Slash'EM - Slash'EM
Cortar' screen shot EM
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Desenvolvedor (s) | A equipe de desenvolvimento Slash'EM |
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Versão estável | 0.0.7E7F3 / 30 dez 2006 |
Sistema operacional | Multi-plataforma |
Tipo | roguelike |
Licença |
MIT License Licença Pública Geral NetHack |
Local na rede Internet | www.slashem.org |
Slash'EM ( Super Lotsa Adicionado material Corte - Extensão Magia ) é uma variante do roguelike jogo NetHack que oferece recursos extras, monstros e itens. Várias de suas novas características, tais como a classe Monk, "condutas" (desafios voluntários), e os Sokoban níveis, foram reincorporados NetHack .
A principal calabouço em Slash'EM é muito maior do que em NetHack , introduzindo níveis especiais, tais como o Mar Sunless, onde uma lâmpada mágica reside, e da Guilda dos descontentes Aventureiros, povoada por "monstros jogador" ( arqueólogos , bárbaros , e similares ).
Comparado com NetHack , Gehennom compreende menos níveis, embora contenha um nível especial para cada demônio senhor e príncipe, incluindo aqueles que só aparecem quando convocado em NetHack . Estas alterações servem para reduzir o tédio jogador que resulta de trekking através de níveis do labirinto repetitivas.
História
Warren Cheung começou Slash'EM desenvolvimento em 1997, baseando-se em um NetHack variante, Corte .
interfaces gráficas compatíveis
Opções gráficas melhoradas também existem, como a perspectiva isométrica de Vulture , ou tridimensional de renderização que noegnud ofertas. Vulture (anteriormente de Vulture Garra ) é um fork do agora extinto Olho do Falcão projeto. Vulture acrescenta gráficos adicionais, sons, correções de bugs e melhorias de desempenho e está em desenvolvimento ativo.