam o extenso Modo 7, expandindo e girando ao redor da tela ou vindo na forma de paredes giratórias.

Existem oito ataques secundários disponíveis além do soco e chute básicos , mas ao contrário desses, eles requerem poder mágico. Powerups mágicos, representados por frascos de líquido vermelho em tamanhos pequenos ou grandes, podem repor a energia necessária para usá-los, enquanto frascos de líquido verde restauram a saúde . Existem joias de tamanhos pequenos e grandes; uma joia grande conta o mesmo que 10 joias pequenas, e a obtenção de 100 joias dará ao jogador uma vida extra. Também existem 1-ups definitivos .

Desenvolvimento e lançamento

O sangue do lançamento japonês foi recolorido de verde para os lançamentos ocidentais.

Recepção

Manny LaMancha da GamePro elogiou Skyblazer como "uma grande mistura de ação de rolagem lateral, resolução de quebra-cabeças, poderes especiais e táticas". Ele elogiou o grande desafio, o cenário mitológico, os controles simples e os "usos criativos do Modo 7". Electronic Gaming Monthly pontuou o jogo com 7,8 pontos em 10, com o revisor Mike Weigand elogiando o desafio, os gráficos e o controle. A revista francesa Joypad deu 93%.

Notas

Referências

links externos