fantasia - Fantasy


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Fantasia é um gênero de ficção especulativa definido em um universo ficcional , muitas vezes sem quaisquer locais, eventos ou pessoas que fazem referência ao mundo real. Suas raízes estão nas tradições orais, que depois se tornou a literatura e teatro . A partir do século XX expandiu ainda mais em vários tipos de mídia, incluindo jogos de vídeo cinema, televisão, novelas gráficas e.

Fantasia distingue-se dos gêneros de ficção científica e horror pela ausência de temas científicos ou macabros, respectivamente, embora esses gêneros se sobrepõem. Na cultura popular , o gênero de fantasia é predominantemente do medievalista formulário. Em seu sentido mais amplo, no entanto, fantasia consiste em obras de muitos escritores, artistas, cineastas e músicos de antigos mitos e lendas de muitas obras recentes e populares.

traços

A maioria fantasia utiliza mágicas ou outros sobrenaturais elementos como a principal trama elemento, tema ou ambiente . Magia e criaturas mágicas são comuns em muitos desses mundos.

Uma característica de identificação de fantasia é a dependência do autor sobre a imaginação para criar elementos narrativos que não têm que confiar em história ou natureza para ser coerente. Isso difere da ficção realista, em que a ficção realista tem que assistir à história e as leis naturais da realidade, onde a fantasia não. Um autor aplica sua imaginação para vir acima com personagens, enredos e configurações que são impossíveis em realidade.

Muitos autores de fantasia usar folclore do mundo real e mitologia como inspiração; e embora uma outra característica que define o gênero de fantasia é a inclusão de elementos sobrenaturais, como mágica , isso não tem que ser o caso. Por exemplo, uma narrativa que se passa em uma cidade imaginada no nordeste dos Estados Unidos poderia ser considerado ficção realista, enquanto o enredo e os personagens são consistentes com a história de uma região e as características naturais que alguém que foi para os Estados do nordeste Unidos esperam; No entanto, se a narrativa se passa em uma cidade imaginária, em um continente imaginado, com uma história imaginada e um ecossistema imaginado, o trabalho torna-se fantasia com ou sem elementos sobrenaturais.

Fantasia tem sido muitas vezes comparado a ficção científica e horror , porque eles são as principais categorias de ficção especulativa . Fantasia se distingue de ficção científica pela plausibilidade dos elementos narrativos. Uma narrativa de ficção científica é improvável, apesar de aparentemente possível através de extrapolação científica ou tecnológica lógico, onde narrativas de fantasia não precisa ser cientificamente possível. Autores têm de contar com os leitores suspensão da descrença , uma aceitação da inacreditável ou impossível por causa do prazer, a fim de escrever fantasias eficazes. Apesar de forte dependência de ambos os gêneros no sobrenatural, fantasia e horror são distinguíveis. Horror evoca principalmente o medo através de deficiências ou incapacidade de lidar com os antagonistas dos protagonistas.

História

Outra ilustração de The Fairy Book Violet (1906).

História antiga

Elementos do sobrenatural eo fantástico eram uma parte da literatura desde o seu início. Elementos de fantasia ocorrem durante todo o antigo acadiano Epopéia de Gilgamesh . A antiga épica criação babilônico, o Enuma Elish , em que o deus Marduk mata a deusa Tiamat , contém o tema de uma batalha cósmica entre o bem eo mal, o que é característico do gênero de fantasia moderna. Gêneros da literatura romântica e fantasia existia no antigo Egito. Os Contos do Tribunal de Rei Khufu , que é preservada no Westcar Papyrus e provavelmente foi escrito em meados da segunda metade do BC século XVIII, conserva uma mistura de histórias com elementos de ficção histórica, fantasia, e sátira. Textos funerários egípcios preservar contos mitológicos, o mais significativo dos quais são os mitos de Osíris e seu filho Horus .

Contos populares com elementos fantásticos destinados a adultos foram um grande gênero de literatura grega antiga . As comédias de Aristófanes são preenchidos com elementos fantásticos, particularmente sua peça Os Pássaros , em que um homem ateniense constrói uma cidade nas nuvens com os pássaros e desafia Zeus autoridade 's. Ovídio 's Metamorfoses e Apuleio de O Asno de Ouro são as duas obras que influenciaram o desenvolvimento do gênero de fantasia, tomando elementos míticos e tecendo-as em contas pessoais. Ambos os trabalhos envolvem narrativas complexas em que os seres humanos seres são transformados em animais ou objetos inanimados. Platônicos ensinamentos e teologia cristã primitiva são as principais influências sobre o gênero de fantasia moderna. Platão usou alegorias para transmitir muitos de seus ensinamentos, e escritores cristãos interpretado tanto o Antigo e Novo Testamentos como empregando parábolas para transmitir verdades espirituais. Esta capacidade de encontrar significado em uma história que não é literalmente verdade tornou-se a base que permitiu a moderna gênero de fantasia para se desenvolver.

