Variedade (cibernética) - Variety (cybernetics)

Na cibernética , o termo variedade denota o número total de elementos distinguíveis de um conjunto , mais frequentemente o conjunto de estados, entradas ou saídas de uma máquina de estado finito ou transformação , ou o logaritmo binário da mesma quantidade. A variedade é usada na cibernética como uma teoria da informação facilmente relacionada a autômatos finitos determinísticos e, menos formalmente, como uma ferramenta conceitual para pensar sobre organização, regulamentação e estabilidade. É uma das primeiras teorias de complexidade em autômatos , sistemas complexos e pesquisa operacional .

Visão geral

O termo 'variedade' foi introduzido por W. Ross Ashby para estender sua análise das máquinas ao seu conjunto de comportamentos possíveis. Ashby diz:

A palavra variedade , em relação a um conjunto de elementos distinguíveis, será usada para significar (i) o número de elementos distintos, ou (ii) o logaritmo para a base 2 do número, o contexto indicando o sentido usado.

No segundo caso, a variedade é medida em bits . Por exemplo, uma máquina com estados tem uma variedade de quatro estados ou dois bits. A variedade de uma sequência ou multiconjunto é o número de símbolos distintos nela. Por exemplo, a sequência tem uma variedade de quatro. Como medida de incerteza, a variedade está diretamente relacionada à informação: .

Uma vez que o número de elementos distinguíveis depende do observador e do conjunto, "o observador e seus poderes de discriminação podem ter que ser especificados para que a variedade seja bem definida". Gordon Pask distinguiu entre a variedade do referencial escolhido e a variedade do sistema que o observador constrói dentro do referencial. O referencial consiste em um espaço de estados e o conjunto de medidas disponíveis para o observador, que tem variedade total onde é o número de estados no espaço de estados. O sistema que o observador constrói começa com a variedade completa , que é reduzida à medida que o observador perde a incerteza sobre o estado ao aprender a prever o sistema. Se o observador pode perceber o sistema como uma máquina determinística em um dado referencial, a observação pode reduzir a variedade a zero à medida que a máquina se torna completamente previsível.

As leis da natureza restringem a variedade de fenômenos ao proibir certos comportamentos. Ashby fez duas observações que considerou leis da natureza, a lei da experiência e a lei da variedade necessária. A lei da experiência afirma que as máquinas sob entrada tendem a perder informações sobre seu estado original, e a lei da variedade necessária estabelece uma condição necessária, embora não suficiente, para um regulador exercer controle antecipatório respondendo à sua entrada atual (em vez de saída anterior como na regulação controlada por erro ).

Lei da experiência

A lei da experiência se refere à observação de que a variedade de estados exibidos por uma máquina determinística isoladamente não pode aumentar, e um conjunto de máquinas idênticas alimentadas com as mesmas entradas não pode exibir uma variedade crescente de estados e, em vez disso, tende a sincronizar.

É necessário algum nome pelo qual esse fenômeno possa ser referido. Vou chamá-la de lei da experiência. Ele pode ser descrito mais vividamente pela afirmação de que as informações inseridas pela mudança em um parâmetro tendem a destruir e substituir as informações sobre o estado inicial do sistema.

Isso é uma consequência da decadência da variedade : uma transformação determinística não pode aumentar a variedade de um conjunto. Como resultado, a incerteza do observador sobre o estado da máquina permanece constante ou diminui com o tempo. Ashby mostra que isso também é válido para máquinas com entradas. Sob qualquer entrada constante, os estados das máquinas se movem em direção a quaisquer atratores que existam na transformação correspondente e alguns podem se sincronizar nesses pontos. Se a entrada muda para alguma outra entrada e o comportamento das máquinas realiza uma transformação diferente, mais de um desses atratores pode ficar na mesma bacia de atração abaixo . Os estados que chegaram e possivelmente se sincronizaram com esses atratores em e, em seguida, sincronizam ainda mais em . "Em outras palavras", diz Ashby, "mudanças na entrada de um transdutor tendem a tornar o estado do sistema (em um determinado momento) menos dependente do estado inicial individual do transdutor e mais dependente da sequência particular de valores de parâmetros usados ​​como entrada."

