Mulheres na computação - Women in computing

Mulheres pioneiras na computação. No sentido horário, a partir do canto superior esquerdo: Ada Lovelace , Kateryna Yushchenko (cientista) , Grace Hopper , Ida Rhodes , Sophie Wilson , Adele Goldberg , Mary Lou Jepsen .

As mulheres da computação estavam entre as primeiras programadoras no início do século 20 e contribuíram substancialmente para a indústria. À medida que a tecnologia e as práticas foram alteradas, o papel das mulheres como programadoras mudou, e a história registrada do campo minimizou suas realizações.

Desde o século 18, as mulheres desenvolveram cálculos científicos, incluindo a previsão de Nicole-Reine Lepaute do cometa de Halley e o cálculo do movimento de Vênus por Maria Mitchell . O primeiro algoritmo destinado a ser executado por computador foi desenvolvido por Ada Lovelace, pioneira na área. Grace Hopper foi a primeira pessoa a projetar um compilador para uma linguagem de programação . Ao longo do século 19 e início do século 20, e até a Segunda Guerra Mundial , a programação era feita predominantemente por mulheres; exemplos significativos incluem Harvard Computers , codificação em Bletchley Park e engenharia na NASA .

Após a década de 1960, o "trabalho leve" que era dominado pelas mulheres evoluiu para softwares modernos e a importância das mulheres diminuiu. A disparidade de gênero e a falta de mulheres na computação do final do século 20 em diante foram examinadas, mas nenhuma explicação sólida foi estabelecida. No entanto, muitas mulheres continuaram a fazer contribuições significativas e importantes para o setor de TI, e foram feitas tentativas para corrigir a disparidade de gênero no setor. No século 21, as mulheres ocuparam cargos de liderança em várias empresas de tecnologia, como Meg Whitman , presidente e CEO da Hewlett Packard Enterprise , e Marissa Mayer , presidente e CEO do Yahoo! e principal porta-voz do Google .

História

Década de 1700

Nicole-Reine Etable de la Brière Lepaute fez parte de uma equipe de computadores humanos que trabalhou com Alexis-Claude Clairaut e Joseph-Jérôme Le Français de Lalande para prever a data do retorno do cometa Halley . Eles começaram a trabalhar nos cálculos em 1757, trabalhando ao longo do dia e às vezes durante as refeições. Seus métodos foram seguidos por sucessivos computadores humanos. Eles dividiram grandes cálculos em "peças independentes, reuniram os resultados de cada peça em um produto final" e depois verificaram os erros. Lepaute continuou a trabalhar com computação pelo resto de sua vida, trabalhando para o Connaissance des Temps e publicando previsões de eclipses solares .

Anos 1800

Computadores Harvard do astrônomo Edward Charles Pickering

Um dos primeiros computadores do American Nautical Almanac foi Maria Mitchel . Seu trabalho na tarefa era calcular o movimento do planeta Vênus . O Almanaque nunca se tornou realidade, mas Mitchell se tornou o primeiro professor de astronomia em Vassar .

Ada Lovelace foi a primeira pessoa a publicar um algoritmo destinado a ser executado pelo primeiro computador moderno, a Máquina Analítica criada por Charles Babbage . Como resultado, ela é frequentemente considerada a primeira programadora de computador . Lovelace foi apresentado ao mecanismo de diferença de Babbage quando ela tinha 17 anos. Em 1840, ela escreveu para Babbage e perguntou se ela poderia se envolver com sua primeira máquina. A essa altura, Babbage havia mudado para sua ideia para a Máquina Analítica. Um artigo descrevendo o mecanismo analítico, Notions sur la machine analytique , publicado por LF Menabrea , chamou a atenção de Lovelace, que não apenas o traduziu para o inglês, mas corrigiu erros cometidos por Menabrea. Babbage sugeriu que ela expandisse a tradução do artigo com suas próprias idéias, que, assinadas apenas com suas iniciais, AAL, "sintetizavam o vasto escopo da visão de Babbage". Lovelace imaginou o tipo de impacto que a Máquina Analítica poderia ter na sociedade. Ela elaborou explicações de como o motor poderia lidar com entradas, saídas, processamento e armazenamento de dados. Ela também criou várias provas para mostrar como o motor lidaria com os cálculos dos Números de Bernoulli por conta própria. As provas são consideradas os primeiros exemplos de um programa de computador. Lovelace minimizou seu papel em seu trabalho durante sua vida, por exemplo, ao assinar suas contribuições com a AAL para não ser "acusada de se gabar".

Após a Guerra Civil nos Estados Unidos, mais mulheres foram contratadas como computadores humanos. Muitas eram viúvas de guerra procurando maneiras de se sustentar. Outros foram contratados quando o governo abriu vagas para mulheres por causa da falta de homens para preencher as funções.

Annie Jump Cannon trabalhando em Harvard

Anna Winlock pediu para se tornar um computador para o Observatório de Harvard em 1875 e foi contratada para trabalhar por 25 centavos a hora. Em 1880, Edward Charles Pickering contratou várias mulheres para trabalhar para ele em Harvard porque sabia que as mulheres podiam fazer o trabalho tão bem quanto os homens e ele poderia pedir-lhes que se voluntariassem ou trabalhassem por menos. As mulheres, descritas como o "harém de Pickering" e também como Harvard Computers , realizavam trabalho burocrático que os funcionários e acadêmicos consideravam tedioso por uma fração do custo de contratar um homem. As mulheres que trabalhavam para Pickering catalogaram cerca de dez mil estrelas, descobriram a Nebulosa Cabeça de Cavalo e desenvolveram o sistema para descrever estrelas. Um dos "computadores", Annie Jump Cannon , podia classificar estrelas a uma taxa de três estrelas por minuto. O trabalho para Pickering se tornou tão popular que as mulheres se ofereceram para trabalhar de graça, mesmo quando os computadores estavam sendo pagos. Embora desempenhassem um papel importante, os computadores de Harvard recebiam menos do que os trabalhadores da fábrica .

