Tearaway (videogame) - Tearaway (video game)

Arrancar
Tearaway boxart.jpg
O jogo inclui uma caixa de arte reversível apresentando o personagem masculino de um lado (mostrado acima) e o personagem feminino do outro.
Desenvolvedor (s) Molécula de mídia
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Designer (s) Rex Crowle
David Smith
Swann Martin-Raget
Christophe Villedieu
John Beech
Victor Agren
Daniel Leaver
Artista (s) Rex Crowle
Jon Eckersley
Lluis Danti
Stefan Kamoda
Mike Pang
Compositor (es) Kenneth CM Young
Brian D'Oliveira
Plataforma (s) PlayStation Vita
Lançamento
Gênero (s) Plataforma , aventura
Modo (s) Single-player

Tearaway é um videogame de aventura de plataforma desenvolvido pelo desenvolvedor Media Molecule para o PlayStation Vita . Foi anunciado na Gamescom em 15 de agosto de 2012 e lançado em 20 de novembro de 2013 na Austrália, em 22 de novembro na Europa, América do Norte e Índia e 5 de dezembro de 2013 no Japão. O jogo é inspirado em papercraft e nos desenhos e rabiscos de Rex Crowle deixados no escritório da Media Molecule.

Um remake expandido do jogo, intitulado Tearaway Unfolded , foi lançado para o PlayStation 4 em 8 de setembro de 2015.

Jogabilidade

Os jogadores usam o painel de toque traseiro para dar o efeito de empurrar seus dedos pelo mundo do jogo.

Tearaway é um jogo de plataforma em terceira pessoa que utiliza quase todos os recursos do PlayStation Vita de alguma forma. Em um exemplo demonstrado no trailer de anúncio do jogo, o jogador encontra um alce que precisa de uma nova pele. O jogador pode tirar uma foto usando a câmera do PS Vita e aplicá-la ao animal feito em papel. Em uma demonstração de gameplay na Gamescom, Media Molecule demonstrou como o jogador também é capaz de usar o painel de toque traseiro do PS Vita para efetivamente empurrar seus dedos para cima para interagir com os inimigos e o ambiente. O jogador também é capaz de customizar Iota ou Atoi desenhando designs em papel virtual, recortando-os e aplicando-os em seus personagens. Em outra parte da demo, o jogador desenha na tela sensível ao toque com o dedo para cortar uma coroa de papel para um personagem do jogo. O jogador pode usar uma câmera do jogo para coletar vários designs de papercraft e pode ajudar personagens não-jogadores em troca de confete, a moeda do jogo.

Enredo

O jogo começa com dois personagens (o "Homem Verde" e um Cartomante sem nome) se apresentando ao jogador (referido como "Você"). Eles informam ao You que o mundo que ocupam é um mundo de papercraft chamado "ValleyFold", cheio de "histórias" que eles se cansaram de ouvir continuamente. Eles recrutam Você para ajudá-los a criar uma nova história. The Green Man e o Fortune Teller conectam seu mundo com o You's, o que envolve abrir um buraco no sol de ValleyFold para enviar um envelope como um "convite". O envelope então cai pelo buraco no sol, caindo em um campo em ValleyFold. O envelope então se torna um papercraft humanóide bípede (Iota ou Atoi, dependendo da escolha de Você) com o envelope como sua cabeça, referido como o "Mensageiro".

Depois de apresentar o Mensageiro e o Você um ao outro, o Homem Verde cria espontaneamente os "Recados", destinados a ser o inimigo da história que aparentemente vem do mundo do Você pelo buraco do sol, e envia alguns atrás do Mensageiro, forçando o Você a salvá-los. Depois de fazer isso, o Homem Verde informa ao Mensageiro que se dirija ao sol e entregue uma mensagem a Você. O You ajuda o Mensageiro a navegar por um ValleyFold agora infestado de Scrap, e auxilia as pessoas que vivem lá ajudando-os a completar uma cerimônia envolvendo a colheita de maçãs em um Orchard, derrotando os Scraps próximos. As pessoas então dizem ao Mensageiro para ir para Gibbet Hill, uma montanha que tem uma catapulta gigantesca que pode ajudá-los a alcançar o sol. Depois de alistar uma cabeça de abóbora do Espantalho para obter ajuda, o Mensageiro sobe Gibbet Hill, o Você os ajudando o tempo todo. Depois de chegar ao topo, no entanto, o Mensageiro descobre que o sol está voltado para a direção oposta da catapulta, forçando o Você a virar a montanha para que fique de frente para o sol, para maravilha do Mensageiro. O Mensageiro é então lançado em direção ao sol na Catapulta.

No entanto, assim que o Messenger atinge o sol, o Fortune Teller, tendo "ouvido [aquela história] antes," faz com que um Scrap pule no Messenger, forçando-o a pousar em SogPort, uma ilha que já fez parte de ValleyFold que sofre com terremotos constantes. Depois de colidir com a floresta de SogPort, o Mensageiro encontra um bebê Wendigo, uma espécie de predador em SogPort, sendo perseguido por um grupo de Scraps. Depois de derrotá-los, o bebê Wendigo se junta a eles. No entanto, para o horror do Mensageiro, o bebê Wendigo é sequestrado pelos Scraps pouco antes de entrarem na cidade principal de SogPort. O Mensageiro encontra o Cartomante em uma taverna, que lhe diz para ir para o lado oposto da ilha, aparentemente sendo o local da origem dos terremotos, prometendo colocar o mensageiro de volta em seu curso para o sol se o fizerem. Depois de navegar por um vale de Wendigos, o mensageiro descobre uma instalação científica, que é rapidamente invadida por Scraps. O mensageiro dirige-se ao escritório do cientista-chefe, onde começa a informar o Mensageiro sobre a origem dos terremotos. No entanto, quando ela está prestes a explicar, os Scraps causam um desmoronamento no chão do escritório, e o mensageiro cai em uma série de cavernas. Lá, o Mensageiro encontra a aparente sede dos Scraps.

