Down (futebol americano) - Down (gridiron football)

Um marcador para baixo mostrando o primeiro para baixo ao longo da linha lateral de um jogo colegial

Uma descida é um período em que uma jogada acontece no futebol americano . O down é uma característica distintiva do jogo em comparação com outros códigos do futebol , mas é sinônimo de "tackle" na liga de rugby . A equipe com a posse da bola de futebol tem um número limitado de downs (quatro no futebol americano, três no canadense) para avançar dez jardas ou mais em direção à linha de gol do adversário. Se eles não conseguirem avançar tão longe, a posse da bola é entregue ao outro time. Na maioria das situações, se uma equipe chegar à sua descida final, ela fará o puntpara seu oponente, o que os força a começar sua investida mais abaixo no campo; se eles estiverem dentro do alcance, eles podem, em vez disso, tentar marcar uma cesta de campo .

Descrição

Uma descida começa com um snap ou free kick (como um kickoff ou safety kick ) e termina quando a bola ou o jogador em posse dela é declarado para baixo por um oficial, um time marca ou a bola ou jogador em posse de ele deixa o campo de jogo.

O jogador com a posse da bola após ter sido tackleado ou de outra forma incapaz de avançar a bola devido ao término da jogada está caído (por exemplo, "Ele está caído na linha de 34 jardas").

Down também pode se referir à bola depois que ela se tornou morta de uma maneira ou de outra. A linha de scrimmage para a próxima jogada será determinada pela posição da bola quando ela estiver para baixo.

Cada posse começa com a primeira descida . A linha de ganho é marcada 10 jardas abaixo do campo a partir do início desta posse, e a situação é descrita como "1ª e 10" (se a linha de gol estiver a menos de 10 jardas abaixo do campo, então a linha de gol é a linha a ser ganha e o situação é "1º e meta"). Se o time ofensivo mover a bola além da linha para ganhar, eles fazem uma nova primeira descida. Se eles não conseguirem fazer isso depois de um número especificado de descidas (quatro no jogo americano e três no jogo canadense), a equipe é dita para virar a bola nas descidas , e a posse da bola é revertida para o time adversário no local onde a bola foi derrubada no final da última descida.

Se uma penalidade contra a equipe defensiva mover a bola além da linha para ganhar, a equipe ofensiva obtém uma nova primeira descida. Algumas penalidades defensivas dão ao ataque uma primeira descida automática, independentemente da distância.

Quando a equipe ofensiva ainda não fez uma primeira descida antes de chegar à descida final, a equipe enfrenta uma situação de última descida ( situação de terceira descida no jogo canadense e situação de quarta descida no jogo americano), onde a equipe é forçada a decidir se quer scrimmage a bola em uma tentativa de pegar a primeira descida (isso é chamado de ir para ela [na quarta descida]), ou alternativamente para chutar a bola (seja por punting ou por uma tentativa de field goal ). Embora a análise estatística dos jogos sugira que jogar de forma mais agressiva é a melhor opção, chutar a bola é normalmente visto como a solução mais segura; scrimmaging pode levar a uma virada nas descidas, potencialmente dando a bola para o outro time com boa posição em campo.

Derrubar o jogador com a posse da bola é uma forma de terminar a jogada (outras formas incluem o jogador com a bola saindo de campo, um passe incompleto ou um placar). Normalmente, um jogador é derrotado quando é derrubado pela defesa. Na NFL, se o jogador de ataque está tocando o solo com alguma parte de seu corpo que não seja suas mãos ou pés, ele é derrubado se qualquer jogador de defesa o tocar. Na NCAA, um jogador ofensivo tocando o solo da mesma maneira está caído, independentemente de um jogador defensivo tocar nele.

Se estiver recuperando a bola na zona final do adversário (após um chute inicial no futebol americano, e após qualquer chute na zona final, exceto para gols de campo bem-sucedidos, no futebol canadense), um jogador pode derrubar a bola caindo sobre um joelho (note que no jogo canadense, fazer isso marca um único para o time adversário). Um jogador com a posse da bola irá derrubar a bola se ele fumble para fora de campo. Se um quarterback está correndo com a bola durante sua posse inicial da mesma jogada após o snap , ele pode derrubar a bola voluntariamente deslizando de seus pés para uma posição sentada ou reclinada - isso é para proteger o quarterback de lesões. Na NFL, o zagueiro é o único jogador em quem cair dessa forma interrompe automaticamente o jogo.

