Videogames na República Tcheca - Video games in the Czech Republic
A indústria de videogames na República Tcheca produziu vários videogames de sucesso global, como Operation Flashpoint: Cold War Crisis e a série ArmA subsequente , a série Mafia, série Truck Simulator , Kingdom Come: Deliverance , a série Samorost e outros. Havia 300-400 desenvolvedores de videogame e cerca de 30 empresas de videogame com foco no desenvolvimento de videogame em 2014. Em 2017, eram 1.100 desenvolvedores e 47 empresas. Os videogames também são considerados por alguns especialistas como o maior produto de exportação cultural do país. A indústria de videogames não gozava de boa reputação e não era apoiada pelo estado até 2013, quando o Ministério da Indústria e Comércio começou a buscar formas de impulsionar a economia. Em 2014, foram planejados programas para apoiar a indústria de videogames. Outro problema é a falta de especialização em desenvolvimento de videogame em qualquer universidade.
Em 2014, o site de videogame tcheco Bonusweb fez uma pesquisa sobre o melhor videogame desenvolvido na República Tcheca e na Eslováquia. O vencedor da pesquisa é Mafia: City of Lost Heaven, que recebeu 3.866 votos em 13.143. Operation Flashpoint: Cold War Crisis ficou em segundo lugar e os vietcongues em terceiro. Em 2019, Games.cz fez uma lista dos 15 melhores videogames desenvolvidos na República Tcheca. Também foi superado por Mafia: City of Lost Heaven.
História
Os primeiros jogos foram desenvolvidos na Tchecoslováquia durante o final dos anos 1970 como parte da experimentação com computadores Tchecoslovacos SM 52/11 (versão para minicomputador do PDP-11 ). Esses títulos não tinham gráficos e não se destinavam a uma distribuição mais ampla. Os jogos de cartas eram particularmente populares. Os jogos de cartas eram jogados na impressora devido à falta de monitores. Também havia jogos baseados em chances, como a versão eletrônica de Pedra-papel-tesoura . Alguns jogos eram competitivos, como Dělostřelba (Cannonade) em que o jogador tinha que contar a trajetória de seu tiro de canhão para acertar seu rival. Alguns jogos foram desenvolvidos em universidades. Algumas universidades ensinavam programação na época. Os jogos nas universidades incluíram xadrez e Plivátko. O primeiro jogo em tempo real foi Přistání na měsíci (Aterragem na Lua). Um dos primeiros jogos para exibição de personagens foi Zombíci (Zumbis). Os jogadores tiveram que correr para os zumbis e permanecer vivos o maior tempo possível.
Na década de 1980, o primeiro desenvolvimento de videogames gráficos no país fazia parte principalmente dos clubes Svazarm . As plataformas de videogame mais populares da época eram o ZX Spectrum , o computador da Checoslováquia PMD 85 e os computadores Atari de 8 bits (principalmente o Atari 800XE). Os amadores podem explorar a computação e aprender a programar sozinhos. Jogos desenvolvidos por membros desses clubes incluem Hlípa e Flappy . As aventuras em texto eram muito populares, respondendo por mais da metade da produção total dos programadores da Tchecoslováquia. Os tchecos produziam jogos para essas plataformas ainda na década de 1990, quando estavam desatualizados. Depois de 1989, o mercado mudou, melhorando as oportunidades para programadores e jogadores.