Embora haja uma lei de não aumento, há apenas uma tendência de diminuir, uma vez que a variedade pode se manter estável sem diminuir se o conjunto sofrer uma transformação um-para-um , ou se os estados tiverem sincronizado em um subconjunto para o qual este é o caso. Na análise formal da linguagem de máquinas finitas, uma sequência de entrada que sincroniza máquinas idênticas (não importa a variedade de seus estados iniciais) é chamada de palavra de sincronização .

Lei da variedade necessária

D emite distúrbios, aos quais R emite respostas. A tabela T descreve a interação entre a saída de D e R, e o resultado dessa interação é expresso em E.

Ashby usou a variedade para analisar o problema da regulação considerando um jogo para dois jogadores , onde um jogador ,, fornece distúrbios que outro jogador , deve regular para garantir resultados aceitáveis. e cada um tem um conjunto de movimentos disponíveis, que escolhem o resultado de uma tabela com tantas linhas quanto os movimentos e tantas colunas quanto os movimentos. tem pleno conhecimento do movimento de e deve escolher os movimentos em resposta para que o resultado seja aceitável.

Uma vez que muitos jogos não apresentam nenhuma dificuldade , a mesa é escolhida de forma que nenhum resultado seja repetido em qualquer coluna, o que garante que no jogo correspondente qualquer mudança no movimento de significa uma mudança no resultado, a menos que haja um movimento para impedir o resultado. mudando. Com esta restrição, se nunca muda os movimentos, o resultado depende totalmente da escolha de, enquanto se vários movimentos estiverem disponíveis, ele pode reduzir a variedade de resultados, se a mesa permitir, dividindo por tanto quanto sua própria variedade de movimentos.

A lei da variedade necessária é que uma estratégia determinística para pode, na melhor das hipóteses, limitar a variedade de resultados , e apenas adicionar variedade nos movimentos pode reduzir a variedade de resultados: " apenas a variedade pode destruir a variedade. " Por exemplo, na tabela acima, tem uma estratégia (mostrada em negrito) para reduzir a variedade de resultados a , que é neste caso.

Não é possível reduzir ainda mais os resultados e ainda responder a todos os movimentos potenciais de , mas é possível que outra mesa do mesmo formato não permitiria fazê-lo bem. A variedade de requisitos é necessária, mas não suficiente para controlar os resultados. Se e são máquinas, eles não podem escolher mais movimentos do que estados. Assim, um regulador perfeito deve ter pelo menos tantos estados distinguíveis quanto o fenômeno que pretende regular (a mesa deve ser quadrada ou mais larga).

Dito em bits, a lei é . Em teoria da informação de Shannon, , , e são fontes de informação. A condição de que se nunca muda se move, a incerteza nos resultados não é menor do que a incerteza no movimento de é expressa como , e já que a estratégia de é uma função determinística de conjunto . Com as regras do jogo expressas desta forma, isso pode ser demonstrado . Ashby descreveu a lei da variedade de requisitos como relacionada ao décimo teorema na Teoria Matemática da Comunicação de Shannon (1948):

Esta lei (da qual o teorema de Shannon 10 relativo à supressão de ruído é um caso especial) diz que se uma certa quantidade de perturbação é impedida por um regulador de atingir algumas variáveis ​​essenciais, então esse regulador deve ser capaz de exercer pelo menos essa quantidade de seleção.

Ashby viu essa lei como relevante para problemas em biologia, como homeostase , e uma "variedade de aplicações possíveis". Mais tarde, em 1970, Conant, trabalhando com Ashby, produziu o teorema do bom regulador , que exigia que os sistemas autônomos adquirissem um modelo interno de seu ambiente para persistir e alcançar a estabilidade (por exemplo , o critério de estabilidade de Nyquist ) ou equilíbrio dinâmico .

