The Tale of Gamelyn - The Tale of Gamelyn

Uma xilogravura da segunda edição de The Canterbury Tales de William Caxton impressa em 1483

The Tale of Gamelyn é um romance escrito em c. 1350 em um dialeto do inglês médio, considerado parte da Matter of England . É apresentada em um estilo de dísticos rimados e descrita por Skeat como "o tipo de balada mais antiga e mais longa" e por Ramsey como um "romance áspero e pronto".

Este romance de 900 linhas se passa durante o reinado do Rei Edward I e conta a história de Gamelyn e os vários obstáculos que ele deve superar para recuperar sua herança legítima de seu irmão mais velho. O conto confronta a corrupção da lei, iluminando uma falta de consistência moral e política. Não há indicação de onde exatamente essa história se passa, visto que o texto em si não tem nomes de lugares, e o sobrenome de Gamelyn, Boundys, muito provavelmente significa apenas um tipo de limite.

Embora The Tale of Gamelyn está incluído entre Geoffrey Chaucer 's Contos de Canterbury em dois manuscritos antigos, onde ele segue o inacabado Tale de Cook , os estudiosos modernos não consideram esta a ser escrito por Chaucer, embora seja possível que ele tinha incluído o caráter de Gamelyn entre seus papéis, com a intenção de reescrevê-lo para um personagem adequado. Talvez ele quisesse construir uma versão dela para ser usada como a história do cozinheiro . Skeat argumentou, em vez disso, que Chaucer pretendia que o conto fosse para o Yeoman, que provavelmente estaria mais interessado em um conto da vida no campo.

The Tale of Gamelyn compartilha semelhanças com outras histórias de tradições literárias e folclóricas inglesas. É de particular interesse por suas semelhanças com a balada inglesa do lendário fora-da-lei Robin Hood . Foi também uma fonte para o romance em prosa de Thomas Lodge , Rosalynde (1590), no qual William Shakespeare baseou seu As You Like It . Acredita- se que The Tale of Gamelyn forneça uma transição entre meados do século 14 e o mundo do final do século 15 dos primeiros romances e baladas de Robin Hood .

Enredo

The Tale of Gamelyn é a história de um filho mais novo, deixado com a morte de seu pai sob os cuidados de um irmão mais velho perverso, que tenta roubá-lo de sua herança. A história começa com o velho cavaleiro Sir Johan de Boundys em seu leito de morte. Ele sabe que seu fim está próximo e chamou seus vizinhos para que, na presença deles, pudesse dividir suas terras entre seus três filhos. Ele sabe que seus vizinhos tentarão enganar o jovem Gamelyn em sua parte, mas o velho está determinado a fazer o que quer:

'Então procure o cavaleiro que eu vi por Seynt Martin,

Pois tudo o que você tem é a minha terra. '


Com suas últimas palavras, ele divide todas as suas terras; cinco terras aradas para o filho mais velho, mais cinco para o segundo, e tudo o que restar irá para Gamelyn. Os vizinhos vão embora, Sir Johan morre e Gamelyn fica à mercê de seu irmão mais velho. Gamelyn cresce no salão de seu irmão e, embora suas terras estivessem sob custódia de seu irmão, elas foram perdidas e se arruinaram. Ele cresce alto e forte e, certo dia, quando está no quintal de seu irmão, começa a pensar em suas terras devastadas e fica determinado a reivindicar sua herança. Ele procura seu irmão, e aí começa sua longa e furiosa disputa. Eles discutem sobre sua herança, então o irmão mais velho chama seus homens para amarrar e espancar o menino, no entanto Gamelyn os ataca com um pilão e se fecha no palheiro. Lá ele ameaçou quebrar todos os ossos do corpo de qualquer um que se aproximasse dele, a menos que seu irmão lhe devolvesse suas terras. Percebendo que está derrotado por um momento, o irmão em sua astúcia diz a Gamelyn que ele só queria testar sua força, e se ele vivesse com ele, ele teria sua terra, seu beijo de paz e muito mais:

'Tua terra, que lyth laye, todo o bem que pode ser semeada,

E suas casas reviraram, que eram tão baixas '