Nos anos 90, os videogames tchecos mais conhecidos são do tipo aventura. Nesse período, foi criada a empresa Vochozka Trading , que primeiro distribuiu jogos para computadores Amiga , como o Světák Bob . O jogo não teve sucesso; no entanto, em 1994, a Vochozka Trading lançou os primeiros jogos comerciais tchecos para PC, dois títulos de aventura - Tajemství Oslího ostrova ( Donkey Island ) e 7 dní a 7 nocí ( Seven Days and Seven Nights ). Ambos foram desenvolvidos pela Pterodon e amplamente considerados como sucessos. Seguiram-se aventuras como Dračí Historie ( Dragon History , o primeiro jogo tcheco dublado em CD, 1995), Gooka (o primeiro jogo tcheco no Windows, 1997), Horké léto ( Hot Summer , 1997) e DreamLand: Final Solution (1999) ) Os jogos lançados na década de 1990 também incluem o jogo de estratégia em tempo real Paranoia (1995) e o RPG Brány Skeldalu ( Gates of Skeldal , 1998). Entre os jogos DOS lógicos tchecos mais difundidos estavam também Vlak ( Train , 1993), Achtung, die Kurve! (1995) e Boovie (1998). O jogo Polda foi lançado em 1998, este foi o início da série de aventuras checa mais popular.
O primeiro jogo tcheco de sucesso internacional foi Hidden & Dangerous da Illusion Softworks, um jogo de ação em terceira pessoa lançado em 1999. Jogos mais notáveis da Illusion Softworks incluem Flying Heroes (2000), Mafia: The City of Lost Heaven (2002) e Vietcong (2003) ) Em 2008, a editora americana Take-Two Interactive adquiriu a Illusion Softworks e a renomeou para 2K Czech . A aventura negra Black Mirror de 2003 foi um grande sucesso no exterior, mas mais duas sequências já foram feitas na Alemanha.
A Bohemia Interactive tornou-se a desenvolvedora tcheca de maior sucesso com seu best-seller mundial Operation Flashpoint: Cold War Crisis e a série de jogos ARMA , lançada pela primeira vez em 2006. O sucesso da Bohemia Interactive é considerado como tendo ofuscado outros estúdios de desenvolvimento independentes.
Estúdios de desenvolvimento tchecos como Amanita Design junto com seu Machinarium de 2009, Altar Games com sua série Original War e UFO e SCS Software com seu Euro Truck Simulator foram estabelecidos nestes anos.
Em julho de 2011, várias pessoas que eram anteriormente da 2K Czech e da Bohemia Interactive abriram o Warhorse Studios , que produziu Kingdom Come: Deliverance (2018).
Disponibilidade do consumidor
O mercado de videogames na República Tcheca está crescendo atualmente, com um gasto de 2,202 bilhões de coroas tchecas (CZK) na República Tcheca e na Eslováquia em 2011. O total correspondente em 2012 foi de 2,436 bilhões de CZK, um crescimento de 10,6%. Os videogames comprados representaram um terço desse valor.
Os gêneros mais populares entre os jogadores tchecos são os jogos de ação e esportes . O crescimento do mercado é esperado com consoles de próxima geração, como o PlayStation 4 e o Xbox One .
Associações de videogame
Czech Games é uma comunidade de desenvolvedores de videogames na República Tcheca. Foi criado em 2001 e desde então tem apoiado iniciantes no desenvolvimento de videogames. Possui um fórum próprio onde os desenvolvedores podem compartilhar sua experiência e mostrar seu trabalho. A associação também organiza a Sessão para Desenvolvedores de Jogos e o Festival GAMEDAY.
A Associação da Indústria de Videogames da República Tcheca e da República Eslovaca existe para promover videogames nos dois países mencionados. Desenvolvedores, editores, importadores e distribuidores de videogames, todos pertencem à organização. A associação também organiza o Concurso BOOOM.
MU Game Studies é uma associação composta por alunos e graduados da Masaryk University . Tem como objetivo melhorar e apoiar a educação de videogames nas universidades tchecas.
Educação
Algumas universidades checas oferecem programas de estudo relacionados com videogames. Essas universidades são a Masaryk University em Brno, a Charles University em Praga , a University of West Bohemia em Pilsen, a Czech Technical University em Praga e a Academy of Performing Arts em Praga .
