Gravata de duas pernas - Two-legged tie

No esporte (em particular no futebol de associação ), um empate a duas mãos é uma disputa entre duas equipes que compreende duas partidas ou "pernas", com cada equipe como a equipe da casa em uma mão. A equipe vencedora é geralmente determinada pela pontuação agregada , a soma das pontuações das duas pernas. Por exemplo, se as pontuações das duas pernas forem:

  • Primeira etapa: Equipe A 4-1 Equipe B
  • Segunda etapa: Equipe B 2-1 Equipe A

Em seguida, a pontuação agregada será Time A 5-3 Time B, o que significa que o time A vence o empate. Em algumas competições, um empate é considerado empatado se cada equipe vencer uma perna, independentemente da pontuação agregada. Empates de duas mãos podem ser usados ​​em competições de mata-mata e playoffs .

Na América do Norte, o termo equivalente é série em casa e casa ou, se decidido de forma agregada, série de dois jogos com total de gols .

Usar

No futebol de associação, os empates a duas mãos são usados ​​nas fases posteriores de muitos torneios internacionais de clubes, incluindo a Liga dos Campeões da UEFA e a Copa Libertadores ; em muitas competições de taças nacionais, incluindo a Coppa Itália e a Copa del Rey ; nos play-offs da liga doméstica, incluindo os play-offs da Football League ; e nos playoffs da seleção nacional em alguns torneios de qualificação, incluindo a qualificação para a Copa do Mundo da FIFA .

No hóquei no gelo , a National Hockey League usou séries de dois jogos com total de gols nos primeiros anos de seus playoffs. Aplicou-se a todos os playoffs de 1918 a 1926 , e às primeiras rodadas até 1937 , quando completou a mudança para a série best-of- n ; Rendez-vous '87 (que colocou um time do NHL All-Stars contra a União Soviética ) foi o único empate a duas mãos realizado na história da liga depois de 1937. O Campeonato Masculino de Hóquei no Gelo da NCAA também usou um total de dois jogos formato de metas para grande parte de sua história.

Na união de rúgbi , as partidas de duas pernas são usadas nas fases de qualificação da Copa do Mundo de Rúgbi . As semifinais do Campeonato Nacional Italiano de Excelência também têm duas mãos, assim como as semifinais e a final da liga de segundo escalão da Inglaterra, o Campeonato RFU .

No basquetebol , as duas principais competições europeias de clubes, a Euroliga e a Eurocup , utilizam empates a duas mãos nas eliminatórias que determinam os clubes que avançam para a fase de grupos de cada competição. A Eurocup também usa empates a duas mãos na rodada dos quartos de final, que será uma fase separada da competição com início em 2009-2010 . A liga francesa Pro A usou empates de duas mãos em todas as rodadas dos playoffs, exceto na final única, até a temporada 2006-07. Naquela época, todas as rodadas de playoff que antecederam a final, que permaneceu uma única partida em 2011-12, foram alteradas para a série melhor de três. A final mudou para melhor de cinco a partir de 2012–13.

Outras temporadas, futebol gaélico , finais de duas mãos foram usadas por cinco temporadas da Liga Nacional de Futebol , a última em 1988-89 . A International Rules Series também teve duas etapas em 1998-2013 e de 2017 em diante.

No futebol canadense , a série de pontos totais de duas mãos foi ocasionalmente usada pela Canadian Football League e suas ligas predecessoras na pós-temporada, mais recentemente nos playoffs de 1986 .

No futebol de Arena , as semifinais do playoff (mas não o Arena Bowl em si) são decididas, a partir da temporada de 2018 , por um playoff com total de pontos a duas mãos. Em uma semifinal de 2018, o primeiro jogo terminou empatado e foi para a prorrogação. No entanto, o vencedor do segundo jogo venceu por uma margem maior (dentro do tempo regulamentar) e foi premiado com a vitória geral com base no total de pontos agregados.

Fora dos esportes, o game americano mostra Jeopardy! , Wheel of Fortune e The Challengers usaram o empate de duas mãos na rodada final do torneio em algum momento de sua história.

