WWE 2K18 -WWE 2K18

WWE 2K18
Uma foto de Seth Rollins é vista em um fundo vermelho com um efeito splash atrás dele em cores principalmente laranja.  O logotipo do jogo aparece no topo.
Arte da capa com Seth Rollins
Desenvolvedor (s) Yuke's
Editor (es) 2K Sports
Series WWE 2K
Plataforma (s) Switch Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo
Liberar Edição Deluxe, Edição Cena (Nuff) Edição Padrão Nintendo Switch Edição WrestleMania
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Um jogador , multijogador

WWE 2K18 é umvideogame de luta livre profissional desenvolvido pela Yuke's e publicado pela 2K Sports . É a décima nona parcela dasérie de jogos WWE (a quinta sob abandeira WWE 2K ) e uma sequência de WWE 2K17 . Foi lançado mundialmente em 17 de outubro de 2017, para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One e Nintendo Switch . Com o seu lançamento, WWE 2K18 se tornou o primeiro da série a ser lançado exclusivamente emhardware de oitava geração e também o primeiro da série a ser lançado para PC e consoles simultaneamente. Umaversão Nintendo Switch seguiu em 6 de dezembro de 2017, o único lançamento da série para o Switch e o primeiro jogo WWE a ser lançado para uma plataforma Nintendo desde WWE '13 .

Entre os recursos promovidos por 2K estavam gráficos aprimorados e o retorno de Kurt Angle à série como personagem jogável. A resposta crítica ao jogo foi misturada, com críticas particulares impostas à versão Switch e seus vários problemas técnicos. Uma sequência, WWE 2K19 , foi lançada em outubro de 2018.

Marketing

Em 23 de maio de 2017, a 2K Sports anunciou que WWE 2K18 seria lançado em 2017. Em 19 de junho de 2017, a 2K lançou um trailer, revelando que Seth Rollins será apresentado como estrela da capa do jogo. No trailer, mostra Rollins vandalizando e queimando um depósito fictício da WWE em Stamford, Connecticut , além de mostrar o slogan "Be Like No One". O segundo trailer mostra Kurt Angle visitando as ruínas do armazém e encontrando um par de suas botas entre as cinzas, que anunciou Angle como a pré-encomenda do jogo. A Deluxe Edition do jogo também foi anunciada, dando aos jogadores acesso ao jogo quatro dias antes, junto com o passe de temporada e conteúdo adicional do jogo. Em 10 de julho de 2017, uma versão Nintendo Switch também foi confirmada. Em 27 de julho, a 2K Sports anunciou a Edição de Colecionador, chamada de edição "Cena (Nuff)". A edição de colecionador gira em torno de John Cena , comemorando seus 15 anos na WWE, e inclui uma figura de ação de Cena, um pedaço do ringue de sua vitória no Royal Rumble 2017 e uma foto autografada de Cena. Ao contrário dos anos anteriores, a Edição de Colecionador incluiu o passe de temporada do jogo. A Collector's Edition (assim como a Deluxe Edition) tem duas versões jogáveis ​​adicionais de Cena (incluídas nos trajes ECW One Night Stand e WrestleMania XXVI de 2006 ), bem como Batista e Rob Van Dam como personagens jogáveis.

Em 16 de agosto, 2K e IGN anunciaram os primeiros 47 personagens jogáveis, com uma lista especial de revelação apresentada por Corey Graves , Renee Young e Goldust . Dois dias depois, a 2K anunciou que a trilha sonora do jogo teria curadoria de The Rock e contaria com uma mistura de rock clássico, rock moderno e hip hop. Em 26 de setembro, a 2K anunciou que, pela primeira vez, a versão para PC do jogo será lançada junto com suas contrapartes de console em 17 de outubro. Os detalhes do passe de temporada foram revelados em 27 de setembro, apresentando o acelerador, início do MyPlayer, pacote de novos movimentos, NXT Pacote de geração e o pacote de ícones duradouros. O pacote NXT Generation foi lançado em 21 de novembro de 2017, enquanto a pré-encomenda e o conteúdo bônus da edição deluxe estavam disponíveis como uma compra separada uma semana antes. O pacote New Moves foi lançado em 12 de dezembro de 2017, e o pacote Enduring Icons foi lançado em 16 de janeiro de 2018. Em 23 de março de 2018, uma edição com tema WrestleMania do WWE 2K18 foi lançada internacionalmente, que continha todos os personagens e conteúdo para download, além de itens exclusivos anteriores à WrestleMania 34 .