Boisot e McKelvey atualizaram essa lei para a 'Lei da Complexidade de Requisitos' , que afirma que, para ser eficazmente adaptável, a complexidade interna de um sistema deve corresponder à complexidade externa que enfrenta. Uma aplicação prática adicional desta lei é a visão de que o alinhamento dos sistemas de informação (SI) é um processo coevolucionário contínuo que reconcilia "projetos racionais" de cima para baixo e "processos emergentes" de baixo para cima de forma consciente e coerente entre todos os componentes do Negócio / Relacionamentos de SI a fim de contribuir para o desempenho de uma organização ao longo do tempo.

A aplicação na gestão de projetos da Lei da Complexidade de Requisitos é a análise da complexidade positiva, adequada e negativa .

Formulários

As aplicações para organização e gerenciamento foram imediatamente evidentes para Ashby. Uma implicação é que os indivíduos têm uma capacidade finita de processamento de informações e, além desse limite, o que importa é a organização entre os indivíduos.

Assim, a limitação que se aplica a uma equipe de n homens pode ser muito maior, talvez n vezes mais alta, do que a limitação que se aplica a um homem individualmente. Para fazer uso do limite superior, porém, a equipe deve estar bem organizada; e até recentemente nosso entendimento de organização era lamentavelmente pequeno.

Stafford Beer fez essa análise em seus escritos sobre cibernética de gestão . Beer define variedade como "o número total de estados possíveis de um sistema, ou de um elemento de um sistema". A cerveja reafirma a Lei da Variedade Requerida como "A variedade absorve a variedade". Dito de forma mais simples, a medida logarítmica da variedade representa o número mínimo de escolhas (por corte binário ) necessário para resolver a incerteza . Beer usou isso para alocar os recursos de gerenciamento necessários para manter a viabilidade do processo.

O cibernético Frank George discutiu a variedade de times competindo em jogos como futebol ou rúgbi para produzir gols ou tentativas. Pode-se dizer que um jogador de xadrez vencedor tem mais variedade do que seu oponente perdedor. Aqui, um pedido simples está implícito. A atenuação e a amplificação da variedade foram os principais temas no trabalho de Stafford Beer em administração (a profissão de controle, como ele a chamou). O número de funcionários necessários para atender telefones, controlar multidões ou atender pacientes são exemplos claros.

A aplicação de sinais naturais e analógicos à análise de variedade requer uma estimativa dos "poderes de discriminação" de Ashby (ver citação acima). Dado o efeito borboleta dos sistemas dinâmicos, deve-se tomar cuidado antes que medidas quantitativas possam ser produzidas. Pequenas quantidades, que podem passar despercebidas, podem ter grandes efeitos. Em seu Designing Freedom, Stafford Beer discute o paciente em um hospital com febre que denota febre. Ações devem ser tomadas imediatamente para isolar o paciente. Aqui, nenhuma quantidade de registro da temperatura média dos pacientes detectaria este pequeno sinal, que pode ter um grande efeito. O monitoramento é necessário em indivíduos, ampliando assim a variedade (ver alertas Algedonic no modelo de sistema viável ou VSM). O trabalho de Beer em cibernética de gerenciamento e VSM é amplamente baseado na engenharia de variedades.

Outras aplicações envolvendo a visão de Ashby de contagem de estado incluem a análise de requisitos de largura de banda digital , redundância e inchaço de software , a representação de bits de tipos de dados e índices , conversão analógica para digital , limites em máquinas de estado finito e compressão de dados . Veja também, por exemplo, estado excitado , estado (ciência da computação) , padrão de estado , estado (controles) e autômato celular . A Variedade de Requisitos pode ser vista na teoria da informação Algorítmica de Chaitin, onde um programa mais longo e de maior variedade ou máquina de estado finito produz uma saída incompressível com mais variedade ou conteúdo de informação.

Em geral, uma descrição das entradas e saídas necessárias é estabelecida e codificada com a variedade mínima necessária. O mapeamento de bits de entrada para bits de saída pode então produzir uma estimativa dos componentes mínimos de hardware ou software necessários para produzir o comportamento de controle desejado ; por exemplo, em um software de computador ou hardware de computador .

