Linha de partida -Starting lineup

Jogadores na escalação inicial para um jogo de futebol da associação feminina posando para uma foto pré-jogo
Treinadores de beisebol (e árbitros) se reúnem antes de um jogo para trocar cartões de escalação, que listam a escalação inicial e os substitutos de cada equipe

Nos esportes, uma escalação inicial é uma lista oficial do conjunto de jogadores que participarão do evento quando o jogo começar. Os jogadores do time titular são comumente chamados de titulares , enquanto os outros são substitutos ou suplentes .

Os titulares são geralmente os melhores jogadores da equipe em suas respectivas posições. Consequentemente, muitas vezes há um pouco de prestígio associado a ser um iniciante. Isso é particularmente verdadeiro em esportes com substituições limitadas, como beisebol ou futebol de associação (futebol).

Ao listar a escalação de um time, é comum em alguns esportes incluir o número do uniforme de cada jogador e sua posição, juntamente com seu nome. A posição é frequentemente designada por abreviaturas específicas do esporte (por exemplo, no futebol americano ; "SS" para segurança forte ). Tanto no beisebol quanto no basquete , é comum que a posição de um jogador seja denotada por um número, por exemplo: no beisebol , a posição de interbases é "6", enquanto no basquete a pequena posição para a frente é conhecida como "três". Assim, as escalações para alguns esportes podem incluir um número uniforme, o nome do jogador e uma abreviação (composta por letras ou números) denotando uma posição.

Futebol americano

No futebol americano desde a década de 1950, a maioria das equipes de nível superior usa um sistema de três pelotões , cada um com sua própria escalação inicial. As escalações iniciais de ataque e defesa, cada uma com onze jogadores, geralmente recebem mais atenção. As escalações iniciais são definidas como os onze jogadores que fazem a primeira jogada ofensiva ou defensiva da scrimmage de um determinado jogo. (Um jogador ofensivo não precisa estar no time que obtém a posse primeiro para ser considerado titular, nem um jogador defensivo precisa estar no time que não recebe; a primeira jogada da scrimmage após a primeira troca de posse conta como bem.) O terceiro pelotão, equipas especiais , nos tempos modernos é composto maioritariamente por jogadores de reserva e de reserva dos pelotões ofensivos ou defensivos, com excepção do placekicker ou punter ; os jogadores que, por exemplo, participam do kickoff de abertura normalmente não são considerados titulares.

As posições dos jogadores ditam certas responsabilidades e privilégios em relação ao manuseio da bola . Um sistema de numeração uniforme restringe a capacidade dos jogadores de mudar de posição no meio do jogo.

Ofensa

A formação ofensiva é fortemente restringida por regras que foram adotadas ao longo do desenvolvimento do jogo. Várias posições (indicadas com * na lista abaixo) são obrigatórias e devem aparecer em qualquer escalação, inicial ou não. Outros podem ser usados ​​ou não a critério do treinador de uma equipe, desde que não mais de 11 jogadores estejam em campo a qualquer momento e pelo menos sete (geralmente exatamente sete) sejam posições ao longo da linha de scrimmage.

