Warhawk (videogame de 2007) - Warhawk (2007 video game)

Falcão de guerra
Warhawk cover.jpg
Arte da capa do PlayStation 3 norte-americano
Desenvolvedor (s) Entretenimento Incógnito
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) Dylan Jobe
Compositor (es) Christopher Lennertz
Timothy Michael Wynn
Plataforma (s) Playstation 3
Liberar PlayStation Network
Retalho
Gênero (s) Atirador na terceira pessoa
Modo (s) Multijogador

Warhawk é um videogame multijogador de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Incognito Entertainment para o PlayStation 3 . É um remake de umjogo de guerra aérea de mesmo nome , que era um dos primeiros títulos do PlayStation original. Foi o primeiro jogo para PlayStation 3 disponível para download na PlayStation Network e para venda em Blu-ray Disc . Para os Estados Unidos, asversões Blu-ray Disc e PlayStation Network foram lançadas em 28 de agosto de 2007. Aversão PlayStation Network foi lançada na Europa, Austrália e Japão em 30 de agosto, 31 de agosto e 4 de outubro, respectivamente. A versão em Blu-ray Disc foi lançada na Austrália e na Europa em 20 e 21 de setembro, respectivamente, mas não foi lançada no Japão.

Warhawk foi inicialmente planejado para ter os modos single-player e multiplayer , no entanto, o elemento single-player foi cancelado durante o desenvolvimento devido a preocupações de que era inferior ao componente multiplayer do jogo. O jogo foi lançado com cinco mapas (cada um com cinco configurações possíveis) e quatro tipos de jogo, Deathmatch , Team Deathmatch, Zones e Capture the Flag . Após a atualização 1.4, o número de tipos de jogos aumentou para seis com a adição dos modos Herói e Coleção. Três pacotes de expansão opcionais para o jogo contendo novos mapas e equipamentos aumentam o número de mapas disponíveis para oito.

Warhawk foi recebido com uma recepção geralmente positiva pelos revisores. No entanto, por alguns meses após seu lançamento inicial, ele foi atormentado por problemas de conexão e servidor, incluindo problemas de classificação com jogadores, que foram posteriormente corrigidos nas atualizações. O jogador é capaz de subir de nível em 20 classificações, que vão de Recruta a Geral, desbloqueando novos funcionários e opções de personalização de aeronaves em cada classificação. Um sucessor espiritual, Starhawk , foi lançado em maio de 2012.

A Sony programou que os servidores Warhawk fossem desligados em 31 de janeiro de 2019, às 8h GMT, avisando por e-mail aos membros da PlayStation Network . Vários jogadores se organizaram na comunidade de subreddit do jogo para continuar jogando por meio de ferramentas de terceiros, como XLink Kai e um aplicativo chamado Warhawk Reborn

Jogabilidade

Modo multijogador mostrando um tanque eucadiano mirando um soldado de Chernovan em tela dividida .

Warhawk é um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado em uma guerra perpétua de ficção científica entre a República Eucadiana e o Império Chernovan (time azul e vermelho, respectivamente).

Existem dois veículos terrestres, um jipe ​​e um tanque, e um veículo blindado é adicionado pela expansão Operação: Espelho Quebrado. Existem dois veículos aéreos, o Warhawk e o Nemesis (que são apenas cosmeticamente diferentes), os quais podem usar nove armas, um exemplo é o sistema de mísseis de reboque AS-3. Essa arma é a única arma do jogo em que o jogador guia a arma, a tela do jogador é dedicada a guiar o míssil e deixar o jogador aberto para ser atingido. Mas a vantagem é que ele causa danos massivos e é a maior explosão do jogo. A expansão Omega Dawn adiciona um dropship, e a expansão Fallen Star adiciona um jetpack. Existem três torres disponíveis para o jogador ( torre de mísseis anti-aéreos, torres antiaéreas e a metralhadora anti-infantaria calibre .50). O jogo usa os controladores PlayStation 3 Sixaxis e DualShock 3 . O jogo pode ser configurado para fazer uso da função de detecção de movimento desses controladores para permitir que os jogadores controlem aeronaves e veículos terrestres inclinando o controlador em diferentes direções ao invés dos métodos mais convencionais de usar o D-pad ou analógico . No entanto, um esquema de controle tradicional é a opção padrão. Warhawk oferece jogos multijogador online e offline. Off-line permite a tela dividida de 1-4 jogadores (sem bots ). O online oferece batalhas para até 32 jogadores, com a capacidade de até 4 jogadores usarem um PlayStation 3 em modo de tela dividida (em servidores não classificados que o permitam). Os jogadores de 2 a 4 podem entrar ou sair do jogo durante o andamento de uma partida.