A ficção mais conhecido do mundo islâmico foi O Livro das Mil e Uma Noites (Arabian Nights) , que era uma compilação de muitos contos populares antigos e medievais. Vários personagens deste épico tornaram-se ícones culturais na cultura ocidental, como Aladdin , Sinbad e Ali Baba . Mitologia hindu foi uma evolução da mitologia védica mais cedo e tinha histórias e personagens muito mais fantásticos, particularmente nos épicos indianos . O Panchatantra ( Fábulas de Bidpai ), por exemplo, usou vários animais fábulas e contos mágicos para ilustrar os princípios indianos centrais da ciência política . Tradições chinesas têm sido particularmente influente na veia de fantasia conhecido como Chinoiserie , incluindo escritores como Ernest Bramah e Barry Hughart .

Beowulf está entre os mais conhecidos dos contos nórdicos no mundo falam Inglês, e teve profunda influência sobre o gênero de fantasia; várias obras de fantasia ter recontado o conto, como John Gardner 's Grendel . Mitologia nórdica , como encontrado no Elder Edda eo Younger Edda , inclui figuras como Odin e seus companheiros Aesir , e anões , elfos , dragões e gigantes . Estes elementos foram diretamente importado para vários fantasia works.The folclore separado da Irlanda, País de Gales e Escócia por vezes tem sido usado indiscriminadamente para a fantasia "Celtic", às vezes com grande efeito; outros escritores ter especificado o uso de uma única fonte. O Welsh tradição tem sido particularmente influentes, devido à sua ligação ao Rei Arthur e sua coleção em um único trabalho, o épico Mabinogion .

Há muitas obras onde o limite entre fantasia e outras obras não é clara; a questão de se os escritores acreditava nas possibilidades das maravilhas em Sonho de uma Noite de Verão ou Sir Gawain eo Cavaleiro Verde torna difícil distinguir quando a fantasia, em seu sentido moderno, começou em primeiro lugar.

fantasia moderna

Ilustração de 1920 edição do George MacDonald romance de The Princess and the Goblin , que é amplamente considerado um dos primeiros romances de fantasia já escritos para adultos

Embora pré-datado por John Ruskin 's O Rei do Rio de Ouro (1841), a história da literatura de fantasia moderna normalmente é dito para começar com George MacDonald , o autor escocês de tais romances como A Princesa eo Goblin e Phantastes (1858 ), o último dos quais é amplamente considerado o primeiro romance de fantasia jamais escrito para adultos. MacDonald foi uma grande influência em ambos JRR Tolkien e CS Lewis . O outro grande autor de fantasia dessa época foi William Morris , um poeta Inglês que escreveu vários romances na última parte do século, incluindo o Bem no Fim do Mundo .

Apesar futura influência de MacDonald com na parte traseira do vento norte (1871), a popularidade de Morris com seus contemporâneos, e HG Wells 's The Visit Wonderful (1895), não foi até o século 20 que a ficção de fantasia começou a atingir um grande público . Lord Dunsany estabelecida a popularidade do gênero, tanto no romance e a forma de contos. H. Rider Haggard , Rudyard Kipling , e Edgar Rice Burroughs começou a escrever fantasia neste momento. Estes autores, juntamente com Abraham Merritt , estabeleceu o que ficou conhecido como o subgênero "mundo perdido", que era a forma mais popular de fantasia nas primeiras décadas do século 20, embora várias fantasias clássicos infantis, como Peter Pan e The Wonderful wizard of Oz , também foram publicadas em torno deste tempo.

Fantasia juvenil foi considerado mais aceitável do que fantasia destinado a adultos, com o efeito que os escritores que desejavam escrever fantasia teve que adequar seu trabalho em uma obra para crianças. Nathaniel Hawthorne escreveu fantasia em A Maravilha-Book for Girls and Boys , destinados a crianças, embora obras para adultos só beirava a fantasia. Por muitos anos, este e sucessos como Alice no País das Maravilhas (1865), criou o efeito circular que todos fantasia funciona, até mesmo o mais tarde O Senhor dos Anéis , foram, portanto, classificado como literatura infantil.

