Viagem no tempo na ficção - Time travel in fiction

A viagem no tempo é um tema comum na ficção , principalmente desde o final do século 19, e tem sido retratada em uma variedade de mídias , como literatura, televisão, cinema e publicidade.

O conceito de viagem no tempo por meios mecânicos foi popularizado na história de 1895 de HG Wells , The Time Machine . Em geral, as histórias de viagem no tempo se concentram nas consequências de viajar para o passado ou para o futuro. A premissa central dessas histórias muitas vezes envolve a mudança da história, intencionalmente ou por acidente, e as maneiras pelas quais a alteração do passado muda o futuro e cria um presente ou futuro alterado para o viajante do tempo ao voltar para casa. Em outros casos, a premissa é que o passado não pode ser mudado ou que o futuro é predeterminado, e as ações do protagonista revelam-se inconseqüentes ou intrínsecas aos eventos conforme se desenrolaram originalmente. Algumas histórias enfocam apenas os paradoxos e cronogramas alternativos que vêm com a viagem no tempo, ao invés da própria viagem no tempo. Freqüentemente, fornecem algum tipo de comentário social, visto que a viagem no tempo fornece um "efeito de distanciamento necessário" que permite à ficção científica abordar questões contemporâneas de maneiras metafóricas.

Mecanismos

A viagem no tempo na ficção moderna às vezes é alcançada por dobras no espaço e no tempo , decorrentes da teoria científica da relatividade geral . As histórias da antiguidade muitas vezes apresentavam viagens no tempo para o futuro por meio de uma passagem no tempo provocada por viagens ou sono, ou em outros casos, viagens no tempo para o passado por meios sobrenaturais, por exemplo, provocados por anjos ou espíritos.

Lapso de tempo

Um lapso de tempo é um artifício da trama na fantasia e na ficção científica em que uma pessoa, ou grupo de pessoas, parece viajar no tempo por meios desconhecidos. A ideia de um deslizamento no tempo foi usada na fantasia do século 19, um dos primeiros exemplos sendo Rip Van Winkle de Irving Washington , em 1819 , onde o mecanismo de viagem no tempo é um sono extraordinariamente longo. Mark Twain , 1889, Um Yankee de Connecticut na Corte do Rei Arthur teve uma influência considerável sobre escritores posteriores.

O deslizamento do tempo é um dos principais dispositivos de enredo das histórias de viagem no tempo, sendo outro uma máquina do tempo . A diferença é que nas histórias de deslizamento de tempo, o protagonista normalmente não tem controle e nenhuma compreensão do processo (o que muitas vezes nunca é explicado) e fica isolado em um tempo passado ou futuro e deve tirar o melhor proveito disso, ou eventualmente é devolvido por um processo tão imprevisível e descontrolado quanto a jornada de saída. O recurso de enredo também é popular na literatura infantil. O filme de 2011, Midnight in Paris apresenta similarmente a viagem no tempo como ocorrendo sem um mecanismo explicado, já que o diretor "evita uma lógica interna 'realista' que pode explicar a viagem no tempo, ao mesmo tempo que abre mão de técnicas experimentais de distorção do tempo, em favor de uma edição direta e uma narrativa fantástica ".

Comunicação do futuro

Na literatura, a comunicação do futuro é um dispositivo de enredo em algumas histórias de ficção científica e fantasia . Forrest J. Ackerman observou em sua antologia de 1973 da melhor ficção do ano que "o tema de conseguir o jornal de amanhã é recorrente". Um dos primeiros exemplos deste dispositivo pode ser encontrado em HG Wells 1932 's conto ' The Queer Story of jornal de Brownlow ', que narra o conto de um homem que recebe este tipo de papel a partir de 40 anos no futuro. O filme Aconteceu Amanhã de 1944 também emprega esse artifício, com o protagonista recebendo o jornal do dia seguinte de um colega idoso (que possivelmente é um fantasma). A antologia de Ackerman também destaca um conto de 1972 de Robert Silverberg , "O que aprendemos do jornal desta manhã". Nessa história, um bloco de proprietários de casas acorda para descobrir que, em 22 de novembro, eles receberam o The New York Times para o próximo dia 1 de dezembro. Conforme os personagens ficam sabendo dos eventos futuros que os afetam por meio de um jornal entregue uma semana antes, o efeito final é que isso "perturba tanto o futuro que o espaço-tempo é destruído". A série de televisão Early Edition , inspirada no filme It Happened Tomorrow , também girou em torno de um personagem que recebia diariamente o jornal do dia seguinte, e buscava alterar algum acontecimento nele previsto para acontecer.

