Twisted Metal III -Twisted Metal III

Twisted Metal III
Twisted Metal III.jpg
Desenvolvedor (s) 989 Studios
Editor (es) 989 Studios
Diretor (es) Howard Liebeskind
Produtor (es) Ken george
Artista (s) Darrin Fuller
Barry Pringle
James Doyle
Thai Tran
Diane Covill
Brian O'Hara
Escritoras) Dan Philips
Compositor (es) Rob Zombie
Pitchshifter
Series Metal retorcido
Plataforma (s) PlayStation
Liberar
Gênero (s) Combate veicular
Modo (s) Um jogador , multijogador

Twisted Metal III é um combate veicular jogo de vídeo desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o PlayStation . O jogo foi lançado na América do Norte em 31 de outubro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .

Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou mesmo realidade.

Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis do jogo e o motor de física, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo foi um sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.

Jogabilidade

Um exemplo de jogabilidade em Twisted Metal III com Spectre no palco do Pólo Norte

Twisted Metal III é um jogo de combate veicular no qual o jogador assume o controle de um dos doze veículos exclusivos. Enquanto estiver no controle de um veículo, o jogador pode acelerar, dirigir, frear, reverter, ativar o turbo , virar com força, alternar entre e ativar armas usando o d-pad do controlador de jogo, manípulos analógicos e botões. O jogo pode ser jogado no modo "Torneio" para um jogador ou no modo "Deathmatch" para vários jogadores. O modo Torneio consiste em um jogo de oito níveis. O objetivo de cada nível é destruir todos os veículos oponentes. Os veículos inimigos são escolhidos automaticamente e sua habilidade aumenta a cada nível que é passado com sucesso. O torneio continua até que todas as vidas do jogador tenham expirado ou todos os níveis tenham sido concluídos. O jogador tem a opção de jogar com um aliado assistido por computador para ajudar a destruir seus oponentes, mas a cinemática final não será visível se um aliado controlado por computador for usado. Se um aliado controlado por computador for usado, o jogador tem a opção de compartilhar seu número total de vidas com o aliado. Quando um dos jogadores perde uma vida, o número coletivo de vidas diminui. O modo Deathmatch é um jogo de um para quatro jogadores no qual o jogador luta cara a cara com outros jogadores, embora carros inimigos controlados por computador também possam ser incorporados. O Deathmatch termina quando um jogador destrói com sucesso todos os outros veículos do jogador, após o qual a partida reinicia para outra batalha. Dependendo do nível selecionado, o jogador pode selecionar até sete carros inimigos para competir na partida.

O jogador começa o modo Torneio do jogo com três vidas . O número total de vidas restantes é indicado no display inferior esquerdo com a barra de saúde do jogador, velocímetro e turbo. A barra de saúde indica quanta saúde resta ao veículo do jogador. A duração da vida de cada jogador está ligada à sua barra de saúde, que diminui sempre que o veículo do jogador é danificado por ataques inimigos. Quando o medidor de saúde se esgota totalmente, o jogador perde uma vida. O jogador pode ganhar saúde adicional pegando ícones de saúde espalhados por todo o ambiente. Se a última vida for perdida, o jogo termina prematuramente.

As armas desempenham um papel fundamental na vitória do jogo. Todos os veículos vêm com um par de metralhadoras montadas. Eles são fracos em poder, mas têm munição ilimitada. Armas adicionais espalhadas pelos ambientes podem ser coletadas e utilizadas se o jogador passar por elas. Essas armas incluem uma variedade de mísseis, bombas, napalm e morteiros. Cada veículo pode executar três categorias de ataques: "Ataques com armas especiais", "Ataques avançados" e "Ataques combinados". Ataques de armas especiais são exclusivos para cada veículo e são ilimitados em estoque, mas precisam de tempo para recarregar se usados ​​repetidamente. Ataques avançados permitem que o jogador ataque os inimigos quando o jogador está sem armas, mas eles só podem ser usados ​​se a barra de energia de ataque avançado no canto inferior direito da tela estiver totalmente carregada. A maioria dos ataques avançados requer três ou quatro sequências de botões para iniciar. Ataques combinados combinam ataques e manobras avançadas com pegadas de armas. Ataques combinados também podem ser executados com a arma especial de um veículo. Devido à natureza de ambiente aberto de Twisted Metal III , existem vários combos e estratégias possíveis para inventar e descobrir.