  • Quarterback - Oficialmente listado nos livros de regras do ensino médio como um "snap receiver", o quarterback inicial geralmente é o ponto focal do ataque de uma equipe. Embora tecnicamente não seja necessário (o snapper pode, em teoria, colocar a bola no chão), a posição é universalmente usada.
  • Running back — Na formação pro set e na formação I , existem dois, o halfback e o fullback . Algumas equipes renunciam a designar um zagueiro e, em vez disso, o substituem por um tight end extra, H-back ou wide receiver. Outras equipes podem utilizar três zagueiros iniciais, especialmente em níveis mais baixos de jogo, onde o jogo de passe não é tão desenvolvido. Historicamente, as equipes que utilizaram a formação em T ou a formação de asa única também tiveram três laterais iniciais.
  • Centro *—O jogador no meio da linha de scrimmage. (Este jogador é quase sempre o jogador que faz o snap , embora este papel por regra possa ser desempenhado por qualquer jogador na linha de scrimmage.)
  • Guardas esquerdo e direito *— Alinham-se em cada lado do centro.
  • Tackles da esquerda e da direita *— Alinham-se do lado de fora dos guardas.
  • Tight end – alinha fora dos tackles. A maioria das equipes designa pelo menos um tight end inicial, embora alguns possam ter dois tight ends iniciais (jogando com um wide receiver a menos ou um running back a menos). Algumas filosofias ofensivas, como o ataque de corrida e arremesso, renunciam inteiramente ao tight end.
  • Wide receiver —As ofensas modernas sempre têm pelo menos dois wide receivers iniciais, embora historicamente a posição tenha sido a última a se desenvolver, originalmente ganhando sua forma moderna quando as equipes mudaram para um tight end (cujo nome foi alterado para "split end") ou correndo back (cujo nome foi alterado para "flanker") para fora para estar em melhor posição para receber passes longe da defesa. Muitas ofensas modernas designam três wide receivers como titulares, raramente (mas não desconhecidos) são equipes que designam quatro wide receivers iniciais, como o ataque de corrida e arremesso popular na década de 1990.
  • Posições fora do padrão, como slotback , wingback ou H-back , também podem ser titulares, dependendo da filosofia ofensiva da equipe.

Além do center, guards e tackles, pelo menos duas pontas (sejam elas tight ends ou split end wide receivers) também devem estar na escalação.

Defesa

Na história recente, a formação de defesa 4-3 (4 atacantes defensivos mais 3 linebackers) tem sido padrão entre os times universitários e profissionais. No entanto, a formação 3-4 (3 defensive linemen mais 4 linebackers) está se tornando mais popular entre as equipes profissionais e da NCAA Division I. Ao contrário dos ataques, as defesas não têm restrições de posições (desde que não mais de 11 jogadores entrem em campo), e as escalações padrão se desenvolveram em grande parte por tradição, experimentação, tentativa e erro.

  • Defensive tackle – Dependendo da formação, um time pode ter até dois defensive tackles. Se houver apenas um, ele é chamado de Nose Tackle (NT)
  • Defensive end – Uma equipe tem duas defensive ends que jogam fora dos defensive tackles
  • Linebacker — Um time geralmente começa entre dois e quatro linebackers, dependendo da estratégia defensiva. A maioria das equipes joga uma defesa 4-3 (com 4 atacantes e 3 linebackers) ou uma defesa 3-4 (com 3 atacantes e 4 linebackers), enquanto algumas equipes empregam uma defesa de níquel como defesa inicial, essas equipes normalmente usam apenas 2 zagueiros. Os linebackers iniciais podem ser designados com nomes como "outside linebacker", "inside linebacker", "middle linebacker", etc., dependendo de onde jogam e da filosofia defensiva do time.
  • Defensive back – Uma equipe geralmente começa com quatro defensive backs, embora raramente as equipes possam começar com cinco, removendo um linebacker do campo. Esses zagueiros são conhecidos como:
    • Cornerback - Joga fora e perto da linha de scrimmage, com a principal responsabilidade de cobrir os wide receivers do outro time em jogadas de passe
    • Segurança forte – joga atrás, mas perto dos linebackers, geralmente do mesmo lado do campo que o tight end do outro time, o safety forte joga como um híbrido linebacker/defensive back.
    • Segurança livre — O jogador mais profundo em campo, cuja principal responsabilidade é ser a última linha de defesa em passes longos ou parar as jogadas que todos os outros jogadores perderam.
    • Nickel back - Em times que começam com cinco defensive backs, o quinto back é chamado de "nickel" (por analogia com a moeda de cinco centavos dos Estados Unidos, conhecida como níquel ). Tal jogador normalmente joga na linha de scrimmage, entre um dos cornerbacks e o defensive end, muitas vezes para cobrir o terceiro wide receiver de outro time.
  • Posições defensivas fora do padrão, como a posição "rover" (empregada pela primeira vez por George Webster ) são raras, mas também podem ser usadas.