Terminologia

A situação em um baixo pode ser descrito de forma sucinta em uma frase curta do formulário de 1º / 2º / 3º / 4º & X . A primeira parte descreve em qual descida do conjunto de quatro está o ataque, e o X é um número de jardas entre a linha de scrimmage atual e a linha na qual o ataque ganharia outra série de descidas. Assim, as ofensas normalmente começarão nos dias 1 ° e 10 ° . Se eles ganhassem 5 jardas na jogada, a situação subsequente seria descrita como 2ª e 5ª .

Se a distância até a linha de destino for muito pequena, o número de jardas pode ser substituído por & polegadas (ou seja, 3ª & polegadas ). Coloquialmente, quando a linha de destino está longe da linha de scrimmage, o termo " e longo " pode ser usado (ou seja, terceiro e longo ).

Quando um ataque tem uma primeira descida dentro de 10 jardas da linha de gol , a linha de gol se torna a linha a ser ganha, pois eles não podem fazer outra primeira descida (exceto uma penalidade defensiva ) sem realmente marcar. Nessas situações, o número de jardas é substituído por & gol , ou seja, 1º & gol .

Outra terminologia relacionada a baixas é a seguinte:

  • Primeira descida : O termo "primeira descida" pode ser usado como a primeira descida em uma série de descidas e para a realização estatística de ganhar os dez metros necessários para receber uma nova descida. Quando uma equipe começa uma nova posse - por exemplo, após um pontapé inicial de seus oponentes - sua primeira jogada na série de descidas que se segue será "primeira descida". No entanto, não seria registrado como um primeiro down para fins estatísticos, pois a infração não fez nada para atingir o primeiro down. Estatisticamente, eles só são creditados com um primeiro down se ganharem os dez metros necessários para receber uma nova série de downs.
  • Descida por contato : Quando um jogador com posse de bola toca o solo (exceto mãos ou pés) por um jogador defensivo; por exemplo, se o portador da bola escorregar e cair, ele pode se levantar e continuar, mas se ele foi empurrado por um jogador defensivo, ele caiu por contato e a jogada está morta. Este termo é aplicável apenas ao futebol profissional; no futebol universitário e colegial, o jogo termina quando o jogador com a posse de bola cai por qualquer motivo. Uma exceção a esta regra em vigor em todos os níveis do jogo é que um jogador que está ajoelhado quando toma posse da bola não é considerado caído. Esta exceção tem como objetivo principal garantir que o titular ajoelhado de uma tentativa de place kick não seja considerado caído.
  • Turnover nas descidas : Transferência da posse de bola para o outro time devido à falha em fazer uma nova primeira descida na descida final.
  • 3º / 4º e jogo : termo informal que se refere à situação de final de jogo em que a equipe com a bola está perdendo e a falha em converter essa descida selará o resultado por ser a jogada final antes que o tempo acabe ou uma virada seria permitir que a equipe vencedora esgote o tempo.
  • Downs de base : termo no futebol americano usado para descrever os primeiros e os segundos downs. O termo não se aplica ao futebol canadense, pois há apenas três downs.
  • Passando ou diminuindo : termos usados ​​em antecipação ao tipo de jogada que provavelmente será chamada. Em uma 3ª e longa no futebol americano, por exemplo, uma jogada de passe é freqüentemente chamada, enquanto em uma 3ª descida com apenas algumas jardas do alvo, uma jogada de corrida é frequentemente implantada. No futebol canadense, a estratégia empregada para a 2ª descida é amplamente semelhante à estratégia empregada para a 3ª descida no futebol americano, e as situações de 1ª e longa (surgidas como resultado de penalidades) podem ser consideradas passes semelhantes a situações de 2ª e longa. ser considerado passes downs no futebol americano.

Derivação

No início do século 19, no futebol da união de rúgbi , a bola só morria no campo de jogo por consentimento mútuo dos adversários. Um jogador que carrega a bola e é segurado por seus oponentes diria, "Segurado!", E seu oponente diria: "Ponha no chão." Ou seja, o portador da bola se declararia razoavelmente seguro, incapaz de avançar, e um adversário o chamaria para colocar a bola no chão, iniciando a scrimmage.