Tendências políticas e sociais podem afetar a recepção de uma sociedade para a fantasia. No início do século 20, o Movimento Nova Cultura de entusiasmo pela ocidentalização e da ciência na China obrigou-os a condenar o fantástico shenmo gênero de literatura tradicional chinesa. Os feitiços e criaturas mágicas desses romances foram vistos como produtos supersticiosas e para trás, de uma sociedade feudal impedindo a modernização da China. Histórias do sobrenatural continuou a ser denunciado uma vez que os comunistas chegaram ao poder, ea China continental experimentou um renascimento na fantasia somente após a Revolução Cultural tinha terminado.

Fantasia se tornou um gênero de revistas pulp publicadas no Ocidente. Em 1923, a primeira revista de ficção all-fantasia, Weird Tales , foi publicado. Muitas outras revistas similares, eventualmente seguido, incluindo The Magazine of Fantasy and Science Fiction ; quando foi fundada em 1949, o formato de revista polpa estava no auge de sua popularidade, ea revista foi instrumental em trazer ficção de fantasia para um público amplo, tanto os EUA ea Grã-Bretanha. Essas revistas também foram determinantes para o surgimento de ficção científica, e foi neste momento os dois gêneros começou a ser associado com o outro.

Em 1950, " espada e feitiçaria " ficção tinha começado a encontrar um público amplo, com o sucesso de Robert E. Howard 's Conan, o Bárbaro e Fritz Leiber ' s Fafhrd eo cinza Mouser histórias. No entanto, foi o advento da alta fantasia , e acima de tudo JRR Tolkien, O Hobbit e O Senhor dos Anéis , que atingiram novos patamares de popularidade na década de 1960, que permitiu a fantasia de entrar verdadeiramente o mainstream. Várias outras séries, como de CS Lewis Crônicas de Nárnia e Ursula K. Le Guin 's Earthsea livros, ajudou a consolidar a popularidade do gênero.

A popularidade do gênero de fantasia tem continuado a aumentar no século 21, como evidenciado pelo status de best-seller de JK Rowling de Harry Potter série e George RR Martin 's Song of Ice and Fire série.

meios de comunicação

O termo "arte fantasia" está intimamente relacionado, e é aplicado principalmente a arte recente (tipicamente século 20 em diante) inspirado por, ou que ilustra, literatura de fantasia. Ele pode ser caracterizada por matéria de que assunto retrata não-realistas, místicas, míticas ou folclóricas assuntos ou eventos-e estilo, que é representacional e naturalista, ao invés de abstract-ou, no caso de ilustrações de revistas e similares, no estilo de HQ arte, tais como manga .

Várias adaptações para o cinema de fantasia têm alcançado status de blockbuster, mais notavelmente O Senhor dos Anéis trilogia dirigida por Peter Jackson , e os de Harry Potter filmes, dois da série de maior bilheteria de filme na história do cinema. Enquanto isso, David Benioff e DB Weiss iria passar a produzir a série dramática de televisão Game of Thrones para HBO , baseada na série de livros de George RR Martin, que passou a alcançar o sucesso sem precedentes para o gênero de fantasia na televisão.

Fantasia role-playing games atravessar várias mídias diferentes. Dungeons & Dragons foi o primeiro jogo de RPG de mesa e continua a ser a mais bem sucedida e influente. De acordo com uma pesquisa de 1999 no Estados Unidos , 6% dos jovens de 35 anos 12 a ter jogado os jogos de role-playing. Daqueles que jogar regularmente, dois terços jogar D & D . Os produtos da marca Dungeons & Dragons composta por mais de cinquenta por cento dos produtos de RPG vendidas em 2005.

A ciência fantasia role-playing série de jogos Final Fantasy foi um ícone do role-playing video game gênero (a partir de 2012 ele ainda estava entre os dez mais vendidos franquias de jogos de vídeo ). O primeiro jogo de cartas colecionáveis , Magic: The Gathering , tem um tema de fantasia e é igualmente dominante na indústria.