Empresas de videogame da República Tcheca
Companhia | Localização | Fundado | Modelo |
1C Publishing EU | Praga | 2002 | Editora de videogame |
2K tcheco | Brno | 1997 | Desenvolvedor de videogame |
Sobre diversão | Praga | 2011 | Desenvolvedor de jogos para celular |
Jogos Alda | Brno | 2013 | Desenvolvedor de jogos para celular |
Jogos Allodium | Praga | 2007 | Desenvolvedor de jogos online |
Amanita Design | Brno | 2001 | Desenvolvedor de videogame |
BadFly Interactive | Uherské Hradiště | 2014 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos BeerDeer | Praga | 2011 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos da Blue Brain | Praga | 2016 | Desenvolvedor de videogame |
Bohemia Interactive | Praga | 1999 | Desenvolvedor e editor de videogame |
Software CBE | Brno | 2010 | Desenvolvedor de videogame |
Cenega Czech | Praga | 1988 | Editora de videogame |
Produção Centauri | Praga | 2000 | Desenvolvedor de videogame |
CGE Digital | Praga | 2014 | Desenvolvedor de jogos para celular |
Macaco Carregado | Praga | 2014 | Desenvolvedor de jogos para celular |
Conceito de Caos | 2002 | Desenvolvedor de videogame | |
Cinemax | Praga | 1997 | Desenvolvedor e editor de videogame |
Distribuição de jogos de computador | Praga | 2002 | Editora de videogame |
ConQuest Entertainment | Praga | 1990 | Editora de videogame |
Estúdio Craneballs | Ostrava | 2008 | Desenvolvedor de videogame |
Digital Life Productions | Hradec Králové | 2009 | Desenvolvedor de videogame |
Dreadlocks Ltd | Praga | 2011 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos eeGon | Praga | 2012 | Desenvolvedor de videogame |
Electronic Arts República Tcheca | Praga | 2001 | Editora de videogame |
Fineway Studios | Brno | 2004 | Desenvolvedor de videogame |
Estúdio Fiolasoft | Praga | 2002 | Desenvolvedor de videogame |
Flow Studio | Praga | 2011 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos Gamajun | Brno | 2012 | Desenvolvedor de jogos para celular |
gamifi.cc | Brno | 2007 | Desenvolvedor de videogame |
Geewa | Praga | 2005 | Desenvolvedor de jogos para celular |
Jogos Grip | Praga | 2010 | Desenvolvedor e editor de videogame |
Martelo | Brno | 2005 | Desenvolvedor de videogame |
Hangonit | Brno | 2012 | Desenvolvedor de videogame |
Hexage | Praga | 2009 | Desenvolvedor de videogame |
Magnetismo hiperbólico | Praga | 2010 | Desenvolvedor de videogame |
Icarus Games | Brno | 2011 | Desenvolvedor de videogame |
InDev Brain | Brno | 2013 | Desenvolvedor de videogame |
JRC Interactive | Praga | 1988 | Editora de videogame |
Keen Software House | Praga | 2010 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos da Lukáš Navrátil | Znojmo | 2013 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos da Madfinger | Brno | 2010 | Desenvolvedor de videogame |
McMagic Productions | 2012 | Desenvolvedor de videogame | |
Microsoft Česká Republika | Praga | 2006 (divisão de videogame) | Editora de videogame |
Jogos Mingle | Praga | 2012 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos de Napoleão | Praga | 1994 | Desenvolvedor de jogos Vido |
Paperash | Brno | 2014 | Desenvolvedor de videogame |
Perun Creative | Ostrava | 2017 | Desenvolvedor de videogame |
Playito | Praga | 2012 | Desenvolvedor de jogos para celular |
Playman | Hradec Králové | 2001 | Editora de videogame |
Rake in Grass | Praga | 2000 | Desenvolvedor de videogame |
Travesseiro de corrida | Brno | 2009 | Desenvolvedor de videogame |
Software SCS | Praga | 1997 | Desenvolvedor de videogame |
Geléia de silicone | Praga | 2011 | Desenvolvedor de videogame |
