Bullseye (game show americano de 1980) - Bullseye (1980 American game show)

Alvo
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Também conhecido como Celebrity Bullseye
Criado por Jack Barry e Dan Enright
Apresentado por Jim Lange
Narrado por Jay Stewart
Charlie O'Donnell
Compositor de música tema Hal Hidey
País de origem Estados Unidos
No. de episódios 390
Produção
Locais de produção NBC Studios
Burbank, Califórnia (1980–1981)
CBS Television City
Hollywood, Califórnia (1981–1982)
Tempo de execução 22 minutos
Companhia de produção Barry & Enright Productions
Distribuidor Vendas da Colbert Television
Sony Pictures Television
Lançamento
Rede original Syndication
Lançamento original 29 de setembro de 1980  - maio de 1982  ( 1980-09-29 )
 ( 1982-05 )

Bullseye é um game show americano que foi ao ar em distribuição de 29 de setembro de 1980 a maio de 1982, com repetições continuando até 24 de setembro de 1982. Jim Lange foi o apresentador, e o programa foi produzido por Jack Barry e Dan Enright . Jay Stewart foi o locutor da primeira temporada, e Charlie O'Donnell anunciou para a segunda temporada. O produtor executivo da série foi Ron Greenberg .

Jogabilidade

Jogo principal

Dois competidores, um campeão que retornou, competiram. O jogo começou com o campeão parando três janelas giratórias, configuradas de forma triangular, ao acertar um êmbolo na frente delas. As duas janelas superiores continham oito categorias diferentes - quatro em cada janela - com valores em dólares variando de $ 50 a $ 200, representando o valor de cada pergunta na categoria. A janela inferior era a janela do contrato e exibia números de um a cinco, bem como um alvo.

Quando as janelas pararam de girar, o competidor escolheu uma das categorias exibidas e teve que cumprir o contrato respondendo corretamente ao número de perguntas indicadas na janela do contrato. Cada resposta correta adicionava o valor em dólares da categoria a um pote. O alvo representava um contrato ilimitado, o que permitia ao competidor que o girava continuar respondendo as perguntas pelo tempo que desejasse. Se um competidor respondesse incorretamente em qualquer ponto, o oponente tinha a chance de assumir o controle do contrato com uma resposta certa. Uma resposta incorreta em um alvo imediatamente encerrou o contrato, mas o oponente ainda poderia assumir o controle dando a resposta correta. Se ambos os competidores errassem a mesma pergunta, ela era descartada e o controle era revertido para o competidor que originalmente tentou respondê-la. O competidor que completou o contrato pode escolher depositar o dinheiro no pote e entregar o controle da próxima rodada para o oponente, ou deixar o dinheiro no pote e girar novamente.

Originalmente, o primeiro competidor a depositar $ 1.000 ou mais venceu o jogo. Durante o período de duas semanas, de 24 de novembro a 5 de dezembro de 1980, a mesma quantia ganha por um campeão no jogo principal também seria doada para uma instituição de caridade infantil. Para garantir que as instituições de caridade recebessem mais dinheiro, os valores das perguntas foram dobrados para $ 100 a $ 400, com um total de $ 2.000 ou mais necessários para vencer, e esses valores aumentados permaneceram em vigor pelo resto da série.

Os competidores mantinham todo o dinheiro depositado durante o jogo, independentemente do resultado, tornando o Bullseye um dos poucos programas de Barry & Enright a permitir que os competidores perdedores mantivessem os ganhos do jogo.

Como o campeão sempre girava primeiro, era possível que ele vencesse sem dar ao adversário a oportunidade de jogar. Se isso acontecer, o desafiante volta a jogar no próximo jogo.

Como era o caso com a maioria dos programas de jogos Barry & Enright, um competidor ganhava um carro novo a cada cinco vitórias e os jogadores competiam até serem derrotados no jogo principal.

Bonus Island

O campeão avançou para jogar a rodada de bônus, conhecida como "Ilha do Bônus". Mais uma vez, o objetivo do competidor era usar seu êmbolo para parar as janelas que giravam. Para esta rodada, no entanto, as janelas continham várias quantias em dólares ($ 100– $ 150– $ 200 originalmente, posteriormente aumentado para $ 100– $ 200– $ 300 durante a quinta semana). Todas as três janelas também continham bullseyes, e uma continha um relâmpago.