Equipes especiais

A terceira fase, equipes especiais , geralmente designa apenas algumas posições como "iniciantes"; além desses especialistas, as outras posições em campo são ocupadas como posições secundárias por jogadores que normalmente jogam no ataque ou na defesa.

  • Kicker —Também chamado de placekicker, chuta a bola em jogadas onde ela deve ser chutada do chão, seja kickoffs ou field goals .
  • Punter — Chuta a bola em situações em que ela deve ser chutada deixando-a cair de sua mão. Isso ocorre em punts e free kicks .
  • Long snapper — Encaixa a bola em field goals e punts, onde a bola normalmente deve ir muito mais longe do que o centro costuma fazer o snap.
  • Kick returner e Punt returner – Recebe e tenta executar kickoffs, free kicks e punts. Em algumas equipes, pode ser o mesmo jogador, e outras podem usar dois jogadores diferentes para essas funções.
  • Artilheiro — Joga fora em kickoffs, free kicks e punts; geralmente é o primeiro jogador a alcançar o retornador do outro time. Raramente foi um jogador de nível inicial, embora alguns, como Steve Tasker e Matthew Slater , tenham alcançado amplo reconhecimento por suas habilidades principalmente como artilheiros.

Associação de futebol

No futebol de associação , a escalação inicial é denominada 11 inicial (onze inicial) ou XI inicial. O 11 inicial ou XI inicial é uma lista dos jogadores que participarão ativamente do jogo quando a partida começar.

O 11 inicial é composto por 11 jogadores, sendo 1 goleiro designado . Todas as outras posições são opcionais e as equipes podem variar as formações de jogadores que usam.

A formação é frequentemente descrita usando o número de defensores , meio- campistas e atacantes . Por exemplo, uma formação comumente usada é 4-4-2, o que significa que há 4 zagueiros, 4 meio-campistas e 2 atacantes. Algumas formações podem listar 4 números, que normalmente diferenciam entre médios defensivos e atacantes, por exemplo, 4-2-3-1 significaria 4 defensores, 2 meio-campistas defensivos, 3 meio-campistas ofensivos e 1 atacante.

futebol de regras australianas

No futebol australiano , um time começa com dezoito jogadores em campo. As posições tradicionais são as listadas abaixo, no entanto, no futebol moderno, os jogadores são organizados em três grupos principais, atacantes, meio-campistas e defensores, cada um composto por quatro a oito jogadores. Apenas quatro meio-campistas de cada equipe podem começar dentro do quadrado central , os outros 14 jogadores podem começar em qualquer lugar do campo.

Beisebol

O time titular no beisebol é composto por nove ou dez jogadores. Na Liga Central do Nippon Professional Baseball , há nove jogadores no time titular e todos os jogadores batem . As equipes da American League , National League (MLB) e Pacific League (NPB) têm a opção de usar um rebatedor designado (DH) no lugar do arremessador na ordem de rebatidas . O DH não joga quando a equipe está na defesa.

  1. P – Jarro
  2. C – Apanhador
  3. 1B – Primeira base
  4. 2B – Segunda base
  5. 3B – Terceira base
  6. SS – Interrupção
  7. LF – Campista esquerdo
  8. CF – Meio-campista
  9. RF – Campista direito

No softball , onde dez jogadores estão em campo, o décimo é geralmente colocado no campo externo (OF); se colocado entre o campo interno e o campo externo, o defensor extra é conhecido como "rover".

O rebatedor designado (DH), quando utilizado, é designado com o número zero. Nas variantes do jogo em que todas as nove posições mais um rebatedor designado devem rebater, o rebatedor designado é conhecido como rebatedor extra (EH).

Basquetebol

Na National Basketball Association (NBA), dois jogadores titulares são tradicionalmente anunciados como armadores, dois como atacantes e um como pivô. Pelo menos dez minutos antes da hora marcada para o início do jogo, os marcadores devem ser informados do nome e número de cada jogador que participará no jogo. As várias posições não são mencionadas em nenhum lugar no livro de regras oficial da NBA, e a maioria dos jogadores joga mais de uma posição.

