"Incrível, baby!" De Dick Vitale Colégio Hoops -Dick Vitale's "Awesome, Baby!" College Hoops
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops | |
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Desenvolvedor (s) | Time Warner Interactive |
Editor (es) | Time Warner Interactive |
Diretor (es) | Richard Seaborne |
Produtor (es) | |
Programador (es) | |
Artista (s) | |
Compositor (es) | |
Plataforma (s) | Sega Genesis |
Lançamento | |
Gênero (s) | Esportes |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops é um basquete universitário esportes jogo desenvolvido e publicado pela Time Warner interativo para o Sega Genesis em 1994. Dirigido por Richard Seaborne, o jogo apresenta a voz e semelhança do basquete esportivo Dick Vitale e caracteriza proeminente suas citações e frases de efeito . Os jogadores jogam como vários times de basquete universitário dos Estados Unidos em uma quadra 3D que gira automaticamente para se ajustar à posição do jogador, o que foi um grande ponto de venda do jogo.
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops recebeu críticas geralmente positivas dos críticos. Os gráficos e a quadra giratória do jogo foram elogiados, com GameFan chamando o jogo de uma "maravilha técnica". Os críticos foram mais negativos em relação à trilha sonora e aos efeitos sonoros do jogo; A GamePro chamou a trilha sonora de "terrível" e afirmou que os jogadores "amariam" ou "odiariam" os comentários de Vitale.
Jogabilidade
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops é um jogo de basquete esportivo e os jogadores jogam em diferentes times de basquete universitário dos Estados Unidos. O jogo é semelhante ao esporte de basquete e é jogado em uma quadra 3D auto-giratória e é dividido em três modos principais: Torneio, 2 contra 2 e Simples. No modo torneio, o jogador vai contra outras equipes em um torneio ; no modo 2 contra 2, os jogadores competem em uma bola de basquete 2 contra 2; no modo único, o jogador compete em uma única partida de basquete. Os jogadores podem ser treinados por Vitale se selecionarem a opção "Ver Jogadas". Um tempo limite pode ser solicitado pressionando os botões start, A e B simultaneamente. Os jogadores também podem forçar um jogo sujo por esmagou os botões A e C. O jogo também possui um modo de prática, onde os jogadores podem "aprender as cordas" do jogo.
A jogabilidade será alterada dependendo das configurações do jogador; o jogo tem seis configurações de velocidade e três de dificuldade. As correspondências serão aceleradas se o detalhe do gráfico for definido como baixo. No menu de opções, os jogadores também podem desligar os comentários de Vitale.
Desenvolvimento, marketing e lançamento
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops foi desenvolvido pela Time Warner Interactive, com sede na Califórnia. O desenvolvimento provavelmente começou antes de 23 de junho de 1993, já que o comercial do jogo se refere a seu desenvolvedor como Tengen , nome da Time Warner Interactive antes de Tengen ser adquirida pela Time Warner . O jogo foi dirigido por Richard Seaborne; produzido por Mitzi McGilvary e Bill Hindorff; desenhado por Jose Erazo, Doug Gray e Jules Marino; programado por Michael Alexander, Seaborne e Charles Tolman, e composto por Earl Vickers e Doug Brandon. O jogo foi desenvolvido exclusivamente através do software Sega Genesis; no entanto, ele ainda conseguiu alcançar escala e rotação.
Anúncios para o jogo foram incluídos em várias revistas de videogame de 1994 a 1995, como a 21ª edição da Sega Visions , a 66ª edição da GamePro e a 5ª edição da EGM2 . A quadra 3D auto-giratória do jogo foi um ponto-chave de marketing para "Awesome, Baby!" De Dick Vitale. College Hoops , com ele aparecendo em anúncios e no comercial do jogo. Em um anúncio em uma edição da GamePro , Vitale afirmou que estava "orgulhoso" de ter sua semelhança no jogo por ser muito semelhante ao basquete universitário real. A Time Warner Interactive também lançou um comercial para promover o jogo.
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops mais tarde foi lançado no final de 1994, o que é indicado pelo período de tempo em que foi ativamente coberto em revistas de videogame. Em uma data desconhecida, o jogo também foi lançado na Austrália.
Recepção
Publicação | Pontuação |
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AllGame | |
GameFan | 82/100 |
GamePro | 14/20 |
Sega Visions | 3/5 |
"Incrível, baby!" De Dick Vitale College Hoops foi geralmente recebido positivamente pelos críticos; os gráficos e a quadra giratória do jogo foram descritos como "coloridos, de alta resolução e suaves". GameFan chamou o jogo de "maravilha técnica em mais de uma maneira" e chamou os jogadores de basquete no jogo de "bem animado". Os críticos criticaram a trilha sonora do jogo, com Sega Visions classificando-a em 2/5. Os críticos compararam o jogo à série NCAA Football e NCAA Basketball para o Super NES . O AllGame comparou o jogo com College Slam e Coach K College Basketball , dois outros jogos de basquete universitário para o Sega Genesis.
A jogabilidade do jogo foi descrita como "divertida" e "única" pela Sega Visions ; GameFan sentiu que a mecânica de jogo do jogo era básica, mas afirmou que sentiu que o jogo era "atraente" para ele devido aos desenvolvedores estarem "dispostos a arriscar", o que tornou o jogo mais "sofisticado". A GamePro sentiu que o jogo "pontuou alto" em sua quantidade de conteúdo.
O som do jogo foi muito criticado pela crítica e foi descrito como "horrível". O comentário de Vitale teve uma recepção mista; A GameFan foi positiva quanto a isso, enquanto a GamePro sentiu que os jogadores eventualmente ficariam irritados com o comentário e sugeriu que as pessoas deveriam eventualmente desligá-lo no menu de opções.
Aaron Thomas, da VentureBeat, foi crítico em relação à arte da caixa do jogo, ironicamente chamando-o de "bem possível [que a Time Warner Interactive] usou tesouras e fita adesiva" para fazê-lo. Em 2011, a Game Informer 's Jeff Marchiafava listados de Dick Vitale "Awesome, Baby!" College Hoops é um dos videogames mais estranhos baseado em celebridades.