O jogo usa medalhas e recompensas, que são concedidas para determinadas tarefas. A partir da v1.50, o jogo passa a contar com troféus, que serão usados ​​no serviço online PlayStation Home . Os jogadores também podem personalizar seus personagens com marcações de esquadrão de armadura, esquemas de pintura Warhawk e outros acessórios. Mais opções de personalização são desbloqueadas conforme o jogador aumenta de classificação. Warhawk também permite a criação de clãs, que podem participar de eventos e competições online. O jogo também faz uso de árbitros, jogadores anônimos pagos que têm a tarefa de encontrar trapaceiros dentro do jogo. Eles são capazes de punir os jogadores ofensores de várias maneiras, como um aviso por e-mail, uma postagem no fórum, um chute ou um banimento temporário / permanente. Os árbitros também podem solicitar que as estatísticas do jogador sejam apagadas.

PlayStation Home

Warhawk é um dos muitos jogos que suportam o lançamento de jogos no PlayStation Home . Este recurso permite que os jogadores hospedem um jogo na Página inicial e depois o iniciem assim que outros jogadores tenham entrado. O jogador pode até convidar amigos para o lançamento do jogo. Assim que o jogo for iniciado a partir da Página inicial, os jogadores podem regressar à página inicial a qualquer momento através da opção "Voltar à página inicial da PlayStation" que aparece em vez da opção "Sair do jogo". Em 26 de fevereiro de 2009, Incognito Entertainment e Santa Monica Studio lançaram o espaço Warhawk para PlayStation Home. Além de sua estética única, o espaço é funcionalmente semelhante aos de Uncharted: Drake's Fortune e Far Cry 2 , com uma exceção notável: a "Warhawk Sand Table". É um lugar para planejar estratégias dentro do jogo usando cenários de "VR" - veículos, ícones de manobra, etc. - que podem ser movidos em versões 2D de qualquer um dos mapas do jogo (e suas variantes).

A primeira pessoa a acessar a mesa está no controle. É aqui que surge um dos problemas: qualquer um pode se aproximar e observar o usuário planejar sua estratégia "secreta". Além disso, não há como compartilhar ou usar o plano de batalha finalizado dentro do jogo. Tudo depende da memória de cada jogador (ou bloco de notas).

Há também um "Terminal de Aprendizagem" (oito ao todo) que informa aos usuários sobre Dicas Gerais, Armas e Voo.

Outso desenvolveu o espaço de jogo Warhawk para Incognito Entertainment e Santa Monica Studio, bem como a "Warhawk Sand Table" no espaço.

Em 11 de fevereiro de 2010, um espaço pessoal Warhawk foi lançado em Home. Inclui a Mesa de Areia apresentada no Espaço de Jogo, bem como um minijogo de torre para vários jogadores.

Em julho de 2010, o espaço de jogo Warhawk foi removido do PlayStation Home, devido à falta de jogadores realmente usando o espaço.

Modos de jogo

Warhawk suporta seis modos de jogo separados compatíveis com todas as variações de todos os mapas.