Tiebreaking

Se a pontuação agregada estiver empatada após as duas pernas, vários métodos podem ser usados ​​para desempatar. Na regra dos gols fora de casa , o time que marcou mais gols fora avança. Se os gols fora de casa forem iguais, ou não forem considerados, o empate pode ser decidido na prorrogação e / ou na disputa de pênaltis . Os replays , na quadra da segunda mão ou em um local neutro, eram usados ​​anteriormente em competições europeias de clubes. Na Liguilla (playoffs) da Primera División de México , avança a equipe com melhor recorde na temporada regular; algumas ligas levam em consideração o recorde das duas equipes uma contra a outra. Nos playoffs de promoção na Série B da Itália (que não ocorrem necessariamente em uma determinada temporada), os empates a duas mãos que estão empatados no agregado no final do tempo regulamentar da segunda mão vão para a prorrogação (gols fora de casa não são usados) ; se o empate permanecer empatado após a prorrogação, o time que terminar em primeiro lugar na tabela de classificação avança.

Vantagem em casa da segunda mão

Cada equipe hospeda uma partida, e não há nenhuma vantagem se uma equipe joga em casa primeiro ou segundo. Porém, muitos dirigentes e jogadores acreditam que a equipe que joga em casa pela segunda mão tem uma ligeira vantagem. O pensamento é que a equipe que joga fora de casa pela primeira mão pode jogar com segurança (um empate ou mesmo uma ligeira derrota é considerado um resultado favorável), e depois "vencer" o empate em casa na segunda mão.

Uma análise estatística de cerca de 12.000 partidas das competições europeias de clubes entre 1956 e 2007 mostrou que cerca de 53% das equipes que jogam em casa na segunda mão venceram o empate (mesmo após considerar o fato de que as equipes que jogam em casa na segunda mão tendem para ser melhores equipes).

No caso dos playoffs intercontinentais da Copa do Mundo, a equipe que joga a segunda mão em casa venceu 61% dos empates.

Em muitas competições em que empates a duas mãos envolvem times com e sem cabeça, o time com cabeça de chave recebe a vantagem de jogar em casa na segunda mão. Por exemplo, nos oitavos-de- final da UEFA Champions League , os vencedores dos grupos jogam a segunda mão em casa, enquanto os segundos classificados jogam a primeira mão em casa.

Até a edição 2016 da Copa do Brasil , nas duas primeiras rodadas que foram disputadas em empate a duas mãos, se o time visitante ganhasse a primeira mão por dois ou mais gols, passaria direto para a próxima rodada sem precisar jogar a segunda mão que jogariam em casa. No entanto, a segunda mão ainda teria de ser disputada se a equipa da casa vencesse a primeira mão por dois ou mais golos.

Alternativas

Em competições eliminatórias, as alternativas aos empates a duas mãos incluem:

  • gravatas de uma perna,
    • seja onde um time tem vantagem em casa, como em todas as rodadas da Copa da Inglaterra, exceto nas semifinais e finais. Quando um replay é necessário, ele pode ser jogado no campo do time adversário. Os empates a duas mãos são vistos como mais justos, uma vez que não conferem a nenhuma das equipas a vantagem de jogar em casa ; inversamente, na National Football League , o factor casa é uma recompensa por ser o melhor seed ou, na ronda inicial do wild card , vencer a divisão.
    • ou jogado em campo neutro, como no último jogo de muitos torneios, incluindo a UEFA Champions League Final , as meias-finais da FA Cup e final , e da NFL Super Bowl . Locais neutros podem ser inconvenientes para os fãs de um time viajarem, e devido a isso e aos preços muito mais altos para um evento tão importante, um campeonato em um local neutro muitas vezes atrai uma multidão de natureza muito diferente do que uma multidão em uma temporada regular concurso. Se o local for escolhido antes que as equipes que estejam jogando sejam conhecidas, é possível que a equipe que normalmente joga no local neutro chegue ao jogo: um exemplo é a final da European Cup de 1984, onde o Liverpool FC enfrentou a AS Roma no Stadio Olimpico , em Roma campo caseiro (apesar disso, a Roma vinha sendo sorteada como equipe técnica visitante para esta partida).
  • série best-of- n , em que o time que vencer mais partidas vence a série. Isso é comum nas principais ligas esportivas canadenses e americanas ; os jogos não podem ser desenhados e as séries são normalmente melhores de 3, 5 ou 7, embora às vezes sejam usadas séries de 9 jogos. Essas séries são normalmente estruturadas com locais alternados para que o time com melhor classificação ganhe o jogo extra (se necessário).

Referências