Na década de 1890, os computadores femininos eram graduados universitários em busca de empregos onde pudessem usar seu treinamento de maneira útil. Florence Tebb Weldon fazia parte deste grupo e forneceu cálculos relacionados à biologia e evidências para a evolução , trabalhando com seu marido, WF Raphael Weldon. Os cálculos de Florence Weldon demonstraram que a estatística poderia ser usada para apoiar a teoria da evolução de Darwin. Outro computador humano envolvido em biologia foi Alice Lee , que trabalhou com Karl Pearson . Pearson contratou duas irmãs para trabalhar como computadores em tempo parcial em seu Laboratório de Biometria, Beatrice e Frances Cave-Brown-Cave .

Década de 1910

Durante a Primeira Guerra Mundial , Karl Pearson e seu Laboratório de Biometria ajudaram a produzir cálculos balísticos para o Ministério Britânico de Munições . Beatrice Cave-Browne-Cave ajudou a calcular as trajetórias dos projéteis de bombas. Em 1916, Cave-Brown-Cave deixou o emprego de Pearson e começou a trabalhar em tempo integral para o Ministério. Nos Estados Unidos, computadores femininos foram contratados para calcular balística em 1918, trabalhando em um prédio no Washington Mall . Uma das mulheres, Elizabeth Webb Wilson, trabalhava como chefe do computador. Depois da guerra, as mulheres que trabalhavam como computadores balísticos para o governo dos Estados Unidos tiveram problemas para encontrar empregos em computação e Wilson acabou ensinando matemática no ensino médio.

Década de 1920

Um grupo de operadores trabalhando em uma mesa telefônica AT&T

No início da década de 1920, no Iowa State College , o professor George Snedecor trabalhou para melhorar os departamentos de ciência e engenharia da escola, fazendo experiências com novas máquinas de cartão perfurado e calculadoras. Snedecor também trabalhou com calculadoras humanas, a maioria delas mulheres, incluindo Mary Clem . Clem cunhou o termo "verificação zero" para ajudar a identificar erros nos cálculos. O laboratório de computação, administrado por Clem, se tornou uma das instalações de computação mais poderosas da época.

Computadores femininos também trabalharam na empresa American Telephone and Telegraph . Esses computadores humanos trabalhou com engenheiros elétricos para ajudar a descobrir como aumentar sinais com tubo de vácuo amplificadores. Um dos computadores, Clara Froelich, acabou sendo movido junto com os outros computadores para sua própria divisão, onde trabalharam com um matemático, Thornton Fry, para criar novos métodos computacionais. Froelich estudou o equipamento de tabulação e as calculadoras de mesa da IBM para ver se conseguia adaptar o método da máquina aos cálculos.

Edith Clarke foi a primeira mulher a se formar em engenharia elétrica e foi a primeira engenheira elétrica contratada profissionalmente nos Estados Unidos. Ela foi contratada pela General Electric como engenheira completa em 1923. Clarke também registrou uma patente em 1921 para uma calculadora gráfica a ser usada na solução de problemas em linhas de energia. Foi concedido em 1925.

Década de 1930

O Comitê Consultivo Nacional para a Aeronáutica (NACA), que se tornou a NASA, contratou um grupo de cinco mulheres em 1935 para trabalhar como um centro de informática. As mulheres trabalharam nos dados provenientes do túnel de vento e dos testes de vôo.

Década de 1940

Mulher trabalhando em um dispositivo de computação Bombe.
Mulher trabalhando em um dispositivo de computação Bombe

A computação e os cálculos "tediosos" eram vistos como "trabalho feminino" durante os anos 1940, resultando no termo "kilogirl", inventado por um membro do Painel de Matemática Aplicada no início dos anos 1940. Um quilogirl de energia era "equivalente a cerca de mil horas de trabalho de computação". Embora as contribuições das mulheres para o esforço de guerra dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial tenham sido defendidas na mídia, seus papéis e o trabalho que realizaram foram minimizados. Isso incluiu minimizar a complexidade, habilidade e conhecimento necessários para trabalhar em computadores ou como computadores humanos. Durante a Segunda Guerra Mundial, as mulheres fizeram a maior parte da computação balística, vista pelos engenheiros do sexo masculino como estando abaixo de seu nível de especialização. Os computadores das mulheres negras trabalharam tão arduamente (ou, com mais frequência, duas vezes mais) que suas contrapartes brancas, mas em situações segregadas. Em 1943, quase todas as pessoas empregadas como computadores eram mulheres; um relatório disse que "a programação requer muita paciência, persistência e capacidade para detalhes e essas são características que muitas meninas têm".

O NACA expandiu seu grupo de computadores humanos femininos na década de 1940. O NACA reconheceu em 1942 que "os engenheiros admitem que os computadores femininos fazem o trabalho com mais rapidez e precisão do que poderiam". Em 1943, dois grupos, segregados por raça, trabalharam no lado leste e oeste da Base Aérea de Langley . As mulheres negras eram da West Area Computers . Ao contrário de suas contrapartes brancas, as mulheres negras foram solicitadas pelo NACA a refazer cursos universitários nos quais já haviam passado e muitas nunca receberam promoções.

As mulheres também estavam trabalhando em cálculos de mísseis balísticos. Em 1948, mulheres como Barbara Paulson trabalhavam no WAC Corporal , determinando as trajetórias dos mísseis após o lançamento.

As mulheres trabalharam com criptografia e, após alguma resistência inicial, muitas operaram e trabalharam nas máquinas Bombe . Joyce Aylard operou a máquina Bombe testando diferentes métodos para quebrar o código Enigma . Joan Clarke era uma criptógrafa que trabalhou com seu amigo, Alan Turing , na máquina Enigma em Bletchley Park . Quando ela foi promovida a um nível de salário mais alto, não havia cargos no serviço público para uma "criptanalista sênior" e ela foi listada como lingüista. Embora Clarke tenha desenvolvido um método para aumentar a velocidade das mensagens criptografadas duplamente, ao contrário de muitos dos homens, sua técnica de descriptografia não foi nomeada em sua homenagem. Outros criptógrafos em Bletchley incluíam Margaret Rock , Mavis Lever (mais tarde Batey), Ruth Briggs e Kerry Howard. Em 1941, o trabalho de Batey permitiu aos Aliados quebrar o código naval dos italianos antes da Batalha do Cabo Matapan . Nos Estados Unidos, várias máquinas Bombe mais rápidas foram criadas. Mulheres, como Louise Pearsall, foram recrutadas no WAVES para trabalhar na quebra de códigos e operar as máquinas American Bombe.