Portanto, Gamelyn tem sua paz e sua terra, e por enquanto eles vivem felizes juntos. Logo em seguida, uma luta foi gritada no país, e 'montou-se um aríete e um ryng', o tradicional prêmio para o homem que pudesse derrubar o campeão. Gamelyn decide tentar a sorte e, como conta a seu irmão, será uma grande veneração à família se ele puder voltar com os troféus. Gamelyn parte, mas ao se aproximar do local, ele encontra um pobre Franklin chorando, que lhe diz que o campeão de luta livre matou seus dois filhos. Gamelyn faz uma promessa de vingá-lo, então ele deixa seu cavalo e sua camisa com Franklin e corre para o ringue. Ele venceu facilmente o campeão e é presenteado com o carneiro e o anel 'para o melhor lutador que já veio'. Ele agradece aos guardas por seu prêmio e, em seguida, convida todos os presentes na feira para acompanhá-lo até sua casa para celebrar seu triunfo no salão. Gamelyn não tinha contado com as reações de seu irmão, ele esperava que um pescoço quebrado resolveria os problemas da família, e ele não tem intenção de entreter a multidão em sua casa. Quando ele vê o 'rowte' à distância, ele diz ao seu porteiro para bloquear o portão e não deixar ninguém passar. Gamelyn chuta a porta abaixo, quebra o pescoço do carregador em fuga e joga seu corpo sem vida no poço do pátio. Ele então vai até o portão e abre de par em par:

'Ele deixou entrar todos os homens que gozam em wold ou ryd,

E seyde 'Seja bem-vindo, sem eny greeve,

Pois nós seremos maistres aqui e não pediremos a ninguém menos


Cinco tonéis de vinho são servidos e Gamelyn jurou que nenhum deveria sair enquanto ainda restava uma gota. A festa durou sete dias e sete noites e, no final, Gamelyn se despede de seus convidados e vai buscar seu irmão que se refugiou no porão. O irmão diz a Gamelyn que o tornará seu herdeiro, mas para vingar a morte de seu carregador e para preservar sua honra, ele pede que Gamelyn se permita ser amarrado de pés e mãos. Corajosamente e ingenuamente concorda e é, portanto, preso a um posto no refeitório onde fica sem comida, para que todos possam zombar. Ele se vira para Adam the Spencer, que faz a promessa de trazer comida para ele e afrouxar suas amarras. Adam tinha sido o homem de seu pai, e ele tem mais a acrescentar ao plano. Ele diz a Gamelyn que seu irmão organizou uma festa para o próximo domingo; todos os grandes clérigos estarão lá, mas antes que eles cheguem, Adam prometeu destravar os grilhões de Gamelyn. No meio da refeição, está planejado que os clérigos falem com o irmão de Gamelyn em seu nome; nesse caso, Gamelyn estaria livre e nenhuma suspeita deveria recair sobre Adam. Mas se eles não quisessem, então Gamelyn deveria, quando Adam desse o sinal, jogar fora seus grilhões, e então:

'Thow schalt tem um bom cajado e eu terei outro,

E os Cristes amaldiçoam aquele oon que falha aquele outro. '


Quando o dia chegou, os abades e o irmão de Gamelyn sentaram-se à mesa; Gamelyn estava amarrado no final do corredor; seu irmão disse-lhes que ele estava louco, e aos seus apelos eles responderam com maldições solenes. Enquanto isso, Adam pegou duas varas e as trouxe até a porta; de repente, o prisioneiro jogou de lado seus grilhões e os convidados se viram diante de dois homens furiosos armados com porretes. Não havia ninguém para ajudá-los; Gamelyn sempre foi o campeão dos servos, e eles não tinham a intenção de ajudar um mestre opressor e seus associados, embora fossem clérigos. Gamelyn e Adam atacaram os convidados e nenhum homem escapou ileso:

'De onde eles vieram rydyng alegremente com balanços,

Mas voltaram para casa, eles eram rapazes em cartes e waynes.


