Combate (Atari 2600) - Combat (Atari 2600)

Combate
Combatatarigamepack.jpg
Desenvolvedor (s) Atari, Inc.
Editor (es) Atari, Inc.
Designer (s)
Plataforma (s) Atari 2600
Liberar
Gênero (s) Atirador multidirecional
Modo (s) Multijogador

Combat é um videogame da Atari, Inc. para o Atari Video Computer System (posteriormente renomeado para Atari 2600 ). Foi um dos nove títulos de lançamento do VCS em setembro de 1977 e foi incluído na caixa com o sistema desde sua introdução até 1982. Combat é baseado em dois jogos de fliperama anteriores em preto e brancoproduzidos pela Atari: Tank (publicado sob onome Kee Games ) em 1974 e Jet Fighter em 1975. O combate foi programado por Joe Decuir e Larry Wagner.

No início de 1977, a Coleco lançou o Telstar Combat! , uma entrada em sua série Telstar de consoles dedicados . Ao contrário do jogo Coleco, Combat tinha gráficos coloridos e inúmeras variações de jogabilidade. Os 27 modos de jogo apresentavam uma variedade de cenários de combate diferentes, incluindo tanques, biplanos e caças a jato . Os jogos de tanques tinham opções como munições saltitantes ("Tank-Pong") e invisibilidade. Os jogos de biplano e jato também permitiam variações, como vários aviões por jogador e um jogo inventivo com um esquadrão de aviões contra um bombardeiro gigante. A Atari também produziu uma versão do Combat for Sears intitulada Tank Plus (aludindo ao jogo de arcade original Tank ).

Jogabilidade

O combate tem 27 modos de jogo, todos variações do tanque, biplano e jato.

Jogo de tanque

O jogo de combate "Tank"

No jogo "Tanque" de Combate , os jogadores controlam tanques e se movem pelo campo de jogo, atirando no outro jogador até o tempo acabar. O jogador com a pontuação mais alta vence. A munição depende do nível escolhido e inclui mísseis diretos, mísseis guiados e "Tank Pong ", em que os tiros ricocheteiam nas paredes, com variações sobre se um golpe direto pode atingir os oponentes ou se um golpe requer um golpe de bilhar para contar . Existem também os modos "Tanque invisível" e "Tanque invisível Pong", nos quais os jogadores são revelados somente após o disparo. Junto com os estilos de jogo, também existem labirintos, incluindo um campo vazio, um labirinto simples e um labirinto complexo.

Biplanos

Nível "Biplanos" de combate com nuvens

Outro conjunto de opções de nível no combate é " Biplanes ". Isso era jogado com três tipos de munição (mísseis diretos, mísseis guiados e metralhadoras), ao contrário da versão de tanque. No entanto, havia vários modos de jogo diferentes. Os jogadores têm a opção de lutar um contra um, cada um voando com um par de biplanos que disparam em sincronia ou um jogador controlando três biplanos sincronizados contra um grande bombardeiro. O bombardeiro atira um projétil superdimensionado que de outra forma se comporta como um míssil direto. Em vez de labirintos para voar, há duas nuvens no meio do palco em que qualquer jogador pode voar, temporariamente escondendo-os da vista.

Jato

A opção " Jatos " é semelhante aos biplanos, mas usa apenas mísseis diretos e guiados. Ele usa as mesmas opções de mapa e esquadrão que o modo biplanos, com jatos voando sozinhos, em pares ou em trios.

Recepção

O cartucho e seus jogos individuais foram analisados ​​na revista Video como parte de uma análise geral do Atari VCS . Coletivamente, os jogos "Tank" (jogos 1-5) foram elogiados por seus efeitos sonoros e receberam uma pontuação de revisão de 6 de 10. Os jogos "Tank" / "Pong" (jogos 6-9) receberam uma pontuação de 7,5 de 10, os jogos "Tanque invisível" (jogos 10 e 11) foram descritos como "difíceis de se acostumar, mas interessantes" e receberam uma pontuação de 6,5 em 10, e os jogos "Tanque invisível" / "Pong" (jogos 12– 14) receberam pontuação de 7,5 de 10. Ambos os conjuntos de jogos "Bi-Plane" (Normal - jogos 15-18 e Rápido - jogos 19 e 20) foram pontuados com 6 de 10 cada e foram descritos como "não muito diferente do lote anterior "(ou seja, as variações" Tank "e" Pong "nos jogos 1-14). Os jogos "Jet-Fighter" (jogos 21-27) também receberam uma pontuação coletiva de 6 de 10 e foram descritos como "muito mais do mesmo com diferentes peças de jogo".

Legado

Tanques batalham na floresta no Combat 2

A Atari desenvolveu uma sequência de Combat , originalmente anunciada em 1982, com lançamento previsto para 1984, mas a queda do videogame em 1983 fez com que o jogo fosse adiado e finalmente cancelado. Embora o jogo nunca tenha chegado às lojas, 250 cópias do protótipo foram produzidas em formato de cartucho e vendidas na Classic Gaming Expo em 2001. A Atari o lançou oficialmente no console dedicado Atari Flashback 2 , em 2005. Ele viu dois lançamentos subsequentes: a Compilação de 2011 para Nintendo DS Atari's Greatest Hits Volume II e um aplicativo para iPhone e Android de 2012 Atari Greatest Hits .

O Combat 2 é uma versão mais sofisticada do jogo de tanques original, com tanques que exigem vários golpes para serem destruídos e bases de mísseis com uma barreira externa que leva muitos golpes para atravessar, mas o tanque apropriado pode se esconder dentro, e a capacidade de lançar um grande míssil teleguiado em intervalos muito lentos. O botão de ação do jogo dispara a arma do tanque normalmente, mas lança um míssil se pressionado enquanto o tanque está dentro da base do míssil. Destruir a base de mísseis de um oponente elimina todos os seus tanques de reserva. O jogo se passa em um ambiente de floresta dividido por um rio que pode ser atravessado por uma de duas pontes. Em alguns modos, os tanques podem se mover sob as árvores e em outros, os tanques são forçados a contornar ou atirar através de barreiras sólidas. Alguns modos permitem que cada jogador detalhe a colocação de árvores ou barreiras antes da batalha.

Um remake em 3D, desenvolvido pela Magic Lantern e publicado pela Infogrames, foi lançado em 2001 para Windows.

O Combat foi disponibilizado no já extinto serviço Game Room da Microsoft para seu console Xbox 360 e para o Microsoft Windows em 24 de março de 2010.

Referências

links externos