Elemental ( Dungeons & Dragons ) -Elemental (Dungeons & Dragons)

Elementar
DnD Pedra Elemental.png
Características
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No Dungeons & Dragons jogo de RPG de fantasia, um elemental é um tipo de criatura. Criaturas elementares são compostas de um dos quatro elementais clássicas de ar, terra, fogo, ou água.

história da publicação

O ar elemental , terra elementar , fogo elemental , e água elemental apareceu pela primeira vez no original Dungeons & Dragons set "caixa branca" (1974)

O ar elemental, terra elementar, fogo elementar, e elemental água apareceu no D & D Especialista Set (1981, 1983). O ar governante elemental , terra governante elementar , fogo governante elemental , e governante elemental água apareceu pela primeira vez nas Regras mestre set (1985). O ar elemental, terra elementar, fogo elementar, água e elementar, e os governantes elementares apareceu no Dungeons & Dragons Regras Cyclopedia (1991).

O ar elemental, terra elementar, fogo elementar, e elemental água apareceu na primeira edição Advanced Dungeons & Dragons no original Livro dos Monstros (1977).

O ar elemental, terra elementar, fogo elementar, e elemental água apareceu na segunda edição Advanced Dungeons & Dragons no Monstrous Volume Compendium One (1989). O ar elementar, terra elementar, fogo elementar, e elementar água apareceu no manual Monstruoso (1993).

O ar elemental, terra elementar, fogo elementar, e água elemental - com um meio elementar , um grande elemental , uma enorme elemental , um elemental maior , e um elemental ancião de cada tipo elementar - apareceu na terceira edição do Livro dos Monstros ( 2000), e "elemental" foi apresentado como um tipo de criatura ; esses elementais também apareceu no 3,5 revisto Livro dos Monstros (2003). O ar elemental familiarizado , terra elemental familiarizado , fogo elemental familiarizado , e água elemental familiarizado apareceu em Tomé e Sangue (2001), e mais tarde na revista 3.5 Livro do Mestre (2003). O elemental do ar primal , terra primitiva elementar , fogo primal elemental , e elemental água primal apareceu no Nível Handbook épico (2002). A grande elemental ar apareceu como um personagem do jogador corrida em Espécies Selvagens (2003).

Elementais apareceu na quarta edição do Livro dos Monstros (2008). Os elementais básicos (terra, ar, água e fogo) não aparecem até Monster Manual 3 (2010). Nesta edição, os elementais podem vir em quase qualquer forma, tamanho e composição imaginável.

Descrição

O tipo mais comum de criatura sobre os planos elementais são os próprios elementais, seguido por outras criaturas do tipo elementar. Elementais do ar, terra, fogo e água são encarnações dos elementos que compõem a existência, e são tão selvagem e perigoso quanto as forças que os birthed.

Elementais vêm nas seguintes categorias: pequeno, médio, grande, enorme, Mais, Elder, Monolith, e Primal.

Elementais quase sempre têm o subtipo extraplanar.

Todos os elementais têm visão no escuro para 60 pés. Elementais têm imunidade a veneno, efeitos de sono, paralisia e deslumbrante. Eles também não estão sujeitos a acertos críticos ou de acompanhamento, devido à sua fisiologia única.

Elementais são muitas vezes governado por poderosos seres, singulares chamados archomentals . Estas entidades se dividem em dois grupos, os Princes Elemental do Mal ( Cryonax , Imix , Ogrémoch , Olhydra , Yan-C-Bin ), e os Príncipes Elementais da Boa ( Ben-Hadar , Chan , sunitas , Zaaman Rul ).

Elementais desempenhar um papel único na Dark Sun configuração. Eles são chamados de 'poderes elementais' e adorado por alguns dos residentes do mundo de Athas. Clérigos Athas forjar pactos com um elemento ou paraelement; ea partir desse momento suas magias são alimentados pelos espíritos daquele elemento. Um clérigo athasiano que é dotado de habilidades psiônicos bem desenvolvidos pode se transformar em um ser elemental quando ele atinge o nível 20. Esta transformação é, em primeiro lugar, temporária; mas como o personagem avança através dos níveis, torna-se permanente.

Paraelementals

Paraelementals fundir dois dos elementos clássicos em uma única criatura perigosa.

Tipos de paraelementals incluem gelo (ar e da água), o magma (terra e fogo), exsudado (terra e água), e fumo (ar e fogo).

Quase-elementais

Quasi-elementais são uma fusão de um dos elementos clássicos e energia positiva ou negativa.

Tipos de quase-elementais derivados a partir de elementos infundidos com energia positiva incluem relâmpago (ar), minerais (terra), radiação (fogo), e vapor de água (água). Tipos de quase-elementais derivados a partir de elementos infundidos com energia negativa incluem cinzas (fogo), de pó (terra), sal (água), e de vácuo (de ar).