Sony Czech | Praga | 1993 | Editor de videogame |
Jogos Soulbound | Zlín | 2013 | Desenvolvedor de videogame |
Time 21 | Praga | 2012 | Desenvolvedor de videogame |
Touch Orchestra | Brno | 2015 | Desenvolvedor de videogame |
Artes do Malandro | Brno | 2012 | Desenvolvedor de videogame |
Jogos da Valdabro | Liberec | 2015 | Desenvolvedor de videogame |
Vicious Mime | Olomouc | 2013 | Desenvolvedor de videogame |
Warhorse Studios | Praga | 2011 | Desenvolvedor de videogame |
Wube Software | Praga | 2014 | Desenvolvedor de videogame |
Zima Software | Praga | 1995 | Desenvolvedor de videogame |
Empresas de videogame extintas
Companhia | Fundado | Dissolvido |
7FX | 1999 | 2010 |
Jogos de Altar | 1997 | 2010 |
Software Black Element | 2000 | 2010 |
Disney Mobile Prague Studio | 2005 | 2014 |
Fun 2 Robots | 2013 | 2016 |
Jogos do Futuro | 1996 | 2011 |
Mindware Studios | 2002 | 2011 |
NoSense | 1994 | 1997 |
Phoenix Arts | 1994 | 1998 |
Tecnologias de realidade plástica | 2000 | 2006 |
Pterodon | 1998 | 2006 |
Identidade Desconhecida | 1996 | 2005 |
Sillicon Jelly | 2011 | 2017 |
Slightly Mad Studios (Praga) | 2008 | 2017 |
Jogos Vatra | 2009 | 2012 |
Vochozka Trading | 1994 | 2008 |
Aparência da República Tcheca em videogames
O país foi apresentado em vários jogos escritos por desenvolvedores tchecos, como Euro Truck Simulator , Euro Truck Simulator 2 e Kingdom Come: Deliverance .
Command & Conquer ocorre na Europa Central e algumas missões ocorrem dentro das fronteiras do país. O país também serviu de inspiração para os países fictícios apresentados em Operation Flashpoint: Resistance e ARMA 2 .
Em Call of Duty: Modern Warfare 3 , uma revolta ficcional ocorre em Praga . A cidade também faz parte da missão de Sly 2: Band of Thieves .
No Forza Motorsport 5 , uma das pistas disponíveis para tocar era em Praga .
Em Metal Gear 2: Solid Snake , o personagem-título é enviado para salvar o cientista tcheco Dr. Kio Marv. Um personagem, Smoke (nome verdadeiro Tomas Vrbada), em Mortal Kombat também é tcheco originário de Praga .
Em Deus Ex: Mankind Divided , uma grande parte da história se passa no cyberpunk Praga , onde a mistura de arquitetura moderna e edifícios históricos são muito distintos.
Como parte da Checoslováquia
Existem algumas missões em Contract JACK que se passam na Tchecoslováquia . O primeiro estado também aparece no jogo Hidden & Dangerous .
O World of Tanks lançou o mapa Pilsen em dezembro de 2015. Esta atualização também inclui os tanques da Checoslováquia.
Eventos de videogame na República Tcheca
A Sessão de Desenvolvedores de Jogos é uma conferência de desenvolvimento de jogos realizada anualmente desde 2003. Figuras da cultura de videogame, incluindo desenvolvedores, fazem apresentações sobre videogame e os jogadores podem encontrar desenvolvedores de videogame para conversar sobre seu projeto. Eles também podem, às vezes, tentar videogames que estão em desenvolvimento.
Game Access é uma conferência de desenvolvimento de jogos que foi realizada pela primeira vez em Brno em 2010. Desde 2016, o Game Access é realizado anualmente. Inclui palestras de desenvolvedores de todo o mundo, Indie Expo, onde todos os seus participantes competem por Game Access Awards, Business Expo e eventos de networking. Desde 2017, os organizadores incluíram workshops na conferência Game Access.
GameFFest é um Festival de Jogos realizado em Praga. Os jogadores de videogame podem experimentar videogames para várias plataformas e dar uma olhada no Museu da história dos videogames. O Festival faz parte do PragoFFest.
