Selva de Tóquio -Tokyo Jungle

Selva de Tóquio
Tokyo Jungle Official Cover Art.png
Desenvolvedor (s) Crispy's!
Japan Studio
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) Yohei Kataoka
Produtor (es) Masaaki Yamagiwa
Compositor (es) Taku Sakakibara
Plataforma (s) PlayStation 3
PlayStation Vita (Tokyo Jungle Mobile)
Lançamento Playstation 3 Tokyo Jungle Mobile
10 de julho de 2013
Gênero (s) Açao
Modo (s) Um jogador , multijogador

Tokyo Jungle (ト ー キ ョ ー ジ ャ ン グ ル, Tōkyō Janguru ) é um jogo de ação de sobrevivência desenvolvido pela Crispy's! e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 . O jogo se passa em uma Tóquio deserta e futurista, na qual a cidade se transformou em um terrível deserto de vida selvagem.

Tokyo Jungle foi lançado no Japão em 7 de junho de 2012, disponível em disco e versões para download. O lançamento internacional do jogo ficou disponível para download via PSN na América do Norte e na região PAL em 25 de setembro e 26 de setembro de 2012, respectivamente. Foi incluído no disco de compilação "Best of PlayStation Network Vol. 1", lançado em 18 de junho de 2013.

Em 10 de julho de 2013, uma versão baseada em grade do jogo intitulada Tokyo Jungle Mobile foi lançada no PlayStation Mobile para o PlayStation Vita .

Jogabilidade

Tokyo Jungle tem dois modos: História e Sobrevivência.

  • No modo História, o jogador joga em missões centradas em vários animais. Eventualmente, o jogador descobrirá a verdade por trás do desaparecimento da humanidade. Os cães da Pomerânia são personagens-chave na história, assim como um cervo Sika , Beagle, Tosa Inu, hiena-malhada , leões e um par de cães robóticos que se assemelham a AIBOs .
  • No modo Sobrevivência, o jogador, ou jogadores (há um multijogador local), assume o controle de um animal e luta pela sobrevivência contra outros animais pelo maior tempo possível. O Tokyo Jungle possui tabelas de classificação online para que os jogadores possam comparar suas habilidades de sobrevivência. Animais menores lutarão em grupos, e o grupo do jogador pode vencer lutas contra animais maiores, desde que um membro do grupo sobreviva à luta.

O jogador terá que construir uma matilha de animais. Isso é mais fácil para alguns herbívoros , o que significa que o jogador pode não estar necessariamente em desvantagem, mesmo que escolha um tipo mais fraco. Existem 50 raças e 80 tipos de animais no jogo, incluindo Pomeranians, leões, crocodilos, tigres, girafas, hipopótamos, chitas, chimpanzés , gazelas, galinhas, Beagles, Dilophosaurus , hienas, Deinonychus e veados Sika. Conforme o jogador joga o jogo, animais jogáveis ​​adicionais são desbloqueados. Existem outros animais que estão disponíveis para o jogador baixar como conteúdo para download na PlayStation Store , que incluem um Australian Silky Terrier , um Smilodon , um cachorro-robô, um Peking Man , um funcionário de escritório (humano), Pomerânios brancos e negros, um gato, um panda, um crocodilo, um canguru e uma girafa.

Enredo

Em algum momento do século XXI, a humanidade está extinta, deixando os animais para se defenderem sozinhos. As ruas antes movimentadas de Tóquio agora abrigam leões, tigres, galinhas e vários outros animais. Todos eles agora estão lutando pela sobrevivência.