A variedade é um dos nove requisitos exigidos por um regulador ético .

Veja também

Referências

  1. ^ a b c d e f g h i j k l Ashby, William Ross (1956). Uma introdução à cibernética .
  2. ^ a b Ashby, William Ross (1958). "Variedade de requisitos e suas implicações para o controle de sistemas complexos" (PDF) . Cybernetica . 1 (2).
  3. ^ Ashby 1956 , p. 121: "Na Parte I consideramos as principais propriedades da máquina, geralmente com a suposição de que tínhamos diante de nós a coisa real ... Para progredir na cibernética, no entanto, teremos que estender nosso campo de consideração. As questões fundamentais em regulação e controle podem ser respondidas apenas quando somos capazes de considerar o conjunto mais amplo do que ele pode fazer ... "
  4. ^ a b Pask, Gordon (1961). Uma abordagem à cibernética .
  5. ^ Ashby 1956 , p. 138: "É fácil ver, portanto, que, desde que a mesma mudança seja feita para todos, a mudança do valor do parâmetro para todo o conjunto não pode aumentar a variedade do conjunto ... a mudança do valor do parâmetro torna possível uma queda para um novo , e baixo, mínimo ... Como isso vai acontecer com frequência, podemos fazer a declaração mais solta, porém mais vívida, de que uma mudança uniforme nas entradas de um conjunto de transdutores tende a diminuir a variedade do conjunto. "
  6. ^ WR Ashby (1960), "Design for a Brain, p 229"
  7. ^ Conant 1970
  8. ^ Benbya, H .; McKelvey, B. (2006). "Usando teorias coevolucionárias e complexas para melhorar o alinhamento de SI: uma abordagem multinível". Journal of Information Technology . 21 (4): 284–298. doi : 10.1057 / palgrave.jit.2000080 . S2CID  15214275 .
  9. ^ Boisot, M .; McKelvey, B. (2011). "Complexidade e relações organização-ambiente: revisitando a lei da variedade de requisitos de Ashby". P. Allen, the Sage Handbook of Complexity and Management : 279-298.
  10. Cerveja ^ a b (1981)
  11. ^ Beer (1979) p. 286
  12. ^ Cerveja (1974)
  13. ^ M. Ashby, "Ethical Regulators and Super-Ethical Systems" , 2017

Leitura adicional

  • Ashby, WR 1956, An Introduction to Cybernetics, Chapman & Hall, 1956, ISBN  0-416-68300-2 ( também disponível em formato eletrônico como PDF da Principia Cybernetica )
  • Ashby, WR 1958, Requisite Variety e suas implicações para o controle de sistemas complexos , Cybernetica (Namur) Vo1 1, No 2, 1958.
  • Ashby, WR 1960, Design for a brain; a origem do comportamento adaptativo, 2ª ed ( versões eletrônicas no arquivo da Internet )
  • Beer, S. 1974, Designing Freedom, CBC Learning Systems, Toronto, 1974; e John Wiley, Londres e Nova York, 1975. Traduzido para o espanhol e o japonês.
  • Beer, S. 1975, Platform for Change, John Wiley, Londres e Nova York. Reimpresso com correções em 1978.
  • Beer, S. 1979, The Heart of Enterprise, John Wiley, Londres e Nova York. Reimpresso com correções em 1988.
  • Beer, S. 1981, Brain of the Firm; Segunda edição (muito estendida), John Wiley, Londres e Nova York. Reimpresso em 1986, 1988. Traduzido para o russo.
  • Beer, S. 1985, Diagnosticando o Sistema para Organizações; John Wiley, Londres e Nova York. Traduzido para italiano e japonês. Reimpresso em 1988, 1990, 1991.
  • Conant, R. 1981, Mecanismos de Inteligência: Artigos e escritos de Ross Ashby Publicações Intersystems ISBN  1-127-19770-3

links externos