Escrita de videogame -Video game writing

A escrita de videogames é a arte e o ofício de escrever roteiros e narrativas para videogames . Semelhante ao roteiro , é normalmente uma profissão freelance . Inclui muitas diferenças em relação à escrita para filmes, devido à natureza não linear e interativa da maioria dos videogames e à necessidade de trabalhar em estreita colaboração com designers de videogames e dubladores . Existem muitos tipos diferentes de texto em videogames em comparação com shows ou filmes, incluindo texto escrito , idiomas estrangeiros ou inventados, e muitas vezes informações baseadas em situações. Especialmente ao desenvolver jogos Triple A , mais de um escritor será necessário para criar o jogo, dividido em diferentes papéis.

Escritoras

As pessoas que escrevem videogames fazem parte da equipe de design , durante a pré-produção , e criam o enredo principal de um videogame, mas também podem se concentrar no diálogo, na criação e desenvolvimento do personagem ou na construção do mundo .

Durante o processo de desenvolvimento do jogo, o design pode mudar e um roteirista de videogame também pode ser solicitado a corrigir eventuais problemas narrativos .

A importância do enredo pode ser minimizada por alguns designers de videogames, por exemplo, Harvey Smith , da Arkane Studios , afirmou que " O mundo é muito importante. Os personagens são muito importantes. O enredo? Pode ser jogado fora. Porque cada jogador irá construir sua própria história ”. Além disso, de acordo com o acadêmico e designer de videogames Ian Bogost , os videogames podem ser muito mais do que uma mídia narrativa, ao reunir, em uma estrutura não linear, elementos da vida cotidiana, como em What Remains of Edith Finch .

Uma questão específica do meio é que é dada prioridade à mecânica de jogo interativo sobre a narrativa, o que pode levar à dissonância ludonarrativa : uma situação em que elementos lúdicos e narrativos se opõem, como o diretor de Far Cry 2 , Clint Hocking , definiu o conceito em seu blog .

Além disso, como os videogames são mais recentes do que outras mídias, a escrita de videogames ainda é um campo a ser conquistado.

Não há treinamento específico para escrever videogames e alguns escritores de videogames – como Tim Schafer e Sam Barlow – também são responsáveis ​​por outras tarefas de desenvolvimento de jogos.

tipos

A escrita de videogames difere da escrita para outras artes, devido à natureza não linear e interativa da maioria dos videogames e à necessidade de trabalhar em estreita colaboração com designers de videogames e dubladores . Existem muitos tipos diferentes de texto em videogames em comparação com shows ou filmes, incluindo texto escrito , idiomas estrangeiros ou inventados e, muitas vezes, informações baseadas em situações. Posteriormente, mais de um escritor será frequentemente usado para criar o jogo, dividido em diferentes papéis, com cargos mais específicos que podem variar de ser um escritor tradicional, desenvolver uma visão geral da história e como ela reage ao jogador ou criar uma tradução ou localização .

Redação do argumento de venda

Um redator de pitch é especializado em escrever pitches para videogames para editores. Eles criam documentos de pitch colaborativos dentro de um estúdio de jogos que geralmente contêm maquetes de design ou conceitos de arte . As principais partes de um documento de apresentação, da primeira à última, são o resumo executivo , a análise do público , a história, a análise da concorrência , a análise do mercado , a jogabilidade , o orçamento e o cronograma .

Com uma ênfase crescente na lucratividade do jogo, especialmente no modelo free to play, o FTUE (First Time User Experience) e as métricas de retenção também se tornaram partes importantes do documento de apresentação.

Projeto narrativo

O designer narrativo é um papel híbrido de design e escrita de videogame que cria não apenas a história , mas também como ela é comunicada aos jogadores e como a mecânica do jogo funciona para reforçar essa história. O escritor da Bioware , David Gaider, descreveu o papel como "a pessoa que molda a narrativa do jogo, bem como aquela que escreve todas as palavras".

Trabalho de roteiro

Escrita do roteiro

O roteirista foca no diálogo dito pelos personagens e na voz off . O diálogo do roteiro pode ser escrito em fluxogramas para ilustrar os vários diálogos resultantes tanto da decisão quanto da indecisão. Geralmente, um roteirista está menos envolvido com a mecânica do videogame e é encarregado de escrever e trabalhar com dubladores .

Tratamento de roteiro

Da mesma forma que os médicos de roteiros , os escritores de videogames podem ser contratados para ajudar nas tarefas relacionadas à escrita. No entanto, o termo é mais vago do que em roteiros devido à grande variedade de tarefas potenciais necessárias.

prática da indústria

Semelhante ao roteiro , é normalmente uma profissão freelance . As funções de redação também podem ser preenchidas por outros membros da equipe de desenvolvimento.

Ferramentas

Tradicionalmente, os escritores de jogos usavam ferramentas simples como Word, Excel ou simplesmente papel e caneta. Alguns escritores de jogos também usaram ferramentas inicialmente projetadas para a indústria cinematográfica, como o Final Draft. À medida que o campo evoluiu e a agência do jogador começou a desempenhar um papel maior, surgiu a necessidade de ferramentas de escrita de jogos profissionais.

Veja também

Referências