ECW Hardcore Revolution - ECW Hardcore Revolution

ECW Hardcore Revolution
Ecw hardcore revolution.jpg
Desenvolvedor (s) Acclaim Studios Salt Lake City
Editor (es) Acclaim Entertainment
Plataforma (s) Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast
Lançamento Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation Elenco dos sonhos
Gênero (s) Brigando
Modo (s) Um jogador , multijogador

ECW Hardcore Revolution é um videogame de luta livre profissional lançado pela Acclaim Entertainment , baseado na promoção de luta livre profissional Extreme Championship Wrestling (ECW). O jogo foi lançado para Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Color e Dreamcast em 2000. Foi o primeiro jogo de luta livre baseado na ECW, bem como o primeiro videogame de luta livre profissional a receber uma classificação madura da ESRB , embora a versão Game Boy Color tenha sido avaliada como Todos. Acclaim seguiu este título com o lançamento de uma sequência, ECW Anarchy Rulz , em agosto de 2000.

Jogabilidade

A jogabilidade do ECW Hardcore Revolution é idêntica à do WWF Attitude . Muito do conteúdo era o mesmo, mas com imagens da ECW substituindo todo o material de propriedade da WWE . As regras da partida também são mantidas.

Dois (ou mais) participantes tentam cumprir uma das condições de vitória sobre seu (s) rival (es). Eles podem reduzir a resistência de seu oponente atuando diminuindo sua saúde. Isso é feito por meio de ataques e reversões bem-sucedidos.

  • Fixar - realizar uma imobilização em um oponente caído, ou usar um movimento de imobilização, para manter seus ombros para baixo enquanto o árbitro conta até três. As tentativas de pin são válidas apenas dentro do ringue. Eles são anulados automaticamente se interrompidos ou qualquer jogador tocar as cordas do anel.
  • Finalização - Usar um aperto doloroso em um oponente enfraquecido até que ele desista. Eles só funcionam nas mesmas condições que as tentativas de pin.
  • Contagem - Sempre que um jogador sai do ringue por qualquer motivo, o árbitro começa uma contagem silenciosa até 10. A contagem é reiniciada cada vez que um jogador sai do ringue. Qualquer jogador fora do ringue sempre que o árbitro atingir 10 é derrotado. É possível que todos os jogadores percam por contagem. Isso raramente acontecia na ECW.
  • TKO - Se o medidor de saúde de um jogador estiver completamente esgotado, eles podem ser eliminados automaticamente. Esta opção precisa ser ativada nos utilitários.
  • Decreto da ECW - Este é um sistema de três pontos usado se o limite de tempo expirar antes que alguém cumpra as outras condições de vitória. O primeiro determina quem tem mais saúde restante. Se isso não determinar um vencedor claro, então o jogador com mais saúde que executou os ataques, provocações e reversões com mais sucesso é o vencedor. Se isso ainda não produzir um vencedor claro, o jogador que atender a essas condições e tiver o menor número de jogador é o vencedor.
  • DQ - Isso só ocorre se um jogador controlado por humanos vencer uma partida versus após chamar seu aliado. Seu oponente pode ser premiado com a vitória por desqualificação (DQ).

Quase todos os personagens principais eram performers e membros da equipe envolvidos com ECW durante a produção do jogo. Algumas personalidades que deixaram a empresa antes ou durante a produção foram deixadas como conteúdo desbloqueável. Os personagens adicionais "jobber" são vagamente baseados em outros funcionários da ECW ou Acclaim, ou são completamente fictícios.

O modo temporada é semelhante ao usado no WWF Attitude. O (s) jogador (es) devem vencer partidas para subir no ranking antes de poderem disputar os títulos do campeonato em eventos pay-per-view. Na carreira 'Versus', o jogador deve primeiro desafiar pelo fictício Acclaim Championship. Depois de passar pela primeira camada, o jogador passa para a divisão do ECW Television Championship e, em seguida, para o ECW World Heavyweight Championship. A carreira de tag team só permite aos jogadores competir pelo ECW World Tag Team Championship.

O jogo apresenta todos os ataques e provocações que apareceram no WWF Attitude, com alguns renomeados, bem como alguns novos. No entanto, muitos dos movimentos adicionados são apenas duplicatas de movimentos que já estão no jogo. Por exemplo, o finalizador de Danny Doring "Whambam Thankyou Maam" é idêntico ao "Double Arm DDT".

Uma das características únicas é que o comentário da partida é realizado apenas por Joey Styles . Este é um dos poucos videogames de luta que existe que usa apenas um comentarista.

Tipos de correspondência

A maioria das partidas no jogo foram repetidas a partir do WWF Attitude, com muitas mudanças de nome.

