Titan (livro Fighting Fantasy) - Titan (Fighting Fantasy book)

Titã
Titan-FF.jpg
Capa de Titan: The Fighting Fantasy World (1986)
Arte de Christos Achilleos
Autores Marc Gascoigne
Steve Jackson
Ian Livingstone
Gênero Adventure Gamebook
Editor Puffin
Páginas 128 (edição de 1986) e 302 (edição de 1989)
ISBN 0-14-032127-6 (edição de 1985) e 0-14-034132-3 (edição de 1989)
OCLC 17230613

Titan: The Fighting Fantasy World é um livro dasérie Fighting Fantasy de jogos de RPG infantis, publicado pela primeira vez pela Puffin Books em 1986. Embora creditado a Steve Jackson e Ian Livingstone , na verdade foi escrito por Marc Gascoigne (creditado como editor) , embora principalmente baseado em locais, personagens e eventos já descritos em outros livros da série (incluindo Jackson e Livingstone). Ele foi escrito na forma de uma enciclopédia sobre o mundo de fantasia de Titan, no qual a maioria dos gamebooks de Fighting Fantasy são ambientados.

Resumo

O livro foi publicado inicialmente no tamanho 21 por 30 centímetros, com ilustrações coloridas dentro das capas. Uma edição menor (com mais páginas) foi publicada em 1989 sem as ilustrações coloridas. Houve uma nova edição como e-book da Arion Games em 2011.

A capa foi de Chris Achilleos e ainda está disponível para compra como pôster. As ilustrações e mapas internos em preto e branco são de John Blanche (que também contribuiu com uma das ilustrações internas coloridas), Paul Bonner , Leo Hartas, Bob Harvey, Bill Houston, Alan Langford, Steve Luxton, Iain McCaig , Russ Nicholson , Wil Rees, John Sibbick e Gary Ward.

Após um prefácio de Jackson e Livingstone, o resto do livro trata dos seguintes tópicos:

  • Os três continentes do mundo fictício de Titã
  • Astronomia (as estrelas visíveis de Titã)
  • História e lenda
  • Deuses demônios e inferno
  • As várias espécies humanóides que vivem lá (como elfos, anões, pessoas-cobra, homens-lagarto)
  • Indivíduos notáveis ​​(bons, maus e neutros)
  • Reinos subaquáticos
  • Calendários de titã
  • Dinheiro e comércio
  • Uma descrição da vida em Titã

Geografia

O mundo fictício de Titan é o cenário para a maioria dos títulos de Fighting Fantasy . Existem três continentes principais: Allansia, Khul e The Old World, e outros locais remotos, como as Ilhas da Aurora e as Ilhas Arrowhead.

Allansia é aparentemente o maior continente e o cenário de muitos dos primeiros títulos de Fighting Fantasy . O primeiro livro de jogo do Fighting Fantasy, The Warlock of Firetop Mountain , foi ambientado na montanha titular em Allansia. No extremo norte do continente estão as desoladas Montanhas Icefinger (local do livro Caverns of the Snow Witch ). Ao sul dessas montanhas está a cidade-estado de Fang (local do livro Deathtrap Dungeon ). Mais ao sul estão as Planícies Pagãs, que se estendem da cidade-estado sem lei de Port Blacksand no oeste (localização da Cidade dos Ladrões ) até a Floresta Darkwood, assombrada por monstros, e a próspera cidade de Salamonis. A leste ficam as planícies desoladas das Planícies. No nordeste do continente está Sardath, uma cidade construída sobre palafitas sobre um lago. Mais a leste está Frostholm, um reino habitado por anões. Ao sul de Port Blacksand fica o Deserto dos Skulls, lar da cidade perdida de Vatos. Mais ao sul fica a região de Arantis. A capital de Arnatis é a cidade de Kaynlesh-Ma, um centro de aprendizagem que fica às margens do rio Eltus. Arantis faz fronteira com duas regiões que abrigam poderes que odeiam humanos. Estes são os Snakelands, governados por uma raça semelhante a cobras, os Caarth; e os pântanos de Silur Cha, lar dos Homens Lagarto. Os Homens-Lagarto nesta região estão constantemente sitiando a cidade humana de Vymorna, a noroeste de Silur Cha. Perto está a Planície dos Ossos, lar de vários dinossauros e as quase intransitáveis ​​Montanhas da Dor. A sul fica Kallamehr, uma cidade de ricos mercadores. A maioria dos livros de Fighting Fantasy são ambientados em Allansia.

A oeste de Allansia fica o continente do "Velho Mundo". O Velho Mundo é uma massa de terra amplamente civilizada que escapou das guerras cataclísmicas que devastaram os outros continentes de Titã. É dividido em vários reinos. A terra oriental de Kakhabad é o cenário da Feitiçaria! Series. Ao sul de Kakhabad fica Analand, um reino protegido por uma Grande Muralha. A economia de Analand é baseada na mineração e silvicultura; O Lago Libra em Analand é considerado sagrado e atrai peregrinos de todo o Velho Mundo. Ao norte de Kakhabad fica a nação religiosa de Ruddlestone. A oeste de Ruddlestone fica a nação de Brice, uma nação autocrática regularmente em guerra com seus vizinhos. Ao sul de Brice fica Mauristatia, uma região selvagem assombrada por vampiros e lobisomens. No oeste do Velho Mundo estão os estados-nação Femphrey e Gallantaria. Gallantaria é uma nação habitada principalmente por camponeses e mercadores; sua capital, Royal Lendle, é conhecida como um centro de aprendizagem. Gallantaria faz fronteira com as Terras do Norte, uma região remota frequentemente em guerra com Gallantaria. Femphrey é um reino rico conhecido pela agricultura e mineração de cristal. Femphrey faz fronteira ao sul com o pobre reino de Lendleland.

Khul é um continente ao sul dos outros dois. É denominado "Continente Escuro", tanto pelo seu afastamento dos outros continentes como pela cor escura e enegrecida da sua terra e rochas. Khul central é dominado pelos Wastes of Chaos, um enorme deserto interno. Fontes de magia do Caos bruta nos Ermos fazem com que a maioria das criaturas sofra uma mutação horrível. Khul ocidental é governado pelo Protetorado de Ximoran, uma aliança de várias cidades-estado centrada na cidade de Ximoran. Nos limites do Protetorado está a cidade "pacífica e próspera" de Neuburg, na fronteira com as Montanhas Cloudhigh. Khul do sul é dominado pelo árido Deserto de Scythera e o Mar Interior, sendo esta última região o lar de vários piratas. O Mar Interior é limitado pelas quase intransponíveis Montanhas Shios'ii. Sobre essas montanhas está o reino de Hachiman, governado pelo Shogun. Hachiman é o cenário para o gamebook Espada do Samurai , e é modelado no Japão Feudal .

Personagens

Titan não é um romance, mas descreve vários personagens e suas biografias. Muitos deles são personagens que já apareceram em gamebooks (geralmente o principal oponente que deve ser derrotado no final de cada livro), mas alguns foram retirados da revista Warlock ou foram inventados por Gascoigne para este livro.

Os personagens encontrados nos gamebooks que aparecem no Titan incluem:

Avaliações

Revendo Titan em White Dwarf # 84, Graeme Davis disse que "o conteúdo é impressionante", e afirmou que o livro tinha uma "riqueza de informações de fundo valiosas". Ele também disse que "a coisa toda é lindamente produzida e ricamente ilustrada", e concluiu sua análise dizendo que Titan era "provavelmente o melhor valor em livros de fontes de RPG de fantasia".

Referências

links externos