Com um golpe, Gamelyn derrubou seu irmão, em seguida, colocou-o em seus próprios grilhões para "esfriar seu sangue", enquanto os servos lhe traziam os melhores pratos da casa. Enquanto Gamelyn celebrava sua libertação, a notícia foi enviada ao xerife do caso, e vinte e quatro homens formaram um destacamento para capturar os criminosos. Gamelyn foi informado de sua chegada por seu novo porteiro, que correu com a notícia de que havia inimigos no portão. Ele e Adam expulsaram o primeiro grupo, mas logo viram uma grande derrota vindo com o xerife à frente, era hora de partir. Enquanto o xerife estava revistando a casa e cuidando do irmão de Gamelyn, os dois fugitivos estavam correndo pela floresta. Na floresta, eles encontraram um grupo de foragidos e, ao espiarem sob os galhos de uma árvore, viram o 'mestre foragido'. No início, os bandidos os tomaram por espiões da lei, e sete homens os trouxeram perante seu 'rei'. Gamelyn garantiu a ele que eles também estavam fugindo, então ele os fez se juntar aos seus homens na refeição. O mestre fora-da-lei os inscreveu em seu bando e, em pouco tempo, Gamelyn foi nomeado mestre com ele. Eles estavam com os bandidos por menos de três semanas quando chegou a notícia de que o amigo de seu mestre tinha um perdão para ele do rei. Ele se despediu e voltou para sua terra, e Gamelyn foi coroado Rei dos bandidos em seu lugar. Enquanto isso, sua ilegalidade foi tornada pública; seu irmão foi curado de sua coluna quebrada e, para o novo mandato, ele próprio foi nomeado xerife. As terras de Gamelyn foram confiscadas e, de acordo com a lei, seus camponeses pagaram multa ao xerife, como fariam com um novo senhor quando o velho morresse, pois para a lei, Gamelyn agora estava morto. No entanto, ele era um senhor que eles amavam, e o novo mestre era severo; então seus escravos mantiveram sua lealdade a ele e ele foi informado de como as coisas estavam com ele e sua terra. Gamelyn lamentou não ter matado seu irmão, e o bem-estar de seus camponeses e suas esposas ele não podia ignorar. Ele jurou que estaria no próximo tribunal do condado para defender sua causa e cumpriu sua palavra. Gamelyn foi ao tribunal do condado sozinho e, como um fora-da-lei, ele não tinha nenhum direito à lei (é claro que o autor deste poema conhecia a lei muito bem): quando ele entrou no 'salão do debate', ele se colocou o poder do xerife. Ele não tinha o direito de falar em sua própria defesa, não tinha chance; ele foi amarrado, acorrentado e lançado na prisão do xerife para aguardar o julgamento. Embora estivesse no poder do xerife, ainda tinha algum uso da lei; ele tinha outro irmão, Sir Ote, o 'myddeleste' dos filhos de Sir John, e recebeu a notícia da prisão de Gamelyn. Ote era tão honrado quanto seu irmão mais velho era traiçoeiro; assim que ouviu a notícia, selou o cavalo e cavalgou até o xerife. O irmão mais velho estava surdo aos seus apelos por sentimentos de família, mas ele não poderia se recusar a pagar a fiança de Gamelyn se seu irmão ficasse como fiador por ele. Gamelyn foi solto e voltou para a casa de Sir Ote com ele. Como ele ainda era o rei dos bandidos, ele planejou voltar para a floresta para ver como as coisas estavam com eles:

'Para ver como meus jovens homens conduziram sua vida

Quer sejam lyven in joie ou elles in stryf.


Ote tentou dissuadi-lo; ele estava com medo de que uma vez com seus homens na floresta, Gamelyn não voltasse, e como seu principal pernor, ele mesmo seria amarrado e julgado em seu lugar. Gamelyn jurou que voltaria no dia do assize, então ele sai e encontra 'seus homens melosos sob o galho da floresta'. Ele fica na floresta até o dia do julgamento, aumentando sua lista de acusações com o saque de qualquer clérigo rico que passar por seu caminho. Nesse ínterim, seu irmão mais velho começou a empacotar o júri com um ou mais homens subornados para enforcar Gamelyn:

'O falso cavaleiro, seu irmão, perdoou-se,

Para animar os homens em sua missão de enforcar seu irmão;

Embora ele não tivesse nada daquela hora, ele teria aquela outra.


O dia do assize chegou; os senhores do condado foram ao "salão do debate", o juiz do rei estava sentado e Sir Ote foi preso e levado ao tribunal com algemas. O caso foi tratado brevemente; o júri deu seu veredicto e o juiz de justiça deu sua sentença para que Sir Ote fosse enforcado como um fora da lei. Gamelyn não falhou com seu irmão; quando o veredicto foi dado, Adam the Spencer estava no fundo do tribunal e todos os bandidos estavam do lado de fora, esperando seu relatório sobre o processo. Adam saiu e contou a Gamelyn, que colocou seus homens na porta, então ele próprio entrou no corredor, pois, como disse, naquele dia seria ele próprio a justiça. Ninguém se moveu quando ele entrou, pois podiam ver os bandidos do lado de fora. Gamelyn soltou seu irmão e foi até a cadeira do juiz:

'A justiça sentou-se quieta, e não se preocupou;

E Gamelyn clevede sua bênção de bochecha;

Gamelyn o pegou pelo braço, e não falou mais,

Mas jogou-o por cima da barra e seu braço travou.


