Star Fire -Star Fire

Star Fire
Star fire arcadeflyer.png
Flyer de arcade
Desenvolvedor (s) Exidy
Editor (es)
Designer (s) David Rolfe
Ted Michon (hardware)
Artista (s) Susan Olsen
Plataforma (s) Arcade , Atari 8 bits , Commodore 64
Liberação videogames Atari 8 bits, C64
1983
Gênero (s) Combate espacial
Modo (s) Single-player

Star Fire é um jogo de combate espacial em primeira pessoalançado nos fliperamas pela Exidy em dezembro de 1978. Foi distribuído no Japão pela Taito e pela Esco Trading em 1979. Projetado por David Rolfe, a aparência de Star Fire é diretamente inspirada no filme Star Wars , embora o jogo não seja oficialmente licenciado.

Star Fire é o primeiro videogame de fliperama a usar um gabinete de cockpit sentado e o primeiro a permitir que um jogador insira suas iniciais na tabela de pontuação . Embora não seja o primeiro jogo em cores sem o uso de sobreposições de monitor, era incomum em 1978.

Jogabilidade

Captura de tela de arcade

O jogador voa através de campos estelares, eliminando os caças estelares inimigos. O jogador controla se o navio está se movendo para frente ou para trás por meio de uma alavanca, e um manche de controle traduz a visão do jogador para a esquerda, direita, para cima ou para baixo. O jogador tem um botão que dispara lasers quad-linked em um retículo de mira. Os lasers viajam lentamente, levando cerca de dois segundos para atingir seu alvo, e apenas um tiro pode estar no ar de uma vez. Além disso, cada tiro que o jogador dá faz com que o calor se acumule em sua nave. Se a cadência de tiro do jogador for muito alta, as armas superaquecerão e precisarão esfriar antes de dispararem novamente.

Se o jogador puder manobrar de forma que um navio semelhante a um caça TIE esteja diretamente no retículo de mira, a arma será "travada" e todos os tiros disparados serão acertados automaticamente. Quando o jogador atira com sucesso em um lutador inimigo, a tela exibe "GOT HIM". Ocasionalmente, uma nave mais fina, orientada horizontalmente, que se parece com uma Víbora Colonial da Battlestar Galactica será vista. Estes têm "Exidy" escrito em suas caudas e valem o maior número de pontos. Se o jogador atirar nesta nave com sucesso, a tela exibirá "GOT US". Esses navios não podem ser travados.

O jogo é cronometrado e quanto mais dinheiro é colocado, mais tempo o jogador pode jogar. Conforme o jogador atira em navios inimigos, eles aumentam em habilidade e também em valor de pontos. Se o jogador atingir certos limites de pontos, mais combustível é obtido, estendendo o jogo. O navio do jogador pode ser atingido; isso simplesmente redefine a qualidade dos inimigos (e, portanto, seu valor em pontos) para o nível mais baixo.

Recepção

Um artigo de 1983 na Electronic Games chamou Star Fire um "clássico do armário ... merecedor de um destino melhor", e "à frente de seu tempo e incapaz de encontrar um mercado".

Legado

Epyx portou Star Fire e outro jogo Exidy, Fire One! , para a família Atari de 8 bits e Commodore 64 , e os lançou em 1983 como uma compilação de clássicos de arcade.

A Exidy criou uma atualização chamada Star Fire II que melhorou a tabela de pontuação. Foi planejado para ser enviado com máquinas posteriores, mas não foi usado.

Star Fire é um dos poucos jogos em que o detentor dos direitos autorais concedeu permissão para rodar livremente o jogo no MAME para fins não comerciais.

O recorde atual para a pontuação mais alta é 9.780 pontos, estabelecido por Laura Curran de Las Vegas em janeiro de 1982. Em 2010, este era o mais antigo recorde de pontuação alta no banco de dados de fliperama Twin Galaxies .

ovos de pascoa

Inserir certos conjuntos de iniciais na tabela de pontuação máxima fará com que o jogo exiba certas mensagens:

  • “DBR” → “HI DAVE, ESPERO QUE ESTÁ BEM”.
  • "SKO" → "HI SUSAN".
  • "TZM" → "OI. QUE A FORÇA ESTEJA COM VOCÊ".

Referências

links externos