Um jornal do futuro pode ser uma edição fictícia de um jornal real ou um jornal inteiramente fictício. O romance de John Buchan , The Gap in the Curtain , de 1932 , tem como premissa semelhante um grupo de pessoas sendo capaz de ver, por um momento, um artigo no jornal The Times de um ano no futuro. Durante as eleições gerais suecas de 2006 , o partido liberal sueco usou cartazes eleitorais que pareciam itens de notícias, chamados Framtidens nyheter ("Notícias do futuro"), apresentando uma futura Suécia que se tornou o que o partido queria.

Uma comunicação do futuro levanta questões sobre a capacidade dos humanos de controlar seu destino. O romance visual Steins; Gate apresenta personagens enviando mensagens curtas de texto para trás no tempo para evitar desastres, apenas para descobrir que seus problemas são exacerbados por não saberem como os indivíduos no passado realmente utilizarão as informações.

Precognição

A precognição foi explorada como uma forma de viagem no tempo na ficção. O autor JB Priestley escreveu sobre ele tanto na ficção quanto na não ficção, analisando testemunhos de precognição e outras "anomalias temporais" em seu livro Man and Time . Seus livros incluem viagens no tempo ao futuro através dos sonhos, que ao acordar resultam em memórias do futuro. Essas memórias, escreve ele, também podem levar à sensação de déjà vu , de que os eventos presentes já foram vividos e agora estão sendo revividos. A precognição infalível, que descreve o futuro como ele realmente é, pode levar a loops causais , uma forma das quais é explorada no paradoxo de Newcomb . O filme 12 Monkeys trata fortemente de temas da predestinação e do complexo de Cassandra , onde o protagonista que viaja no tempo explica que não pode mudar o passado.

A protagonista do conto Story of Your Life vivencia a vida como uma superposição do presente e da totalidade de sua vida, inclusive o futuro, como consequência do aprendizado de uma língua estrangeira . A faculdade mental é especulação baseada na hipótese Sapir-Whorf .

Loop de tempo

Um "loop temporal" ou "loop temporal" é um dispositivo de enredo no qual períodos de tempo são repetidos e revividos pelos personagens, e muitas vezes há alguma esperança de romper o ciclo de repetição. Os loops de tempo às vezes são chamados de loops causais , mas esses dois conceitos são distintos. Embora semelhantes, os loops causais são imutáveis ​​e autocriados, ao passo que os loops de tempo são constantemente redefinidos. Em um loop de tempo quando uma determinada condição é atendida, como a morte de um personagem ou um relógio atingindo uma determinada hora, o loop começa novamente, com um ou mais personagens retendo as memórias do loop anterior. As histórias com loops de tempo geralmente centram-se no aprendizado do personagem a partir de cada loop sucessivo no tempo.

Vivenciando o tempo ao contrário

Em alguns meios de comunicação, certos personagens são apresentados como se movendo no tempo para trás. Este é um conceito muito antigo, com alguns relatos afirmando que a figura mitológica inglesa Merlin vivia ao contrário e parecia ser capaz de profetizar o futuro porque para ele era uma memória. Essa tradição se refletiu em certos relatos de ficção modernos do personagem. No livro de Piers Anthony , Bearing an Hourglass , o segundo dos oito livros da série Encarnations of Immortality , o personagem de Norton se torna a encarnação do Tempo e continua sua vida voltando no tempo. O filme de 2016 Doctor Strange faz com que o personagem use a Pedra do Tempo, uma das Pedras do Infinito do Universo Cinematográfico da Marvel , para reverter o tempo, experimentando o tempo para trás enquanto faz isso.

No filme Tenet , os personagens viajam no tempo sem pular para trás, mas experimentando a realidade passada ao contrário e na mesma velocidade, depois de passar por um dispositivo de 'catraca' e até voltarem ao fluxo de tempo normal ao passar por esse dispositivo novamente . Nesse ínterim, duas versões do viajante do tempo coexistem (e não devem se encontrar, para que não se destruam mutuamente): a que havia estado 'viajando para frente' (existindo normalmente) até entrar em uma catraca e a que viajava para trás a partir da catraca. As leis da termodinâmica são invertidas para pessoas e objetos que viajam no tempo, de modo que, por exemplo, viajar para trás requer o uso de um respirador . Objetos deixados para trás por viajantes do tempo obedecem à 'termodinâmica reversa'; por exemplo, balas disparadas ou mesmo simplesmente depositadas durante a viagem para trás voam de volta para as armas (para a frente).

Registro

Os protagonistas não viajam no tempo, mas percebem outros tempos por meio de um registro . Dependendo da tecnologia, eles podem consultar minimamente o registro ou interagir ao máximo com ele como uma realidade simulada que pode se desviar causalmente da linha do tempo original do ponto de interação. Um registro pode ser consultado várias vezes, fornecendo assim um mecanismo de loop de tempo .

