The History Channel: Battle for the Pacific -The History Channel: Battle for the Pacific

The History Channel: Batalha pelo Pacífico
History Channel Battle for the Pacific.jpg
capa de Michel Bohbot
Desenvolvedor (s) FUN Labs , Caldeirão HQ
Editor (es) Valor de Activision
Motor CloakNT2
Plataforma (s) Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Liberação
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

The History Channel: Battle para o Pacífico é um histórico de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Magic Wand Productions com Kynogon 's AI middleware Kynapse , e lançado em 30 de novembro de 2007 por Activision eo History Channel para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii e Xbox 360 .

Battle for the Pacific permite que os jogadores participem de algumas das batalhas mais famosas do Pacific Theatre of Operations da Segunda Guerra Mundial, como a Batalha de Iwo Jima e a Batalha do Corregidor .

Jogabilidade

Battle for the Pacific apresenta uma campanha para um jogador e um modo multiplayer com um número decente de armas para escolher, desde a submetralhadora americana Thompson e o rifle M1 Garand até a submetralhadora japonesa Type 100 e a carabina Type 38 .

O estilo de jogo de tiro em primeira pessoa que Battle for the Pacific incorpora permite uma jogabilidade semelhante à série Medal of Honor e Call of Duty .

Jogador individual

O jogo apresenta lutas em algumas das batalhas mais históricas da campanha do Pacífico, desde a Batalha de Corregidor e Guadalcanal até os dias finais de Iwo Jima . Enquanto as versões para PlayStation 2 e Wii têm o jogador solitário, semelhante aos primeiros jogos Medal of Honor , o Xbox 360 , PlayStation 3 e versão para PC apresentam mais missões baseadas em esquadrão, com a maioria das missões tendo dois soldados e um NCO ao seu lado, com outros soldados ajudando também. O jogo parece ter ambientes grandes e exuberantes, das praias à selva. No entanto, um aspecto perceptível na versão PS3, Xbox 360 e PC é que o jogador não pode se afastar muito do soldado comandante, ou então da missão Será encerrado. Isso limita o roaming gratuito e cria uma experiência de jogador único mais linear.

Sinopse

Versão PS2 = O jogo começa em 1942, com o personagem principal dizendo que sua recompensa por participar de uma operação das forças especiais em Luxemburgo é servir na Guerra do Pacífico . Ele faz parte de um grupo de forças especiais e é um exército de um homem só. Primeiro, ele é obrigado a entregar um telegrama ao general Douglas MacArthur , abrindo caminho pelas selvas de Corregidor para chegar a um barco PT que o leva a MacArthur. Depois, ele serve em Guadalcanal, onde participa da Batalha de Tulagi e Gavutu-Tanambogo , onde explode uma base de hidroaviões japonesa, e depois participa da destruição do Campo de Henderson , convocando ataques aéreos contra edifícios importantes. Como recompensa por seus serviços, ele foi enviado à Austrália para R&R, mas antes que pudesse fazer isso, ele foi pego na Batalha de Milne Bay , onde escapou da Nova Guiné com documentos importantes após explodir Zeros japoneses com uma arma AA . Ele vai para a Austrália e volta ao trabalho quando é enviado a Buna-Gona para roubar códigos de comunicação de casas de praia. Ele encontra um oficial japonês morto, e o suicídio do oficial perturba mentalmente o personagem principal, pois ele está confuso sobre isso. Após esta missão, ele é enviado a Truk para pesquisar códigos de comunicação. As próximas missões envolvem que ele vá a Guam para salvar prisioneiros de guerra de um acampamento e vá a Tinian para convocar ataques aéreos contra armazéns importantes que o bombardeio naval perdeu. Finalmente, ele é enviado a Iwo Jima para explodir enormes peças de artilharia no Monte. Suribachi, e a história termina aí.

Recepção

Após o lançamento, History Channel: Battle for the Pacific recebeu recepção de medíocre a fraca.

No Game Rankings, varia de 30 a 50%, e no Metacritic, a versão Xbox 360 recebeu 38 de 100.

No IGN , as versões Xbox 360 e PC obtiveram 4,5 e 4,9, respectivamente, em uma escala de 1 a 10, citando sua falta de história, jogabilidade repetitiva e curta duração do jogo, enquanto a versão Wii e PS2 sofreram ainda mais com pontuações de 2,5 e 3, devido a gráficos ruins, narração ruim e, em geral, ser pior do que as versões para Xbox 360 e PC.

A GameSpot também deu uma crítica negativa ao jogo, com a versão para Xbox 360 recebendo 2 em uma escala de 1 a 10, a versão para Wii recebendo 4 e a versão para PS2 com 4,5, principalmente devido a muitos fatores, incluindo a curta duração do jogo e jogabilidade derivada para o Xbox 360, enquanto a versão PS2 e Wii tinham gráficos ruins, inconsistência com a taxa de quadros e inteligência artificial pobre.

"The Scoop", do Screwattacks, disse que o jogo tinha "gráficos horríveis, multiplayer online ruim, música ruim e falta de um recurso de sprint".

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