Thomas Kuntz - Thomas Kuntz

Thomas James Kuntz
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Nascer 13 de janeiro de 1965
Phoenix , Arizona
Nacionalidade americano
Conhecido por Autômato / Escultura / Mídia mista

Thomas Kuntz (nascido em 13 de janeiro de 1965) é um artista multimídia americano notável por seus autômatos contemporâneos . Ele dedicou uma vida inteira para adquirir as habilidades de designer, escultor, mecânico, automatista, animador, modelista, pintor e conceitualista.

Vida pregressa

Kuntz nasceu em Phoenix, Arizona, em 13 de janeiro de 1965. O caçula de quatro filhos, seu pai era um cirurgião e sua mãe uma artista popular / fabricante de bonecas. Ambos forneceram o pool genético necessário e um ambiente estimulante para o seu crescimento. Quando criança, ele se debruçou sobre livros de anatomia, passou muito tempo com blocos de desenho e construiu seu primeiro modelo em escala aos seis anos. Como modelista, ele estava competindo na classe master (profissional) aos 16 anos. Kuntz passou o resto da juventude jogando futebol, terminando em uma breve passagem pela Western Soccer League (WSL).

Trabalhos iniciais

Em 1986, Thomas começou uma carreira profissional de escultor com sua própria entidade experimental chamada Artomic Creations. Enquanto os contemporâneos se concentravam em personagens populares, Thomas se tornou um dos pioneiros da indústria de kits de garagem , criando vários modelos de figuras baseados em personagens obscuros de filmes mudos e tradição oculta . Ganhando notoriedade com esses trabalhos, ele foi cortejado por fabricantes de modelos comerciais e brinquedos, como Screamin 'Products Bowen Designs , Mattel , Ertl Company e Jakks Pacific . A inspiração subsequente veio da lendária Maila Nurmi (Vampira). Eles se conheceram em 1990, quando Thomas recebeu permissão para modelar uma figura de Vampira , e permaneceram confidentes por 18 anos até o dia em que ele foi o portador do caixão em seu funeral. Para citar Kuntz em um artigo que ele escreveu logo após sua morte: "Ela foi uma mentora, uma musa e uma grande inspiração para mim."

Trabalhos atuais

Kuntz agora trabalha em tempo integral como artista multimídia, com foco em autômatos, esculturas em movimento e máquinas. O ilusionista britânico Simon Drake observou "Os projetos de Thomas tendem a apresentar os aspectos misteriosos, misteriosos, às vezes sombriamente horríveis e agridoces e tristes da natureza humana. Não é incomum ver seus projetos embalados com uma forte dose de 'humor negro', teatralidade e Magia." Thomas usa vale misterioso , a teoria sustenta que quando robôs e outros fac-símiles de humanos parecem e agem quase como humanos reais, isso causa uma reação de repulsa entre os observadores humanos. O "vale" em questão é um mergulho em um gráfico proposto da positividade da reação humana em função da semelhança humana de um robô. Na robótica, isso é visto como um problema. Kuntz usa isso como uma área de exploração.

Em sua peça mais complexa até hoje, a "Torre do Relógio do Alchemyst" usa tecnologia de parque temático e técnicas de autômato do século 18 aplicadas à arte. A torre do relógio é um teatro em miniatura de 9 pés de altura com um mágico de 12 "de altura que conjura demônios de fogo, transforma pilares em água, produz ilusões de ótica e interage com o público.“ L'Oracle “, seu autômato vidente apareceu em um Halloween especial do programa de televisão Martha Stewart como parte da coleção de Richard Garriott .

Outros trabalhos notáveis ​​incluem animatrônicos e design de palco para a banda industrial Skinny Puppy 's Doomsday: Back and Forth Series 5: Live in Dresden , e vários shows ao vivo para Ohgr . Kuntz também foi o animador, diretor de arte e construtor de fantoches para o videoclipe Majik de Ohgr, dirigido por William Morrison. Uma pequena coleção de suas obras foi emprestada pelo diretor William Malone para o filme Parasomnia.

Influências

Kuntz faz uma abordagem alquímica para sua arte, combinando idéias e técnicas aparentemente opostas. As obras de Kuntz são influenciadas igualmente por sensibilidades low-brow e high-brow, que vão do expressionismo , Dada / Surrealismo , aos antigos mestres Albrecht Dürer , Hieronymus Bosch , Bruegel , Da Vinci e Archimboldo . As influências mecânicas incluem os fabricantes de andróides dos séculos 18 e 19, especialmente Jacques de Vaucanson , Pierre Jaquet-Droz , Jean-Frédéric Leschot e os grandes fabricantes parisienses da era de ouro. Outras influências mágicas incluem Wolfgang von Kempelen , o mecânico / mágico francês Robert Houdin , assim como Walt Disney e os primeiros Imagineers ; especialmente Rolly Crump .

Referências

links externos