  • Depois de ficar sem comida para animais de estimação, o Pomeranian agora tem que se defender sozinho em uma Tóquio agora selvagem e viciosa. Os chefes que ele enfrenta são gatos gordos, embora um deles seja combatido por seus filhos. Ele termina sua história estabelecendo um pequeno grupo de Pomerânios.
  • Dois cervos da Sika vasculham as ruas hostis de Tóquio, em busca de sua mãe. Os filhotes são separados brevemente e seu reencontro dura pouco, com um dos dois sendo morto por um Cheetah, deixando o outro para continuar a busca. Sua história termina com uma série de trilhas frias que levam a um beco sem saída.
  • Um faminto Beagle tenta derrubar um tirânico Tosa Inu. O Beagle constrói um exército com seus filhotes para lutar contra os Tosa. O chefe que ele enfrenta é o próprio Tosa. O Beagle é morto pela Hyena.
  • O Tosa Inu é ferido pelo Beagle e deve escapar. Ele então trabalha para recuperar sua honra perdida. O Tosa é treinado por um urso para lutar melhor, e enfrenta todo o exército do Nomad Pack, e consegue matá-los todos. Ele duela com o líder da matilha, a Hyena, e o mata. Sua história termina com ele retomando sua posição, e está implícito que se tornou um líder ao invés de um tirano. O chefe que ele enfrenta é em um estágio um chimpanzé , um crocodilo, um tigre e em seu estágio final duas hienas gigantes, um Smilodon e a mesma hiena que derrubou seu mestre.
  • A leoa e seu grupo de caça têm que caçar os animais visados ​​em toda a área do metrô. O chefe que ela enfrenta é um canguru com quatro companheiros coelhos. Ela termina sua história voltando para sua família após a caça.
  • O Leão macho tem que defender seu orgulho dos leões errantes. O chefe que ele enfrenta são quatro hienas e outro leão. Sua história termina com ele derrotando o bando, permitindo que sua família vivesse em paz.
  • As hienas estão planejando lidar com o beagle. A hiena mata o Beagle e assume seu território. O chefe que ele enfrenta é o próprio Beagle. Sua história termina com ele lutando contra o Leão Nômade pelo controle da matilha, com a história do Tosa começando quase imediatamente depois, onde é descoberto que ele matou o Leão e foge do Tosa, que está tentando matá-lo. O Tosa o alcança e luta com ele, e prevalece, com a Hyena morrendo após uma última tentativa de matar seu rival.
  • ERC-003 é um cão robótico semelhante a um codinome Sony AIBO "Lily". Depois de ser encontrado pelo ERC-X com sua família de dois lobos, o ERC-003 agora tem que fazer uma varredura em Tóquio em busca de sinais de desastre emitidos pelas instalações subterrâneas dos humanos. Em seguida, enfrenta uma escolha moral de trazer a humanidade de volta a Tóquio ou deixar os animais governarem. Escolher sim irá encerrar o jogo, enquanto 'não' irá desencadear uma série de lutas de chefes finais e o que é considerado o "verdadeiro final". O primeiro chefe que ele enfrenta é o Tosa, assim como o Beagle. A menos que tenha decidido trazer os humanos de volta, os chefes que enfrenta são seu antigo amigo ERC-X, dois Deinonychus , dois Smilodons e o chefe final, o ERC X atualizado chamado ERC X 2. Ele vive com os futuros humanos ou morre de suas feridas durante uma luta salvando os animais de serem exterminados pelos humanos.

Desenvolvimento

Com o jogo Yohei Kataoka, queria fazer um jogo que combinasse conceitos universais para criar um jogo original. Kataoka observou que tanto um mundo sem humanos quanto os animais eram conceitos individualmente "universais" que "poderiam ser combinados para criar algo que" poderia resultar em algo muito cativante, muito novo e muito excitante ".

Depois de criar o cenário, a equipe de Kataoka fez um protótipo do conceito, com Kataoka desenhando animais sobre as fotos de uma Tóquio abandonada. A equipe também criou um vídeo de "argumento de venda" em 2D que os ajudou a unificar o conceito. A equipe começou com apenas duas pessoas, embora no final tenha aumentado para 24. Em vez de se mudar para um escritório dedicado, a equipe trabalhou em uma casa de 1.000 pés quadrados. Problemas elétricos, no entanto, forçaram o estúdio a atualizar a residência, o que acabou custando quase o mesmo se eles tivessem se mudado para um escritório. Kataoka sente que a inexperiência da equipe em criar jogos ajudou no produto final. Notando especificamente que eles não teriam optado por colocar tantos personagens no jogo se tivessem percebido o trabalho que tal feito implicava.

O Japan Studio e o Sony Worldwide Studios criticaram o projeto ao ouvir pela primeira vez sobre ele, com Kataoka acreditando que o primeiro recusou o conceito. Este último, entretanto, estava aberto à ideia, mas sentiu que a jogabilidade naquela fase estava faltando.