Hedy Lamarr e o co-inventor, George Antheil , trabalharam em um método de salto de frequência para ajudar a Marinha a controlar torpedos remotamente. A Marinha rejeitou a ideia, mas Lamarr e Antheil receberam uma patente para o trabalho em 11 de agosto de 1942. Essa técnica seria mais tarde usada novamente, pela primeira vez na década de 1950 na Divisão de Sistemas Eletrônicos da Sylvania e é usada em tecnologias cotidianas como Bluetooth e Wi-Fi .

Marlyn Wescoff, de pé, e Ruth Lichterman reprogramam o ENIAC em 1946.
Marlyn Wescoff (de pé) e Ruth Lichterman reprogramam o ENIAC em 1946.

Os programadores do computador ENIAC em 1944 eram seis mulheres matemáticas; Marlyn Meltzer , Betty Holberton , Kathleen Antonelli , Ruth Teitelbaum , Jean Bartik e Frances Spence, que eram computadores humanos no laboratório de computação da Escola Moore . Adele Goldstine era sua professora e treinadora, e elas eram conhecidas como as "garotas ENIAC". As mulheres que trabalharam no ENIAC foram avisadas de que não seriam promovidas a classificações profissionais exclusivamente masculinas. Projetar o hardware era "trabalho de homem" e programar o software era "trabalho de mulher". Às vezes, as mulheres recebiam plantas e diagramas de fiação para descobrir como a máquina funcionava e como programá-la. Eles aprenderam como o ENIAC funcionava consertando-o, às vezes rastejando pelo computador, e consertando "bugs" no maquinário. Mesmo que os programadores devessem estar fazendo o trabalho "soft" de programação, na realidade, eles faziam isso e entendiam e trabalhavam totalmente com o hardware do ENIAC. Quando o ENIAC foi revelado em 1946, Goldstine e as outras mulheres prepararam a máquina e os programas de demonstração que ela executou para o público. Nenhum de seus trabalhos na preparação das manifestações foi mencionado nos relatos oficiais dos eventos públicos. Após a manifestação, a universidade ofereceu um caro jantar de comemoração para o qual nenhum dos seis ENIAC foi convidado.

No Canadá, Beatrice Worsley começou a trabalhar no Conselho Nacional de Pesquisa do Canadá em 1947, onde era pesquisadora de aerodinâmica. Um ano depois, ela começou a trabalhar no novo Centro Computacional da Universidade de Toronto . Ela construiu um analisador diferencial em 1948 e também trabalhou com máquinas IBM para fazer cálculos para a Energia Atômica do Canadá Limited . Ela foi estudar o EDSAC na Universidade de Cambridge em 1949. Ela escreveu o programa que foi executado na primeira vez que o EDSAC realizou seus primeiros cálculos em 6 de maio de 1949.

Grace Hopper foi a primeira pessoa a criar um compilador para uma linguagem de programação e uma das primeiras programadoras do computador Harvard Mark I , um computador eletromecânico baseado em Analytical Engine. O trabalho de Hopper com computadores começou em 1943, quando ela começou a trabalhar no Projeto de Computação do Bureau of Ordnance em Harvard, onde programou o Harvard Mark I. Hopper não apenas programou o computador, mas criou um manual abrangente de 500 páginas para ele. Embora Hopper tenha criado o manual, que foi amplamente citado e publicado, ela não foi especificamente creditada nele. Hopper é frequentemente considerado o criador do termo "bug" e " depuração ", quando uma mariposa causou o mau funcionamento do Mark II. Embora uma mariposa tenha sido encontrada e o processo de remoção seja chamado de "depuração", os termos já faziam parte da linguagem dos programadores.

Década de 1950

Annie Easley da NASA

Grace Hopper continuou a contribuir para a ciência da computação durante os anos 1950. Ela trouxe a ideia de usar compiladores de seu tempo em Harvard para o UNIVAC, onde ingressou em 1949. Outras mulheres que foram contratadas para o programa UNIVAC incluíram Adele Mildred Koss , Frances E. Holberton , Jean Bartik , Frances Morello e Lillian Jay. Para programar o UNIVAC, Hopper e sua equipe usaram a linguagem de programação FLOW-MATIC , que ela desenvolveu. Holberton escreveu um código, C-10, que permitia entradas de teclado em um computador de uso geral. Holberton também desenvolveu o Sort-Merge Generator em 1951 que foi usado no UNIVAC I . O Sort-Merge Generator marcou a primeira vez que um computador "usou um programa para escrever um programa". Holberton sugeriu que a caixa do computador deveria ser bege ou cor de aveia, o que se tornou uma tendência duradoura. Koss trabalhou com Hopper em vários algoritmos e em um programa que foi o precursor de um gerador de relatórios .

Klara Dan von Neumann foi um dos principais programadores do MANIAC , uma versão mais avançada do ENIAC. Seu trabalho ajudou no campo da meteorologia e previsão do tempo.

O NACA e, posteriormente, a NASA, recrutaram computadores femininos após a Segunda Guerra Mundial. Na década de 1950, uma equipe estava realizando cálculos matemáticos no Lewis Research Center em Cleveland, Ohio , incluindo Annie Easley , Katherine Johnson e Kathryn Peddrew . No National Bureau of Standards , Margaret R. Fox foi contratada para trabalhar como parte da equipe técnica do Electronic Computer Laboratory em 1951. Em 1956, Gladys West foi contratada pelo US Naval Weapons Laboratory como computador humano. West esteve envolvido em cálculos que permitiram o desenvolvimento do GPS .

Na Convair Aircraft Corporation, Joyce Currie Little foi um dos programadores originais para analisar os dados recebidos dos túneis de vento. Ela usou cartões perfurados em um IBM 650 que estava localizado em um prédio diferente do túnel de vento. Para economizar tempo na entrega física dos cartões perfurados, ela e sua colega, Maggie DeCaro, calçaram os patins para ir e vir do prédio com mais rapidez.

Em Israel, Thelma Estrin trabalhou no projeto e desenvolvimento do WEIZAC , um dos primeiros computadores eletrônicos programáveis ​​em grande escala do mundo. Na União Soviética, uma equipe de mulheres ajudou a projetar e construir o primeiro computador digital em 1951. No Reino Unido, Kathleen Booth trabalhou com seu marido, Andrew Booth, em vários computadores no Birkbeck College . Kathleen Booth foi a programadora e Andrew construiu as máquinas. Kathleen desenvolveu a linguagem Assembly nesta época.

