Saru! Pegue você! Milhões de macacos - Saru! Get You! Million Monkeys

Saru! Pegue você! Milhões de macacos
Ape Escape Million Monkeys Cover.jpg
Desenvolvedor (s) SCEI
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Compositor (es) Soichi Terada
Series Ape Escape
Plataforma (s) Playstation 2
Lançamento
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Um jogador , multijogador

Saru! Pegue você! Million Monkeys ( サ ル ゲ ッ チ ュ! ミ リ オ ン モ ン キ ー ズ , Saru Getchu! Mirion Monkīzu ) é um videogame de plataforma publicado e desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console de videogame PlayStation 2 . Foi lançado em toda a Ásia um ano após o título anterior Ape Escape 3 . O jogo foi planejado para ser lançado no Reino Unido no final de 2006. No final das contas, ele nunca foi lançado fora da Ásia.

Trama

O jogo tem dois enredos de história para jogar. Um é "Team Kakeru" referindo-se aos heróis principais da série, o outro "Team Spectre" que se refere ao Spectre inimigo e aos macacos. Cada "equipe" tem seu próprio enredo, que envolve a mesma jogabilidade, mas a história mudou.

No modo "Equipe Kakeru", a história começa com os heróis principais se reunindo em Tóquio. O programa de computador do professor, na forma do personagem “Chall”, alerta sobre o desastre que está acontecendo na cidade. É mostrado que Spectre juntou forças com uma raça alienígena, para dominar o mundo mais uma vez. No entanto, é mais tarde revelado que a "raça alienígena" são versões mutantes da raça "Pipotron" que pegam o DNA dos Macacos Pipotron e o usa para criar outras criaturas para ajudar a dominar o globo. O jogador deve destruir qualquer um dos Robôs e Macacos do Espectro e restaurar a ordem no mundo. Depois que Spectre foi derrotado, os macacos correram soltos pela cidade e o jogo mudou em uma direção diferente, e o jogador teve que salvar o globo da destruição por criaturas mutantes ao redor do mundo.

Em "Team Spectre", Spectre está de férias e é alertado pelo Piposaru que os macacos começaram a dominar o mundo, sem a sua autorização. Ele é mostrado que alguém criou um impostor Spectre, e Spectre vai salvar o mundo, antes que ele seja derrotado. Assim que o impostor é derrotado, é revelado que era um Pipotron chamado "Meta" e que pode assumir a forma de qualquer criatura viva. Os Pipotrons usaram Meta para assumir o controle dos macacos, e agora que ele se foi, os macacos ficaram selvagens em Tóquio e criaturas mutantes tomaram conta da cidade. Agora cabe a Spectre e sua equipe salvar o mundo.

Jogabilidade

A jogabilidade usa a jogabilidade baseada em ação do título de festa Ape Escape: Pumped & Primed , e a mistura com a captura de macacos de plataforma do título original. Os jogadores usam armas diferentes para destruir máquinas e criaturas à espreita pela cidade. Os jogadores também usam gadgets para derrotar macacos e usam a "Rede dos Macacos" para capturá-los. Cada missão requer um objetivo diferente. Às vezes é necessário para derrotar um chefe, outras vezes para derrotar um conjunto de alvos, defender certos personagens ou armas que o ajudarão ao longo do jogo ou às vezes precisa capturar um conjunto de macacos. Cada missão contendo macacos tem até 100 macacos disponíveis para captura. Quanto mais os jogadores capturam, mais "Pontos Gotcha" são adicionados à pontuação total, o que ajuda a desbloquear certos itens de várias maneiras. As missões dezoito e dezenove diferem do resto do jogo. Requer a resolução de quebra-cabeças virtuais dentro de um limite de tempo. Esta é a única ocasião em que os gadgets não são mais necessários para vencer a missão.

Recepção

Foi descrito como uma "receita para o sucesso", de acordo com o Yahoo Itália. Eles acrescentaram: "Tire a beleza das borboletas, algumas centenas de macacos da sua mente e misture bem com um jogo simples, mas inovador, e gráficos atualizados. Asse por alguns minutos em um forno pré-aquecido da Sony Computer Entertainment e voila , aqui está o Ape Escape! " Foi recebido de forma positiva observando que o jogo se distancia de seus títulos anteriores. Eles também mencionaram as missões de dezoito a dezenove como os níveis mais criativos que um jogo desse gênero já viu, mencionando também como elas se encaixam no jogo, apesar de o jogo ser exclusivamente baseado em ação.

Referências

  1. ^ Storyline | Site Oficial | Flash arquivado em 14 de maio de 2006, na Wayback Machine
  2. ^ Jogabilidade | Site Oficial | Flash arquivado em 14 de maio de 2006, na Wayback Machine
  3. ^ Yahoo | Itália | Millon Monkeys Arquivado em 1º de abril de 2010 na Wayback Machine