Wii Fit U -Wii Fit U
Wii Fit U | |
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Desenvolvedor (s) |
Nintendo EAD Ganbarion |
Editor (es) | Nintendo |
Diretor (es) | Hiroshi Matsunaga Hirofumi Irie |
Produtor (es) |
Tadashi Sugiyama Chikako Yamakura |
Programador (es) | Minoru Sudo |
Compositor (es) | Takayuki Kobara |
Series | Wii |
Motor | |
Plataforma (s) | Wii U |
Liberar | |
Gênero (s) | Exergaming |
Modo (s) | Single-player |
Wii Fit U é um exergaming vídeo game desenvolvido pela Nintendo para o Wii U console, e é o sucessor do Wii jogos de Wii Fit e Wii Fit Plus . Wii Fit U utiliza o Wii Balance Board e o Wii U GamePad no jogo, e vem com o recém-introduzido Fit Meter, um acessório de medidor de atividade. Foi lançado no Japão em 31 de outubro de 2013, seguido pela América do Norte e Europa um dia depois. É também o único jogo no sistema que suporta o balance board.
Jogabilidade
Como seus predecessores Wii Fit e Wii Fit Plus , o Wii Fit U se concentra em envolver o jogador em atividades físicas, incluindo ioga e treinamento de força , através do uso do Wii Balance Board , uma plataforma periférica na qual o jogador fica durante o jogo que mede os peso e centro de equilíbrio . Wii Fit U apresenta atividades adicionais que adicionam o Wii U GamePad à jogabilidade. Os proprietários de Wii Fit ou Wii Fit Plus podem transferir todos os dados salvos em Wii Fit U . Os exercícios são organizados por categoria e pela quantidade de esforço necessário, medido em valores numéricos chamados "MET".
O Wii Fit U pode exibir a saída em uma tela de televisão ou apenas usar a tela sensível ao toque do GamePad. Todas as cópias de varejo do Wii Fit U vêm com um Wii U GamePad Stand dobrável e um medidor de atividade ( pedômetro ) chamado Fit Meter, também disponível separadamente, que pode ser carregado durante a corrida ou movimento. O conceito e o design geral do dispositivo são semelhantes aos do Pokéwalker lançado com Pokémon HeartGold e SoulSilver . Quando o Fit Meter é colocado perto do GamePad, seus dados são transferidos via conexão infravermelha para o Wii U.
Wii Fit U tem todos os exercícios do Wii Fit Plus, exceto o seguinte:
- Circuito Segway
- Desfile Rítmico
- Grande malabarismo
- Arena de Skate
- Tensão na corda bamba
- Snowboard Slalom
- Lotus Focus
- Penguin Slide
Além de mesclar as versões regular e Plus de Inclinação da mesa, Balão de equilíbrio e Corrida básica em entradas únicas.
Wii Fit U adiciona os seguintes exercícios:
- Dança
- Dança iniciante
- Dança hula
- Dança de jazz
- Hip-Hop
- Travando
- Flamenco
- salsa
- Burning Beats / Stamina Steps
- Aeróbica
- Puzzle Squash
- Boxe grátis
- Orientação
- Equipe de remo
- Jogos de equilíbrio
- Ultimate Obstacle Course
- Curso de Sobremesa
- Hosedown
- Alvo Trampolim
- Core Luge
- Scuba Search
- Escalando
Liberar
O jogo foi disponibilizado para compra, em pacotes padrão e Wii Balance Board com Fit Meters, em dezembro de 2013 nas regiões PAL e em 10 de janeiro de 2014 na América do Norte. No Japão, a cópia física foi disponibilizada em 1º de fevereiro de 2014, embora tenha sido lançada anteriormente no eShop do que na América do Norte e nas regiões PAL.
Recepção
Recepção critica
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 72/100 |
Publicação | Pontuação |
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Destrutóide | 7/10 |
IGN | 7,5 / 10 |
Joystiq | 2,5 / 5 |
Nintendo Life | |
Nintendo World Report | 9/10 |
Polígono | 4.5 / 10 |
Wii Fit U , no geral, é bem recebido pela crítica, com uma pontuação de 72 em 100 por 19 críticos no Metacritic . Uma revisão do Metacritic descreveu-o como "amigável" e não "tão hardcore como alguns fãs de fitness podem gostar". O Nintendo World Report elogia o jogo por revolucionar o gênero de videogames de exercícios ao construir sobre seu predecessor Wii Fit com "rotinas robustas e personalizáveis" e a comunidade de ginástica para motivação. A revista de jogos Polygon critica Wii Fit U como "muito leve para ser um competidor" para exercícios reais. A Lifewire chamou isso de "[i] interessante uso do Gamepad [com] novos minijogos [e] uma configuração aprimorada da rotina de exercícios [em comparação com o Wii Fit ]". A PC Magazine avaliou-o com 4 de 5 ou "excelente", chamando-o envolvente e divertido com muitas atividades, como uma sequência digna e ferramenta de fitness. O New York Times descreveu o jogo e sua configuração física como eficientes, discretos e motivadores - concluindo que "é mais barato do que entrar em uma academia e é melhor do que sentar no sofá e jogar videogame". US Gamer disse que "os exercícios de equilíbrio são os mais 'parecidos com um jogo' de todas as atividades", e que o jogo tem uma integração sólida com a agora extinta rede social Miiverse da Nintendo. Com 4,5 de 5, US Gamer concluiu " Wii Fit U é um pacote muito sólido que atinge seu objetivo principal de torná-lo mais consciente de sua forma física, como seu corpo funciona e o que você precisa fazer para fazê-lo funcionar melhor . Sua natureza de jogo e charme Nintendo o mantém interessante, agradável e nunca desmoralizante. "
Estudos de benefícios
O Wii Fit U , assim como o Wii Fit , tem sido usado para tratamentos em fisioterapia e não apenas para exercícios básicos. O Centro de Controle e Prevenção de Doenças , o CDC, usou jogos que envolvem atividades leves a moderadas em pessoas com danos cerebrais para ajudar na recuperação do paciente. A pesquisa descobriu que os usuários têm uma sensação melhor de equilíbrio e movimento da parte superior do corpo, iniciando a cura para aqueles com lesão cerebral.
Com relação ao exercício básico, um estudo descobriu que o Wii Fit U não é adequado para exercícios intensos, mas sim para exercícios moderados e condicionamento. O estudo concluiu que a capacidade dos diversos exercícios do jogo para aumentar o crescimento físico é desconhecida.