Kateryna Yushchenko (Ucrânia) criou a linguagem de programação de endereços para o computador "Kyiv" em 1955 e inventou o endereçamento indireto da mais alta classificação ( ponteiros inventados ).

Década de 1960

PFC Patricia Barbeau opera um drive de fita no IBM 729 em Camp Smith.
PFC Patricia Barbeau opera um drive de fita no IBM 729 em Camp Smith.

Milly Koss, que havia trabalhado na UNIVAC com Hopper, começou a trabalhar na Control Data Corporation (CDC) em 1965. Lá ela desenvolveu algoritmos para gráficos, incluindo armazenamento e recuperação de gráficos.

Mary K. Hawes, da Burroughs Corporation, organizou uma reunião em 1959 para discutir a criação de uma linguagem de computador que seria compartilhada entre as empresas. Seis pessoas, incluindo Hopper, compareceram para discutir a filosofia de criação de uma linguagem de negócios comum (CBL). Hopper se envolveu no desenvolvimento de COBOL (Common Business Oriented Language), onde inovou novas formas simbólicas de escrever código de computador. Hopper desenvolveu uma linguagem de programação que era mais fácil de ler e "autodocumentada". Depois de COBOL foi submetido ao CODASYL Comitê Executivo, Betty Holberton se ainda a edição no idioma antes de ser submetido ao Escritório de Impressão do Governo em 1960. IBM foram lentos em adotar COBOL, o que dificultava o seu progresso, mas ela foi aceita como um padrão em 1962 , depois que Hopper demonstrou o compilador funcionando em computadores UNIVAC e RCA. O desenvolvimento do COBOL levou à geração de compiladores e geradores, muitos dos quais foram criados ou refinados por mulheres como Koss, Nora Moser, Deborah Davidson, Sue Knapp, Gertrude Tierney e Jean E. Sammet .

Sammet, que trabalhou na IBM desde 1961, foi responsável pelo desenvolvimento da linguagem de programação FORMAC . Ela publicou um livro, Programming Languages: History and Fundamentals (1969), que foi considerado o "trabalho padrão em linguagens de programação", de acordo com Denise Gürer. Foi "um dos livros mais usados ​​na área", segundo o The Times em 1972.

Margaret Hamilton em 1969, ao lado de listagens do software que ela e sua equipe do MIT produziram para o projeto Apollo

Entre 1961 e 1963, Margaret Hamilton começou a estudar a confiabilidade do software enquanto trabalhava no sistema de defesa aérea US SAGE. Em 1965, ela foi responsável pela programação do software para o software de vôo de bordo nos computadores da missão Apollo . Depois que Hamilton completou o programa, o código foi enviado para Raytheon, onde "costureiras experientes" chamadas de "Pequenas Senhoras" na verdade conectaram o código ao passar fio de cobre através de anéis magnéticos. Cada sistema podia armazenar mais de 12.000 palavras representadas pelos fios de cobre.

Em 1964, o primeiro-ministro britânico Harold Wilson anunciou uma revolução "acirrada" na tecnologia, que daria maior destaque ao trabalho de TI. Como as mulheres ainda ocupavam a maioria dos cargos de computação e programação nessa época, esperava-se que isso lhes proporcionasse perspectivas de carreira mais positivas. Em 1965, a irmã Mary Kenneth Keller se tornou a primeira mulher americana a obter um doutorado em ciência da computação. Keller ajudou a desenvolver o BASIC enquanto trabalhava como estudante de graduação em Dartmouth , onde a universidade "quebrou a regra de 'somente homens'" para que ela pudesse usar seu centro de ciência da computação.

Em 1966, Frances "Fran" Elizabeth Allen, que estava desenvolvendo compiladores de linguagem de programação na IBM Research, publicou um artigo intitulado "Program Optimization". Ele lançou a base conceitual para a análise sistemática e transformação de programas de computador. Este artigo introduziu o uso de estruturas teóricas de grafos para codificar o conteúdo do programa, a fim de derivar relacionamentos de forma automática e eficiente e identificar oportunidades de otimização.

Christine Darden começou a trabalhar para o pool de computação da NASA em 1967, depois de se formar no Hampton Institute . Mulheres estiveram envolvidas no desenvolvimento de Whirlwind , incluindo Judy Clapp . Ela criou o protótipo de um sistema de defesa aérea para Whirlwind, que usava dados de radar para rastrear aviões no ar e podia direcionar o curso das aeronaves.

Em 1969, Elizabeth "Jake" Feinler , que trabalhava para Stanford , fez o primeiro Manual de Recursos para a ARPANET . Isso levou à criação do diretório ARPANET, que foi construído por Feinler com uma equipe composta principalmente por mulheres. Sem o diretório, "era quase impossível navegar na ARPANET."

No final da década, a demografia geral dos programadores deixou de ser predominantemente feminina, como acontecia antes dos anos 1940. Embora as mulheres representassem cerca de 30 a 50% dos programadores de computador durante a década de 1960, poucas foram promovidas a cargos de liderança e as mulheres recebiam muito menos do que os homens. A Cosmopolitan publicou um artigo na edição de abril de 1967 sobre mulheres na programação, chamado "The Computer Girls". Mesmo enquanto revistas como a Cosmopolitan viam um futuro brilhante para as mulheres em computadores e programação de computadores na década de 1960, a realidade era que as mulheres ainda estavam sendo marginalizadas.

Katherine Johnson trabalhando na NASA em 1966

Década de 1970

Usando um terminal de raios catódicos NCR 796-201, por volta de 1972
Usando um terminal de raios catódicos NCR 796-201, por volta de 1972

No início dos anos 1970, Pam Hardt-English liderou um grupo para criar uma rede de computadores que eles chamaram de Resource One e que fazia parte de um grupo chamado Project One . Sua ideia de conectar livrarias, bibliotecas e o Projeto Um foi um dos primeiros protótipos da Internet . Para trabalhar no projeto, Hardt-English obteve um caro computador SDS-940 como uma doação da TransAmerica Leasing Corporation em abril de 1972. Eles criaram uma biblioteca eletrônica e a abrigaram em uma loja de discos chamada Leopold's em Berkeley. Este se tornou o banco de dados da Memória da Comunidade e foi mantido pelo hacker Jude Milhon . Depois de 1975, o computador SDS-940 foi reaproveitado por Sherry Reson, Mya Shone, Chris Macie e Mary Janowitz para criar um banco de dados de serviços sociais e um Diretório de referência de serviços sociais. Cópias impressas do diretório, impressas como um serviço de assinatura, eram mantidas em prédios e bibliotecas da cidade. O banco de dados foi mantido e em uso até 2009.

