Wraparound (videogames) - Wraparound (video games)

Wraparound , em videogames , é uma variação da jogabilidade na tela única em que o espaço é finito, mas ilimitado; objetos que saem de um lado da tela reaparecem imediatamente no lado oposto, mantendo a velocidade e a trajetória. Isso é conhecido como " wraparound ", uma vez que as partes superior e inferior da tela envolvem-se para se encontrar, assim como os lados esquerdo e direito (isso é topologicamente equivalente a um toro-2 euclidiano ). Alguns jogos envolvem em algumas direções, mas não em outras, como jogos da série Civilization que envolvem da esquerda para a direita, ou leste e oeste, mas a parte superior e inferior permanecem bordas representando o Pólo Norte e Sul (topologicamente equivalente a um cilindro ).

Em alguns jogos, como Asteroids, não há limites e os objetos podem viajar por qualquer parte da borda da tela e reaparecer do outro lado. Outros, como Pac-Man , Wizard of Wor e alguns jogos da série Bomberman , têm uma fronteira em torno da maior parte da área de jogo, mas têm poucos caminhos que conectam o lado esquerdo à direita, ou de cima para baixo, que os personagens podem viajar.

História

Guerra espacial de 1962 ! tinha um campo de jogo envolvente, assim como o primeiro videogame de fliperama comercial, Computer Space (1971). Wraparound era comum em jogos durante a década de 1970 e início de 1980, incluindo Space Race (1973), Combat (1977), Asteroids (1979) e Star Castle (1980). Surround (1977) para o Atari 2600 tem uma opção de jogo chamada "wraparound" no manual.

Veja também

Referências

links externos