Cut the Rope (videogame) - Cut the Rope (video game)
Corte a corda | |
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Desenvolvedor (s) | ZeptoLab |
Editor (es) | ZeptoLab |
Series | Corte a corda |
Plataforma (s) |
iOS Android, navegador do Windows Phone, Nintendo 3DS, Nintendo DSi |
Liberar | 4 de outubro de 2010
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Gênero (s) | Quebra-cabeça |
Modo (s) | Single-player |
Cut the Rope é um jogo de quebra-cabeça baseado em física desenvolvido e publicado pela ZeptoLab para iOS , Android , Windows Phone , navegadores da web , Nintendo DSi e Nintendo 3DS .
Jogabilidade
Em cada nível, um doce está pendurado por uma ou várias cordas que devem ser cortadas com um golpe usando a tela.
Liberar
Cut the Rope estreou em 4 de outubro de 2010 para iOS . Isso foi seguido por uma versão gratuita com menos níveis para cada dispositivo, chamada Cut the Rope Free e Cut the Rope HD Free, respectivamente. A jogabilidade é um doce para alimentar uma pequena criatura verde chamada Om Nom.
A versão Android foi lançada em junho de 2011. A versão DSiWare foi lançada em 22 de setembro de 2011 para a Europa e novembro para a América do Norte no Nintendo DS ( DSi ) e em 22 de agosto de 2013 para usuários do Nintendo 3DS .
Em janeiro de 2012, uma versão limitada do jogo foi publicada como um jogo de navegador para navegadores HTML5 . A versão BlackBerry de Cut the Rope foi lançada para BlackBerry World após o anúncio do BlackBerry 10 em janeiro de 2013.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 93/100 |
Publicação | Pontuação |
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Eurogamer | 9/10 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 9/10 |
Publicação | Prêmio |
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Apple Inc. | Apple Design Award 2011 |
BAFTA | British Academy Video Games Awards 2011 |
Pocket Gamer | Prêmio Pocket Gamer Readers 'Choice de 2012 |
Prêmio Webby | Webby Awards People's Voice 2013 |
Conferência de desenvolvedores de jogos | Game Developers Choice Awards 2010 |
Cut the Rope foi bem recebido pela crítica. O site agregador Metacritic tem uma pontuação de 93 em 100 com base em 14 avaliações, uma classificação de "aclamação universal". IGN elogiou o jogo por ter "as qualidades viciantes de Angry Birds - ótimos quebra-cabeças, uso quase perfeito de controles de toque e personalidade fofa". GameSpot descreveu como "fresco, desafiador, lindo e muito divertido". Jon Mundy da Pocket Gamer foi igualmente positivo, chamando-o de "brilhante, imaginativo e supremamente polido".
No 11º Annual Game Developers Choice Awards (2010), Cut the Rope venceu na categoria "Best Handheld Game", batendo concorrentes proeminentes como Metal Gear Solid: Peace Walker e God of War: Ghost of Sparta , que estreou no PSP que ano. Na WWDC 2011, Cut the Rope ganhou um Apple Design Award para a plataforma iOS. Em março de 2011, ele ganhou o 7º British Academy Video Games Awards na categoria "Handheld" e um BaFTA Award, o primeiro jogo para iOS a fazê-lo.
Nove dias após seu lançamento inicial, o jogo foi comprado um milhão de vezes e chegou ao topo das paradas da App Store. De acordo com Chillingo, isso o tornou o jogo iOS de venda mais rápida a atingir esse número de vendas.