No início dos anos 1970, Elizabeth "Jake" Feinler, que trabalhou no Diretório de Recursos da ARPANET, e sua equipe criaram o primeiro diretório WHOIS . Feinler configurou um servidor no Network Information Center (NIC) em Stanford que funcionaria como um diretório que poderia recuperar informações relevantes sobre uma pessoa ou entidade. Ela e sua equipe trabalharam na criação de domínios , com Feinler sugerindo que os domínios fossem divididos por categorias com base em onde os computadores eram mantidos. Por exemplo, os computadores militares teriam o domínio de .mil, os computadores de instituições educacionais teriam .edu. Feinler trabalhou para a NIC até 1989.

Jean E. Sammet foi a primeira mulher presidente da Association for Computing Machinery (ACM), ocupando o cargo entre 1974 e 1976.

Adele Goldberg foi um dos sete programadores que desenvolveram o Smalltalk na década de 1970 e escreveu a maior parte da documentação da linguagem. Foi uma das primeiras linguagens de programação orientada a objeto a base da atual interface gráfica do usuário , que tem suas raízes em 1968 a mãe de todas Demos por Douglas Engelbart . Smalltalk foi usado pela Apple para lançar o Apple Lisa em 1983, o primeiro computador pessoal com uma GUI, e um ano depois seu Macintosh . O Windows 1.0, baseado nos mesmos princípios, foi lançado alguns meses depois, em 1985.

No final dos anos 1970, mulheres como Paulson e Sue Finley escreveram programas para a missão Voyager . A Voyager continua a carregar seus códigos dentro de seus próprios bancos de memória ao deixar o sistema solar . Em 1979, Ruzena Bajcsy fundou o Laboratório de Robótica Geral, Automação, Detecção e Percepção (GRASP) na Universidade da Pensilvânia .

Em meados dos anos 70, Joan Margaret Winters começou a trabalhar na IBM como parte de um "projeto de fatores humanos", denominado SHARE. Em 1978, Winters era o gerente adjunto do projeto e passou a liderar o projeto entre 1983 e 1987. O grupo SHARE trabalhou na pesquisa de como o software deveria ser projetado para considerar os fatores humanos .

Erna Schneider Hoover desenvolveu um sistema de comutação computadorizado para chamadas telefônicas que substituiria as mesas telefônicas. Sua patente de software para o sistema, emitida em 1971, foi uma das primeiras patentes de software emitidas.

Década de 1980

Shelley Lake trabalhando com computação gráfica na Digital Productions, 1983.
Shelley Lake trabalhando em computação gráfica na Digital Productions, 1983

Gwen Bell desenvolveu o Computer Museum em 1980. O museu, que colecionava artefatos de computador, tornou-se uma organização sem fins lucrativos em 1982 e, em 1984, Bell o mudou para o centro de Boston . Adele Goldberg serviu como presidente da ACM entre 1984 e 1986. Em 1986, Lixia Zhang foi a única mulher e estudante de graduação a participar das primeiras reuniões da Força-Tarefa de Engenharia da Internet (IETF). Zhang esteve envolvido no desenvolvimento inicial da Internet. Em 1982, Marsha R. Williams se tornou a primeira mulher afro-americana a obter um Ph.D. em ciência da computação.

Às vezes conhecida como a " Betsy Ross do computador pessoal", de acordo com o New York Times , Susan Kare trabalhou com Steve Jobs para projetar os ícones originais para o Macintosh . Kare projetou o relógio em movimento, o pincel e os elementos da lata de lixo feitos em um Mac amigável ao usuário . Kare trabalhou para a Apple até meados da década de 1980, passando a trabalhar em ícones para Windows 3.0 . Outros tipos de computação gráfica estavam sendo desenvolvidos por Nadia Magnenat Thalmann no Canadá. Thalmann começou a trabalhar com animação por computador para desenvolver "atores virtuais realistas" primeiro na Universidade de Montreal em 1980 e depois em 1988 na École Polytechnique Fédérale de Lausanne .

No campo da interação humano-computador (HCI), a cientista da computação francesa Joëlle Coutaz desenvolveu o modelo de apresentação-abstração-controle (PAC) em 1987. Ela fundou o grupo de Interface do Usuário no Laboratorire de Génie Informatique do IMAG, onde trabalharam diferentes problemas relacionados à interface do usuário e outras ferramentas de software.

Conforme a Ethernet se tornou o padrão para computadores em rede localmente, Radia Perlman , que trabalhava na Digital Equipment Corporation (DEC), foi solicitada a "consertar" as limitações que a Ethernet impunha ao grande tráfego de rede. Em 1985, Perlman descobriu uma maneira de rotear pacotes de informações de um computador para outro de uma forma "infinitamente escalável" que permitia que grandes redes como a Internet funcionassem. Sua solução levou menos de alguns dias para ser projetada e redigida. O nome do algoritmo que ela criou é Spanning Tree Protocol . Em 1988, Stacy Horn , que conhecera os sistemas de quadro de avisos (BBS) por meio do The WELL , decidiu criar sua própria comunidade online em Nova York, que ela chamou de East Coast Hang Out (ECHO). Horn investiu seu próprio dinheiro e apresentou a ideia do ECHO a outras pessoas depois que os banqueiros se recusaram a ouvir seu plano de negócios. Horn construiu seu BBS usando UNIX , que ela e seus amigos ensinaram uns aos outros. Eventualmente, ECHO mudou um escritório em Tribeca no início de 1990 e começou a chamar a atenção da imprensa. Os usuários do ECHO podiam postar sobre tópicos de seu interesse, bater um papo uns com os outros e receber contas de e-mail. Cerca de metade dos utilizadores do ECHO eram mulheres. ECHO ainda estava online em 2018.