O romance de Philip K. Dick , O Homem do Castelo Alto, apresenta livros que relatam uma linha do tempo alternativa. A série de TV transpõe o mecanismo dos livros para os cinejornais . A propósito, a linha do tempo alternativa é a linha do tempo histórica , em oposição à história alternativa das obras, de modo que os registros também funcionam como meta-referências à linha do tempo vivida pelos autores e consumidores das obras.

O enredo do filme Source Code apresenta uma realidade simulada e sincronizada no tempo com base nas memórias de um homem morto.

Temas

Paradoxo do tempo

A ideia de mudar o passado é logicamente contraditória , criando situações como o paradoxo do avô , em que os viajantes do tempo voltam no tempo e mudam o passado de uma forma que afeta seu próprio futuro, como matando seus próprios avós. O engenheiro Paul J. Nahin afirma que "embora o consenso hoje seja que o passado não pode ser mudado, os escritores de ficção científica usaram a ideia de mudar o passado para um bom efeito de história". A viagem no tempo ao passado e a precognição sem a capacidade de mudar os eventos podem resultar em loops causais .

A possibilidade de personagens mudarem inadvertidamente ou intencionalmente o passado deu origem à ideia de "polícia do tempo", pessoas encarregadas de evitar que tais mudanças ocorressem por si mesmas se engajando em viagens no tempo para retificar tais mudanças.

Futuro, história, cronogramas e dimensões alternativos

Um futuro alternativo ou futuro alternativo é um futuro possível que nunca acontece, normalmente quando alguém viaja de volta ao passado e o altera para que os eventos do futuro alternativo não possam ocorrer, ou quando uma comunicação do futuro para o passado efetuou um mudança que altera o futuro. Histórias alternativas podem existir "lado a lado", com o viajante do tempo chegando realmente a dimensões diferentes à medida que muda o tempo.

Efeito Borboleta

O efeito borboleta é a noção de que pequenos eventos podem ter consequências grandes e generalizadas. O termo descreve eventos observados na teoria do caos, onde uma mudança muito pequena nas condições iniciais resulta em resultados muito diferentes. O termo foi cunhado pelo matemático Edward Lorenz anos depois que o fenômeno foi descrito pela primeira vez.

O efeito borboleta encontrou seu caminho na imaginação popular. Por exemplo, no conto de Ray Bradbury de 1952, A Sound of Thunder , a morte de um único inseto milhões de anos no passado muda drasticamente o mundo, e no filme de 2004 The Butterfly Effect , as pequenas mudanças do protagonista em seus resultados anteriores resultam em extremos alterar.

Turismo de tempo

Um "subgênero distinto" de histórias explora a viagem no tempo como meio de turismo, com viajantes curiosos para visitar períodos ou eventos como a Era Vitoriana ou a Crucificação de Cristo , ou para encontrar figuras históricas como Abraham Lincoln ou Ludwig van Beethoven . Este tema pode ser abordado em duas ou três direções. Um dos primeiros exemplos de turistas atuais que viajam de volta ao passado é A Sound of Thunder , de Ray Bradbury , de 1952 , no qual os protagonistas são grandes caçadores que viajam ao passado distante para caçar dinossauros . Um dos primeiros exemplos de outro tipo, no qual turistas do futuro visitam o presente, é Catherine L. Moore e Henry Kuttner 's 1946 Vintage Season . O último tipo em que há pessoas tempo que viajam para o futuro é experiente no segundo livro de Douglas Adams " O Guia do Mochileiro das Galáxias série, O Restaurante no Fim do Universo , que, como o título indica, inclui uma restaurante que existe no fim do universo. No restaurante, pessoas que viajavam no tempo de todo o continuum espaço-tempo (especialmente os ricos) vinham ao restaurante para ver a explosão do universo repetida.

Guerra do tempo

A Encyclopedia of Science Fiction descreve uma guerra do tempo como uma guerra fictícia que é "travada ao longo do tempo, geralmente com cada lado usando conscientemente a viagem no tempo ... em uma tentativa de estabelecer a ascendência de uma ou outra versão da história". As guerras temporais também são conhecidas como "guerras de mudança" e "guerras temporais". Os exemplos incluem Clifford D. Simak em 1951 Time and Again , Barrington J. Bayley em 1974, The Fall of Chronopolis , e Matthew Costello em 1990 Time of the Fox .

História de fantasma

A pesquisadora Barbara Bronlow escreveu que as histórias de fantasmas tradicionais são, na verdade, uma das primeiras formas de viagem no tempo, uma vez que retratam pessoas vivas do presente interagindo com pessoas (mortas) do passado. Ela observou como exemplo que o Doutor Fausto de Christopher Marlow ligou para Helena de Tróia e a encontrou saindo de seu túmulo.

Veja também

Referências

Leitura adicional

links externos