O jogo fez sua estreia na Tokyo Game Show de 2010 com a Gamespot escrevendo que o conceito peculiar do jogo "torna improvável que ele seja lançado nos Estados Unidos". A Sony observou em seu próprio Playstation Blog que a maior parte da cobertura inicial focava no conceito excêntrico em oposição à jogabilidade. Kataoka notou que ele próprio não tinha certeza se o jogo seria lançado fora do Japão, embora o interesse dos jogadores europeus eventualmente tenha levado a um lançamento mundial.

Recepção

O Tokyo Jungle recebeu avaliações "médias", enquanto o Tokyo Jungle Mobile recebeu "avaliações geralmente favoráveis", de acordo com o site de agregação de avaliações Metacritic .

Ellie Gibson, que escreveu para a Eurogamer , descreveu o jogo como "basicamente Grand Theft Auto com leões" e o chamou de "uma celebração dos jogos clássicos, com suas tramas ridículas, tarefas repetitivas, violência excessiva e tudo. no truque impossível de ser uma homenagem original. Também permite que você coloque uma girafa em um urso. " Patrick Klepek do Giant Bomb também elogiou o jogo, chamando-o de "um jogo bem projetado e extremamente engraçado". Klepek elogiou a variedade de animais do jogo e o sistema para desbloquear novos animais, bem como o sistema de saque e o modo de história. No entanto, ele criticou a inclusão de certos animais no jogo como conteúdo para download pago. No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de quatro oitos para um total de 32 de 40.

O Digital Fix deu ao jogo nove entre dez e disse: "A mecânica é simples, gráficos médios, plotagem ridícula, mas nunca é monótono e se você não tiver uma história para contar aos seus amigos jogadores depois de cada vez que jogá-lo, você está fazendo isso errado." O Escapist também deu a ele quatro estrelas e meia em cinco e disse que era "totalmente ridículo, mas totalmente único, combinando jogabilidade desafiadora com armadilhas patetas. Colocar uma roupa de treino em um gato doméstico para aumentar sua estatística de ataque é uma bobagem coisa a fazer, mas o tipo de atenção aos detalhes de que você precisa se quiser sobreviver no caos urbano. A mistura de absurdo e sério é viciante e surpreendente. " O Guardian deu a ele quatro estrelas de cinco e disse: "Apesar de sua natureza irônica, Tokyo Jungle é um jogo excelente. Parece bem diferente de qualquer outra coisa (a melhor descrição seria uma ação furtiva-sobrevivência- RPG), é engraçado e incrivelmente mais engraçado. " Anime News Network deu um B e chamou de "uma experiência discreta onde você pode fazer aproximadamente três coisas (comer, dormir e acasalar). Não há muito na forma de cutscenes e não há muito no outra forma de história além de 'o jogo encarregou meu cervo de roubar Shibuya Woods dos porcos para desbloqueá-los como uma raça jogável, então eu pulei de telhado em telhado, perseguido por uma manada inteira de porkers agressivos, urinando freneticamente no território bandeiras a fim de reivindicar minha reivindicação antes de ser morto '; o que é uma história tão boa quanto você pode pedir na metade do tempo, e uma experiência de persistência angustiada tão boa quanto qualquer jogo pode dar. " No entanto, Digital Spy deu-lhe três estrelas em cinco e chamou-o de "um título único que, embora não sem suas falhas, é extremamente divertido e vale a pena fazer o download." O mesmo site também deu à versão do Vita quatro estrelas de cinco, dizendo: "Os fãs do original provavelmente ainda estarão dispostos a olhar além dos controles desajeitados do Tokyo Jungle Mobile e do combate menos envolvido, e se o fizerem, encontrarão muito de a mesma jogabilidade viciante de sobrevivência intacta escondida embaixo. "

Em entrevista ao Siliconera , diretor Yohei Kataoka foi questionado sobre Tokyo selva ' de recepção s fora do Japão: "A Europa adorei, e nós temos um monte de grande feedback de que o público, mas [no] América ... que simplesmente não era o caso. Recebemos muitos comentários negativos sobre o jogo. "

Referências

links externos