Unidade 13 - Unit 13

Unidade 13
Unit-13-ps-vita-box-art.jpeg
Desenvolvedor (s) Zipper Interactive
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Compositor (es) Justin Burnett
Plataforma (s) PlayStation Vita
Lançamento
Gênero (s) Atirador na terceira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Unidade 13 é um videogame de tiro em terceira pessoa para o PlayStation Vita . Este é o último jogo a ser desenvolvido pela Zipper Interactive antes do fechamento do estúdio. Foi lançado em 6 de março de 2012 na América do Norte, 7 de março na Europa e 8 de março no Japão.

Jogabilidade

A unidade 13 é muito parecida com a franquia SOCOM . A câmera fica diretamente atrás do personagem do jogador na terceira pessoa, ou então muda para a mira na primeira pessoa se o jogador selecionar a opção de aumentar o zoom com armas que tenham os acessórios compatíveis. Os objetivos podem ser concluídos em qualquer ordem em cada missão, com algumas missões permitindo tomar qualquer abordagem para cumprir um objetivo (Ação Direta), enquanto outras têm certas condições, como exigir furtividade.

Todas as missões podem ser jogadas cooperativamente, e cada missão apresenta um modo "Dinâmico" desbloqueável, que muda os objetivos e localizações dos objetivos, armas e localizações inimigas, para valores e pontos aleatórios no ambiente.

Versão demo

Uma versão demo foi lançada para download da PlayStation Network . Ele apresenta a missão tutorial de abertura, onde os jogadores aprendem os controles e como jogar o jogo, bem como a primeira missão completa, chamada de 'Operação Chama Aberta'. A demo também fornece uma tabela de classificação para esta missão, tanto regional como global, além de ser capaz de jogar esta missão no modo "Dinâmico". No entanto, o modo Dinâmico não suporta classificação na tabela de classificação, pois a missão tem inserções e objetivos aleatórios. A versão demo permite seis personagens jogáveis, Comando, Técnico, Apontador, Artilheiro, Infiltrador e Atirador. Todos os personagens podem progredir até o nível 4 completando bem a única missão e ganhando experiência para desempenho.

Recepção

A Unidade 13 atualmente detém um 71/100 no site agregado de revisão Metacritic . A Game Informer deu ao jogo um 6.5 / 10, dizendo que ele "controla admiravelmente", mas criticando fortemente a falta de inovação do jogo, a fraca IA do inimigo e a variedade limitada de jogabilidade ("A variedade de tipos de missão é boa no papel, mas [. ..] a maioria das missões se resumem na mesma jogabilidade de 'sair do esconderijo para atirar em bandidos'). Eles acharam a IA do inimigo aleatório particularmente frustrante, visto que obter resultados detectados em falha de missão na maioria dos casos.

Referências

links externos