Estatísticas quase-elementais ainda não apareceu oficialmente em qualquer Third Edition Dungeons & Dragons produto, embora um número de conversões de fãs existem.

outros elementais

Elementais compostas de elementos para além da base de quatro (ar, terra, fogo, e água) incluem:

  • sombra Elementais
  • Elementais tempestade
  • Elementais Taint
  • Elementais ruína
  • Elementais ectoplasma

criaturas elementar formado a partir de mais do que um elemento incluem:

  • Omnimentals
  • tempestades

grues elementais

Elemental grues são criaturas do mal criados por material de elemental magicamente corruptora.

weirds elementares

Na terceira edição Dungeons & Dragons , weirds elementares são poderosos oráculos elementares que estão vinculados a um conjunto específico de sua matéria elementar. Eles parecem humanóides femininos como atraentes compostos inteiramente de seus elementos dados.

Tipos de weirds elementares incluem ar, terra, fogo, gelo, neve e água.

enxames Elementite

enxames Elementite são formas "larvais" dos verdadeiros elementais, pequenos pedaços de matéria elemental senciente que se reúnem em enxames.

Genasis, meias-elementais e criaturas elemento

Genasis são humanóides com um estar em algum lugar elemental em sua linhagem. Para-genasis são semelhantes, tendo uma criatura paraelemental ou várias criaturas elementais diferentes em sua ascendência.

Meio-elementais são criados quando um ser de herança elemental produz uma prole com uma criatura não-elemental.

Elemento criaturas se assemelham a criaturas do Plano Material, mas são compostas inteiramente de seu determinado elemento. Assim, um elemento fogo tigre se parece com um tigre composto inteiramente de chama. Os modelos são actualmente disponíveis para o ar, frio, terra, fogo, água, e criaturas elemento de madeira.

Unravelers

Unravelers (ou menglis) são uma espécie de "anti-elementares", seres extraplanares que podem quebrar criaturas em seus elementos componentes.

Necromentals

Necromentals são essencialmente elementais mortos-vivos. Um elementar que forma uma ligação com o Negative Plane Energia pode se tornar um necromental quando morre. Necromentals parecer escuras versões, desânimo de seu ser original. Por exemplo, um necromental terra pode olhar como ele é feito de grave sujeira e pedra escura, com pedaços de lápides e o osso ocasional que se projeta através.

Avatares do Mal Elemental

Os avatares do Mal Elemental têm aparecido apenas recentemente. Cada avatar é a vontade de estar de um Prince of Elemental Evil ( Cryonax , Imix , Ogrémoch , Olhydra e Yan-C-Bin ). Ele contém um pequeno fragmento da essência do príncipe correspondente e existe unicamente para fazer avançar a causa de seu criador no Plano Material. Os avatares reunir em locais importantes, como nós elementares recentemente descobertos ou outros lugares que podem ser chave para retornar a entidade do mal conhecido como o Olho Elemental Elder para o mundo. Às vezes, eles servem motores como poderosos de guerra para os clérigos do Olho Elemental Elder.

Os avatares do Mal Elemental são:

  • Black Rock Triskelion : O Mal Elemental Avatar da Terra. Pilares de rocha negra, cujo corpo angular está coberto de espinhos e cristas afiadas vivo. Cada um dos seus três braços terminam em um ponto e o seu corpo é suportado por um tripé de pernas. Estes desova de Ogrémoch operar sob a supervisão de clérigos terra poderosos. Eles são brutos simples.
  • Cyclonic Devastador : O Mal Elemental Avatar do Ar. Estes desova de Yan-C-Bin aproximadamente assemelhar a um turbilhão imponente com características humanóides, explodindo a terra sobre si mesmo com ventos com força de furacão e arremessar inimigos pelo ar.
  • Holocausto Discípulo : O Mal Elemental Avatar de Fogo. Estes desova de Imix são figuras humanóides altos de chama pura. Eles apreciam espalhando destruição, dobrando seus intelectos poderosos unicamente para esta finalidade. Eles são encontrados às vezes na companhia de gigantes de fogo ou outros asseclas de Imix.
  • Waterveiled assassino : O Mal Elemental Avatar de água. Criaturas de água viva criado por Olhydra para matar os inimigos de seu culto. Eles são mutáveis ondas de água, em forma monstruosas, e capazes de engolindo inimigos com a sua braços aquoso. Eles são caçadores astutos que aproveitam ao máximo o seu terreno e talentos naturais.

As outras criaturas do tipo elemental no Livro dos Monstros

Desde o Livro dos Monstros II

  • Breathdrinker : Air
  • Bat Fire: A Firebat apareceu pela primeira vez no módulo de aventura The Ghost Torre de Inverness (1979). Um bastão de fogo é um habitante do Plano Elemental do Fogo, que tem um corpo de morcego flamejante, cerca de dois pés de comprimento, com uma envergadura de quase quatro pés. Um morcego fogo atribui-se a presa com suas presas afiadas, ardor e sangramento sua vítima; um taco de fogo irá reproduzir por fissão depois de se empanturrar-se em sangue.
  • Duhr Galeb : Terra
  • Immoth : Ar, Água
  • Tempest : Ar, Terra, Fogo, Água

De outras fontes

Veja também

Referências

Outras leituras

links externos