Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure - Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure

Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure
Dizzy inlay.jpg
Editor (es) Codemasters
Designer (s) Oliver Twins
Series Tonto
Plataforma (s) Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum
Lançamento Junho de 1987
Gênero (s) Aventura de arcada , jogo de plataforma
Modo (s) Jogador individual

Dizzy , ou Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure , foi o primeiro videogame apresentando o personagem Dizzy , um ovo antropomórfico . O jogo foi desenhado por dois irmãos britânicos , os Oliver Twins . Dizzy foi publicado pela Codemasters e foi lançado em junho de 1987.

Nome

Dizzy obtém seu nome devido às cambalhotas e cambalhotas do personagem ao pular, um recurso inspirado no software gráfico de Oliver Twins, Panda Sprites, que permitia girar uma imagem facilmente para que cada quadro não precisasse ser desenhado manualmente. O software distorceu sprites complexos para que o personagem fosse simples, daí a escolha de um ovo.

Jogabilidade

O jogo é uma aventura de plataforma onde Dizzy deve procurar na terra dos contos de fadas de Katmandu por uma peruca de duende, um forro de prata da nuvem, uma pena de Dux de vampiro e uma cerveja de troll e colocá-los em um caldeirão para fazer uma poção para derrotar o mago malvado Zaks. O jogo envolve coletar itens e mover-se para outros locais onde o item é necessário; por exemplo, em um ponto, uma capa de chuva é necessária para proteger contra a chuva prejudicial. Isso é mais difícil porque apenas um item pode ser transportado por vez. O jogo inclui vários versos do poema de J. Milton Hayes , O Olho Verde do Deus Amarelo, em banners em algumas telas, onde servem como pistas para resolver alguns quebra-cabeças.

Ao contrário dos jogos posteriores da série, que se concentram mais nos quebra-cabeças baseados em inventário, este jogo apresenta um grande número de perigos que matam o jogador ao contato. Com apenas três vidas inicialmente para completar o jogo, isso tornava o jogo desafiador.

Recepção

A versão ZX Spectrum foi eleita o quinto melhor jogo de todos os tempos para computadores Sinclair em uma edição especial da revista Your Sinclair em 2004. Em 2017, o jogo foi colocado na lista "10 jogos que definiram o ZX Spectrum" da Eurogamer .

Criação

Os Oliver Twins disseram em uma entrevista, no programa de televisão britânico "When Games Attack", que Dizzy originalmente não era para ser um ovo, mas apenas um rosto com mãos e pés. Eles então disseram que aceitaram que todos pensassem que ele era um ovo e decidiram ir com isso. Eles também disseram que costumavam planejar os níveis no verso dos rolos sobressalentes de papel de parede.

Referências

links externos