Superstars da TV -TV Superstars

Superstars da TV
TV Superstars.jpg
Arte de capa
Desenvolvedor (s) SCE Cambridge Studio
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Plataforma (s) Playstation 3
Liberar
Gênero (s) Festa
Modo (s) Um jogador , multijogador

TV Superstars é um videogame de festa para o PlayStation 3 , que usa ocontrole de movimento PlayStation Move . O jogo foi desenvolvido pela SCE Cambridge Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment . O jogo foi lançado em 26 de outubro de 2010 na América do Norte, 29 de outubro de 2010 na Europa e 9 de dezembro de 2010 no Japão.

Jogabilidade

Jogabilidade de "Let's Get Physical"

No jogo, os jogadores assumem o papel de um concorrente de Reality TV Show que está em busca de fama e glória ao vencer uma série de desafios completamente não relacionados em um Reality TV Show. O jogo utiliza o PlayStation Eye para tirar uma foto do jogador, que é então usada para criar um avatar que os jogadores usam no jogo. O jogo contém uma série de jogos de festa que fazem parte de um falso programa de TV da realidade.

Os jogos incluem "Frock Star", um desfile de moda onde os jogadores têm que percorrer uma passarela com o máximo de estilo para vencer, experimentando roupas estranhas e aplicando maquiagem em seus avatares. Outro jogo é "Let's Get Physical", que é uma combinação de American Gladiators e Japanese Game Shows . Os jogadores tinham que passar por uma série de minijogos, como correr ao longo de uma roda gigante girando enquanto desviava de obstáculos perigosos na roda e também atirava o avatar no ar para caber em um contorno de giz impresso na parede. Outros jogos incluem "Big Beat Kitchen", onde os jogadores têm que cozinhar e fazer rap em um programa de culinária hip hop , "DIY Raw", um programa de reforma em casa que envolve jogadores que tentam evitar que a casa desmorone e "STAA" (Superstars Television Agência Interina), onde os jogadores devem filmar seus próprios comerciais de televisão.

O progresso do jogo é medido pela popularidade do avatar do jogador, que é aumentada principalmente por meio da cobertura da mídia, onde os jogadores são relatados em tablóides após ganhar ou perder um jogo, estando envolvidos em endossos de produtos lucrativos que colocam o nome do avatar e a probabilidade em outdoors de jogos e comerciais de TV .

Desenvolvimento

O jogo foi revelado na Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2010 em San Francisco . Foi originalmente visto em um pedido de marca registrada pela SCEA em 16 de setembro de 2009.

Recepção

O jogo recebeu críticas médias, com uma pontuação geral de 6,4 em 10 do site GameRankings e uma classificação geral de 6 em 10 do IGN.

Veja também

Referências

links externos