Gamelyn então ocupou o assento do juiz e colocou Sir Ote ao lado dele; seus homens entraram e amarraram o juiz e o xerife. Em seguida, o júri que julgou Sir Ote também foi amarrado e acorrentado. Um júri foi rapidamente reunido entre os fora-da-lei, e um veredicto e uma sentença foram proferidos às pressas e colocados em execução imediata:

'A justiça e o scherreve ambos enforcados,

Weyven com cordas e com wynd drye;

E os doze irmãos, sorwe have that rekke!

Todos foram enforcados pelo nekke.


A situação se inverteu, os bandidos sentaram-se para julgar a própria lei e o direito havia vencido. A história agora termina rapidamente; Gamelyn e Ote conseguem um salvo-conduto para o rei e obtêm seu perdão. Sir Ote é feito seu juiz, e Gamelyn é nomeado juiz chefe da floresta. Os outros bandidos são perdoados e Gamelyn recebe de volta suas terras e seu povo. Ele e Sir Ote voltam para casa, para viver e morrer na prosperidade. O poema termina com as seguintes palavras morais:

'Eles viveram togidere enquanto aquele Crist wolde,

E sithen foi Gamelyn gravada sob o molde.

E assim todos nós, que nenhum homem fuja,

Deus nos trazendo a alegria que sempre existe. '

Personagens

  • Sir Johan of Boundys: pai de Gamelyn, Ote e um filho mais velho sem nome. Sua morte no início da história incita o conflito pela propriedade de sua propriedade.
  • Os Três Cavaleiros: os homens em que Sir Johan de Boundys confia para dividir suas terras com justiça entre seus três filhos. No entanto, eles vão contra sua vontade e dão terras aos dois filhos mais velhos, excluindo Gamelyn.
  • Gamelyn: o filho mais novo de Sir Johan of Boundys, o protagonista. O nome Gamelyn significa filho do velho, de OE gamol, velho. De acordo com a linha 356, Gamelyn foi oprimido por seu irmão por dezesseis anos antes de chegar à idade adulta.
  • O irmão mais velho: o senhor da propriedade que mais tarde se torna o xerife. O antagonista.
  • Ote: o filho do meio e um cavaleiro; ajuda Gamelyn a obter sua herança legítima.
  • Adam Spencer: servo da casa que ajuda Gamelyn a escapar e se junta ao bando de fora-da-lei com ele.
  • Rei Edward: perdoa Gamelyn e seus amigos no final da história, permitindo que Gamelyn e seu irmão Ote vivam o resto de suas vidas em paz.

Argumentos

Houve várias expansões do conto do cozinheiro que Chaucer nunca terminou - O conto do lavrador , O conto de Gamelyn , o cerco de Tebas e O conto de Beryn .

Argumenta-se que The Tale of Gamelyn não foi, de fato, composto por Chaucer. Em vez disso, é considerado apenas uma configuração para trabalhos futuros. Embora Chaucer tenha escrito Canterbury Tales e The Tale of Gamelyn deva ser incluído, é considerado um trabalho anônimo.

Além disso, The Tale of Gamelyn está incluído em duas primeiras versões manuscritas de Tales, British Library, MS Harley 7334 e Oxford, Corpus Christi College, MS 198, ambos uma vez notórios por ser um dos primeiros manuscritos de baixa qualidade em termos de erro e alteração do editor. Agora é amplamente rejeitado pelos estudiosos como um conto chauceriano autêntico, embora alguns estudiosos pensem que ele pode ter pretendido reescrever a história como um conto para o Yeoman.

Skeat editou o poema separadamente em 1884 e o incluiu em um apêndice de The Complete Works of Geoffrey Chaucer , contando com o que ele considerou o melhor manuscrito.

Chaucer pode ter pretendido que fosse a base de seu (inacabado) “Cook's Tale” em The Canterbury Tales .

Citações

  • “Mas prosperem sempre, os que vos causam muita dor” (478).
  • "Todos os que vos dão segurança, que o mal lhes sobrevenha" (481). Este é o reverso da citação anterior.
  • "Pois eu sou tão leve quanto você, mesmo que você jure o contrário".
  • "Se você trouxesse cinco com você, faria doze" (647). Eles são números estupidamente zombeteiros.
  • "Vou me aventurar para ter comida" (661). Adam está sendo irônico, pois isso é um eufemismo para a cena.
  • "Ouça, ouça e segure sua língua, e você ouvirá falar de Gamelyn, o jovem".

Referências

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