Ed Fries - Ed Fries

Ed Fries
Batatas fritas olhando para a câmera
Ed Fries em 2015
Nacionalidade americano
Ocupação
Empregador Microsoft (1986-2004)
Trabalho notável
Halo 2600

Ed Fries ( / f r i z / "congelamento") é um programador de jogos de vídeo americano e empresário que foi o vice-presidente de jogo publicar na Microsoft durante grande parte do Xbox ciclo de vida 's.

Vida pregressa

Fries apaixonou-se por jogos enquanto jogava jogos de arcade no início dos anos 80. Seus pais eram engenheiros e ele vê em seu amor por jogos algo semelhante ao amor de seu pai por aviões quando trabalhava na Boeing . Quando adolescente, ele programou um clone do Frogger para a família Atari de 8 bits, que foi distribuído por meio de sistemas de BBS . Foi visto por alguém do editor de jogos Romox que lhe ofereceu um emprego, e o jogo foi publicado como The Princess and the Frog em 1982. Fries escreveu dois outros jogos para Romox: Ant-Eater (semelhante a Dig Dug ) e Sea Chase . O Ant-Eater foi analisado por C&VG , que deu a ele 7/10 para "introdução" e gráficos, 4/10 para valor e 7/10 para jogabilidade.

Microsoft

Depois de se formar em Ciência da Computação pelo Instituto de Mineração e Tecnologia do Novo México em 1986, Fries voltou para a área de Seattle para trabalhar na Microsoft em software de produtividade . Ele se referiu a essa época como sendo o jogo de Ender e disse: "Fomos recrutados quando crianças para lutar em suas guerras, Excel vs Lotus 1-2-3 e Word vs WordPerfect ."

No final da década de 1990, ele liderou a equipe que criou a primeira versão do console de jogos Xbox . Ele foi o principal divulgador da plataforma para desenvolvedores de jogos e teve um papel importante na aquisição dos desenvolvedores Bungie , Ensemble Studios e Rare .

Depois da Microsoft

Fries deixou a Microsoft em janeiro de 2004. Ele foi consultor de uma empresa iniciante , FireAnt, que mais tarde foi vendida para a Sony Online Entertainment . Ele também esteve envolvido com várias startups, incluindo a Ageia , que visa lançar o primeiro chip "acelerador de física" para jogos, e a Emotiv Systems , uma empresa que está desenvolvendo um controlador de jogo baseado em EEG .

Fries está atualmente trabalhando para trazer seu jogo favorito, World of Warcraft , para uma vida tridimensional com sua empresa inicial, a Figure Prints . A empresa faz modelos 3D dos personagens de um jogador usando uma frota de impressoras Z Corporation . Nas primeiras 12 horas após a entrada em operação de sua empresa, mais de 4.000 pessoas solicitaram o pedido de um modelo. Fries explica em uma entrevista que cada modelo pode levar cerca de uma semana para ser concluída.

Em julho de 2010, Fries lançou um jogo Atari 2600 inspirado na série Halo , chamado Halo 2600 .

Atualmente, ele está listado como consultor do Ouya , um console de jogos baseado em Android e plataforma de desenvolvimento, bem como consultor da Animoca Brands .

Referências

links externos