The Game Awards 2017 - The Game Awards 2017

The Game Awards 2017
O jogo premia 2017 logo.jpg
Data 7 de dezembro de 2017 ( 07-12-2017 )
Local Microsoft Theatre , Los Angeles , Estados Unidos
País Estados Unidos
Hospedado por Geoff Keighley
luzes
Mais prêmios
Mais nomeações
Jogo do ano The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Prêmio Ícone da Indústria Carol Shaw
Local na rede Internet https://thegameawards.com/history/year-2017 Edite isso no Wikidata
Audiência 11,5 milhões

The Game Awards 2017 foi um show de premiação que homenageou os melhores videogames de 2017 e aconteceu no Microsoft Theatre em Los Angeles em 7 de dezembro de 2017. O evento foi apresentado por Geoff Keighley , e foi transmitido ao vivo em todo o mundo para vários plataformas, com 11,5 milhões de telespectadores no total assistindo ao evento. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganhou três prêmios, incluindo Jogo do Ano e Melhor Direção de Jogo. Dois jogos independentes , Cuphead e Hellblade: Senua's Sacrifice , também ganharam três prêmios cada.

Apresentação

A apresentação foi realizada no Microsoft Theatre em Los Angeles em 7 de dezembro de 2017, hospedada por Geoff Keighley , e transmitida ao vivo em dezesseis plataformas de conteúdo diferentes em todo o mundo. Um sistema integrado de votação pública foi incluído no Google Search e no Twitter ; e no Twitch , o programa tinha uma sobreposição interativa que permitia aos telespectadores prever os vencedores dos prêmios antes de serem anunciados, o primeiro uso de um na plataforma. Algumas plataformas de streaming também incentivavam os espectadores a assistir à apresentação dos prêmios por meio de seu serviço específico, inscrevendo esses telespectadores em rifas de jogos gratuitos.

Um mês antes do show, o Facebook começou a apresentar uma série de documentários de making-of em cinco partes por meio do serviço Watch Video, conhecido como "The Road to The Game Awards". Durante o evento, as vendas de alguns dos jogos indicados foram realizadas em várias plataformas de distribuição de jogos, como PlayStation Network e Steam . Junto com um minidocumentário mostrado na mostra, um prêmio especial Ícone da Indústria foi dado a Carol Shaw , que foi uma das primeiras mulheres designers de videogame na indústria.

Transmissão e visualização

O show incluiu apresentações musicais da banda francesa indie pop Phoenix e The Game Awards Orchestra, um grupo misto composto por uma orquestra e outros músicos convidados, como o guitarrista Synyster Gates do Avenged Sevenfold e a violoncelista Tina Guo , que tocou músicas de vários indicados jogos. O programa também teve vários convidados como apresentadores de prêmios ou comentaristas, como o criador da série Metal Gear Hideo Kojima , o criador da série Mortal Kombat Ed Boon , o presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé , o diretor de cinema Guillermo del Toro , os produtores de televisão Justin Roiland e Conan O 'Brien e os atores Norman Reedus , Andy Serkis , Felicia Day , Aisha Tyler e Zachary Levi .

Keighley relatou que cerca de 11,5 milhões de espectadores assistiram ao programa, triplicando os 3,8 milhões de espectadores do The Game Awards 2016 . Keighley acreditava que parte disso era sua abordagem para gamificar o programa com as previsões interativas do vencedor em suas transmissões do Twitch e do Steam, o que também ajudou a aumentar o tempo médio de visualização dos espectadores, de cerca de 25 minutos no ano anterior para 70 minutos em 2017. Keighley também atribui a maior audiência devido à qualidade dos jogos que foram lançados em 2017 e nomeados, e à expectativa por trailers de jogos já vistos e anúncios de novos jogos, embora ele queira evitar que programas futuros sejam mais parecidos com a E3 .