A Europa estava um pouco atrás de outros países no desenvolvimento de uma infraestrutura de Internet. Um projeto foi desenvolvido em meados da década de 1980 para criar uma rede acadêmica na Europa usando os padrões de Interconexão de Sistema Aberto (OSI). Borka Jerman Blažič , um cientista da computação iugoslavo foi convidado a trabalhar no projeto. Ela esteve envolvida no estabelecimento de uma Rede Acadêmica e de Pesquisa Iugoslava (YUNAC) em 1989 e registrou o domínio de .yu para o país.

Os jogos de computador e videogame tornaram-se populares na década de 1980, mas muitos eram principalmente voltados para a ação e não eram projetados do ponto de vista feminino. Personagens estereotipados, como a donzela em perigo, apareciam com destaque e, conseqüentemente, não eram convidativos para as mulheres. Dona Bailey desenhou o Centipede , onde o jogador atira insetos, como uma reação a tais jogos, depois dizendo "Não parecia ruim atirar em um inseto". Carol Shaw , considerada a primeira designer de jogos feminina moderna, lançou uma versão 3D do jogo da velha para o Atari 2600 em 1980. Roberta Williams e seu marido Ken fundaram o Sierra Online e foram os pioneiros no formato de jogo de aventura gráfica na Mystery House e a série King's Quest . Os jogos tinham uma interface gráfica amigável e apresentavam humor e quebra-cabeças. Citado como um designer de jogos importante, sua influência se espalhou da Sierra para outras empresas, como LucasArts e além. Brenda Laurel trabalhou na transferência de jogos de versões de arcade para os computadores Atari 400 e Atari 800 no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. Ela então foi trabalhar para a Activision , escrevendo o manual para Maniac Mansion .

1984 foi o ano de Women Into Science and Engineering (WISE). Um relatório de 1984 da Ebury Publishing relatou que em uma família típica, apenas 5% das mães e 19% das filhas estavam usando um computador em casa, em comparação com 25% dos pais e 51% dos filhos. Para neutralizar isso, a empresa lançou uma série de títulos de software voltados para mulheres e divulgados na Good Housekeeping . Anita Borg , que notou que as mulheres estavam sub-representadas na ciência da computação, fundou um grupo de suporte por e-mail, Systers , em 1987.

Década de 1990

Jaime Levy ajudou a popularizar o e-Zine na década de 1990.

Na década de 1990, a computação era dominada por homens. A proporção de mulheres graduadas em ciência da computação atingiu o pico em 1984, cerca de 37%, e depois diminuiu continuamente. Embora o final do século 20 tenha visto um aumento no número de mulheres cientistas e engenheiras, isso não aconteceu com a computação, que estagnou. Apesar disso, eles estiveram muito envolvidos no trabalho em projetos de hipertexto e hipermídia no final dos anos 1980 e no início dos anos 1990. Uma equipe de mulheres da Brown University , incluindo Nicole Yankelovich e Karen Catlin , desenvolveu o Intermedia e inventou o link âncora. A Apple financiou parcialmente seu projeto e incorporou seus conceitos aos sistemas operacionais da Apple . Sun Microsystems Sun Link Service foi desenvolvido por Amy Pearl. Janet Walker desenvolveu o primeiro sistema a usar marcadores quando criou o Symbolics Document Examiner . Em 1989, Wendy Hall criou um projeto de hipertexto chamado Microcosm , que foi baseado em material multimídia digitalizado encontrado no arquivo Mountbatten. Cathy Marshall trabalhou no sistema NoteCards no Xerox PARC . O NoteCards passou a influenciar o HyperCard da Apple . À medida que a Internet se tornou a World Wide Web , desenvolvedores como Hall adaptaram seus programas para incluir os visualizadores da web. Seu microcosmo era especialmente adaptável a novas tecnologias, incluindo animação e modelos 3-D. Em 1994, Hall ajudou a organizar a primeira conferência para a web.

Sarah Allen , a cofundadora da After Effects , cofundou uma empresa de software comercial chamada CoSA em 1990. Em 1995, ela começou a trabalhar na equipe Shockwave da Macromedia, onde era a desenvolvedora líder do Shockwave Mulituser Server, a Flash Media Servidor e vídeo em Flash .

Seguindo o aumento da popularidade da Internet na década de 1990, espaços online foram criados para atender às mulheres, incluindo a comunidade online Women's WIRE e o fórum técnico e de suporte LinuxChix . O Women's WIRE, lançado por Nancy Rhine e Ellen Pack em outubro de 1993, foi a primeira empresa de Internet a atingir especificamente esse grupo demográfico. Uma conferência para mulheres em empregos relacionados à computação, a Celebração Grace Hopper de Mulheres na Computação , foi lançada pela primeira vez em 1994 por Anita Borg.

A designer de jogos Brenda Laurel começou a trabalhar na Interval Research em 1992 e começou a pensar sobre as diferenças na maneira como meninas e meninos experimentavam jogar videogame. Depois de entrevistar cerca de 1.000 crianças e 500 adultos, ela concluiu que os jogos não foram projetados com os interesses das meninas em mente. As garotas com quem ela falou queriam mais jogos com mundos abertos e personagens com os quais pudessem interagir. Sua pesquisa levou a Interval Research dando à equipe de pesquisa de Laurel sua própria empresa em 1996, Purple Moon . Também em 1996, o jogo da Mattel , Barbie Fashion Designer , se tornou o primeiro jogo mais vendido para meninas. Os dois primeiros jogos de Purple Moon baseados em um personagem chamado Rockett, chegaram aos 100 jogos mais vendidos nos anos em que foram lançados. Em 1999, a Mattel comprou a Purple Moon.

Jaime Levy criou um dos primeiros e-Zines no início dos anos 1990, começando com o CyberRag , que incluía artigos, jogos e animações carregados em disquetes que qualquer pessoa com um Mac poderia acessar. Mais tarde, ela mudou o nome do zine para Electronic Hollywood. Billy Idol contratou Levy para criar um disco para seu álbum, Cyberpunk . Ela foi contratada para ser a diretora de criação da revista online Word , em 1995.