Depois de resgatar o bebê Wendigo de uma gaiola próxima, o Mensageiro reúne o bebê com sua mãe, que então sai com o bebê, para a alegria da Cartomante. Depois de descobrir que as operações de perfuração dos Scraps estão causando os terremotos, o Mensageiro então se dirige ao centro do covil, onde eles encontram uma enorme perfuratriz e cientistas capturados. Os cientistas informam ao Mensageiro que eles podem usar a furadeira para escapar do covil e que precisam de ajuda para chegar até lá. Depois de alguma ajuda de Você, os cientistas e o Mensageiro são trazidos para perto da broca. No entanto, os Scraps então tentam atacar a broca, forçando o Mensageiro e Você a lutar contra eles. Eles estão quase oprimidos até que a mãe Wendigo intervém e ajuda a lutar contra eles. Eles finalmente tiveram sucesso, libertando todo o mundo do papercraft dos restos, tendo derrotado até o último. Depois de comemorar com os cientistas, o Mensageiro pega a furadeira e cavalga até a superfície, não sem antes ser avisado de que a furadeira é poderosa o suficiente para levá-los "para fora do universo conhecido".

O exercício leva-os então a "Between the Pages", uma manifestação das idéias coletivas do Homem Verde e do Cartomante sobre para onde levar a história a seguir. Depois de pensar um pouco, o Homem Verde e o Cartomante decidem "improvisar" e colocar o Mensageiro e o Você em um deserto. Depois de algumas viagens, o Mensageiro encontra uma caravana gigantesca. Antes de entrar, porém, o Mensageiro é informado pelo Homem Verde que vai ficar "estranho" na caravana, mas manda que prossigam mesmo assim. Depois de prosseguir pela caravana, eles encontram um Mensageiro abandonado, seu Você os tendo abandonado. Eles então libertam o Mensageiro abandonado, destruindo a caravana no processo. Depois de ser encorajado pelo Homem Verde, o mensageiro pula de um penhasco e pousa no Grand Tear, uma paisagem montanhosa com imagens psicodélicas e personagens sem rosto. Depois de entrar em um portal, o Mensageiro chega a "The You", uma paisagem que exibe as conquistas do Mensageiro ao longo de sua jornada. O Mensageiro então entra em outro portal, levando-os ao mundo do Você e ao sol.

Embora inicialmente feliz em ver Você, o Mensageiro tristemente e silenciosamente percebe que o sol ficará aberto para sempre, deixando ValleyFold suscetível a mais ataques potenciais de Sucata se ele permanecer com Você. O Mensageiro se sacrifica para selar o buraco no sol, deixando para trás o conteúdo de sua cabeça de envelope, a mensagem que deveria ser entregue a Você. O jogo termina com você lendo a mensagem que foi entregue, revelando-se uma recontagem do jogo através da perspectiva do Mensageiro.

Desenvolvimento

Durante os primeiros estágios de desenvolvimento, Tearaway era chamado de Sandpit e era um mundo aberto . Como tal, a maior parte do código do jogo ainda se refere a si mesmo como Sandpit . Além disso, o protagonista masculino Iota foi originalmente chamado de Oola e parecia diferente da protagonista feminina Atoi.

Recepção

Tearaway foi bem recebido pelos críticos, que elogiaram seu estilo de arte, criatividade e uso inventivo das inúmeras entradas e sensores do PlayStation Vita. O Sexto Eixo disse, "Os vários dispositivos de entrada do PS Vita são colocados em um uso bastante fantástico", e deu ao jogo 9/10. Pontuando o jogo em 9.3 / 10, Daniel Krupa da IGN descreveu Tearaway como "uma história simples, contada de uma maneira maravilhosa", e chamou-a de "o melhor jogo que já joguei no PlayStation Vita". Grant E. Gaines de Hardcore Gamer foi um pouco menos positivo, dando ao jogo uma nota 3,5 / 5 e elogiando-o por sua mecânica única e belo estilo de arte, mas criticando sua duração. Joe Donato da GameZone deu a ele um 9.5 / 10, afirmando "O jogo é tão intrinsecamente projetado com a plataforma Vita em mente que é um sucesso ... se você tem um Vita, você precisa jogá-lo." No Japão, a Famitsu deu ao jogo uma pontuação de revisão de 36/40.

Tearaway ganhou o prêmio Edge de 2013 de melhor design visual em um jogo. O jogo recebeu oito indicações nas categorias "Melhor Jogo", "Melhor Jogo Britânico", "Melhor Jogo para a Família", "Melhor Jogo para Dispositivos Móveis e Portáteis", "Melhor Música Original", "Conquista Artística", "Design de Jogo" e "Game Innovation" para o BAFTA Video Games Awards de 2014 ; dessas nomeações, Tearaway ganhou os prêmios de Melhor Jogo para Celular e Portátil, Melhor Conquista Artística e Melhor Jogo para Família.

Tearaway Unfolded

Em 12 de agosto de 2014, uma versão do PlayStation 4 , intitulada Tearaway Unfolded , foi anunciada na Gamescom 2014 . O jogo inclui um enredo estendido e jogabilidade aprimorada usando os recursos do controlador DualShock 4 . Tearaway Unfolded foi lançado mundialmente em 8 de setembro de 2015.

Referências

links externos