  • Deathmatch . Cada um por si. O jogo termina quando um jogador atinge o limite de pontuação ou quando o tempo termina.
  • Team Deathmatch . As mesmas regras de um deathmatch, exceto que o jogador é automaticamente atribuído aos times Chernovan (vermelho) ou Eucadiano (azul). O jogo termina quando o limite de pontuação combinado for atingido ou quando o tempo expirar.
  • Dogfight . Uma variação do Deathmatch / Team Deathmatch onde você joga apenas nos aviões Warhawk / Nemesis.
  • Hero . Uma versão do deathmatch em equipe em que um herói é selecionado aleatoriamente em ambos os lados por um minuto ou até que o herói morra. O herói recebe um aumento de saúde, aumento de dano e todas as armas do jogo (que o herói pode manter se sobreviver por um minuto). A principal diferença entre o Herói e o TDM é que no TDM todas as mortes do inimigo são contadas para o total da equipe, ao passo que no Herói, apenas ao matar o Herói ou quando o Herói mata um inimigo são contados para o total.
  • Capture a bandeira . Este modo de jogo é de longe o mais popular entre os jogadores de Warhawk. Neste modo, cada equipe tem uma bandeira em sua base que deve defender enquanto tenta capturar a segunda bandeira na base do adversário. Você só pode capturar a bandeira se sua bandeira permanecer na base.
  • Coleção . Este modo apresenta quatro "núcleos" espalhados ao longo do mapa. O objetivo é coletar tantos núcleos quanto possível. Uma vez que um núcleo foi coletado, um novo irá reaparecer no mesmo local onde o jogador o obteve. Se um jogador morrer, todos os núcleos serão perdidos e um inimigo ou colega de equipe próximo poderá coletá-los.
  • Zonas . O objetivo deste modo é capturar vários pontos de controle no mapa. Cada ponto de controle tem três níveis para cada equipe e um nível neutro. Um jogador pode fazer isso em outros modos de jogo (exceto deathmatch) para ganhar pontos para si mesmo, mas nas Zonas, sua equipe ganha pontos para o número de zonas que o jogador tem e quantos níveis cada uma tem. O jogador só poderá capturar níveis se a área ao redor estiver limpa ou capturada por sua equipe. O jogo termina quando o tempo acabar, o limite de pontuação for atingido ou se o jogador conseguir capturar todos os pontos de controle.

Desenvolvimento

Warhawk foi anunciado pela primeira vez ao público em maio de 2005, com uma versão funcional exibida na E3 em 2006. Esta versão foi o primeiro título do PlayStation 3 a ser exibido com a recém-anunciada tecnologia de detecção de movimento Sixaxis. Em fevereiro de 2007, foi anunciado que o elemento single player do jogo seria retirado. Isso ocorreu devido às preocupações que o Incognito tinha sobre a qualidade da campanha para um jogador, especialmente quando comparada aos modos multijogador. Dylan Jobe, o diretor do jogo , afirmou: "Se continuássemos em nossa abordagem single-player / multiplayer, isso teria resultado em um jogador não tão bom ou não tão bom em multiplayer". O desenvolvimento extra do modo multiplayer foi usado para melhorar os elementos existentes, como a comunicação no jogo , e para implementar novos recursos como a tela dividida sob demanda , em que os jogadores podem entrar facilmente na tela dividida no meio do jogo. A tela dividida só pode ser usada em batalhas que o permitam. Apenas servidores não classificados têm a capacidade de tê-lo e, mesmo assim, é uma opção, quer o host queira ou não. Ao mesmo tempo, também foi revelado que Warhawk seria disponibilizado para download na PlayStation Network .

Em agosto de 2007, a Sony Computer Entertainment America divulgou a notícia de que os consoles PlayStation 3 seriam usados ​​como servidores dedicados para Warhawk . Uma fotografia foi divulgada que mostrava uma sala de servidor com vários consoles PlayStation 3 em racks. Cada servidor é capaz de suportar 32 jogadores. Os desenvolvedores dos jogos comentaram que o motor usado no jogo apresenta tecnologia que não poderia ser facilmente implementada em nenhuma outra plataforma, como água e ondas geradas procedimentalmente , bem como nuvens volumétricas .