As ciberfeministas, VNS Matrix , formada por Josephine Starrs , Juliane Pierce , Francesca da Rimini e Virginia Barratt , criaram arte no início dos anos 1990 ligando a tecnologia da computação aos corpos das mulheres. Em 1997, houve uma reunião de ciberfeministas em Kassel , chamada de Primeira Ciberfeminista Internacional.

Na China, Hu Qiheng foi o líder da equipe que instalou a primeira conexão TCP / IP para a China, conectando-se à Internet em 20 de abril de 1994. Em 1995, Rosemary Candlin foi escrever software para o CERN em Genebra . No início da década de 1990, Nancy Hafkin foi uma figura importante no trabalho com a Association for Progressive Communications (APC) na habilitação de conexões de e-mail em 10 países africanos. A partir de 1999, Anne-Marie Eklund Löwinder começou a trabalhar com Extensões de Segurança do Sistema de Nomes de Domínio (DNSSEC) na Suécia . Mais tarde, ela se certificou de que o domínio, .se , foi o primeiro nome de domínio de nível superior do mundo a ser assinado com DNSSEC.

No final da década de 1990, a pesquisa de Jane Margolis levou Carnegie Mellon a tentar corrigir o desequilíbrio entre homens e mulheres na ciência da computação.

Do final dos anos 1980 até meados dos anos 1990, Misha Mahowald desenvolveu vários alicerces importantes no campo da engenharia neuromórfica , enquanto trabalhava no California Institute of Technology e posteriormente no ETH Zurich . Mais de 20 anos após sua morte prematura, o Prêmio Misha Mahowald foi nomeado em sua homenagem para reconhecer a excelência no campo que ela ajudou a criar.

Década de 2000

Marissa Mayer
Ex-vice-presidente de produtos de pesquisa do Google e experiência do usuário, ex-presidente e CEO do Yahoo! , Marissa Mayer

No século 21, várias tentativas foram feitas para reduzir a disparidade de gênero em TI e envolver mais mulheres na computação novamente. Uma pesquisa de 2001 descobriu que, embora ambos os sexos usem computadores e a Internet em igual medida, as mulheres ainda têm cinco vezes menos probabilidade de escolher essa carreira ou estudar o assunto além do ensino médio. A jornalista Emily Chang disse que um dos principais problemas são os testes de personalidade em entrevistas de emprego e a crença de que bons programadores são introvertidos, o que tende a se auto-selecionar o estereótipo de um nerd branco anti-social.

Em 2004, o Centro Nacional para Mulheres e Tecnologia da Informação foi estabelecido por Lucy Sanders para abordar a lacuna de gênero. Carnegie Mellon University fez uma tentativa concertada de aumentar a diversidade de gênero no campo da ciência da computação, selecionando alunos com base em um amplo critério, incluindo capacidade de liderança, um senso de "retribuir à comunidade" e alto desempenho em matemática e ciências, em vez de conhecimento tradicional de programação de computadores. Além de aumentar a entrada de mulheres na CMU, o programa produziu alunos de melhor qualidade devido à maior diversidade, tornando uma equipe mais forte.

Década de 2010

Apesar do trabalho pioneiro de alguns designers, os videogames ainda são considerados tendenciosos para os homens. Uma pesquisa de 2013 da International Game Developers Association revelou que apenas 22% dos designers de jogos são mulheres, embora seja substancialmente mais alto do que nas décadas anteriores. Trabalhando para trazer inclusão para o mundo do desenvolvimento de projetos de código aberto, Coraline Ada Ehmke redigiu o Covenant do Contribuidor em 2014. Em 2018, mais de 40.000 projetos de software começaram a usar o Covenant do Contribuidor, incluindo TensorFlow , Vue e Linux . Em 2014, Danielle George , professora da Escola de Engenharia Elétrica e Eletrônica da Universidade de Manchester, palestrou nas Palestras de Natal da Royal Institution sobre o tema "como hackear sua casa", descrevendo experimentos simples envolvendo hardware de computador e demonstrando um jogo gigante de Tetris por controle remoto de luzes em um prédio de escritórios.

Em 2017, Michelle Simmons fundou a primeira empresa de computação quântica na Austrália . A equipe, que fez "grandes avanços" em 2018, planeja desenvolver um protótipo de circuito integrado quântico de silício de 10 qubit até 2022. No mesmo ano, Doina Precup tornou-se chefe da DeepMind Montreal, trabalhando em inteligência artificial .

Diferença de gênero na computação

Embora a computação tenha começado como um campo fortemente dominado por mulheres, isso mudou nos países ocidentais logo após a Segunda Guerra Mundial. Nos Estados Unidos, reconhecer que o desenvolvimento de software era uma despesa significativa, as empresas queriam contratar um "programador ideal". Os psicólogos William Cannon e Dallis Perry foram contratados para desenvolver um teste de aptidão para programadores e, de uma indústria com mais de 50% de mulheres, eles selecionaram 1.400 pessoas, 1.200 delas do sexo masculino. Este jornal foi muito influente e afirmou ter "treinado a indústria" na contratação de programadores, com grande ênfase em introvertidos e homens. Na Grã-Bretanha, após a guerra, mulheres programadoras foram selecionadas para despedimento e aposentadoria forçada, levando o país a perder sua posição como líder da ciência da computação em 1974.

As teorias populares são favorecidas sobre a falta de mulheres na informática, o que desconsidera as circunstâncias históricas e sociais. Em 1992, John Gray 's homens são de Marte, Mulheres são de Vênus a teoria de que homens e mulheres tendem a diferir de modos de pensar, levando a eles se aproximando tecnologia e computação de formas diferentes. Uma questão significativa é que as mulheres trabalham em um ambiente bastante desagradável e, por isso, recusam continuar nessas carreiras. Outra questão é que, se uma classe de cientistas da computação contém poucas mulheres, essas poucas podem ser destacadas, levando ao isolamento e a sentimentos de não pertencimento, que podem culminar na saída da área.