Um destaque da cerimônia, notado por vários veículos, foi um discurso retórico dado pelo diretor do jogo Josef Fares enquanto era entrevistado no palco por Keighley para discutir seu jogo, A Way Out . Fares, que tinha uma história anterior na indústria cinematográfica antes de iniciar o desenvolvimento de videogames, começou seu discurso dizendo "Foda-se os Oscars ", antes de falar sobre como a cerimônia do Game Awards ajudou a destacar os desenvolvedores e personalidades que eram apaixonados por seu trabalho. Ele também falou um pouco sobre a situação então recente em torno de caixas de saque e microtransações relacionadas ao jogo Star Wars Battlefront II da Electronic Arts ; como a Electronic Arts também é a editora de A Way Out , Fares afirmou que enquanto "É bom odiar a EA", que "Todas as editoras às vezes se ferram, sabe?", enquanto expressava seu apreço pelo apoio ao jogo. Fares disse em uma entrevista posterior que estava "preso no momento", mas ainda acreditava nos pontos gerais que vinha tentando apresentar; especificamente, Fares indicou que os videogames como um meio ainda eram vistos em sua infância pela maioria das outras fontes de mídia e que o Game Awards estava tratando a indústria com o devido respeito.

Anúncios de jogos

Além de trailers e apresentações para os próximos jogos e conteúdo para os atuais, um pequeno teaser de um jogo da FromSoftware também foi mostrado, mais tarde revelado como Sekiro: Shadows Die Twice . O show também incluiu trailers de dois filmes, Jumanji: Welcome to the Jungle e The Shape of Water . A lista de jogos apresentados incluiu:

Prêmios

Os nomeados foram anunciados em 14 de novembro de 2017. Para serem elegíveis, os jogos candidatos devem ter uma data de lançamento comercial ou de acesso antecipado em ou antes de 27 de novembro de 2017. A lista de nomeados foi selecionada por um painel de 51 pessoas em a indústria de videogames , com os cinco primeiros jogos (ou seis no caso de empate) selecionados em cada categoria apresentados como indicados. A votação do público para os prêmios ocorreu de 14 de novembro a 6 de dezembro. A votação do público contou apenas para 10% da seleção dos vencedores nos prêmios votados pelo júri, enquanto foi a única consideração para os prêmios escolhidos pelo torcedor. No final da votação, Keighley disse que a maioria das categorias tinha mais de cinco milhões de votos cada, e havia mais de oito milhões de eleitores no total.

Duas grandes mudanças de premiação foram feitas na estrutura de premiação para o show de 2017. Primeiro, o anterior "Melhor Jogo Móvel / Portátil" foi dividido em prêmios separados "Melhor Jogo Móvel" e "Melhor Jogo Portátil", refletindo as diferenças em como os jogos portáteis e móveis são desenvolvidos e comercializados. Em segundo lugar, um novo prêmio de "Melhor Jogo Contínuo" foi oferecido para jogos que continuam a fornecer novo conteúdo como modelo de serviço . Outro novo prêmio, o Student Game Award, foi estabelecido para destacar jogos desenvolvidos por alunos em programas de ensino superior e foi selecionado de um painel de cinco líderes da indústria: Todd Howard , Hideo Kojima , Ilkka Paananen , Kim Swift e Vince Zampella .

Todos os prêmios, exceto o de Melhor Multijogador, foram anunciados durante a apresentação de 7 de dezembro. Keighley relatou que este foi um descuido relacionado a uma mudança de última hora no material do trailer de PlayerUnknown's Battlegrounds (que ganhou o prêmio), e confirmou o vencedor no dia seguinte. Os vencedores são listados primeiro e mostrados em negrito .

Prêmios votados pelo júri

Jogo do ano Melhor direção de jogo
Melhor Narrativa Melhor Direção de Arte
Melhor Partitura / Música Melhor Design de Áudio
Melhor performance Jogos de impacto
Melhor Jogo Contínuo Melhor Jogo Independente
Melhor jogo para celular Melhor jogo portátil
Melhor jogo VR / AR Melhor Jogo de Ação
Melhor Ação / Aventura Melhor RPG
Melhor Jogo de Luta Melhor Jogo de Família
Melhor Jogo de Estratégia Melhor jogo de esportes / corrida
Melhor Multijogador Prêmio Student Game
Melhor jogo indie de estreia

Prêmios de escolha do fã

Jogo Mais Antecipado Trending Gamer
Melhor jogo de eSports Melhor jogador de eSports
Melhor equipe de eSports Prêmio Chinese Fan Game

Prêmios honorários

Prêmio Ícone da Indústria

Jogos com várias indicações e prêmios

Referências

links externos