Super Joy Eletrônico -Electronic Super Joy

Super Joy Eletrônico
Super Joy eletrônico cover.jpg
Desenvolvedor (s) Michael Todd Games
Loot Interactive (XBO)
Editor (es) Jogos de Michael Todd
Designer (s) Michael Todd
Cassie Chui
Compositor (es) EnV
Motor Unidade
Plataforma (s) Microsoft Windows , OS X , Linux , Xbox One , Wii U , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Lançamento
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Electronic Super Joy é um jogo de plataforma criado por Michael Todd . O jogo foi lançado no Microsoft Windows , OS X , Linux , Wii U , PlayStation 4 , Xbox One e Nintendo Switch .

Jogabilidade

Jogabilidade

O jogo é um jogo de plataforma humorístico que segue um personagem humano enquanto ele navega em um mundo encharcado de música em busca de vingança por sua bunda roubada. O jogador é capaz de correr, pular (às vezes voar ou pular duas vezes em níveis) e "esmagar", um ataque que faz com que o personagem caia diretamente para baixo. Os obstáculos incluem labirintos, superfícies especiais que impedem ou afetam de alguma forma o movimento do jogador, níveis móveis que forçam o jogador a se mover rapidamente e inimigos, alguns dos quais disparam mísseis. O jogador passa por vários pontos de verificação em níveis de jogo, dos quais ele retoma se morrer.

O jogo contém 45 níveis em três mundos, com uma luta de chefe levando vários níveis no final de cada mundo. Uma atualização recente adicionou outro mundo e 3 níveis de bônus, temáticos na selva e no inverno, respectivamente. O quarto mundo só pode ser acessado após o jogador ter coletado todas as 22 'Estrelas' espalhadas por vários níveis.

Desenvolvimento

O nome do protótipo original foi chamado Techno Ninja . Teve 20 minutos de jogabilidade em um nível longo, usando um estilo de cor (rosa) e apenas uma das faixas de música do EnV. O jogador tinha a habilidade de salto duplo e peso ao solo ('Quebra' na terminologia do jogo). O jogo deveria ser lançado inicialmente em 2012, mas perdeu essa data, lançada em 23 de agosto de 2013.

Um lançamento do PlayStation Vita foi planejado, mas depois cancelado.

Legado

Em 2014, uma sequência foi lançada intitulada Electronic Super Joy: Groove City . A jogabilidade e o estilo de música eram semelhantes ao original, e foi lançado em todas as plataformas originais, bem como no Wii U antes de seu predecessor, mas a sequência foi lançada apenas na América do Norte. A trama gira em torno de um robô gigante que destrói Groove City.

Referências

links externos