Crise de software - Software crisis

Crise de software é um termo usado nos primórdios da ciência da computação para a dificuldade de escrever programas de computador úteis e eficientes no tempo necessário. A crise do software deveu-se ao rápido aumento da capacidade do computador e à complexidade dos problemas que agora podiam ser resolvidos. Com o aumento da complexidade do software, muitos problemas de software surgiram porque os métodos existentes eram inadequados.

O termo "crise de software" foi cunhado por alguns participantes na primeira Conferência de Engenharia de Software da OTAN em 1968 em Garmisch , Alemanha. A palestra do Prêmio Turing de Edsger Dijkstra de 1972 faz referência a este mesmo problema:

A principal causa da crise do software é que as máquinas se tornaram várias ordens de magnitude mais poderosas! Para ser franco: enquanto não houvesse máquinas, a programação não seria problema algum; quando tínhamos alguns computadores fracos, a programação tornou-se um problema brando e, agora que temos computadores gigantes, a programação tornou-se um problema igualmente gigantesco.

As causas da crise do software estavam relacionadas à complexidade geral do hardware e do processo de desenvolvimento de software. A crise se manifestou de várias maneiras:

A principal causa é que as melhorias no poder de computação ultrapassaram a capacidade dos programadores de usar esses recursos com eficácia. Vários processos e metodologias foram desenvolvidos nas últimas décadas para melhorar o gerenciamento da qualidade de software , como programação procedural e programação orientada a objetos . No entanto, projetos de software grandes, complicados, mal especificados ou que envolvem aspectos desconhecidos ainda são vulneráveis ​​a problemas grandes e imprevistos.

Veja também

Referências

links externos