A escalação inicial de um time de basquete geralmente é composta por cinco posições e é chamada de escalação 2-1-2 (2 guardas, 1 central, 2 atacantes):

  1. PG – Armador
  2. SG – Guarda de tiro
  3. SF – Pequeno para a frente
  4. PF – Potência para a frente
  5. C – Centro

No basquete universitário americano , uma escalação inicial é anunciada para cada equipe antes do jogo. Os jogadores iniciais são designados como pivôs , atacantes ou alas . Uma equipe pode nomear no máximo um pivô, mas qualquer combinação de posições é permitida, desde que cinco jogadores sejam nomeados. Formações de três guardas, um atacante e um central, ou de três guardas e dois atacantes, são as formações alternativas mais comuns.

futebol canadense

No futebol canadense , um time começa com 12 jogadores no ataque, 12 jogadores na defesa e um time especial de 12 jogadores para punts, kickoffs e tentativas de pontos extras. Como no futebol americano , a maioria dos jogadores de times especiais são titulares ou suplentes para ataque ou defesa.

Por causa das diferenças substanciais entre os dois códigos - mais notavelmente o campo maior e apenas três descidas para avançar a bola 10 jardas em vez de quatro - as formações ofensivas são um pouco diferentes no jogo canadense. Mais notavelmente, os tight ends estão quase completamente ausentes no Canadá.

A Canadian Football League tem uma regra adicional de que pelo menos sete dos 24 titulares ofensivos e defensivos em um jogo sejam cidadãos canadenses. Esses sete titulares podem ser de qualquer posição, exceto quarterback.

Ofensa

  1. QB — Quarterback — Explicitamente obrigatório até 2009; efetivamente obrigatório desde então.
  2. RB — Correndo atrás . Opcional, mas quase universalmente usado, especialmente em uma escalação inicial. Observe que o termo halfback no Canadá se refere a uma posição defensiva e não é usado em relação a um running back.
  3. FB — Lateral . Opcional.
  4. C — Centro . Obrigatoriedade.
  5. LG, RG — Guardas esquerdo e direito em ambos os lados do centro. Obrigatoriedade.
  6. LT, RT – tackles de esquerda e direita em cada extremidade da linha ofensiva de cinco homens . Obrigatoriedade.
  7. SB — Slotback , uma posição semelhante ao wide receiver (na verdade, no jogo americano um slotback é considerado um tipo de wide receiver), mas se alinha mais perto dos atacantes internos e logo fora da linha de scrimmage.
  8. WR — Wide receiver . O futebol canadense normalmente não usa pontas apertadas e, portanto, os wide receivers quase sempre são pontas duplas.

Defesa

As defesas são amplamente semelhantes às do futebol americano, com um jogador extra usado como zagueiro. Como a maioria das posições são essencialmente idênticas às do futebol americano, apenas as principais diferenças serão listadas aqui.

  1. S — Safety , joga principalmente suporte de passe profundo. Corresponde aproximadamente à "segurança livre" no jogo americano.
  2. DH — Halfback(es) defensivo(s), geralmente designado(s) para cobrir o(s) slotback(s) quando em cobertura homem-a-homem. A maioria das formações usará dois zagueiros. Corresponde aproximadamente à "segurança forte" no jogo americano.

Equipes especiais

Posições geralmente semelhantes às do futebol americano.

Futebol gaélico, arremesso, camogie

Futebol gaélico e hurling , bem como futebol gaélico feminino e camogie , usam a mesma escalação inicial. As equipes consistem em um goleiro e quatorze jogadores de campo (equipes menores de idade podem jogar 13 de cada lado, omitindo as posições de zagueiro e atacante). Alinhamento das equipes em seis linhas, com o goleiro mais atrás e a linha de frente mais próxima do gol da equipe adversária. Os jogadores jogam à esquerda ou à direita do campo olhando na direção em que estão atacando. A numeração das posições é fixa e as posições são configuradas para que cada atacante tenha um defensor correspondente: por exemplo, um atacante de canto direito (camisa número 13) será marcado por um zagueiro de canto esquerdo (4). Os jogadores às vezes trocam de posição durante uma partida e às vezes há variações táticas na formação, como deixar um dos seis atacantes para trás para fornecer um terceiro meio-campista. Até cinco substituições são permitidas durante o tempo normal (e outras três se houver prorrogação), de um banco de 9 ou às vezes 11 substituições; as substituições não são numeradas em nenhuma ordem específica.