Lista

Em 29 de junho de 2017, foi anunciado que Kurt Angle seria o personagem bônus de pré-venda para o WWE 2K18 , fazendo sua primeira aparição em um videogame na WWE desde WWE SmackDown vs. Raw 2007 . Pela terceira parcela consecutiva, a lista é a maior incluída na série, com mais de 200 superestrelas da WWE da lista. Como parte de um acordo de colocação de produto com a KFC , WWE 2K18 tem o Coronel Sanders como personagem jogável, acessível através dos modelos de traje no recurso Create-A-Wrestler.

Jogabilidade

Semelhante aos seus antecessores, o WWE 2K18 é um jogo de luta livre profissional e pela primeira vez desde o WWF SmackDown! Just Bring It , oito lutadores podem estar em uma luta ao mesmo tempo, em vez de seis (a versão Nintendo Switch suporta apenas seis lutadores no ringue). A partida Royal Rumble foi refeita, com novas mecânicas, finalizadores e sequências de eliminação. Um sistema de carry foi introduzido (que é semelhante ao sistema Ultimate Control Grapple introduzido no WWE SmackDown vs. Raw 2007 ), permitindo aos jogadores pegar ou arrastar seus oponentes e colocá-los em um local específico. Milhares de novos movimentos e animações foram adicionados ao jogo.

Modos de jogo

Foram feitas melhorias no pacote de criação, como novas peças e materiais de superstar. Um desses materiais é um efeito de brilho, que dá aos jogadores a capacidade de fazer cabelos, roupas e logotipos em seus superstars criados para brilhar. Outros novos recursos da suíte de criação incluem um sistema de realce aprimorado, no entanto, a câmera de roaming livre foi removida quando o carretel de realce está sendo usado no meio da partida. Os modelos de área de multidão também podem ser selecionados em Create-An-Arena, permitindo aos jogadores selecionar cinco modelos diferentes com diferentes armas e objetos para usar. O recurso Create-A-Match, visto pela última vez na versão de 7ª geração do WWE 2K17 ( WWE 2K15 para jogadores de 8ª geração), voltou. A novidade no recurso inclui a capacidade de criar suas próprias partidas personalizadas e salvá-las para uso no modo de exibição, Universo e Online através de partidas privadas. MyCareer agora permite roaming grátis bastidores (Visto pela última vez em WWE SmackDown vs Raw 2011 ' s Road to modo WrestleMania), com lutadores criação de alianças e inimigos, e estilos de luta são introduzidas no modo de carreira 'myPlayer', deixar os jogadores escolher entre oito combates diferente estilos, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos. No entanto, partidas de times mistos de gênero não são apresentadas no jogo e não podem ser criadas usando Create-a-Match.

O novo modo "Road To Glory" permite que os jogadores usem seus personagens MyPlayer para se qualificar e competir em eventos, semelhantes ao encontrado no WWE SuperCard . Este modo substitui o modo online 2K Tonight do WWE 2K17 .

O modo Universo foi melhorado com um novo sistema de história, junto com novas cut-scenes, power-rankings e um sistema de objetivos.

Comentário e gráficos

WWE 2K18 apresenta uma nova equipe comentário de Monday Night Raw 's Michael Cole , SmackDown vivo ' s Byron Saxton , e dual marca comentarista Corey Graves . O som da multidão também foi aprimorado e apresenta cantos autênticos da multidão nas entradas e durante uma partida. Ele também possui um novo motor gráfico, que aprimora o sistema de câmera e melhora a iluminação, texturas e modelos de personagens. Na versão Switch, a qualidade gráfica é reduzida, como a remoção de efeitos de pós-processamento, incluindo motion blur, bloom e sombras. Por causa disso, algumas partes dos jogos, como as entradas e estipulações de partidas que exigem mais de quatro participantes, como partidas padrão de 6 jogadores, por exemplo, ficaram abaixo da taxa de quadros desejada, que também é reduzida para 30 fps, em comparação com a meta de 60fps para a jogabilidade e 30fps durante o menu e as cenas, como entradas, em outros consoles e PC. Devido à baixa taxa de quadros, música de entrada e citações, bem como chamadas do locutor, comentários e cantos do público, para alguns superstars, bem como os gráficos de apresentação da transmissão e vídeos relacionados ao palco, como vídeos de entrada no titantron, estão desligados. sincronizado.

Recepção

WWE 2K18 recebeu críticas "mistas ou médias", de acordo com o agregador de análises Metacritic . A versão Nintendo Switch, no entanto, recebeu críticas "geralmente desfavoráveis".

Veja também

Notas

Referências