Discípulos III: Renascimento - Disciples III: Renaissance
Discípulos III: Renascimento | |
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Desenvolvedor (s) | .dat |
Editor (es) | |
Produtor (es) | Alexey Ilyin |
Designer (s) | Dmitriy Demyanovskiy |
Programador (es) | Dmitriy Demyanovskiy |
Artista (s) | Andrey Ivanchenko Nikolay Kovalec |
Compositor (es) | Daniel Sadowski |
Series | Discípulos (série de videogame) |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lançamento | |
Gênero (s) | Estratégia baseada em turnos |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
Disciples III: Renaissance é um videogame de estratégia baseado em turnos . O jogo foi desenvolvido pela .dat e publicado pela Akella e Kalypso Media . O projeto estava em desenvolvimento desde o verão de 2005.
O jogador assume o papel de um dos senhores de Nevendaar. Este novo episódio contém três raças jogáveis, 'The Empire', 'The Legions of the Damned' e a 'Elven Alliance', com as facções restantes fazendo uma adição nas expansões planejadas. O sistema de batalha é completamente diferente dos jogos Disciples anteriores. As unidades são capazes de se mover pelo campo de batalha e fazer uso do terreno para fortificações. O herói do jogador é altamente personalizável. Suas habilidades, bem como sua armadura e armas podem ser alteradas. Todas as mudanças de equipamento são perceptíveis no modelo de personagem real.
Disciples III: Renaissance usa o motor Virtual Dream interno de .dat.
História
O Sumo Pai se afastou da terra de Nevendaar e de seus habitantes. Sua mente está ocupada com o futuro destino de seu mundo. Durante esse tempo, uma estrela cai na fronteira do Império e é vista como um sinal pelo povo. Homens sábios e profetas tentam resolver seu mistério, enquanto humanos, elfos e demônios enviam seus próprios heróis para encontrá-lo. Bethrezen, acima de todos os outros, deseja possuir o mensageiro celestial e usar seu poder como seu.
Assim começa a jornada do misterioso mensageiro dos céus chamado Inoel. Ela se torna um símbolo de esperança para muitos habitantes de Nevendaar. Enquanto viaja pelo mundo com representantes de três raças antigas, Inoel começa a experimentar emoções até então desconhecidas para ela. Sua alma começa a descongelar e em seu coração cresce o amor pelo estranho e turbulento, mas também belo mundo de Nevendaar.
Expansão
A versão em russo de Disciples III: Resurrection foi lançada com a facção 'Undead Hordes'. Está disponível nas edições standard, gift pack e deluxe. A versão em inglês foi lançada na Europa em 7 de outubro de 2011 e na América do Norte em 7 de fevereiro de 2012. Outra iteração, Disciples III: Reincarnation , é uma versão atualizada contendo o jogo principal e a expansão, apresentando um novo motor de jogo e adicionado conteúdo. A versão em russo foi lançada em 11 de abril de 2012, enquanto a versão em inglês foi lançada via Steam em 14 de fevereiro de 2014.
Recepção
Renascimento
Discípulos III: Renascimento | ||||||||||||||||||||||||||||
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O jogo recebeu mais análises "mistas" do que os dois primeiros jogos Disciples originais, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic . O Game Revolution originalmente atribuiu um F, mas devido aos relatos de travamento do jogo que foram provados como falsos, a classificação foi elevada para D.
Ressurreição
Discípulos III: Ressurreição | ||||||||||||
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O pacote de expansão Resurrection recebeu críticas "mistas", embora um pouco mais positivas do que o original Disciples III , de acordo com o Metacritic.
Reencarnação
O pacote de expansão Reincarnation recebeu críticas "médias" de acordo com o Metacritic.
Referências
links externos
- Site oficial na Wayback Machine (arquivado em 28 de junho de 2010)
- Discípulos III: Renascimento em Akella
- Disciples III: Renaissance at MobyGames
- Discípulos III: Ressurreição em MobyGames
- Discípulos III: Reencarnação em MobyGames