Fúria Alienígena - Alien Rage

Fúria Alienígena
Alien Rage cover.jpg
Desenvolvedor (s) Jogos CI
Editor (es) Jogos CI
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Liberação
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Alien Rage é um videogame de tiro em primeira pessoa de 2013 para Microsoft Windows , Xbox 360 (por meio do Xbox Live Arcade ) e PlayStation 3 (por meio da PlayStation Network ) desenvolvido pela CI Games , então conhecido como City Interactive, usando Unreal Engine 3 . O jogo tem modos de jogador único e multijogador competitivo . Em sua campanha para um jogador, os jogadores são colocados no controle de um soldado de elite chamado Jack, que é enviado para destruir uma instalação de mineração e seus alienígenas depois que eles se voltaram contra e mataram os humanos com quem dividiram a instalação.

Anunciado como Alien Fear em abril de 2012, o jogo foi renomeado em maio do ano seguinte. Foi lançado em 24 de setembro de 2013 para Windows, 18 de outubro de 2013 para o Xbox 360 e 21 de outubro de 2013 para o PlayStation 3. Alien Rage recebeu críticas mistas no lançamento, com os críticos vendo o jogo como genérico e sujeito a grandes falhas .

Jogabilidade

Alien Rage é um jogo de tiro em primeira pessoa , no qual os jogadores lutam em vários níveis lineares , matando uma variedade de alienígenas. No final de cada poucos níveis, os jogadores lutam contra um alienígena maior em uma luta de chefe . Os jogadores marcam pontos matando um grande número de alienígenas em um curto período de tempo, ou matando-os de maneiras especiais, como usando explosões ou atirando na cabeça deles. Esses pontos podem ser usados ​​para atualizar o personagem do jogador, por exemplo, aumentando sua resistência a danos ou aumentando a quantidade de munição que ele é capaz de carregar. Os jogadores podem carregar duas armas ao mesmo tempo e também têm uma pistola com munição ilimitada. O personagem do jogador pode usar armas manufaturadas por humanos e alienígenas no jogo, e armas alienígenas usam um período de resfriamento em vez de ter que recarregar. As armas do jogo incluem rifles de assalto, rifles de precisão, espingardas, lançadores de foguetes e miniguns. O jogo é intencionalmente difícil; seu nível de dificuldade mais fácil é chamado de "desafiador", e o próximo nível de dificuldade mais fácil é chamado de "difícil".

O jogo também oferece multiplayer competitivo. Existem dois modos - deathmatch e team deathmatch - e um pequeno número de mapas. A jogabilidade cooperativa, que foi mencionada no anúncio inicial do jogo, não foi incluída no jogo final.

Trama

Alien Rage ocorre em um asteróide que humanos e uma espécie alienígena conhecida como Vorus estavam minerando juntos em busca de Promethium, uma fonte de energia altamente eficiente. Depois que os Vorus se voltam contra os humanos e acabam com os mineiros, Jack, o personagem do jogador, é enviado para a instalação de mineração para matar os alienígenas e destruir as instalações.

Desenvolvimento

Alien Rage foi anunciado pela primeira vez no início de abril de 2012, sob o nome de Alien Fear . O jogo seria desenvolvido usando Unreal Engine 3 pelo Bydgoszcz Studio da City Interactive , e teria um modo de jogabilidade cooperativa (co-op). As primeiras imagens do jogo foram lançadas dois meses depois, em junho de 2012. Em maio de 2013, o nome do jogo foi alterado para Alien Rage , e dois meses depois foi anunciado que o jogo seria lançado no computador pessoal, Xbox 360 e PlayStation 3 em 24 de setembro de 2013. O jogo foi lançado em 24 de setembro de 2013 para Windows, 18 de outubro de 2013 para Xbox 360 e 21 de outubro de 2013 para PlayStation 3, com classificação ESRB de adulto.

Recepção

Alien Rage recebeu críticas de médias a ruins após o lançamento. No Metacritic , um agregador de resenhas de videogame , a versão Windows do jogo recebeu uma pontuação média de 52 em 100, com base em 27 análises, enquanto a versão Xbox 360 reviveu uma pontuação de 46, com base em 10 análises.

O jogo foi muito criticado por sua falta de originalidade. Daniel Shannon da GameSpot comentou que "Se você jogou um jogo de tiro em primeira pessoa feito nos últimos 10 anos, então você já experimentou muito do que Alien Rage tem a oferecer.", E continuou que "Você já viu essas armas antes , e você já atirou nesses inimigos antes ". Revisores especialmente se preocuparam com a falta de criatividade no design de níveis, que Jim Sterling , do Destructoid , chamou de "corredores tediosos cheios de encontros de combate idênticos, monótonos e sem cérebro". Hardcore Gamer ' s Nikola Suprak comentou que vários dos níveis jogou através eram visualmente indistinta um do outro, antes de dizer que 'nível após nível de ação redundante e encontros repetitivos em última análise, arraste o baixo jogo'. Os críticos também notaram que o jogo tinha uma série de problemas técnicos. Sterling se deparou com duas situações em que os glitches não permitiam que ele progredisse sem reiniciar o nível, enquanto Sam Turner do The Digital Fix experimentou quedas dramáticas na taxa de quadros durante o jogo e travou no desktop várias vezes.

A experiência multiplayer do jogo foi melhor recebida do que a campanha para um único jogador. Escrevendo para Gaming Nexus, Jeff Kintner disse que o "multiplayer é divertido, embora um pouco repetitivo". Embora Kintner expressasse o desejo de tipos adicionais de multijogador baseados em objetivos, ele elogiou a intensidade do modo de confronto mortal em equipe. Daniel Shannon da GameSpot também comentou sobre o número limitado de opções multiplayer, mas continuou dizendo que "Para valer a pena, a ação é rápida e os mapas são bem projetados para uma experiência multiplayer equilibrada."

Notas

^ A GameRankings rastreia as classificações de cada plataforma separadamente. Esta classificação é baseada em apenas uma revisão e, portanto, não é uma pontuação agregada .
^ B Metacritic rastreia classificações para cada plataforma separadamente e não atribui pontuações agregadas para uma plataforma até que receba pelo menos quatro análises específicas para aquela plataforma. Como o Metacritic lista apenas uma análise para a versão do PlayStation, ele não emitiu uma pontuação agregada para essa plataforma.

Referências

links externos