A tarefa do competidor era girar três touros, o que resultava em uma vitória automática, ou sobreviver a um determinado número de giros sem que o raio aparecesse. A cada rodada, o dinheiro que o competidor acumulou foi adicionado ao pote nesta rodada. Originalmente, se um alvo aparecesse, o competidor tinha a opção de congelar a janela e colocá-la fora de jogo; esta opção foi removida posteriormente e uma janela foi automaticamente congelada depois que um alvo apareceu. Um competidor poderia optar por parar a qualquer momento e ficar com o dinheiro acumulado, mas se o raio aparecesse, ele perderia a rodada e o dinheiro. A localização do raio não foi revelada até o final da rodada, então o competidor não tinha como saber se ele havia sido colocado fora de jogo atrás de um alvo.

Girar três bullseyes premiou o dobro do dinheiro no pote, ou $ 10.000 (originalmente $ 5.000) se o competidor o fizesse em uma única rodada. Sobreviver a todos os giros (originalmente dez, mais tarde reduzido para sete) concedeu $ 5.000 ou o valor total do pote, o que fosse maior. O competidor também ganhou um pacote de prêmios, geralmente no valor de $ 2.000 a $ 4.000, girando três touros ou sobrevivendo ao número necessário de voltas. Exceto pelos episódios do Celebrity Bullseye (que não ofereciam um pacote de prêmios), o mesmo pacote de prêmios estava em jogo ao longo de um determinado episódio até ser ganho.

Informação de produção

O show apresentou um pacote bombástico de música do compositor Hal Hidey de Barry e Enright, incluindo um tema principal fortemente reminiscente do hit disco de Santa Esmeralda " Don't Let Me Be Misundersained ", que havia sido usado no piloto. Um estranho efeito de som foi usado enquanto os redemoinhos estavam em movimento, bem como durante as revelações da janela após a vitória da rodada de bônus. O tabuleiro do jogo em si era executado por projetores de slides, semelhantes a outros programas de jogos, como The Joker's Wild , Blockbusters e Press Your Luck .

A Bullseye se originou pela primeira vez no NBC Studios em Burbank, Califórnia , gravando nos estágios 2, 3 e 4 em momentos diferentes. Em 1981, a produção de Bullseye mudou-se para o Studio 31 da CBS Television City em Los Angeles, Califórnia . Mais tarde naquele mesmo ano, a produção de Bullseye foi transferida para o Studio 33 da Television City; o programa voltou brevemente ao Studio 31 no início de 1982, mas voltou ao Studio 33 para o restante de sua execução.

Celebrity Bullseye

Em 7 de dezembro de 1981, o programa mudou seu nome para Celebrity Bullseye e apresentava concorrentes famosos jogando para suas instituições de caridade favoritas. As celebridades jogaram o melhor jogo de dois em três. Um valor de $ 500 foi adicionado ao jogo principal, as categorias não foram mais anunciadas por Lange antes do jogo começar e a maioria das perguntas eram de múltipla escolha, contendo três respostas possíveis. Caso contrário, a jogabilidade não foi alterada; a primeira celebridade a vencer dois jogos tornou-se campeã e continuou jogando até ser derrotada.

As celebridades que jogaram incluíram Daryl Anderson , F. Lee Bailey , Meredith Baxter , Ernest Borgnine , Jim Brown , Jack Coleman , Doug Davidson , Phyllis Diller , Max Gail , Lynda Goodfriend , Shecky Greene , Rosey Grier , Richard Kline , Harvey Korman , Diane Ladd , Gloria Loring , Tina Louise , Jerry Mathers , Rue McClanahan , Brian S. Mitchell , Rita Moreno , Greg Morris , Donna Pescow , Lynn Redgrave , Roxie Roker , Nipsey Russell , Lilibet Stern , Fred Travalena e Patrick Wayne .

Status do episódio

Todos os episódios existem, com reprises no ar na CBN Cable (1982–1984) e na USA Network (1 de abril de 1985 - 26 de junho de 1987) com a Game Show Network fazendo isso em anos mais recentes (tão recente quanto novembro de 2007 para um "Viewers ' Escolha "maratona).

Referências

Link externo

Bullseye na IMDb