Spime - Spime

Spime é um neologismo para um objeto futurista, característico da Internet das Coisas , que pode ser rastreado no espaço e no tempo ao longo de sua vida. Eles são essencialmente objetos mestres virtuais que podem, em vários momentos, ter encarnações físicas de si mesmos. Um objeto pode ser considerado um spime quando todas as suas informações essenciais são armazenadas na nuvem. Bruce Sterling vê os spimes como resultado da convergência de seis tecnologias emergentes, relacionadas tanto ao processo de fabricação de bens de consumo quanto por meio de tecnologias de identificação e localização. Dependendo do contexto, o termo "spime" pode se referir a ambos - o arquétipo, conforme projetado pelo desenvolvedor, ou uma instância específica do usuário.

Origem

O termo spime foi cunhado para este conceito pelo autor Bruce Sterling . É uma contração de "espaço" e "tempo", e provavelmente foi usado pela primeira vez em um grande fórum público por Sterling na SIGGRAPH Los Angeles, em agosto de 2004. A ideia foi expandida em seu livro Shaping Things . Desde então, o uso do termo por pesquisadores e na indústria tem crescido.

Conceito

As seis facetas dos spimes são:

  1. Meios pequenos e baratos de identificação remota e exclusiva de objetos em curtos intervalos; por exemplo , identificação por radiofrequência .
  2. Um mecanismo para localizar com precisão algo na Terra, como um sistema de posicionamento global .
  3. Uma forma de extrair grandes quantidades de dados em busca de coisas que atendam a alguns critérios, como mecanismos de pesquisa na Internet .
  4. Ferramentas para construir praticamente qualquer tipo de objeto; projeto auxiliado por computador .
  5. Maneiras de transformar objetos virtuais em objetos reais rapidamente . Fabricação sofisticada e automatizada de uma especificação para um objeto, por meio de " impressoras tridimensionais ".
  6. " Cradle-to-cradle " duração de vida para objetos. Reciclagem barata e eficaz .

Com todos os seis deles, era possível rastrear toda a existência de um objeto, desde antes de ser feito (sua representação virtual), por meio de sua fabricação, seu histórico de propriedade, sua localização física, até sua eventual obsolescência e decomposição em bruto material a ser usado para novas instanciações de objetos. Se registrado, o tempo de vida do objeto pode ser arquivado e consultado.

Spimes não são definidos apenas por essas seis tecnologias; em vez disso, se essas tecnologias convergirem dentro do processo de manufatura, então os spimes podem de fato surgir. Devido a limitações físicas e custo-benefício, objetos que desempenham funções semelhantes a um spime, mas existem em um ecossistema heterogêneo onde algumas de suas funcionalidades semelhantes a spime são realizadas por e / ou compartilhadas com outras entidades podem ser precursores de spimes. Por exemplo, integrar um receptor GPS em cada objeto é atualmente impraticável devido ao tamanho, potência e custo, entre outras razões, mas uma estação base que fornece serviços de localização para um ou vários dispositivos próximos pode ser mais prática.

Veja também

Termos semelhantes

Termos relacionados

Referências

links externos