Tipos de correspondência básicos

  • VS - O tipo de correspondência básica entre dois participantes.
  • Tag Team - Nesta variação de uma partida 'VS', ambos os participantes ativos têm um parceiro inativo que deve permanecer no avental em seu canto representado. O parceiro inativo só pode oferecer assistência limitada. Os membros da equipe podem trocar de função a qualquer momento, executando uma tag em seu próprio canto.
  • 1 em 2 - Dois participantes trabalham juntos para derrotar um oponente em comum.
  • 1 em 3 - Três participantes trabalham juntos para derrotar um oponente em comum.
  • 1 on Tag - Uma partida de tag team onde uma pessoa não tem um parceiro.
  • 3-Way Dance - Uma partida 'VS' para três participantes. A primeira pessoa a cumprir as condições de vitória sobre um dos oponentes é o vencedor.
  • 3-Way Dance * - Nesta variação, um jogador derrotado deve permanecer ao lado do ringue pelo resto do combate. A partida só termina quando um jogador permanece.
  • 4-Way Dance - Como o nome indica, é uma partida para quatro participantes. O primeiro a encontrar as condições de vitória sobre qualquer oponente é o vencedor.
  • 4-Way Dance * - Como na 3-way Dance *, um jogador derrotado deve permanecer fora do ringue até que a partida termine. O último jogador restante é o vencedor.
  • 8-Man Tag - Nesta variação de uma partida de 'Tag Team', ambas as equipes têm um total de quatro membros cada. Assim que um membro é derrotado, ele sai da arena e é substituído por outro membro da equipe. A equipe vencedora deve derrotar todos os quatro membros da equipe rival individualmente.
  • Battle Royal - Uma 4-way Dance que só é ganha removendo oponentes do ringue. Isso é feito executando um golpe de corpo ou chicote atômico em um oponente atordoado perto das cordas do ringue, ou correndo para as cordas do ringue enquanto um oponente escala o tensor.
  • Battle Royal * - Uma recriação do Royal Rumble do WWF . Esta partida tem um total de 30 participantes, mas começa com apenas dois. Participantes adicionais entram na partida até que no máximo quatro estejam no ringue. As eliminações só podem ser alcançadas removendo os adversários do ringue. O último jogador sobrevivente é o vencedor.
  • Lenhador - uma partida 'VS' com dois "lenhadores" adicionais do lado de fora do ringue. Os lenhadores têm saúde ilimitada e atacarão qualquer jogador que saia do ringue. Os lenhadores não podem vencer ou entrar no ringue. Se um lenhador de alguma forma cumprir uma das condições de vitória, a partida é concedida ao rival do jogador derrotado.
  • Partida Estável * - Esta partida apresenta quatro times com quatro membros cada, mas é conduzida como uma 'Dança de 4 Vias *'. Quando um participante é derrotado, ele sai da arena e é substituído pelo próximo membro de sua equipe. Se o participante não tiver mais parceiros, ele permanecerá ao lado do ringue até que a partida termine. A partida só termina quando todos os membros de todas as equipes adversárias forem derrotados.
  • Tag Team * - Nesta variação de uma luta de tag team, se o Time 1 derrotar o Time 2, eles devem lutar contra o Time 3 imediatamente. As equipes 2 e 3 só precisam derrotar a equipe 1.
  • Tornado - uma partida 2 contra 2. Ao contrário de uma partida de tag team, todos os jogadores são participantes ativos ao mesmo tempo. Se um membro de uma equipe for derrotado, ele deve permanecer ao lado do ringue até que a partida termine. Para vencer, uma equipe deve derrotar os dois oponentes para vencer.
  • Torneio - listado separadamente de todas as outras partidas da Exposição. É um torneio de 8 pessoas que consiste inteiramente em partidas 'VS' sem estipulações adicionais. O vencedor de cada partida avança para a próxima rodada, enquanto os jogadores derrotados são removidos do torneio. Para vencer, um dos jogadores deve vencer todas as três partidas. Não é possível suspender um torneio em andamento.
  • VS * - O jogador um deve derrotar 4 oponentes, um após o outro. Os oponentes só precisam derrotar o Jogador Um para vencer.

Tipos de correspondência

Os tipos de correspondência são opções adicionais que podem alterar as regras de correspondência.

  • Arame farpado - As cordas são substituídas por arame farpado, que pode causar danos e sangramento se alguém bater nelas.
  • Cage Match - As cordas e postes foram substituídos por paredes escaláveis ​​da gaiola. Além de outras condições de vitória, a primeira pessoa a escalar a parede da gaiola para fora ganha a partida para si ou para sua equipe.
  • Death Match - As tentativas de pin e finalização são válidas fora do ringue. A arena está cheia de objetos que podem ser usados ​​como armas para infligir mais danos.
  • Last Man Standing - Depois que um jogador tiver sofrido um dano moderado, o árbitro começará uma contagem silenciosa até 10 cada vez que ele for derrubado. Se eles não se recuperarem antes de terminar a contagem, eles serão derrotados. Se algum participante interagir com o jogador caído, a contagem é reiniciada. Como em Death Match, a arena está repleta de objetos que podem ser usados ​​como armas e a vitória pode ser alcançada fora do ringue.
  • Street Fight - As tentativas de imobilização e finalização podem ser realizadas fora do ringue. Ao contrário do Death Match, não há armas.
  • Partida Toughman - Em uma partida '1 on 2', '1 on 3' ou '1 on Tag' na qual o jogador em desvantagem deve derrotar todos os oponentes antes de poder vencer.