O Festival GAMEDAY realiza-se todos os meses de maio em Třeboň desde 2010, parte do Anifilm Třeboň . .
Os prêmios Czech Game of the Year são prêmios anuais que reconhecem realizações no desenvolvimento de videogames. Os prêmios fizeram parte do Gameday Festival até se tornarem independentes em 2017.
O Concurso Booom foi realizado anualmente de 2011 a 2013. Os prêmios foram concedidos em várias categorias, incluindo Jogo do Ano, Melhor Videogame Tcheco e Jogo de Computador do Ano. Foi substituído pelo Player's Awards nos próximos anos.
A conferência de Estudos de Jogos da Europa Central e Oriental é realizada em Brno como um evento projetado para permitir a discussão sobre jogos de vídeo por acadêmicos, jornalistas, desenvolvedores e membros do público. É organizado pela associação cívica Game Studies .
Game Jam Prague é realizado anualmente em janeiro como parte de quase 200 Game Jams pelo mundo.
Game Brew Plzeň é um encontro de desenvolvedores de videogames, designers gráficos e entusiastas de negócios. É realizado em Plzeň desde 2015.
Gamer Pie é um festival de videogame realizado em Brno.
meios de comunicação
Mídia impressa
Revista | Editor | Desde |
Nível | Cachorro pelado | 1995 |
Pontuação | Omega Publishing Group | 1994 |
Mídia de impressão extinta
Revista | Desde | Terminado |
Excalibur | 1991 | 2001 |
Game4U | 2000 | 2006 |
GameStar | 1999 | 2006 |
Klan | 1996 | 2000 |
Programas de TV tchecos sobre videogames
Programas
Título | Canal | Desde |
indiano | TV relaxe | 2008 |
Re-Play | Prima Cool | 2009 |
Página do jogo | YouTube | 2013 |
Programas que não são mais transmitidos
Título | Canal | Desde | Terminado |
Página do jogo | Česká televize | 1999 | 2012 |
TV de jogos | Stream.cz | 2014 | 2016 |
Hrajeme s Alim | Prima Cool | 2015 | 2016 |
Mídia on-line
- BOOOM.cz
- Bonusweb.cz/
- Doupě.cz
- Eurogamer.cz
- GamePark.cz/
- Games.cz
- Área de lazer
- Hrej.cz
- Zing.cz
- Databáze-her.cz
Pessoas notáveis na indústria de jogos tcheca
- Petr Vochozka - fundador e ex-CEO da Illusion Softworks (agora 2K Czech), a empresa responsável por jogos como Hidden & Dangerous ou Mafia: The City of Lost Heaven .
- Marek Španěl e Ondřej Španěl - fundadores da Bohemia Interactive , a maior empresa de desenvolvimento de videogames da República Tcheca. A empresa desenvolveu Operation Flashpoint: Cold War Crisis , série ARMA e DayZ .
- Daniel Vávra - autor de Mafia: The City of Lost Heaven . Ele também fundou o Warhorse Studios , que desenvolveu Kingdom Come: Deliverance .
- Jakub Dvorský - CEO da empresa independente de videogames Amanita Design , desenvolvedores de Samorost e Machinarium .
- Miloš Endrle - CTO e fundador da Geewa , empresa premiada com o prêmio Red Herring 100 Europe.
- Lukáš Macura - fundador e CEO da Cinemax . Ele também é responsável pelo banco de dados de videogames tcheco e eslovaco.
- František Fuka - programador e músico que fez videogames para o ZX Spectrum durante as décadas de 1980 e 1990. Atualmente trabalhando como tradutor de cinema, preparando filmes em inglês para lançamento na República Tcheca.
- Lukáš Ladra - fundador e primeiro editor-chefe da Excalibur , a revista de videogame tcheca original.
- Marek Rosa - fundador e CEO da Keen Software House , desenvolvedores Space Engineers .