Na liga moderna de rugby , isso é chamado de tackle e cada equipe tem seis tackles para marcar; se eles falharem, a posse será transferida para a outra equipe. A regra foi estabelecida em quatro tackles em 1966 e foi alterada para seis tackles em 1972.

No futebol americano, o conceito do ato de ter a bola no chão deu origem à "baixa" como condição do jogador assim obrigada, e o portador da bola poderia pedir uma "queda" voluntariamente. Embora as regras da NCAA tenham efetivamente abolido isso (já que o portador da bola caindo no chão imediatamente termina a jogada), outros códigos para o futebol norte-americano, como a NFL , ainda permitem (como uma maneira de a bola ficar morta) para o corredor para chorar "para baixo". A regra raramente é usada, apesar de apresentar vantagens práticas sobre o método preferido de abaixamento intencional, o ajoelhamento .

Eventualmente, as regras oficialmente aplicavam a palavra para incluir toda a ação desde o momento em que a bola foi colocada em jogo (seja por snap ou free kick) até que ela se tornou morta.

O sistema de downs, em termos de um determinado número de jogadas para fazer a bola avançar um certo número de jardas, foi originalmente concebido por Walter Camp e introduzido no futebol universitário em 1880, quando Camp ainda era jogador do jogos. O sistema original do Camp deu às equipes três downs para avançar a bola cinco jardas ou então perder a posse da bola, uma proposta que visa reduzir o sandbagging . No início do século 20, quando o passe para frente foi adicionado ao jogo e as regras de chute se tornaram mais restritivas, uma quarta descida foi adicionada e a exigência foi dobrada para 10 jardas. O sistema de descidas foi introduzido no futebol canadense em 1903, onde as regras de Burnside impunham uma exigência de dez jardas em três descidas (como as primeiras regras de Walter Camp); esses critérios permanecem no futebol canadense até os dias atuais.

Dois / Três e fora

Three and out é uma situação no futebol americano em que um time, após iniciar uma posse de bola ofensiva, executa três jogadas, não consegue uma primeira descida e, em seguida, punts .

O termo vem da prática padrão de que uma unidade ofensiva só tem três jogadas "reais" antes de esperar que puntem. Embora, em teoria, seja permitido a uma equipe uma quarta jogada de corrida ou passe, usar a quarta descida para correr ou passar é um movimento arriscado na maioria das circunstâncias. Se eles não conseguirem obter uma nova primeira descida em uma jogada de quarta descida, o time adversário toma posse no ponto onde parou, dando-lhes uma melhor posição de campo do que se a bola tivesse sido lançada mais longe em direção à zona final do time adversário. Normalmente, uma equipe irá correr ou passar na quarta descida apenas se estiver perdendo no final de um jogo disputado, estiver perto o suficiente do marcador da primeira descida (geralmente uma jarda ou menos) e no território da equipe adversária, ou em uma certa parte de o campo onde um punt provavelmente resultará em um touchback (o que resultará em um ganho líquido relativamente limitado de jardas), mas logo além da distância onde um field goal tem probabilidade de ser bem sucedido (na NFL, um field goal falhado resulta em o adversário tomando posse no local do chute malsucedido) - o alcance no qual os treinadores de futebol americano normalmente tentam converter quartas descidas onde, de outra forma, não variam entre as linhas de 30 e 45 jardas do oponente, dependendo de fatores como o as habilidades percebidas do chutador ou apostador e a distância necessária para ganhar.

Punting após um three-and-out é diferente de um turnover sobre downs . Punting depois de um three-out permite a uma equipe a oportunidade de colocar seu adversário mais para trás em posição de campo. Em uma virada em downs, não há punt e o time adversário assume a posse da bola no ponto do campo onde a final (terceiro no jogo canadense, quarto no jogo americano) terminou.

No futebol canadense , como há três downs, o termo "two and out" é usado nessa situação. No jogo canadense, pontos únicos podem ser marcados em punts e gols perdidos. Como resultado, os treinadores canadenses de futebol nunca vão "arriscar" simplesmente por causa da bola estar no limite do campo de tiro - exceto em circunstâncias extraordinárias (como perdendo por entre quatro e oito pontos no final do jogo), times que enfrentam O terceiro e relativamente longo na borda do alcance da cesta de campo irá tipicamente punt (tipicamente com a intenção de colocar a bola fora de campo perto da linha de gol adversária ao invés de realmente marcar um único ponto) ou tentar uma cesta de campo.

Referências

Veja também