Frente Mission Series: Gun Hazard -Front Mission Series: Gun Hazard

Frente Mission Series: Gun Hazard
GunhazardSFC boxart.jpg
Desenvolvedor (s) Omiya Soft
Editor (es) Squaresoft
Diretor (es) Hideo Suzuki
Produtor (es)
Designer (s)
Programador (es)
Artista (s) Yoshitaka Amano
Compositor (es)
Series Missão de Frente
Plataforma (s) Super Famicom
Lançamento
Gênero (s) Atirador de rolagem lateral , atirador de RPG
Modo (s) Single-player

Front Mission Series: Gun Hazard é um videogame de 1996 desenvolvido pela Omiya Soft e publicado pela Squaresoft , e foi lançado no Japão em 23 de fevereiro de 1996 para oconsole de videogame Super Famicom . O jogo é a segunda entrada dasérie Front Mission e é um jogo de tiro RPG de rolagem lateral .

Jogabilidade

Gun Hazard é o primeiro RPG de ação da série Front Mission , e é semelhante a Metal Warriors e Assault Suit Valken . Como um spin-off de atirador de rolagem lateral, a jogabilidade de Gun Hazard difere das entradas de RPG tático dos títulos numerados de Front Mission . Em vez de serem jogados em um mapa baseado em grade e usando uma estrutura baseada em turnos, as batalhas acontecem em tempo real em mapas 2D rolantes semelhantes a Assault Suits Valken (intitulado Cybernator fora do Japão), um jogo que compartilhou vários desenvolvimentos importantes equipe com Gun Hazard . O jogador controla um personagem que pilota um mecanismo bípede conhecido como wanzer .

Um jogador lutando contra um inimigo

A progressão do jogo em Gun Hazard é feita de maneira linear: assista a eventos de cut-scene, complete missões, configure wanzers e veículos durante os intervalos e surtida para a próxima missão. O jogador viaja para locais em um mapa mundial de apontar e clicar.

Em Gun Hazard , o jogador pode deixar o mech e explorar.

Uma característica única do Gun Hazard é seu sistema de progressão baseado no uso. A utilidade de peças e armas aumenta com o uso prolongado; quanto mais eles são usados ​​em missões, mais eficazes se tornam.

Missões à parte, Gun Hazard apresenta outros novos recursos vistos em futuras entradas da Front Mission : um sistema de empregos e remodelação. O sistema de trabalho cria papéis claramente definidos para os personagens que o jogador pode usar em missões, particularmente aqueles que podem ser tomados em missões como uma unidade secundária.

História

Situado em 2064, a história de Gun Hazard se passa em todo o mundo em um universo alternativo de Front Mission . No início do século 21, as nações ao redor do mundo lutaram pelo controle dos recursos naturais. Com os recursos naturais diminuindo no fornecimento, as nações do mundo eventualmente se uniram para buscar uma solução para a crise crescente. Percebendo o potencial da energia baseada no espaço, eles começaram o desenvolvimento de um elevador orbital conhecido como "Atlas" em 2024. Conforme a conclusão do elevador orbital se aproximava, um avanço foi alcançado em reatores de fusão em miniatura. Os países responsáveis ​​pelo Atlas começaram a interromper o desenvolvimento do elevador orbital e buscar a tecnologia de reator de fusão em miniatura. Deixado inacabado, Atlas tornou-se um símbolo de sonhos e esperanças fracassados ​​enquanto o mundo regredia de volta a um mundo de conflitos. Um desses conflitos é o golpe de Estado em Bergen em 2064.

Enredo

A trama de Gun Hazard gira em torno de um soldado baseado em Bergen, Noruega, chamado Albert Grabner (cujos pais residem em Eningen , Alemanha ). Em janeiro de 2064, Ark Hellbrand do Exército de Bergen encena um golpe de estado na tentativa de derrubar o governo liderado pelo presidente Moss Orwen. À medida que as forças do golpe de Estado começam a dominar o país, o presidente Orwen pede ajuda ao NORAD e a uma facção do Exército de Bergen leal a ele. Albert Grabner é enviado para agir como guarda-costas do presidente e ajudá-lo a fugir do país. No entanto, os dois são eventualmente capturados por Hellbrand. Albert foge da prisão com a ajuda de Brenda Lockheart, uma mercenária empregada pela Associação Kernelight. Ao escapar de Bergen e chegar à cidade de Nova York , eles visitam a sede da Associação Kernelight. Na esperança de retornar a Bergen e resgatar Orwen, Albert concorda em trabalhar para a Associação Kernelight para encontrar aliados que possam ajudá-lo a derrubar Ark. Enquanto os dois trabalham para a guilda dos mercenários e viajam para países devastados pela guerra ao redor do mundo, Albert começa a ver um elo entre os conflitos civis, o golpe de Estado em Bergen, e uma organização conhecida apenas como "A Sociedade".

Desenvolvimento e lançamento

O jogo foi desenvolvido pela Omiya Soft, que tinha alguns membros da Masaya , desenvolvedora do Assault Suits Valken . Gun Hazard é a primeira entrada spin-off e a segunda entrada geral na série Front Mission . O jogo se passa em um universo completamente separado dos outros jogos Front Mission .

Gun Hazard foi revelado em uma conferência de imprensa da Square of Japan no início de setembro de 1995. Foi lançado no Japão e publicado pela Squaresoft , em 23 de fevereiro de 1996, para o console de jogo Super Famicom . Front Mission Series: Gun Hazard vendeu mais de 184.000 cópias no Japão no final de 1996, e 300.000 cópias no Japão no total.

Também foi lançado no serviço de console virtual do Wii japonês em 20 de maio de 2008. O jogo mais tarde recebeu uma tradução não oficial de um fã para o inglês pelo grupo Aeon Genesis.

Música

A trilha sonora do jogo foi composta por Nobuo Uematsu e Yasunori Mitsuda , com faixas adicionais fornecidas por Junya Nakano e Masashi Hamauzu . A trilha sonora foi a segunda colaboração entre Nobuo Uematsu e Yasunori Mitsuda , depois de Chrono Trigger no ano anterior. Segundo Uematsu, Mitsuda trabalhou tanto na trilha sonora que acabou tendo que ser hospitalizado.

A trilha sonora tem um tema "mecânico" em sua música e incorpora instrumentos eletrônicos e tradicionais. A música do jogo foi lançada em um álbum intitulado Front Mission Series: Gun Hazard Original Sound Track . Foi lançado pela NTT Publishing em 25 de fevereiro de 1996. Kero Hazel da Square Enix Music Online chamou a trilha sonora de "um exemplo marcante de música industrial refinada" e elogiou o uso de outros estilos musicais para influenciar esse estilo central. Patrick Gann, da RPGFan, também elogiou o álbum como "absolutamente incrível" e o recomendou muito.

Após os créditos finais, uma amostra de voz aparece silenciosamente. Esta amostra de voz é da versão sem censura da canção "Dog Tribe", de 1994, do grupo de hip hop Fun-Da-Mental do Reino Unido .

Recepção

A Famitsu deu uma pontuação de 28 de 40.

A revista britânica Super Play deu uma pontuação de 45 em 100.

Super GamePower deu 4,2 de 5.

Fun Generation deu uma nota 7 de 10.

Em 2016, a Nintendo Life deu uma pontuação de 8/10.

Veja também

Notas

Referências

links externos