TransAmerica (jogo de tabuleiro) - TransAmerica (board game)
Tabuleiro de jogo TransAmerica
| |
Designer (s) | Franz-Benno Delonge |
---|---|
Ilustrador (es) | Marcel-André Casasola Merkle |
Editor (es) | Jogos Rio Grande |
Jogadoras | 2-6 |
Tempo de preparação | 2 minutos |
Hora de brincar | 30 minutos |
Chance aleatória | Baixo |
Faixa etária | 8 e acima |
Habilidades requeridas | Gestão de recursos |
TransAmerica é um jogo de tabuleiro ferroviário centrado na construção de uma ferrovia nos Estados Unidos . O jogo foi criado por Franz-Benno Delonge e desenvolvido pela Team Annaberg. É publicado nos Estados Unidos pela Rio Grande Games . Em 2003, foi um destinatário Mensa Select .
Jogabilidade
Configurar
As cidades do quadro são divididas em cinco regiões diferentes, com sete cidades por região. Essas regiões são denotadas por círculos de cores diferentes. Se houver dois ou três jogadores, as dez cartas com círculos tracejados são removidas do jogo. Essas cidades são as duas mais difíceis de construir em cada região.
Cada jogador seleciona um conjunto de marcadores da mesma cor; um trem para pontuação e um cilindro para marcar o local de partida. Os marcadores do trem são colocados nos treze da trilha de pontuação. O "jogador inicial" é então determinado aleatoriamente.
Ganhando
O jogo é jogado até que um ou mais jogadores atinjam zero pontos, quando o jogador com mais pontos restantes vence. Se após a segunda rodada, o jogador com menos pontos tiver pelo menos quatro pontos, o número de pontos necessários para encerrar o jogo é movido para três pontos abaixo do jogador com menos pontos restantes.
Rodadas de jogo
Em cada rodada, os jogadores recebem uma carta (indicando uma cidade) de cada região. Cada jogador, começando com o "jogador inicial" e prosseguindo no sentido horário, coloca seu marcador inicial na junção da trilha de sua escolha. Isso pode ser em uma cidade. O jogo continua com cada jogador, novamente na mesma ordem, colocando dois pontos de trilha por turno. Cruzar um rio ou montanha custa dois pontos para construir uma trilha, e planícies custam um ponto; os pontos de construção não utilizados não podem ser salvos. Os jogadores podem construir a partir de qualquer trilha que possa ser rastreada até seu marcador inicial, incluindo trilha que foi construída por outros jogadores.
O jogo continua até que um jogador tenha todas as suas cidades conectadas ao seu marcador inicial ou todos os 84 marcadores de trilha tenham sido usados. Os jogadores então contam quantos pontos seriam necessários para construir suas cidades restantes e subtrai essa quantidade de pontos de seus pontos restantes, movendo seu marcador na trilha de pontuação de acordo.
Se o jogo não terminar, então a carta do "jogador inicial" é passada para um jogador no sentido horário, e todos os marcadores e marcadores iniciais são removidos em preparação para outra rodada.
Uma variação opcional permite que cada jogador coloque até três segmentos de pista exclusiva (diferenciados pela cor), não disponíveis para uso pelos outros jogadores.
TransEuropa
TransEuropa é um jogo quase idêntico ao TransAmerica , exceto que se passa na Europa. O design gráfico tem pequenas diferenças, com as cartas apresentando pontos de referência, não a localização em relação ao tabuleiro. Embora as regras sejam exatamente as mesmas, alguns argumentam que o TransEuropa é mais difícil do que o TransAmerica porque há mais terreno acidentado e localização de cidade mais complicada.
links externos
- TransAmerica e TransEuropa na BoardGameGeek
- TransSib , uma implementação de TransAmerica para PC escrita em Java