Após o lançamento dos jogos, muitos problemas com a rede e estatísticas do jogador foram relatados, como atrasos no recebimento de pontos e prêmios, falha no recebimento de pontos ou prêmios e erros de "falha de conexão" e "perda de conexão". Para resolver esses problemas, a Incognito lançou vários patches do lado do servidor antes de lançar a primeira atualização do jogo , a versão 1.1. Esta atualização abordou a maioria dos problemas que os usuários enfrentaram com o jogo, e outros foram resolvidos na atualização da versão 1.2. Uma demonstração foi lançada na PlayStation Store em 9 de outubro de 2008.

Liberar

Houve uma confusão inicial sobre como este jogo seria distribuído aos consumidores, após o anúncio de que seria um título apenas para vários jogadores . A Sony anunciou em 16 de maio de 2007 que haveria duas iterações do jogo. O jogo sozinho pode ser baixado da PlayStation Store por US $ 29,99 ( £ 19,99, 29,99), com um tamanho inicial de download de 798 MB. Esta versão está restrita à conta da PlayStation Network que a compra. O segundo é uma versão de Blu-ray Disc de varejo que vende por $ 59,99 (o preço de varejo padrão da maioria dos jogos PlayStation 3 após o lançamento), junto com um fone de ouvido Jabra BT125 Bluetooth na América e o Jabra BT135 na Europa, permitindo que os jogadores conversem com outros jogadores online durante o jogo. Um terço adicional foi lançado posteriormente em 10 de outubro de 2007 sem a inclusão de um fone de ouvido USB, que custava US $ 39,99. Ambas as versões de varejo apresentam conteúdo extra, como entrevistas com desenvolvedores nos bastidores, arte conceitual e trailers. Warhawk foi relançado como um título de Greatest Hits em 28 de julho de 2008 por US $ 29,99.

Atualizações e expansões

O veículo blindado do mapa da Geleira Vaporfield.

Conteúdo adicional para download (DLC) foi lançado, com mais anunciados, desde o lançamento do jogo. As expansões incluem novos mapas, atualizações de armas e opções de personalização de personagens. O controlador DualShock 3 tornou-se compatível com o jogo após o lançamento do patch da versão 1.20. Incognito afirmou que qualquer desenvolvimento futuro na campanha incompleta para um jogador só seria lançado como um produto separado, e não como uma expansão do jogo atual. As atualizações do Warhawk são gratuitas, mas os pacotes de expansão são vendidos online por um preço. As atualizações são instalações obrigatórias que devem ser concluídas para jogar o jogo. Os pacotes de expansão são opcionais e a possibilidade de comprar pacotes de expansão está disponível no menu do próprio jogo, bem como na PlayStation Store .

As atualizações 1.1 e 1.2 foram lançadas em 19 de outubro de 2007 e 19 de dezembro de 2007, respectivamente, corrigindo inúmeras explorações e problemas de estabilidade. A atualização 1.3 foi lançada em 2 de abril de 2008 e incluiu duas novas armas, dezoito novas personalizações feitas por jogadores para aviões e quarenta e quatro novas insígnias personalizadas feitas por jogadores para tropas e aviões, integração do PlayStation Home e novo bate-papo no jogo recursos, como bate-papo entre equipes. Também na atualização 1.3, o problema de " preenchimento de estatísticas ", um bug que permitia aos jogadores trapacear aumentando seus pontos cumulativamente, derrubando a bandeira dos oponentes do nível e fazendo com que ela reaparecesse nas mãos dos jogadores para repetir, foi resolvido por removendo completamente a capacidade de derrubar a bandeira. A atualização 1.4, lançada em 16 de julho de 2008, apresenta dois novos modos de jogo chamados "Hero" e "Collection", e introduziu o recurso Quick Join, que procura um servidor que conecta o usuário para corresponder ao nível atual do usuário. A próxima atualização, Versão 1.5, foi lançada em 27 de agosto de 2008 e inclui suporte a troféus, as entradas vencedoras da versão europeia do concurso de pintura e insígnia e permite ao usuário tocar música através do XrossMediaBar no jogo.

