Textura (artes visuais) - Texture (visual arts)

Nas artes visuais , a textura é a qualidade superficial percebida de uma obra de arte . É um elemento de bidimensionais e tridimensionais desenhos e distingue-se pelas suas propriedades visuais e físicas percebidas. O uso de textura , junto com outros elementos de design, pode transmitir uma variedade de mensagens e emoções.

Textura física

A textura irregular da pavimentação tátil .

A textura física (também conhecida como textura real ou textura tátil ) são os padrões de variações sobre uma superfície sólida. Isso pode incluir - mas não está limitado a - pele , lona , grão de madeira , areia , couro , cetim , casca de ovo , fosco ou superfícies lisas, como metal ou vidro .

A textura física se diferencia da textura visual por ter uma qualidade física que pode ser sentida ao tocar a superfície da textura. O uso específico de uma textura pode afetar a suavidade que um trabalho artístico transmite. Por exemplo, o uso de superfícies ásperas pode ser visualmente ativo, enquanto as superfícies lisas podem ser visualmente repousantes. O uso de ambos pode dar um senso de personalidade a um design ou utilizado para criar ênfase, ritmo, contraste, etc.

A luz é um fator importante para identificar a textura física porque pode afetar a forma como uma superfície está sendo vista. Luzes fortes em uma superfície lisa podem obscurecer a legibilidade de um desenho ou fotografia , enquanto podem criar fortes contrastes em uma superfície altamente textural, como pedras de rio, areia, etc.

Textura visual

A textura visual ou implícita é a ilusão de ter uma textura física. Cada material e cada superfície de suporte tem sua própria textura visual e deve ser levado em consideração antes de criar uma composição. Como tal, materiais como tela e papel aquarela são consideravelmente mais ásperos do que, por exemplo, papel de computador com qualidade fotográfica e podem não ser os mais adequados para criar uma textura lisa e suave. Fotografia, desenhos e pinturas usam textura visual para retratar seu próprio assunto de forma realista e com interpretação. A textura nessas mídias geralmente é criada pela repetição da forma e da linha. Outro exemplo de textura visual é o mosaico ou uma imagem em um espelho.

Textura decorativa

A textura decorativa "decora uma superfície". A textura é adicionada para embelezar a superfície que geralmente contém alguma uniformidade.

Textura espontânea

Isso se concentra mais no processo de criação visual; as marcas de textura feitas também criam as formas. Muitas vezes, são formas "acidentais" que criam textura.

Textura mecânica

Textura criada por meios mecânicos especiais. Um exemplo disso seria a fotografia; os grãos e / ou padrão de tela freqüentemente encontrados na impressão criam textura na superfície. Isso também é exemplificado por designs em tipografia e computação gráfica.

Hipertextura

A hipertextura pode ser definida como a "textura de superfície simulada realista produzida pela adição de pequenas distorções na superfície de um objeto" (como foi pioneiro por Ken Perlin ) e como uma avenida para descrever a natureza mórfica fluida da textura no reino dos gráficos cibernéticos e as obras de resposta transversal criadas no campo das artes visuais (conforme descrito por Lee Klein).

Exemplos de textura física

Exemplos de textura visual

Veja também

Referências

Citações

Origens

  • Gatto, Porter e Selleck. Explorando Design Visual: Os Elementos e Princípios. 3ª ed. Worcester: Davis Publications, Inc., 2000. ISBN  0-87192-379-3
  • Stewart, Mary, Lançando a imaginação: um guia completo para o design básico. 2ª ed. Nova York: The McGraw-Hill Companies, Inc., 2006. ISBN  0-07-287061-3