Enredo

Twisted Metal 3 acontece no ano de 2008, dois anos depois de Twisted Metal 2 . Os ambientes interativos de Twisted Metal III permitem ao jogador vagar pelos campos de batalha com poucas restrições. A primeira fase ocorre em Hollywood , que foi devastada pelo "Grande Terremoto de 2007". O segundo nível, junto com a luta contra o chefe Darkside, ocorre em Washington, DC em frente ao Capitólio dos Estados Unidos . O terceiro nível ocorre no Hangar 18 da Base da Força Aérea de Wright-Patterson , que abriga uma grande nave espacial que pode ser acessada. O quarto nível ocorre no Pólo Norte, perto da oficina do Papai Noel . O quinto nível, junto com a luta contra o chefe Minion, ocorre em Londres , na qual a torre do relógio que abriga o Big Ben pode ser destruída. O sexto nível ocorre nos telhados da Metrópole Tōkyō , enquanto o sétimo nível ocorre no Egito, perto da Grande Esfinge de Gizé . O oitavo e último nível, junto com a luta contra o chefe Primeval, ocorre no dirigível pessoal de Calypso , no qual os oponentes derrotados se regeneram continuamente até que o jogador destrua um dispositivo de regeneração escondido no nível.

Desenvolvimento

Depois de desenvolver os dois primeiros jogos da série Twisted Metal , SingleTrac foi comprado pela GT Interactive , o que significava que eles não podiam mais desenvolver para a série, uma vez que estavam limitados a produzir jogos publicados pela GT Interactive e Twisted Metal era propriedade da Sony Computer Entretenimento . Foi inicialmente anunciado que apesar de Twisted Metal III ter sido desenvolvido por uma equipe interna da Sony, David Jaffe lideraria o desenvolvimento como fez nos dois primeiros jogos, mas no final Jaffe só foi creditado no jogo como "agradecimento especial".

Recepção

Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, com uma pontuação agregada de 48,97% no GameRankings . Kevin Dick, do Game Revolution, criticou o design de níveis "pouco inspirado", o mecanismo de física "confuso" e os gráficos "granulados", mas comentou positivamente sobre as várias opções multijogador e trilha sonora de Rob Zombie. Joe Fielder da GameSpot , embora admitindo a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter foi "montagem", também criticou a nível de design "sem brilho" e "estranho" motor de física, aconselhando os leitores a investigar Activision 's Vigilante 8 ou GT Interactive s' Vampira de viagem : Férias em 2012 . Doug Perry da IGN afirmou que "com exceção do combate de quatro jogadores e da trilha sonora de hard rock de Rob Zombie - as duas grandes coisas sobre o jogo - Twisted Metal 3 é um jogo intermediário que infelizmente não não faz nada mais do que os dois primeiros jogos. Na verdade, é apenas um chapéu antigo ". As únicas críticas positivas vieram da GameFan , que deu 87%; da GamePro , que lhe deu quatro estrelas e meia em cinco; e da Game Informer , que deu ao jogo 8,25 de 10 e escreveu que "certamente Twisted Metal 3 é uma adição valiosa à série, mas não é o mesmo jogo de combate de carros que você aprendeu a conhecer e amar. Para alguns isso é bom, para outros as mudanças são inaceitáveis ​​”. Apesar da recepção mista da crítica, Twisted Metal III foi um sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos. Como resultado, o jogo foi relançado para a linha Sony Greatest Hits em 1999.

Next Generation analisou o jogo, atribuindo uma classificação de uma estrela em cinco, e opinou que "não há nada em Twisted Metal III, mas a mesma ação de dirigir e atirar de nível a nível sem recompensa para manter seu interesse".

Veja também

Referências

links externos