Modificadores Win

Estas são mais opções adicionais que podem ser adicionadas a uma partida que mudará as condições de vitória.

  • 2/3 Vitórias - Quando um jogador cumpre as condições de vitória, ele recebe um ponto e a partida é reiniciada com o tempo restante e saúde. O jogador derrotado receberá um aumento de saúde. O primeiro jogador a marcar dois pontos vence a partida. Se um jogador não conseguir marcar ambos os pontos antes que o tempo limite expire, ele ainda pode ser declarado o vencedor por "Mais vitórias". Se houver empate, a partida será um "Empate" sem vencedor.
  • Finalizador apenas - como o nome indica, um jogador pode vencer realizando seu próprio movimento final.
  • First Blood - Um oponente é derrotado automaticamente se sangrar. Isso requer que a opção 'Sangue' esteja ativada nos utilitários.
  • I Quit Match - Esta é essencialmente uma 'Street Fight' na qual as tentativas de pin são desativadas. Os jogadores são incentivados a vencer por finalização.
  • Iron Man Match - Cada vez que um jogador cumpre as condições de vitória, ele marca um ponto e a partida é reiniciada. Jogadores derrotados ganham um aumento de saúde na reinicialização. O jogador com mais pontos quando o tempo expira é declarado o vencedor por "Mais vitórias". Se dois jogadores tiverem a pontuação mais alta, a partida será declarada um "Empate" sem vencedor.

Lista jogável

O jogo apresenta vários lutadores e outras personalidades na tela que apareceram na programação da ECW antes de seu lançamento. A maioria está disponível por padrão, com o resto sendo desbloqueável durante o jogo. Os não lutadores têm conjuntos de movimentos baseados em personagens do WWF Attitude, por exemplo, os movimentos de Joey Styles são copiados diretamente da estrela do WWF Edge. Vários lutadores deixaram a empresa enquanto o jogo estava em desenvolvimento, mas foram deixados porque já haviam recebido uma taxa para ter suas imagens e vozes usadas. Embora Spicolli tenha deixado a empresa e morrido anos antes do lançamento do jogo, ele foi adicionado como favor de Paul Heyman a Tommy Dreamer. Em uma das provocações pré-jogo de Dreamer, ele pode ser ouvido dizendo "Este é para você, Spicolli."

Aimish Roadkill Francine Mike Incrível Steve Corino
Axl Rotten Jack Victory Novo jack Super louco
Balls Mahoney Jason Nova Taz
Beulah McGillicutty Jazz Raven Tommy Dreamer
Big Sal E. Graziano Jerry Lynn Rinoceronte Tommy Rich
Bill Alfonso Joey Styles RVD Tony DeVito
Chris Chetti Juiz Jeff Jones Sabu Tracy Smothers
CW Anderson Simplesmente incrível O Sheik Wild Bill
Cyrus, o vírus Lance Storm Simon Diamond Yoshihiro Tajiri
Danny Doring Pequeno guido Anjo espanhol
Dawn Marie Bytch Louie Spicolli Spike Dudley

O jogo também inclui vários personagens "Jobber". Esses personagens são vagamente baseados na equipe Acclaim e ECW, e têm conjuntos de movimentos emprestados do videogame WWF Attitude. Eles aparecem como oponentes nos estágios iniciais do Modo Carreira. No início, há apenas três disponíveis, mas você pode desbloquear o resto batendo no modo Carreira e, em seguida, pressionando 'Direita' na tela de seleção de personagem.

Recepção

As versões para Nintendo 64 e PlayStation receberam críticas mistas, enquanto as versões Dreamcast e Game Boy Color receberam críticas desfavoráveis, de acordo com o site de agregação de análises GameRankings .

Os críticos elogiaram o comentário de Joey Styles e o uso de armas durante o jogo. No entanto, muitas análises criticaram Revolution por ser uma cópia próxima de seus antecessores, WWF Attitude e War Zone , e não refletir o estilo único da ECW, apenas cobrindo tudo com lutadores e temas da ECW. Daniel Erickson, da NextGen, deu às versões Dreamcast e Nintendo 64 análises negativas em duas edições separadas, chamando a última de "um dos poucos jogos que inspiram raiva e ódio ativos. Apenas ter que segurar o carrinho com nossos próprios dedos nos fez sentir sujos" ( # 63, março de 2000); e mais tarde chamando o primeiro de "Um insulto flagrante à inteligência dos fãs de luta livre e proprietários de Dreamcast" (# 65, maio de 2000).

A versão Game Boy Color foi fortemente criticada por críticos e fãs. Os jogadores reclamaram de controles lentos, efeitos sonoros e gráficos ruins e falhas. Foi classificado como um dos dois piores jogos GBC de todos os tempos pela MobyGames.com

Veja também

Referências

links externos