Wii Fit U -Wii Fit U

Wii Fit U
NA Wii Fit U Boxart.jpg
Arte da embalagem norte-americana
Desenvolvedor (s) Nintendo EAD
Ganbarion
Editor (es) Nintendo
Diretor (es) Hiroshi Matsunaga
Hirofumi Irie
Produtor (es) Tadashi Sugiyama
Chikako Yamakura
Programador (es) Minoru Sudo
Compositor (es) Takayuki Kobara
Series Wii
Motor
Plataforma (s) Wii U
Liberar
Gênero (s) Exergaming
Modo (s) Single-player

Wii Fit U é um exergaming vídeo game desenvolvido pela Nintendo para o Wii U console, e é o sucessor do Wii jogos de Wii Fit e Wii Fit Plus . Wii Fit U utiliza o Wii Balance Board e o Wii U GamePad no jogo, e vem com o recém-introduzido Fit Meter, um acessório de medidor de atividade. Foi lançado no Japão em 31 de outubro de 2013, seguido pela América do Norte e Europa um dia depois. É também o único jogo no sistema que suporta o balance board.

Jogabilidade

Como seus predecessores Wii Fit e Wii Fit Plus , o Wii Fit U se concentra em envolver o jogador em atividades físicas, incluindo ioga e treinamento de força , através do uso do Wii Balance Board , uma plataforma periférica na qual o jogador fica durante o jogo que mede os peso e centro de equilíbrio . Wii Fit U apresenta atividades adicionais que adicionam o Wii U GamePad à jogabilidade. Os proprietários de Wii Fit ou Wii Fit Plus podem transferir todos os dados salvos em Wii Fit U . Os exercícios são organizados por categoria e pela quantidade de esforço necessário, medido em valores numéricos chamados "MET".

O Wii Fit U pode exibir a saída em uma tela de televisão ou apenas usar a tela sensível ao toque do GamePad. Todas as cópias de varejo do Wii Fit U vêm com um Wii U GamePad Stand dobrável e um medidor de atividade ( pedômetro ) chamado Fit Meter, também disponível separadamente, que pode ser carregado durante a corrida ou movimento. O conceito e o design geral do dispositivo são semelhantes aos do Pokéwalker lançado com Pokémon HeartGold e SoulSilver . Quando o Fit Meter é colocado perto do GamePad, seus dados são transferidos via conexão infravermelha para o Wii U.

Wii Fit U tem todos os exercícios do Wii Fit Plus, exceto o seguinte:

Além de mesclar as versões regular e Plus de Inclinação da mesa, Balão de equilíbrio e Corrida básica em entradas únicas.

Wii Fit U adiciona os seguintes exercícios:

  • Dança
    • Dança iniciante
    • Dança hula
    • Dança de jazz
    • Hip-Hop
    • Travando
    • Flamenco
    • salsa
    • Burning Beats / Stamina Steps
  • Aeróbica
    • Puzzle Squash
    • Boxe grátis
    • Orientação
    • Equipe de remo
  • Jogos de equilíbrio
    • Ultimate Obstacle Course
    • Curso de Sobremesa
    • Hosedown
    • Alvo Trampolim
    • Core Luge
    • Scuba Search
    • Escalando

Liberar

O jogo foi disponibilizado para compra, em pacotes padrão e Wii Balance Board com Fit Meters, em dezembro de 2013 nas regiões PAL e em 10 de janeiro de 2014 na América do Norte. No Japão, a cópia física foi disponibilizada em 1º de fevereiro de 2014, embora tenha sido lançada anteriormente no eShop do que na América do Norte e nas regiões PAL.

Recepção

Recepção critica

Wii Fit U , no geral, é bem recebido pela crítica, com uma pontuação de 72 em 100 por 19 críticos no Metacritic . Uma revisão do Metacritic descreveu-o como "amigável" e não "tão hardcore como alguns fãs de fitness podem gostar". O Nintendo World Report elogia o jogo por revolucionar o gênero de videogames de exercícios ao construir sobre seu predecessor Wii Fit com "rotinas robustas e personalizáveis" e a comunidade de ginástica para motivação. A revista de jogos Polygon critica Wii Fit U como "muito leve para ser um competidor" para exercícios reais. A Lifewire chamou isso de "[i] interessante uso do Gamepad [com] novos minijogos [e] uma configuração aprimorada da rotina de exercícios [em comparação com o Wii Fit ]". A PC Magazine avaliou-o com 4 de 5 ou "excelente", chamando-o envolvente e divertido com muitas atividades, como uma sequência digna e ferramenta de fitness. O New York Times descreveu o jogo e sua configuração física como eficientes, discretos e motivadores - concluindo que "é mais barato do que entrar em uma academia e é melhor do que sentar no sofá e jogar videogame". US Gamer disse que "os exercícios de equilíbrio são os mais 'parecidos com um jogo' de todas as atividades", e que o jogo tem uma integração sólida com a agora extinta rede social Miiverse da Nintendo. Com 4,5 de 5, US Gamer concluiu " Wii Fit U é um pacote muito sólido que atinge seu objetivo principal de torná-lo mais consciente de sua forma física, como seu corpo funciona e o que você precisa fazer para fazê-lo funcionar melhor . Sua natureza de jogo e charme Nintendo o mantém interessante, agradável e nunca desmoralizante. "

Estudos de benefícios

O Wii Fit U , assim como o Wii Fit , tem sido usado para tratamentos em fisioterapia e não apenas para exercícios básicos. O Centro de Controle e Prevenção de Doenças , o CDC, usou jogos que envolvem atividades leves a moderadas em pessoas com danos cerebrais para ajudar na recuperação do paciente. A pesquisa descobriu que os usuários têm uma sensação melhor de equilíbrio e movimento da parte superior do corpo, iniciando a cura para aqueles com lesão cerebral.

Com relação ao exercício básico, um estudo descobriu que o Wii Fit U não é adequado para exercícios intensos, mas sim para exercícios moderados e condicionamento. O estudo concluiu que a capacidade dos diversos exercícios do jogo para aumentar o crescimento físico é desconhecida.

Notas

Referências

links externos