Classificação

Por tema (subgêneros)

Fantasia abrange numerosas subgéneros caracterizadas por temas particulares ou configurações, ou por uma sobreposição com outros géneros literárias ou formas de ficção especulativa. Eles incluem o seguinte:

Pela função do fantástico na narrativa

Em seu livro de 2008 Rhetorics de Fantasia , Farah Mendlesohn propõe a seguinte taxonomia de fantasia, como "determinada pelos meios pelos quais o fantástico entra no mundo narrado", embora salientando que existem fantasias que cabem nenhum dos padrões:

  • Em "fantasia portal-quest" ou "fantasia portal", um mundo fantástico é introduzido através de um portal, atrás da qual os elementos fantásticos permanecem contidas. Uma fantasia portal-quest tende a ser uma busca narrativa do tipo, cujo desafio principal é navegar um mundo fantástico. Exemplos bem conhecidos incluem o romance de CS Lewis O Leão, a Feiticeira eo Guarda-Roupa (1950) e L. Frank Baum romance de The Wonderful Wizard of Oz (1900).
  • Em "fantasia envolvente", o mundo fictício é visto como completo, os seus elementos fantásticos não são questionadas dentro do contexto da história, e o leitor percebe o mundo através dos olhos e ouvidos do protagonista, sem uma narrativa explicativa. Este modo narrativo "conscientemente nega o sentimento de admiração ", muitas vezes associado com ficção especulativa, de acordo com Mendlesohn, que acrescenta que "uma fantasia envolvente suficientemente eficaz pode ser indistinguível da ficção científica" porque a fantástica "adquire uma coesão científica todos os seus próprios" , o que levou a disputas sobre como classificar romances como Mary Gentle de Ash (2000) e China Miéville 's Perdido Street Station (2000).
  • Em "fantasia de intrusão", os intromete fantásticas sobre a realidade (ao contrário fantasias portal), e os protagonistas engajamento com essa intrusão impulsiona a história. Normalmente realista em grande estilo, assumindo que o mundo normal como sua base, fantasias de intrusão dependem fortemente de explicação e descrição. Fantasias imersivos e portal pode-se hospedar intrusões. Fantasias de intrusão clássicos incluem Drácula por Bram Stoker (1897) e as obras de HP Lovecraft .
  • Em "fantasia liminar", o fantástico entra em um mundo que parece ser o nosso próprio, mas esta é percebida como normal pelos protagonistas, embora desconcerta e afasta o leitor. É um modo relativamente raros, e essas fantasias muitas vezes adotam um tom irônico, blasé, ao contrário do straight-faced mimesis de mais outra fantasia. Exemplos incluem Joan Aiken histórias 's sobre a família Armitage, que são espantado que unicórnios aparecem em seu gramado em uma terça-feira, em vez de na segunda-feira.

Subcultura

Profissionais como editores, editores, autores, artistas e estudiosos dentro do gênero de fantasia se reúnem anualmente no World Fantasy Convention . Os World Fantasy Award são apresentados na convenção. O primeiro WFC foi realizada em 1975 e tem ocorrido a cada ano desde então. A convenção é realizada em uma cidade diferente a cada ano.

Além disso, muitas convenções de ficção científica, como o da Flórida FX Mostrar e MegaCon , atender aos fãs de fantasia e horror. Convenções de anime, como Ohayocon ou Anime Expo freqüentemente apresentam mostras de fantasia, ciência fantasia, e série de fantasia escura e filmes, como Majutsushi Orphen (fantasia), Sailor Moon (fantasia urbana), Berserk (fantasia escuro), e A Viagem de Chihiro ( fantasia). Muitas convenções de ficção científica / fantasia e anime também apresentam fortemente ou atender a uma ou mais das várias subculturas dentro das principais subculturas, incluindo o cosplay subcultura (em que as pessoas fazem ou usar trajes baseados em personagens existentes ou auto-criado, por vezes, também atuando fora esquetes ou joga bem), a fan fiction subcultura, eo vídeo ventilador ou AMV subcultura, bem como a grande subcultura internet dedicado à leitura e escrita de ficção em prosa ou doujinshi ou relacionada a esses gêneros.

De acordo com estatísticas de 2013 pela editora fantasia Tor Books , os homens superam as mulheres em 67% a 33% entre os escritores de fantasia histórica, épica ou alta. Mas entre os escritores de fantasia urbana ou romance paranormal, 57% são mulheres e 43% são homens.

Análise

Fantasia é estudado em várias disciplinas, incluindo Inglês e outros estudos da linguagem, estudos culturais , literatura comparada , história e estudos medievais . Por exemplo, Tzvetan Todorov argumenta que o fantástico é um espaço liminar . Outro trabalho faz conexões políticas, históricas e literárias entre medievalismo e da cultura popular.

géneros relacionados

Veja também

Referências

links externos