WorldShift - WorldShift
WorldShift | |
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Desenvolvedor (s) | Black Sea Studios |
Editor (es) | |
Designer (s) | Vesselin Handjiev |
Motor | Gamebryo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lançamento | |
Gênero (s) | Estratégia em tempo real |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
WorldShift é um videogame de ficção científica de estratégia em tempo real desenvolvido pela Black Sea Studios e lançado em 2008.
Trama
No século 21, um objeto misterioso pousa na Terra acabando com todas as civilizações conhecidas. WorldShift se passa milhares de anos após esses eventos, quando a civilização humana não é mais do que apenas um mito desaparecendo. Os restos do misterioso objeto, conhecido como Shard Zero, ainda estão espalhando sua praga e remodelando a Terra. A raça humana desenvolveu uma nova cultura e agora vive em cinco megacidades protegidas , lutando para sobreviver no dia a dia. O resto da Terra é povoado pelo que se conhece como Tribos, sucessores dos primeiros humanos afetados pela Peste, e pelo Culto, uma misteriosa raça alienígena com origens desconhecidas.
Jogabilidade
No WorldShift , não há árvores de tecnologia apresentando centenas de atualizações; em vez disso, o WorldShift permite que os jogadores descubram e adquiram um grande número de itens e relíquias poderosas que podem usar para mudar livremente sua jogabilidade e táticas preferidas e para atacar seus inimigos. Os jogadores irão reunir itens enquanto lutam contra seus oponentes e como recompensas por completar missões. Existe um sistema de unidades de três níveis, com unidades de liderança excepcionais, unidades de oficiais fortes e unidades básicas mais comuns. O site oficial diz que o WorldShift será centrado em uma jogabilidade multiplayer cooperativa única .
Muitas unidades no WorldShift têm poder que o jogador pode gastar para realizar ações especiais como feitiços, cura ou ataques mais fortes. Algumas unidades também possuem escudos capazes de absorver parcial ou totalmente a força de um ataque.
Referências
links externos
- Site oficial na Wayback Machine (arquivado em 21 de janeiro de 2012)