SuperPaint - SuperPaint

Computador SuperPaint de Richard Shoup, um Data General Nova 800, no Computer History Museum

SuperPaint foi um programa gráfico pioneiro e sistema de computador framebuffer desenvolvido por Richard Shoup na Xerox PARC . O sistema foi conceituado pela primeira vez no final de 1972 e produziu sua primeira imagem estável em abril de 1973. SuperPaint foi um dos primeiros usos da tecnologia de computador para obras de arte criativas, edição de vídeo e animação por computador, todos os quais se tornariam áreas importantes na indústria do entretenimento e componentes principais do desenho industrial.

O SuperPaint tinha a capacidade de capturar imagens da entrada de vídeo padrão ou combiná-las com dados digitais preexistentes. SuperPaint também foi o primeiro programa a usar recursos agora onipresentes em programas de computação gráfica comuns, como mudança de matiz, saturação e valor de dados gráficos, escolhendo a partir de uma paleta de cores predefinida , polígonos e linhas personalizados , pincéis e lápis virtuais e preenchimento automático de imagens. O SuperPaint também foi um dos primeiros programas gráficos a usar uma interface gráfica do usuário e foi um dos primeiros a apresentar o anti-aliasing .

O SuperPaint foi usado em meados da década de 1970 para fazer gráficos de televisão personalizados para a KQED-TV em San Francisco e, mais tarde, para fazer gráficos técnicos e animações para a missão do projeto Pioneer Venus da NASA em 1978. Devido a diferenças com a gerência do PARC, Shoup deixou a Xerox em 1979, fundou a empresa gráfica Aurora Systems , enquanto o colega Alvy Ray Smith foi trabalhar no New York Institute of Technology . Em 1980, Smith e outros se juntaram à Industrial Light & Magic , empresa de efeitos especiais de filmes de George Lucas, e esse grupo mais tarde fundou a Pixar . Shoup ganhou um Emmy em 1983 e um Oscar compartilhado com Smith e Thomas Porter em 1998, por seu desenvolvimento do SuperPaint.

Hardware

O sistema SuperPaint era um sistema de computador customizado construído em torno de uma CPU de minicomputador Data General Nova 800 e um framebuffer de registro de deslocamento conectado à mão . Este sistema tinha 311.040 bytes de memória e era capaz de armazenar 640 por 480 pixels de dados com 8 bits de profundidade de cor. A memória estava espalhada por 16 placas de circuito, cada uma carregada com vários chips de registro de deslocamento de 2 kilobit. Embora viável, esse projeto exigia que o framebuffer total fosse implementado como um registrador de deslocamento de 307.200 bytes que mudava em sincronização com o sinal de saída da televisão. A principal desvantagem desse esquema era que a memória não era um acesso aleatório. Em vez disso, uma determinada posição poderia ser acessada somente quando a linha de varredura desejada e o tempo de pixel rolassem. Isso deu ao sistema uma latência máxima de 33 ms para gravar no framebuffer.

Também incluído na configuração do SuperPaint estava um digitalizador de vídeo de 8 bits e conversão direta para vídeo NTSC padrão .

O sistema agora está na coleção permanente do Computer History Museum em Mountain View, Califórnia.

Referências

  • Hiltzik, Michael A. (1999). Dealers of Lightning: Xerox PARC e o Dawn of the Computer Age . HarperBusiness. ISBN 0-88730-891-0.

Veja também

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