Warhawk (videogame de 1995) - Warhawk (1995 video game)

Falcão de guerra
PS1 Warhawk cover art.jpg
Capa da América do Norte
Desenvolvedor (s) SingleTrac
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Plataforma (s) PlayStation , PlayStation Network
Lançamento PlayStation PlayStation Network
Gênero (s) Jogo de simulação de veículos
Modo (s) Single-player

Warhawk , lançado como AirAssault no Japão, é um jogo de vôo de combate no estilo arcade futuristapara oconsole PlayStation da Sony, desenvolvido pela SingleTrac e publicado pela Sony Computer Entertainment . Foi originalmente lançado em 10 de novembro de 1995 na América do Norte e um mês depois na Europa. Posteriormente, foi relançado como parte dalinhade Greatest Hits da Sony.

Uma versão do Windows com lançamento previsto para 1996 foi cancelada.

Um remake apenas para multijogador com o mesmo nome foi desenvolvido pela Incognito Entertainment ; foi lançado em Blu-ray Disc e como um download digital para o PlayStation 3 em 28 de agosto de 2007.

Jogabilidade

Warhawk é um jogo de simulação de veículos construído em torno de uma nave VTOL futurística . O jogador manobra com 360 graus de controle de vôo em seis níveis. As armas incluem travas de disparo, foguetes, enxames multi-fogo e canhões de plasma. O jogo não tem recursos para vários jogadores e não oferece suporte a DualShock ou controlador analógico.

Não há recursos para salvar ou carregar. Em vez disso, uma senha é apresentada sempre que um nível é concluído. O jogo termina depois que seus seis níveis forem concluídos ou quando a nave do jogador não puder mais voar. Isso ocorre se a nave sofrer muitos danos ou se o jogador ejetar de sua nave. A nave é teletransportada para a base, reparada e enviada de volta ao palco nas duas primeiras vezes que isso acontecer; na terceira vez, o jogo termina.

Os inimigos no jogo variam de tanques e aeronaves a enormes posições fixas de armas e robôs futuristas. Em certas áreas do jogo, os inimigos reaparecem continuamente para desafiar o jogador até que eles concluam o objetivo da missão. Uma versão do próprio Warhawk é o chefe final em Twisted Metal: Black .

Enredo

O enredo do jogo gira em torno de um megalomaníaco chamado Kreel, que se tornou uma ameaça global e está ameaçando várias nações com seus exércitos aparentemente imparáveis. Os jogadores assumem o papel de dois pilotos chamados 'Hatch' e 'Walker', que fazem parte de uma força internacional dedicada a lutar contra Kreel e seus vários asseclas. Conforme a campanha avança, a fonte do poder de Kreel é revelada como o Mercúrio Vermelho , que fornece suas forças com quase invulnerabilidade.

O jogo tem vários finais, dependendo de quais ações o jogador realiza durante a batalha final, ou se o jogador perde todas as vidas. Isso inclui uma guerra nuclear cara, Kreel morrendo sufocado com um osso de galinha, um final feliz vendendo bonés de beisebol "Eu sobrevivi à guerra do Mercúrio Vermelho", ambos os pilotos servindo como prato principal na cerimônia da grande vitória de Kreel, ou Hatch tendo uma lavagem cerebral por o Mercúrio Vermelho e se tornando o servo disposto de Kreel e destruindo a nave-mãe e as forças de defesa planetárias restantes.

Desenvolvimento

O jogo foi anunciado na E3 1995. O produtor / designer associado Mike Giam explicou como o conceito básico do jogo foi formado: "Olhamos para atiradores como After Burner e StarFox , e justapusemos sua sensação de arcade com a liberdade de um simulador de vôo de computador ".

Recepção

Warhawk foi lançado com críticas extremamente positivas. Os críticos elogiaram os controles precisos, música, gráficos, efeitos sonoros e, mais especialmente, a liberdade e variedade oferecidas pelo mundo 3D aberto e controles de vôo complexos, embora alguns achem que o jogo era muito curto.

Veja também

Referências

links externos