Três pacotes de expansão foram lançados. O primeiro, "Operação: Omega Dawn", lançado em 20 de dezembro de 2007, inclui um novo mapa com o tema noturno, Omega Factory, e uma nova aeronave, o KT-424 Combat Dropship. O segundo pacote de expansão foi lançado em 17 de abril de 2008, intitulado "Operação: Espelho Quebrado", que inclui um novo veículo blindado equipado com um escudo de energia e a capacidade de impulsionar, semelhante a um Warhawk, além de servir como um spawn móvel apontar. Um novo mapa chamado Vaporfield Glacier também foi incluído na nova expansão. É o maior mapa até hoje e inclui 10 layouts diferentes. Na PlayStation Store, há também a opção de comprar os dois primeiros Booster-packs por um preço reduzido e haverá outro pacote combo com os três incluídos. O mais recente pacote de reforço, "Operação Fallen Star", foi lançado em 28 de agosto de 2008 e adicionou o Icarus MK1 Jetpack que permite que as tropas disparem enquanto estão no ar, bem como um novo mapa chamado Tau Crater. Todos os três booster packs não podem ser combinados, nem um pode se afiliar a outro, e as pessoas que não possuem uma expansão apresentada em um servidor ao qual estão tentando ingressar não poderão ingressar no servidor.

Em 27 de agosto de 2008, o patch 1.5 foi lançado e incluiu a adição de suporte a troféus . Um total de 57 troféus estão disponíveis no jogo, dos quais 10 são retroativos e podem ser obtidos com base em estatísticas previamente registradas sem que o usuário tenha que completar tarefas uma segunda vez. Outros 34 são baseados na jogabilidade e, portanto, não são retroativos. Os troféus também podem ser obtidos em tela dividida ou sem classificação. Cada uma das expansões disponíveis também apresenta 4 troféus adicionais.

Em 13 de maio de 2011, o desenvolvedor de jogos Dylan Jobe revelou o sucessor do jogo intitulado Starhawk na GTTV. Starhawk foi lançado em 8 de maio de 2012.

Música

A música é composta por Christopher Lennertz e Timothy Michael Wynn . Suas pontuações para este videogame foram reconhecidas como uma das melhores pontuações de videogame de 2007 pela IGN .

Recepção

Warhawk geralmente recebeu críticas positivas, com suas pontuações de revisão agregadas sendo classificadas como geralmente favoráveis ​​pelo Metacritic e GameRankings . PSM forneceu a menor pontuação de avaliação oficialmente qualificada pelo site GameRankings. A revista o descreveu como "um jogo de tiro em terceira pessoa que nunca sai do chão". Outras avaliações foram mais positivas em suas perspectivas. PSM3 descreveu o jogo como "uma obra-prima de equilíbrio, de design e a joia da coroa online da Sony". A revista britânica Edge descreveu como uma "experiência gratificante instantaneamente", também dizendo que a falta de uma campanha single-player foi compensada por "sua noção brilhantemente implementada de vôo e equilíbrio considerado". Nick Costanza e Vin Acosta foram amplamente críticos do jogo, dizendo que "ele não pode ser levado a sério".

1UP.com deu a Warhawk uma avaliação positiva, mas disse: "Não vale exatamente $ 40", referindo-se ao preço da versão para download na PlayStation Store dos EUA. Recebeu o prêmio IGN Editors 'Choice Award, chamando-o de "uma experiência AAA que é uma descarga de adrenalina para os fãs online". Game Informer descreveu Warhawk como "melhor do que eles esperavam". A GamePro afirmou que, embora Warhawk ofereça uma intensa experiência de combate online, entrar imediatamente em ação deixa você "um tanto perplexo" e não dá aquela "sensação de conexão" com o jogo. GameTrailers descreveu Warhawk como "simplesmente divertido, fácil de competir, mas desafiador para brilhar." Adam Sessler da X-Play elogiou o estilo multiplayer do jogo dizendo "... Eu não faria de outra maneira." A Gaming Target selecionou Warhawk como um de seus "52 jogos que ainda estaremos jogando de 2007" e premiou-o como "Jogo do ano exclusivo para PlayStation 3".

Referências

links externos