Computação não convencional - Unconventional computing
A computação não convencional é a computação por meio de uma ampla gama de métodos novos ou incomuns. Também é conhecido como computação alternativa .
O termo "computação não convencional" foi cunhado por Cristian S. Calude e John Casti e usado na "Primeira Conferência Internacional sobre Modelos Não Convencionais de Computação" , realizada em Auckland, Nova Zelândia, em 1998.
Fundo
A teoria geral da computação permite uma variedade de modelos. Historicamente, no entanto, a tecnologia de computação primeiro se desenvolveu usando métodos mecânicos e, eventualmente, evoluiu para o uso de técnicas eletrônicas, que permanecem o estado da arte. O desenvolvimento posterior pode exigir o desenvolvimento de novas tecnologias.
Modelo computacional
Computação mecânica
Historicamente, os computadores mecânicos foram usados na indústria antes do advento do transistor .
Os computadores mecânicos mantêm algum interesse hoje, tanto em pesquisa quanto como computadores analógicos. Alguns computadores mecânicos têm relevância teórica ou didática, como os computadores com bola de bilhar , enquanto os hidráulicos como o MONIAC ou o integrador de água foram usados efetivamente.
Enquanto alguns são realmente simulados, outros não. Nenhuma tentativa é feita para construir um computador funcional por meio das colisões mecânicas de bolas de bilhar. O computador dominó é outro esquema de computação mecânica teoricamente interessante.
Computadores eletrônicos digitais
A maioria dos computadores modernos são computadores eletrônicos com a arquitetura de Von Neumann baseada na eletrônica digital, com ampla integração possibilitada após a invenção do transistor e o dimensionamento da lei de Moore .
A computação não convencional é, de acordo com a descrição de uma conferência, "uma área de pesquisa interdisciplinar com o objetivo principal de enriquecer ou ir além dos modelos padrão, como a arquitetura de computador de Von Neumann e a máquina de Turing , que dominaram a ciência da computação por mais de meio ano século". Esses métodos modelam suas operações computacionais com base em paradigmas não padronizados e, atualmente, estão principalmente em estágio de pesquisa e desenvolvimento.
Este comportamento computacional pode ser "simulado" usando os clássicos microtransistores baseados em silício ou tecnologias de computação de estado sólido , mas objetivam alcançar um novo tipo de computação.
Abordagens genéricas
Esses são exemplos não intuitivos e pedagógicos de que um computador pode ser feito de quase tudo.
Objetos físicos
Computação de reservatório
A computação de reservatórios é uma estrutura computacional no contexto de aprendizado de máquina. A principal vantagem desse framework de computação não convencional é que ele facilita um algoritmo de aprendizado simples e rápido, além de uma implementação de hardware, conhecido como computador reservatório físico .
Computação tangível
Computação humana
Abordagens da física
Computação óptica
A computação óptica usa luz para computar.
Spintrônica
Atomtrônica
Fluídica
Computação quântica
Abordagens de química
Computação molecular
Abordagens bioquímicas
Peptide computing
Computação de DNA
Computação de membrana
Abordagens biológicas
Neurociência
Algumas abordagens biológicas são fortemente inspiradas no comportamento dos neurônios .
Autômatos celulares e computação amorfa
Abordagens matemáticas
Computação analógica
Computação ternária
A computação ternária é um tipo de computação que usa lógica ternária (em vez de lógica binária ).
Computação reversível
Computação caótica
Computação estocástica
Veja também
Referências
- ^ "Modelos não convencionais de computação 1998" .
- ^ CS Calude. "Computação não convencional: Uma breve história subjetiva, Relatório CDMTCS 480, 2015" .
- ^ Penrose, Roger : The Emperor's New Mind. Oxford University Press, 1990. Veja também o artigo correspondente.
- ^ "Conferência não convencional 2007 do cálculo" .