  1. Goleiro (camisa número 1)
  2. Lateral direito (2) -- lateral (3) -- canto esquerdo atrás (4)
  3. Metade direita (ou ala) zagueiro (5) -- zagueiro central (6) -- zagueiro esquerdo (7)
  4. Dois meio-campistas (ou meio-campistas) (8, 9)
  5. Metade direita (ou ala) para frente (10) -- centro (metade central) para frente (11) -- metade esquerda para frente (12)
  6. Canto direito para a frente (13) -- ataque total (14) -- canto esquerdo para a frente (15)

Hockey no gelo

No hóquei no gelo , uma equipe começa com seis jogadores no gelo:

Os atacantes iniciais são normalmente conhecidos como a linha superior ou primeira linha , já que a maioria das equipes profissionais gira quatro linhas distintas de três homens e três pares de defesa.

No hóquei no gelo, uma equipe deve apresentar sua escalação inicial ao capitão da equipe adversária e aos oficiais antes do jogo. Se uma equipe inserir qualquer outro jogador na escalação no momento do jogo, o capitão adversário pode instruir o oficial a marcar uma penalidade de escalação errada , uma menor de dois minutos.

Lacrosse

O time titular no lacrosse de campo é composto por dez jogadores: 3 atacantes, 3 defensores, 3 meio-campistas e 1 goleiro. Uma equipe pode iniciar um meio-campista de longa distância para obter uma vantagem defensiva. Uma equipe pode ter um jogador reservado exclusivamente para fazer face-offs, conhecido como FOGO.

  1. A – Atacantes
  2. D – Defensores
  3. M – Meio-campista
  4. G – Goleiro
  5. LSM – Meio-campista Longstick
  6. FOGO – Especialista em Face-Off "Face-Off, Get-Off"

Netball

No netball , uma equipe começa com sete jogadores na quadra:

  1. GS – Atirador de gol
  2. GA – Ataque ao gol
  3. WA – Ataque de asa
  4. C – Centro
  5. WD – Defesa de asa
  6. GD – Defesa de gol
  7. GK – Guarda-redes

Liga de Rugby

Uma escalação inicial de futebol da Liga de Rugby é

  1. 1 – Lateral
  2. 2 e 5 – Alas
  3. 3 e 4 – Centros
  4. 6 – Afastamento/Quinto Oitavo
  5. 7 – Meio-campo
  6. 8 e 10 – Linha da frente para a frente
  7. 9 – Prostituta
  8. 11 e 12 – Atacantes da segunda fila
  9. 13 – Trava para frente

União do rugby

As escalações iniciais da união de rugby consistem em:

  1. Dois adereços - 1 (loosehead) e 3 (tighthead)
  2. Prostituta - 2
  3. Duas fechaduras - 4 e 5
  4. Dois Flankers - 6 e 7
  5. Número Oito - 8
  6. Scrum-Meia - 9
  7. Meia Mosca - 10
  8. Duas Alas - 11 e 14
  9. Dois Centros - 12 e 13
  10. Lateral – 15

Vôlei

A escalação inicial para uma partida de vôlei normalmente inclui:

  1. Um levantador
  2. Dois forasteiros
  3. Um rebatedor oposto
  4. Dois bloqueadores médios

Existem variações – às vezes haverá dois levantadores ou três rebatedores externos sem um verdadeiro oposto. Embora o líbero seja normalmente anunciado com o time titular, ele não é considerado parte dele, pois o líbero substituirá um dos jogadores acima (normalmente um bloqueador do meio, pois os times vão querer dividir seus bloqueadores do meio, com um começando na primeira fila) antes do primeiro rally.

Referências