A disparidade de gênero em TI não é global. A proporção de mulheres e homens cientistas da computação é significativamente maior na Índia em comparação com o Ocidente e, em 2015, mais da metade dos empresários de internet na China eram mulheres. Na Europa, a Bulgária e a Romênia têm as taxas mais altas de mulheres trabalhando na programação de computadores. Nas universidades governamentais da Arábia Saudita em 2014, as mulheres árabes representaram 59% dos alunos matriculados em ciência da computação. Foi sugerido que há uma lacuna maior em países onde pessoas de ambos os sexos são tratadas de forma mais igualitária, contradizendo quaisquer teorias de que a sociedade em geral é responsável por qualquer disparidade. No entanto, a proporção de mulheres afro-americanas cientistas da computação nos Estados Unidos é significativamente menor do que a média global. Em organizações baseadas em TI, a proporção de homens para mulheres pode variar entre as funções; por exemplo, enquanto a maioria dos desenvolvedores de software no InfoWatch são homens, metade dos designers de usabilidade e 80% dos gerentes de projeto são mulheres.

Em 1991, Ellen Spertus, estudante do Massachusetts Institute of Technology, escreveu um ensaio "Por que existem tão poucas mulheres na ciência da computação?", Examinando o sexismo inerente à TI, que era responsável pela falta de mulheres na computação. Posteriormente, ela ensinou ciência da computação no Mills College , Oakland , a fim de aumentar o interesse em TI para mulheres. Um problema chave é a falta de modelos femininos na indústria de TI, ao lado de programadores de computador na ficção e na mídia geralmente sendo do sexo masculino.

A Universidade de Southampton 's Wendy Hall disse que a atratividade de computadores para as mulheres diminuiu significativamente na década de 1980, quando 'foram vendidos como brinquedos para meninos', e acredita que o estigma cultural permaneceu desde então, e pode até estar piorando. Kathleen Lehman, gerente de projeto da BRAID Initiative na UCLA , disse que um problema é que normalmente as mulheres buscam a perfeição e se sentem desiludidas quando o código não compila , enquanto os homens podem simplesmente tratá-lo como uma experiência de aprendizado. Um relatório do Daily Telegraph sugeriu que as mulheres geralmente preferem empregos voltados para as pessoas, o que muitos cargos de computação e TI não têm, enquanto os homens preferem empregos voltados para objetos e tarefas. Um problema é que a história da computação se concentrou no hardware, que era um campo dominado pelos homens, apesar do software ser escrito predominantemente por mulheres no início a meados do século 20.

Em 2013, um relatório da National Public Radio disse que 20% dos programadores de computador nos EUA são mulheres. Não há consenso geral por nenhuma razão importante de que há menos mulheres na computação. Em 2017, James Damore foi demitido do Google após alegar que havia uma razão biológica para a falta de mulheres cientistas da computação. No ano seguinte, a Wikipedia foi criticada por não ter um artigo sobre a cientista Donna Strickland até pouco depois de ela ganhar o Prêmio Nobel de Física, que foi atribuído a uma severa disparidade de gênero entre os editores do site .

Dame Stephanie Shirley, usando o nome de Steve Shirley, abordou alguns dos problemas enfrentados pelas mulheres na computação no Reino Unido criando a empresa de software Freelance Programmers (mais tarde FI, então Xansa agora Steria Sopra), oferecendo a chance para as mulheres trabalharem em casa e em parte. hora do trabalho

Prêmios

Shafi Goldwasser
Shafi Goldwasser foi a vencedora do prêmio Turing de 2012 por seu trabalho colaborativo em criptografia .

O Prêmio Turing da Association for Computing Machinery , às vezes referido como o "Prêmio Nobel" da computação, foi nomeado em homenagem a Alan Turing. Este prêmio foi ganho por três mulheres entre 1966 e 2015.

O Grupo de Especialistas em Recuperação de Informações da Sociedade Britânica de Computadores (BCS IRSG) em conjunto com a Sociedade Britânica de Computadores criou um prêmio em 2008 para comemorar as realizações de Karen Spärck Jones , Professora Emérita de Computadores e Informação da Universidade de Cambridge e uma das mais mulheres notáveis ​​na ciência da computação. O prêmio KSJ foi ganho por quatro mulheres entre 2009 e 2017:

Organizações

Vários grupos importantes foram estabelecidos para incentivar as mulheres na indústria de TI. A Association for Women in Computing foi uma das primeiras e se dedica a promover o avanço das mulheres nas profissões da computação. O CRA-W: Comitê sobre o Status das Mulheres na Pesquisa em Computação, estabelecido em 1991, focava no aumento do número de mulheres na pesquisa e educação em Ciência e Engenharia da Computação (CSE) em todos os níveis. AnitaB.org realiza a conferência anual Grace Hopper Celebration of Women in Computing . O Centro Nacional para Mulheres e Tecnologia da Informação é uma organização sem fins lucrativos que visa aumentar o número de mulheres na área de tecnologia e computação. A Women in Technology International (WITI) é uma organização global dedicada ao avanço das mulheres nos negócios e na tecnologia. The Arab Women in Computing tem muitos capítulos em todo o mundo e se concentra em incentivar as mulheres a trabalhar com tecnologia e oferece oportunidades de networking entre especialistas da indústria e acadêmicos e estudantes universitários.

Algumas sociedades e grupos importantes têm ramificações dedicadas às mulheres. A Association for Computing Machinery's Council on Women in Computing (ACM-W) tem mais de 36.000 membros. BCSWomen é um grupo especializado apenas para mulheres da British Computer Society , fundado em 2001. Na Irlanda, a instituição de caridade Teen Turn oferece treinamento após a escola e estágios para meninas, e Women in Technology and Science (WITS) defende a inclusão e promoção de mulheres nas indústrias STEM.

O Women's Technology Empowerment Center (W.TEC) é uma organização sem fins lucrativos focada em fornecer educação em tecnologia e aconselhamento para mulheres e meninas nigerianas. Black Girls Code é uma organização sem fins lucrativos focada em fornecer educação em tecnologia para jovens mulheres afro-americanas.

Outras organizações dedicadas às mulheres em TI incluem a Girl Develop It , uma organização sem fins lucrativos que oferece programas acessíveis para mulheres adultas interessadas em aprender desenvolvimento de web e software em um ambiente livre de julgamentos, Girl Geek Dinners , um grupo internacional para mulheres de todas as idades, Girls Who Code : uma organização nacional sem fins lucrativos dedicada a fechar a lacuna de gênero em tecnologia, LinuxChix , uma comunidade voltada para mulheres no movimento de código aberto e Systers , uma lista de discussão moderada dedicada a orientar mulheres na indústria de TI.

Veja também

Referências

Citações

Fontes

Leitura adicional

links externos